Reseñas
Revisión de Goals (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)
Goals intenta dar un golpe de efecto con su intento de chutar un balón a la velocidad del rayo es admirable, por decir lo menos. También es un soplo de aire fresco, en ciertos aspectos, dado que el fútbol, como un deporte altamente digitalizado, está anualmente plagado de la sombra de una franquicia de culto que parece inevitable. Pero, en ningún momento, Goals intenta reinventar el golpe de efecto, o incluso degradar a EA FC de su posición como el poderoso golpeador de los juegos de fútbol de estrellas. En su lugar, opta por mantenerlo simple, con tan solo un servicio en línea que permite la búsqueda de partidos en flujo libre, un ecosistema de desarrollo de jugadores orgánico que rechaza los nombres prestigiosos y favorece la generación procedural, y un estilo de juego dedicado que siente fresco y satisfactorio.
Detrás de su falta de progresión en la carrera y presencia fuera de línea es un cinturón de seguridad juego de fútbol que crece con usted, no antes. Por ejemplo, en lugar de enfrentarlo contra campeones globales y alimentarlo con promesas caprichosas de una carrera exitosa a través de un conducto de tarjetas de intercambio raras, le da la oportunidad de forjar y desarrollar sus propios jugadores. No celebridades. No Cristiano Ronaldo. Gente. Y eso es lo que Goals tiene: no alternas entre equipos y construyes tu prestigio en un amplio espectro de torneos; tomas el control de un solo equipo y gradualmente presencias su evolución como atletas regulares. Los jugadores aprenden, se adaptan y, después de suficiente tiempo, se retiran. Como el curador de este equipo desconocido, simplemente tienes que rodar con la pelota y apoyarte en tus fortalezas y debilidades.

Por supuesto, Goals es, ante todo, un juego de fútbol gratuito que activamente rechaza las amenazas de pago y las agendas ocultas y, en un esfuerzo por arborizar un nivel de campo de juego, promueve el desarrollo orgánico. A diferencia de EA FC, no tomas el control inmediato de un club estelar con una lista impenetrable de atacantes, defensores y porteros, sino más bien, un grupo de jugadores principiantes que cada uno viene equipado con sus propios atributos generados proceduralmente. Como resultado de eso, nunca sabes realmente qué cartas recibirás. Además, como los jugadores se retiran, también tienes la tarea de desbloquear a nuevos atletas para moldear desde cero después de tantos partidos. Pero, eso es más o menos el punto aquí: para manejar tus activos y aprender a adaptarte con las cartas que te dan.
Seguramente, Goals se juega como un fantástico juego de fútbol, con controles fluidos, física intuitiva y un sistema de inteligencia artificial que responde de manera natural y eficiente a cada una de tus entradas. A diferencia de Rematch, te fuerza a cortar la frivolidad del juego y dejar la autenticidad perfectamente intacta. Puede que no entregue una visión visualmente impresionante del deporte, pero hace que el regate, el pase y el disparo se sientan naturales y perfectamente sincronizados con tus acciones. Eso, para mí, es un gran plus aquí. Puede que no sea estiloso, pero cuando es lo suficientemente receptivo como para hacerte creer que eres mejor de lo que probablemente eres, no importa realmente.

