Reseñas
HAM: La reseña del juego (PC)
¿Cuál es la diferencia entre un trabajo de cuello blanco y uno de cuello azul? No hay ninguna. O al menos, no en este almacén en particular, de todos modos. Ver, tanto como me encantaría decirte que la vivienda corporativa es toda sol y margaritas, salarios de seis cifras y apartamentos de lujo, no lo es. Lamentablemente, lo mismo se aplica para el trabajador de fábrica promedio, también. La verdad es que, cuando se trata de HAM: The Game, todos son el blanco de la broma, y no hay garantías de que un buen trabajo conduzca a un resultado lujoso. Si no puedes empacar bienes de manera rápida, entonces no tienes derecho a pedir un aumento de salario. De la misma manera, si no puedes distribuir trabajos de manera económicamente productiva, entonces, nuevamente, no tienes derecho a mantener tu posición. No hay collares aquí, solo un campo de juego nivelado y un montón de caos.
No importa si entras como un gran jefe corporativo o como un empleado de almacén decidido, porque al final del día, a nadie le importan tus metas y aspiraciones o lo que quieres lograr. Aquí, la cuota es todo, y si no puedes cumplir con los estrictos plazos y mantener la rueda del progreso en marcha, entonces eres tan bueno como muerto a los ojos de la gerencia. Es cómo vas a cumplir con las obligaciones de la empresa, eso es la parte difícil. Y es ahí donde HAM te atrae, con la promesa de que, si puedes hacer lo que debes hacer, entonces “eventualmente” reclamarás todo el dulce, dulce néctar del poder corporativo. Aviso de spoiler: nadie sobrevive lo suficiente para probar los frutos de su trabajo.

HAM: The Game divide su jugabilidad en dos roles: gerentes, cuyo trabajo es organizar la fábrica y tejer una estrategia de producción eficiente en un caballo de batalla bien engrasado; y personal, que tienen la tarea de completar una corriente interminable de pedidos y realizar el trabajo manual de manera rápida y ordenada. Si eres un gerente, entonces tienes la responsabilidad de asegurarte de que retengas tu posición en el asiento caliente después de cada turno, mientras que el empleado de fábrica común tiene el trabajo de transportar pedidos de un lado a otro entre cintas transportadoras, camiones y equipo. Es un concepto simple, pero uno que, debido a la naturaleza esporádica del almacén en sí y la forma en que opera, es sorprendentemente difícil de entender sobre la marcha.
Aunque la tarea de cumplir con los pedidos puede sentirse gratificante en su mayor parte, HAM no es en absoluto una experiencia suave y sin dolor. Dado que cada nuevo turno trae consigo una avalancha de trabajos, pedidos, estrategias y obstáculos (así como un sistema de votación que requiere que derroques o mantengas a un jefe), el juego te fuerza activamente a sumergirte en el caos y lograr tus objetivos mientras también observas cómo se derrumban las paredes de la fábrica y los trabajadores corren como pollos sin cabeza. Y si crees que todo esto suena como una pesadilla digital, lo es, y entonces algo más.

Si estás buscando una máquina bien engrasada que prácticamente se ejecute sola, entonces no la encontrarás aquí. Frustrantemente, todo en HAM tiene la mala costumbre de romperse, cortarse o no cooperar cuando y como se necesita. Por ejemplo, si eres un trabajador de cuello azul, entonces tienes el trabajo de reparar cintas transportadoras rotas, repeler a conductores de camiones impacientes y asegurarte de que nada se desmorone antes de que se publique la cuota. Y luego está el proceso de gestión, un dolor de cabeza separado que requiere supervisión las 24 horas del día y análisis cuidadoso. En general, muchas cosas para hacer malabares, y para rematar, una buena y antigua unión de trabajadores que felizmente aplastará tus ambiciones con solo un clic. Eso es otro asunto por completo, sin embargo.
Bajo su jugabilidad rápida y su mecánica de tareas en constante expansión, se encuentra una experiencia de juego en cooperativo genuinamente disfrutable que hace muchas cosas bien. Seguro, es caótico, y a menudo te da más dolores de cabeza que momentos de colaboración satisfactoria. Sin embargo, detrás de su curva de aprendizaje pronunciada y condiciones caóticas, se esconde una experiencia molesta pero extrañamente adictiva que te deja mucho que experimentar. Y el almacén, en general, tiene mucho a su favor, con una buena selección de equipo y mejoras, curvas y modos de operación. Nunca se siente como una máquina bien engrasada, pero creo que eso es más o menos el punto.
Francamente, hay mucho espacio para que HAM evolucione hacia algo mucho, muy mayor. La base para un gran juego ya está en su lugar, es cierto. Sin embargo, también tiene la capacidad de engancharse a más materiales y opciones para ayudarlo a expandir su modelo central. Mecánicamente, es un poco desordenado, pero de nuevo, eso es más o menos lo que apunta. El problema es que a menudo es difícil determinar si está roto o si es intencional. De cualquier manera, es mejor no esperar que HAM sea un paseo por el parque, mucho menos una experiencia suave con capacidades impecables.
Veredicto

HAM: The Game es una comedia azul de cuello azul que tiene todas las características y payasadas de una experiencia PvE tediosa pero extrañamente adictiva que puede mantenerlo sumergido en el ajetreo y el bullicio durante horas. Todavía es un poco desordenado en algunos lugares, pero si algo, eso agrega a la kookiness general de la fórmula existente. No es un pícnic; es un sandbox con un castillo demasiado crujiente y un cubo roto.
Baste decir que, a pesar de todos sus defectos, HAM: The Game es un gran título PvE con muchos aspectos interesantes y elementos extraños que pueden llamarlo suyo. Concedido, no es el lugar perfecto para cobrar su cheque de pago, pero es un lugar de trabajo que querrás volver a conectar una y otra vez, si no es por las constantes peleas y el trabajo constante, entonces por el valor cómico que se une a la naturaleza del trabajo en sí. Te hará querer llamar en enfermo de vez en cuando, admito, pero eh, podría ser mucho peor. Pudieras estar trabajando en un centro de cumplimiento prestigioso durante el período festivo. Tómelo como una pequeña victoria.
HAM: La reseña del juego (PC)
El cerdo entero
HAM: The Game es una comedia azul de cuello azul que tiene todas las características y payasadas de una experiencia PvE tediosa pero extrañamente adictiva que puede mantenerlo sumergido en el ajetreo y el bullicio durante horas. Todavía es un poco desordenado en algunos lugares, pero si algo, eso agrega a la kookiness general de la fórmula existente. No es un pícnic; es un sandbox con un castillo demasiado crujiente y un cubo roto.