Reseñas
Dying Light: La Bestia Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Si hubiera una apocalipsis zombie, quiero estar en los zapatos de Kyle Crane. Lo recuerdas de Dying Light de 2015. Desde entonces, Crane ha envejecido 13 años más, encerrado en un laboratorio subterráneo y sometido a experimentos no éticos por orden de “El Barón”. Sí, incluso con la tortura y las agujas pinchadas en mis brazos, todavía quiero los impresionantes habilidades de parkour y los puñetazos contundentes de Crane de mi lado. Sin embargo, incluso con movimientos acrobáticos y golpes en el cráneo cercanos a la superhumanidad, los zombies bestiales más poderosos que tú podrían fácilmente quitarte lo que te queda de salud. Principalmente en la oscuridad de la noche, cuando salen los Volátiles a cazar.
Todo esto debería ser familiar para cualquiera que haya jugado Dying Light o la secuela, Dying Light 2: Stay Human. No ha cambiado mucho en los fundamentos del sistema de juego. Sin embargo, hay nuevas características y cambios que podrían inclinar tu decisión de jugar el nuevo juego. Con la multitud de juegos más recientes que salen de cada tienda en cada plataforma de juegos importante, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Hades II, por nombrar algunos, quieres ser extremadamente cauteloso de cómo divides tu tiempo entre juegos.
¿Debería la nueva entrada en Dying Light merecer un tiempo de juego de aproximadamente 20 a 40 horas de tu horario? ¿O es mejor dejarlo en segundo plano? Descubramos en nuestra reseña de Dying Light: La Bestia a continuación.
La Niña Buenaza

Han pasado trece años, atrapado en un laboratorio subterráneo, y han realizado todo tipo de experimentos en ti. Ha sido una experiencia torturadora que te ha dejado medio humano, medio zombie. Y justo cuando tu vida como rata de laboratorio parece haber dado frutos, eres liberado al mundo exterior infestado de zombies, con tu torturador afirmando que ya no tiene más uso para tu cuerpo. Naturalmente, estás decidido a vengarte. Pero primero, una exploración aventurera de Castor Woods, la nueva ubicación de Dying Light: La Bestia, donde te encuentras con supervivientes humanos que necesitan tu ayuda.
Kyle Crane es un protagonista intrigante, lo admito, con complejidades que solo puedo atestiguar como humanas. Está frustrado, por supuesto, y a menudo gruñón. Sin embargo, todavía tiene un toque suave para los demás que necesitan ayuda. A menudo se desvía de su camino de venganza para alegrar el día de otro. Y son estos aspectos los que dan forma a su personaje lo suficientemente bien como para conectarte con él y preocuparte por sus exploits.
Lo que ha sido decepcionante es el antagonista, conocido solo como “El Barón”. Gobierna sobre Castor Woods con su ejército privado y ha torturado y experimentado con más personas además de Crane. Un gran, gran jefe que te vas a preparar para derrotar. Sin embargo, su desarrollo de personaje deja mucho que desear. Su trasfondo, motivación y naturaleza real son explorados de manera superficial, dejando la historia sin sustancia.
No solo el antagonista, sino la narrativa en general. Es una historia bastante tonta y a menudo predecible que se desgastará rápidamente. Es posible que disfrutes de una mejor experiencia de juego cuando saltes el diálogo y las escenas porque explorar Castor Woods es donde se encuentra la verdadera belleza de Dying Light: La Bestia.
Al Bosque