No pretendo que Goals sea un perfecto juego de fútbol, porque francamente, todavía hay algunos tornillos sueltos aquí que deberían ser llevados a la atención del desarrollador. El juego, por ejemplo, aunque todavía es fluido, limpio y receptivo, a menudo lucha por superar sus frecuentes sacudidas de inteligencia artificial y problemas de formación en el medio del juego. No me malinterpreten, el pase se siente genial, al igual que chutar el balón a la red desde corta distancia. Pero, son las pequeñas cosas aquí que frecuentemente empañan la experiencia — las animaciones lentas, por ejemplo. Aunque no son terribles, varios problemas de dentición toman el emocionante sabor de la persecución. Con el tiempo, quizás estos pequeños contratiempos serán resueltos con un poco de grasa de codo. En el momento de escribir, sin embargo, tengo que reconocer la falta de pulido técnico.
Mientras Goals puede carecer de profesionales, los niveles basados en tarjetas y la atmósfera de celebración de un estadio lleno, el juego en sí hace una excelente experiencia de nivel de entrada 1v1. Una perfecta experiencia, no — pero una buena, sin embargo. Incluso en su período de dentición, muestra una tremenda cantidad de promesa, más aún dado que no se está alejando de sus verdaderas intenciones de traer un modelo gratuito a un nivel de campo de juego — un juego que cualquiera puede saltar y aprender sobre la marcha. En cuanto a si se aferrará a esquemas de pago astutos en el futuro es otra pregunta. Con un poco de suerte, <em=no lo hará. Lamentablemente, sin embargo, solo el tiempo lo dirá.

Como mencioné antes, Goals no viene con un modo de carrera completo, ni viene equipado con el mismo encanto cinematográfico que una franquicia deportiva de gran presupuesto, por cierto. Si algo, apunta a centrarse en sus mecánicas de juego básicas y sus ganchos impulsados por inteligencia artificial. Visualmente, es Fortnite con fútbol. Mecánicamente, es un poco más alto que el resto, y no mencionar muy divertido de jugar desde la perspectiva de un recién llegado y como un fanático del deporte. Y para ser honesto, eso es el aspecto más importante aquí: la jugabilidad. No es FIFA, pero honestamente, estoy contento de que no lo sea. Si algo, estoy emocionado con la idea de un outsider que se presenta para mostrar sus colores.
En general, Goals se siente como un soplo de aire fresco para ver desplegarse, especialmente mientras está bajo la influencia de la fatiga de EA. Es una bienvenida adición al campo, no porque construya una experiencia de fútbol perfecta, sino porque cierra los ojos a los acuerdos de licencia, las apariciones de celebridades y el marketing innecesario, y en su lugar opta por centrarse en el deporte, la emoción del juego y el espíritu competitivo que orbita el campo. Puede que no sea un hermoso juego, pero es uno que lleva orgullosamente su corazón en la manga y se atreve a representar el deporte como uno de los pocos ambiciosos outsiders que alguna vez han sostenido una vela a EA FC. No puedes pedir mucho más a Goals que eso. Al menos tiene agallas.
Veredicto

Goals no intenta elevar la barra con su esquema gratuito, aunque hace un esfuerzo sólido para establecer sus propios objetivos y superarlos con su ecosistema orgánico y estilo de juego de raíces. Visualmente, es todo bastante mediocre y carece de cualquier forma de flamboyancia cinematográfica. Sin embargo, desde un juego de perspectiva, mantiene su terreno como una experiencia intuitiva que sabe demasiado bien cómo capitalizar los dedos inquietos de su demografía objetivo. Hasta ese punto, diría que gana el derecho de sostener una vela contra varios de sus adversarios más grandes.
Por supuesto, mientras que la falta de compatibilidad fuera de línea y la pericia de licencia es probable que sacuda la manzana proverbial para muchos fanáticos acérrimos del catálogo prestigioso de EA, Goals debería hacer una adición digna al campo competitivo — especialmente en la comunidad de Esports, que, en toda justicia, ha estado muriendo por un sustituto para entrar en el juego durante la mejor parte de una década. Esperemos que, con suficiente apoyo de la base de jugadores, superará las expectativas antes de que EA encuentre la oportunidad de lanzar otro episodio en su antología inmortal.
Revisión de Goals (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)
A Striker With Potential
Goals doesn’t aim to raise the goalpost with its free-to-play schematic, though it does make a solid effort to establish its own goals and exceed them with its organic ecosystem and grass roots gameplay style. Visually, it’s all rather mediocre and lacking in any form of cinematic flamboyancy. However, from a gameplay standpoint, it holds its ground as an intuitive experience that knows all too well how to capitalize on its target demographic’s itchy trigger fingers. To that end, I’d say that it earns the right to hold a candle against several of its biggest adversaries.









