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Reseña de Fortune Mill (PC)
La fortuna favorece a los valientes, aunque no estoy completamente seguro de si soy valiente, temerario o simplemente estoy fuera de mi profundidad. Para ser honesto, no estoy completamente convencido de que hay un tesoro al final del camino. Todo lo que sé es que hay un sapo, una barrera de pago inalcanzable y un montón de tarjetas de rasca y gana y oportunidades incrementales para ganar dinero rápido en el camino. También parezco tener una habilidad para ganar grandes sumas de dinero, a pesar de no tener sentido de cómo funciona el cerdito. Pero tal vez eso es Fortune Mill en pocas palabras: un juego que acuna la riqueza, pero carece de recursos o energía para explicarte los detalles sobre cómo ganarla.
Fortune Mill es un juego extraño, eso es evidente. Es extraño, no porque fomente un sapo que evita impuestos o una criatura con múltiples brazos, sino porque no pertenece a ninguna categoría en el campo de los juegos de azar . La idea puede ser la misma, ganar millones de monedas para alimentar tu adicción incremental, pero el acto de obtener suficientes fondos es un poco inusual. Y por inusual, me refiero a que principalmente implica completar mini-juegos de arcade aleatorios y gastar dinero en todo tipo de beneficios extraterrestres. Pero eso es lo que lo hace especial: es impredecible, es excéntrico y es tan absurdo como afirma ser.

Todo comenzó con un puñado de dardos, un tablero con colores y una rata enorme que no tenía intención de dejarme pasar a la siguiente puerta. Un lanzamiento rápido después, tenía algunas piezas de oro, una vaga idea de qué estaba haciendo y una deuda que, por alguna razón, tenía otro millón de razones para lanzar más dardos. Fue alrededor de ese punto cuando, similar a Loan Shark , me di cuenta de que era una tarea imposible que nunca podría lograr. Pero luego, los beneficios comenzaron a aparecer detrás de la cortina de una batalla fútil: los pequeños mejoras que me permitirían duplicar la puntuación, multiplicar el poder de los dardos y ganar una absurda cantidad de dinero. Después de llegar a esa conclusión, pensé que sería fácil. Pero luego, como si para arruinar mi fiesta, apareció el sapo.
Fortune Mill nunca me pidió mucho, aunque encontró numerosas formas de hacer que ese objetivo esquivo se sintiera a un millón de créditos de distancia. En un momento, estaba ganando una generosa cantidad de oro. Pero en otro, estaba involuntariamente encontrando un nuevo juego para lanzar los dardos, un nuevo guardián para sobornar y una gran cantidad de mejoras pasivas para desbloquear. Y supongo que, en su mayor parte, eso es todo lo que Fortune Mill era: jugar partidos cortos, ganar mejoras y adaptarse lentamente a una barrera de pago que, en mi mente, no tenía un límite. Con eso, una rutina simple encontró su lugar y la experiencia gradualmente se convirtió en un ciclo perpetuo de juego de azar sin sentido y ganar oro para criaturas mitológicas. Nunca entendí realmente, pero eso nunca me detuvo de querer pagar al flautista, por así decirlo.

Además del tablero de dardos y la tarifa de un millón de dólares, Fortune Mill también me dio un puñado de actividades y beneficios para gastar un poco de dinero extra. Las tarjetas de rasca y gana, por ejemplo, me dieron más oro, mientras que los beneficios que elegí desbloquear en la actividad anterior o bien aumentarían mi ingresos o evitarían que se dispararan. Con eso, tenía una elección que hacer: desbloquear beneficios pasivos que potencialmente elevarían mi fortuna o evitar que se descontrolara. La cosa con Fortune Mill es que, al ser un juego que no exactamente muestra todas sus cartas en la mesa para ti, nunca realmente sabes dónde estará la próxima habitación, y mucho menos qué implicará. Pero entonces, supongo que eso es la mitad de la diversión aquí: adivinar cómo se desarrollará el juego en el corto plazo.
Por supuesto, si estás esperando un juego intenso, es posible que te lleves una desagradable sorpresa aquí. Dado que la mayor parte del juego implica mini-juegos de tamaño bite y cambios incrementales en la forma en que cada actividad se desarrolla, no hay mucho que hacer en este mundo. De hecho, consiste principalmente en ir con la corriente y ver cómo se acumula tu oro con varios multiplicadores y mejoras pasivas. Pero aparte de eso, lo que ves aquí es lo que obtienes: un conjunto de juegos de clics inactivos que, fiel al punto del género, requieren que hagas clic, grinds y acumules riqueza. Para ser honesto, es mejor no profundizar más en eso.

Por el corto tiempo que Fortune Mill permanece en el bloque, puede ser entretenido considerarlo. Entretenido, pero nunca compelling. Con un concepto simple y un puñado de mini-juegos de clics familiares, nunca realmente va más allá para capturar una idea brillante. Una divertida forma de pasar veinte o treinta minutos, seguro — pero eso es todo. Y así, vale la pena tomar Fortune Mill con una pizca de sal. Claro, es un poco excéntrico y cómico, pero no puedo decir que haga mucho más de lo que el clicador inactivo promedio ya hace.
Veredicto

Afortunadamente para Fortune Mill, la falta de originalidad en su departamento de juego funciona a su favor, no porque sea familiar, sino porque hace que el simple acto de convertirse en multimillonario sea una hazaña superable que cualquiera puede lograr. Puede que no sea el mejor juego para combinar mini-juegos y cartas de beneficios similares a rogue-like en un solo paquete, pero para dar crédito donde crédito es debido, logra proporcionar muchos emociones de tamaño bite en su forma incremental. Un cambiar de juego? No. Pero un clicador inactivo divertido que puede mantener tu atención distraída durante treinta o cuarenta minutos? Absolutamente.
Siempre y cuando puedas abrazar Fortune Mill con una pizca de sal, deberías poder sacar suficiente diversión de él para hacer que el precio de pedido bastante alto se sienta algo razonable. Con eso dicho, no esperaría un juego perfecto aquí. Un distractor, seguro, pero nada más.
Reseña de Fortune Mill (PC)
Time to Pay the Piper
Fortunately for Fortune Mill, a lack of originality in its gameplay department works in its favor, not because it’s familiar, but because it makes the simple act of becoming a multi-millionaire a surmountable feat that anyone can accomplish. It might not be the greatest game to ever wrangle mini-games and rogue-like perk cards into the one pen, but to give credit where credit is due, it does manage to provide a lot of bite-sized thrills in its incremental form. A game changer? No. But a fun idle clicker that can keep you mindlessly distracted for thirty or forty minutes? Absolutely.











