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Reseñas

Análisis de Level Devil (PC)

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Arte promocional de Level Devil

En retrospectiva, probablemente debería haber optado por una ruta alternativa, y no simplemente tirar la cautela por la borda con la expectativa de ser un igual y no un simple trozo de carne en la habitación. Mirando hacia atrás, ojalá hubiera tomado la descripción con pinzas. Debería haber... known que era demasiado bueno para ser verdad, y que, a pesar de una de sus three Como las reseñas principales eran una nota manuscrita falsificada de quien supuse que era el álter ego irónico del desarrollador, no iba a ser pan comido. Su diseño simplista fue suficiente para convencerme de que todo era diversión y juegos. Pero, un par de muertes que me hicieron poner los ojos en blanco después, pronto me di cuenta de que, con razón, nivel diablo No era un alegre juego de plataformas en 2D, sino un completo infierno de tediosos pero extrañamente satisfactorios desafíos ambientales.

En la superficie, nivel diablo Mira, suena y casi hechos Como un juego de plataformas y puzles 2D tradicional, con todas las figuras recortadas, sprites y elementos universalmente reconocibles que normalmente encontrarías en el fondo de la mayoría de los catálogos locales, si no en todos. Y, sin embargo, si profundizaras un poco más en esta historia en particular, descubrirías... una alternativa, ingrediente—un ingrediente molesto, pero estúpidamente gratificante, que es tan amargo como agradable. No está al mismo nivel que Superarlo con Bennet Foddy —Pero al menos intenta presionarte igual de bien. ¿Y sabes qué? Eso me saca de quicio, pero sé con certeza que seguiré aquí cuando las cosas se pongan difíciles para afrontar la tormenta con todas mis fuerzas.

Nunca juzgues un libro por su portada

Pantalla de selección de nivel (Level Devil)

nivel diablo ¿No es el tranquilo saltador de circuitos que eres? think lo es; por el contrario, es una catástrofe implacable a punto de ocurrir, con todos los obstáculos que te harán estallar las venas y te harán rascarte la cabeza y, después suficientes intentos, cuestiona tu capacidad para superarlos. miradas inofensivo, pero resulta que cuanto más progreso En la campaña, cuanto más permite el sistema a su infraestructura que interfiera ocasionalmente con el mecanismo, por así decirlo. Por ejemplo, si te encuentras saltando entre plataformas, podrías descubrir que el techo tiende a derrumbarse, o que, por alguna razón completamente desconocida para ti, un cinturón de púas puede brotar de las cenizas y atravesar tus frágiles pies. Pero aquí radica el problema: nunca se sabe qué pasará después, lo cual es un problema en sí mismo.

Los controles no son el problema; es que el juego te pone en un aprieto sin remo, y no se esfuerza en llevarte de la mano y cantarte "Kumbaya, mi señor" durante el preludio. En cuanto al juego... mecánica Vaya, no va mucho más allá de los saltos, las inclinaciones o las esquivas habituales. Pero eso no importa aquí, para ti. podrían Tienes la precisión de un tirador experto y la agilidad de un triatleta formidable, pero al final del día, ninguno de estos atributos es probable que aumente tus posibilidades de frustrar las monstruosidades que conforman las carreras de obstáculos en Nivel Diablo. Oh, es la suerte tonta la que impulsa este vídeo buque. No importa si eres el jugador más experimentado de la sala; si el nivel diablo Si es tu oponente, entonces es mejor que cobres tus fichas.

Corriendo la milla

Nivel de plataformas (Level Devil)

¡Dios mío! ¡Hay más de... 200 Hay niveles que superar aquí, amigos. Y lo mejor es que... ninguna Algunos de ellos tienen la estructura frágil de un curso introductorio. Siendo honestos, es posible avanzar en el juego en un tiempo relativamente corto, aunque esto depende en gran medida de... cómo Te enfrentas a ciertos obstáculos y a la flexibilidad que el juego te da para evitar que sucumbas a un colapso autoinfligido. Supongo que es inevitable, dado que cada nivel presenta algún tipo de amenaza que debes superar, ya sea visible o escondida tras una cortina de humo de texturas vibrantes y sutiles payasadas. Pero eso es solo una pequeña parte de la diversión: learning de tus errores y ser capaz de reírte de tus propios fracasos para evitar estallar en cólera o en cólera.

Las imágenes no son muy buenas, así que no esperes quedar impresionado ni sumergido en un escenario impactante, repleto de patrones climáticos dinámicos o escenarios inflables. A pesar de tener cientos de niveles en su haber, nivel diablo está, más o menos, construido enteramente con formas bidimensionales y sprites pequeños. Si realmente adorar Sin embargo, si tiene estructuras rectangulares, se sentirá como en casa en este arenero de jardín de infantes para niños de cuatro años.

Veredicto

Nivel de plataformas (Level Devil)

El cerebro cuestionablemente sádico detrás de nivel diablo Se propuso lograr una tarea sencilla: reducir gradualmente los últimos fragmentos de cordura de su usuario, dejándolos obstruidos con venas del tamaño de ampollas y la paciencia de un santo. Para ello, nivel diablo Cumplió su objetivo, y puedo dar fe de ello. El juego, aunque curiosamente satisfactorio por sí mismo, es una porquería, y no puedo evitar adorarlo. Decir que tengo sentimientos encontrados no estaría tan lejos de la verdad, ya que adoro su simplicidad y su enfoque audaz para crear una escena, pero al mismo tiempo me da rencor la forma en que genera material para el dolor de cabeza, como si estuviera pasado de moda. Supongo que simplemente odio a quien lo creó, pero supongo que así es como debería sentirme.

Con más de doscientos niveles de masacre injustificada y la amenaza constante de un entorno hostil que siempre busca ridiculizar tus esfuerzos por mantenerte atado, podrías perder fácilmente un fin de semana entero por culpa de esta creación rebelde. Eso no significa que... disfrutando Cada paso que das, tenlo en cuenta, ya que se convierte en un hábito que te causa más estrés del que merece. Sin embargo, si disfrutas de los rompecabezas sarcásticos y los terrenos desventajosos, probablemente disfrutarás del proceso de inflar tu cerebro con la audacia de las ridículas bolas curvas en este mundo bidimensional. Es una relación de amor y odio, y aun así, tú... puede Simplemente descubre que lo disfrutas mucho más de lo que esperabas inicialmente. Probablemente.

On second pensamiento…*servidor desconectado*

Análisis de Level Devil (PC)

Una relación de amor y odio

tengo una relacion de amor-odio con Nivel Diablo. Para decirlo sin rodeos, si tuviera un centavo por cada vez que el juego me trolleó (sí, lo hizo), sí Si te trolleara), tendría suficiente dinero para financiar mi propio RPG de primera. Y aun así, incluso con todas esas muertes en mi haber, no pude evitar encontrar diversión en la amarga curva de aprendizaje y mi incansable búsqueda para lograr, bueno, cualquier cosa de mérito. Es un juego sencillo, y sí, es un molesto juego, pero a veces los mejores juegos independientes lo son.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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