Reseñas
Reseña de Level P (PC)
Level P aprovecha una molestia universal: el acto de encontrar tu coche en un aparcamiento de varios pisos. Es una molestia menor que cualquier titular de licencia habría experimentado al menos una o dos veces en su vida, naturalmente. Y es, en toda justicia, algo frustrante: recorrer varios pisos y pulsar continuamente el llavero mientras luchas por recordar dónde dejaste esa maldita cosa. En Level P, sin embargo, tienes un poco más que te entorpece: una energía alucinatoria que resuena extrañamente en los pasillos. Lamentablemente, no solo deambulas por los pisos del garaje, sino que te deslizas entre anomalías y sonidos peculiares, espacios claustrofóbicos y pasillos interminables.
El objetivo de Level P es sencillo: encontrar tu coche en un edificio de varios pisos. Tienes un llavero, con el que puedes interactuar para activar la alarma de tu coche, y dispones de la libertad de explorar espacios herméticos. En cualquier caso, podrías terminar el juego en poco menos de quince o veinte minutos. Vaya, es un objetivo simple: seguir el sonido agudo de un vehículo y encontrar el tablero para poder salir del garaje. Pero, aquí surge un problema: el garaje en cuestión no es uno que quiera que te vayas; las paredes hablan, y cuanto más tiempo tú deambules sin rumbo, más difícil se vuelve buscar. Hay un poco más que eso, pero entiendes la idea.

Como terror psicológico de base, Level P presenta algunos trucos bajo la manga. Por ejemplo, si activas tu llavero—un acto que, en teoría, debería acercarte cada vez más a tu destino final—finalmente entregas tu ubicación a una fuerza opresiva que merodea el aparcamiento. Por lo tanto, para completar tu tarea bastante simple, debes estar dispuesto a tomar medidas de precaución. ¿Alertará el llavero una presencia, o ayudará en tu búsqueda del piso correcto en el garaje? No sabes qué aspecto tiene tu vehículo, y no tienes la menor idea qué se esconde en la oscuridad. Pero lo que sabes es que el llavero en tu mano es una bendición y una maldición.
Atmosféricamente, Level P aporta una sensación de incertidumbre, con un tono claustrofóbico, una ambientación ominosa y todos los detalles psicológicos habituales que naturalmente esperarías encontrar en un horror de bajo presupuesto: luces intermitentes, tuberías con fugas, sombras cambiantes y pasos innecesariamente fuertes que resuenan a lo largo de toda la habitación. Con todo esto, Level P logra mucho con un lienzo reducido. Incluso con un entorno compacto y algo soso que se mantiene en el mismo tema genérico, aprovecha al máximo todos los clichés habituales. Es escalofriantemente simple — y eso realmente funciona a su favor aquí.

Desafortunadamente, no hay mucho juego en Level P. Armado con un llavero y un sentido general de propósito, entras en el aparcamiento generado proceduralmente con un objetivo sencillo. No hay áreas ocultas que explorar, y no hay finales secretos que desbloquear en una serie de momentos penúltimos. En resumen, recibes una instrucción y luego comienzas tu búsqueda para encontrar tu vehículo. Y, por supuesto, la única forma de superar ese objetivo es caminar y, ocasionalmente, estirar el cuello para asegurarte de que la atmósfera no haya cambiado drásticamente y trastorne tus pensamientos. Una vez que localizas el coche, el juego termina de alguna manera, y luego te da la opción de, bueno, experimentar lo mismo una segunda, tercera o cuarta vez.
Para dar el crédito donde corresponde, Level P convierte una situación bastante ordinaria en una experiencia bastante angustiosa. Es una de esas cosas—un juego que puede engañar fácilmente a tu mente mientras deambulas descuidadamente por cada habitación y buscas un lugar donde abatir la cabeza. ¿Son los sonidos de pasos tambaleantes tuyos, o pertenecen a otro? ¿Son las luces intermitentes una advertencia, o una señal de que te estás acercando a tu destino? ¿Iluminará el llavero un camino que no has visto antes, o alertará al único enemigo del que intentas mantenerte alejado? Es una situación escalofriante y, afortunadamente, cumple su propósito como un juego que quiere que pienses dos veces antes de sumergirte en lo desconocido.

Aún hay un juego sencillo aquí que no profundiza demasiado en los detalles de un horror completamente desarrollado. Aunque pueda parecer escalofriante y atmosféricamente acertado, deja mucho que desear. Con la falta de puntos de trama, desarrollo de personajes y elementos de construcción del mundo, es una experiencia que puedes pasar más o menos de corrido en una sola sesión y luego dejar de lado para otra, un poco más exigente. Sin embargo, por el bajo precio, ofrece un horror corto y asequible de bajo presupuesto que puede, y a menudo hará que sientas un escalofrío en los pies. Quizá eso sea suficiente para mantenerlo a flote.
Veredicto

Level P aprovecha la incomodidad universal de perder de vista tu posesión más preciada en un mundo donde los efectos secundarios alucinatorios y las anomalías chocan con el objetivo de atravesar tus pensamientos y dejarte desesperadamente indefenso. Aunque es bastante breve y carece de grandes puntos de la trama, arcos de personajes o emociones post‑juego, ofrece un horror curiosamente cautivador que posee un atractivo natural. Porque seamos sinceros — los aparcamientos son lugar naturalmente escalofriante, sobre todo cuando están cubiertos de anomalías y de todas esas cosas habituales que dan forma a un cliché.
Es más fácil bajar tus expectativas al sumergirte en un juego como Level P. Claramente, no es un juego brillante , pero sí es uno que marca muchas de las casillas correctas y utiliza casi todos los componentes basados en anomalías para construir una experiencia perfectamente funcional. Si eso despierta tu interés, por mínimo que sea, deberías considerar definitivamente ponerte al volante — siempre que, por supuesto, puedas encontrarlo.