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Reseñas

Reseña de Hill Climb Racing (Móvil y PC)

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Hill Climb Racing Key Art

Hill Climb Racing refuerza la noción de que un juego no necesita un presupuesto enorme para batir récords, ni un concepto o visión artística impecables para acumular un seguimiento global. Lo dice tal como es, con tan solo una paleta visual infantil, un sistema de control quisquilloso y un gancho de juego errático que se siente ridículamente simple pero terriblemente difícil de manejar. Francamente, Hill Climb Racing no captura nada más que lo absolutamente básico. Sin embargo, en su contexto, simplemente funciona. Es una simple herramienta de navegación de pulsar botones que sabe cómo mantener tus manos pegadas al volante, con suficientes vehículos, mejoras e incentivos en pequeñas dosis para tentarte a pisar a fondo durante horas. Muerde el polvo, Trials.

Aquí yace un trabajo de manual para perder el tiempo. Hill Climb Racing, en su esencia más pura, toma los fundamentos de un clásico juego de desplazamiento lateral en 2D y los empaqueta en un simple pero extrañamente adictivo rompecabezas del tamaño de una palma lleno de obstáculos de dibujos animados agitándose y cuellos rotos. Y eso es todo lo que es este juego: una experiencia predecible que requiere que pulses el acelerador o el freno con un solo toque, y navegues por un corredor aparentemente interminable de monedas, combustible y objetos abstractos que encajan en un sketch clásico de Loony Tunes. Si crees que suena un poco demasiado básico, bueno, es porque lo es. Y aún así, incluso con un exterior tan transparente y una presencia visual casi mórbida, Hill Climb Racing tiene unas cuantas capas adicionales. El problema es tomarse el tiempo para reconocer los “pequeños detalles”.

Camión navegando por carretera llena de baches

Reseña de Hill Climb Racing (Móvil y PC)

Stupidly Addictive

Hill Climb Racing simplifies the tedious balancing act of Trials’ lopsided uphill struggle to create its own, slightly less frivolous iteration with the usual aspects of a traditional web browser-like game. It’s isn’t pretty by any stretch, nor is it in possession of anything particularly special. But, like Trials, it delivers a silly and annoyingly more-ish experience that can leave you clambering up, down, and sideways for hours on end.

Jord es el Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está divagando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de todos esos indies poco valorados.

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