Seguro que se ve impresionante. Los bosques verdes y las áreas boscosas intrincadas, con acantilados y lagos esparcidos cada pocas millas adelante. Se siente como el campo europeo traído a la vida en todo su detalle y color. Y naturalmente se siente sereno conducir a través de él. Oh, sí. Definitivamente no quieres correr hacia hordas de zombies mientras admiras los paisajes. Así que, definitivamente, sube a uno de los camiones, asegurándote de tener suficiente combustible, y revienta a todos los zombies en tu camino. Si no es para sobrevivir, entonces para llegar a lugares más rápido.
No hay viaje rápido, pero con los camiones y el mapa a pequeña escala, no hay necesidad real de uno. Rara vez sentirás que se desperdicia tiempo al atravesar Castor Woods, conectando casas seguras, misiones secundarias y cacerías de objetos. Y todo viene con el bonus de un mundo verdaderamente impresionante. Los verdaderos fans de Dying Light, sin embargo, estarán buscando hacer parkour alrededor de las vistas, y Dying Light: La Bestia no decepciona en ese sentido tampoco.
Exploras una mezcla de regiones boscosas y aldeas pintorescas. Y todos han dado un paso significativo para proporcionar estructuras de paredes y techos con rompecabezas para hacer parkour alrededor. Saltarás de techo en techo, subirás lados de acantilados con facilidad y cerrarás grandes brechas con tu gancho. Todo es bastante suave y fluido, sintiéndose como un mono que puede ver cinco pasos adelante de todos los obstáculos que necesitas saltar y maniobrar.
Al igual que Assassin’s Creed, quizás incluso más rápido y frenético, el parkour se siente como la mejor parte de Dying Light: La Bestia. Si el parkour de Stay Human se sintió sobrepotenciado, el de La Bestia es más realista y dinámico, con cientos de animaciones para correr, saltar, escalar y columpiarse entre ramas que le dan una sensación más fundamentada y con momentum.
Salpicadura de Cerebro

¿Hay algo más divertido que golpear cabezas de zombies? Desgarrar sus piernas de sus abdomenes y ver su asquerosa sangre salpicar en la pantalla? Esto es el juego satisfactorio que los fans buscan en Dying Light, y La Bestia entrega más allá de la medida. Todos los bates de béisbol de mala calidad, las cuchillas hechas de señales de carretera, las llaves inglesas y más armas de melee improvisadas que recoges en el entorno cortan a los zombies con un golpe contundente y una retroalimentación de golpe satisfactoria.
Y puedes agregar daño elemental a tus armas de melee, dándoles explosiones de fuego o veneno que borran grupos de zombies de un golpe. Las armas tienen un límite de durabilidad, así que vas a tener que mejorarlas de vez en cuando antes de que se rompan completamente. O recurrir a la munición a través de los diversos escopetas, pistolas, lanzallamas, lanzagranadas, lanzadores de sierra y más. Pero la munición es bastante limitada, lo que podrías suplementar con el arco y la ballesta, también bastante útiles para eliminar a los zombies a distancia.
Definitivamente tienes más que suficientes herramientas para aplastar a los zombies que se comen cerebros que te persiguen. Pero ninguno, argumento, se acerca a los puños desnudos. Algo sobre aplastar tus puños a través de la carne y ver los fibres y la sangre que salen de los cuerpos que se debaten. Incluso con extremidades separadas y agujeros en el abdomen, los zombies siguen siendo resistentes, cargando hacia ti hasta que estén completamente desmembrados.
Es todo un ciclo satisfactorio que nunca se vuelve viejo, un aspecto que Dying Light ha perfeccionado desde los días de Dead Island. Pero en Dying Light: La Bestia, solo va a mejorar para ti cuando desbloquees el Modo Bestia.
Hulk Aplasta

Cuando infliges o sufres daño, acumulas puntos de Bestia, que llenan un medidor de Bestia. Liberarlo te hará más rápido, más fuerte y más poderoso. Y por un corto tiempo, inmune a los ataques. Así que no tienes nada que te impida salir de control. Los puños desnudos aplastan cabezas y tripas de zombies con facilidad, y a través de un montón de ellos sin perder salud o resistencia.
Mejora tus habilidades de Bestia, y podrás saltar más alto, gritar para aturdir a los zombies que te rodean y más habilidades sobrehumanas. Podría fácilmente superarte, haciendo que las peleas sean más fáciles y aburridas. Pero Dying Light: La Bestia ha equilibrado perfectamente el medidor para que solo esté disponible cuando realmente lo necesitas. Así que todavía te quedas siempre al borde de la muerte, asentándote en ese ciclo de pánico cada vez que grupos de zombies te atacan.
Y no hablemos de la noche, cuando salen los Volátiles a cazar. Incluso tu transformación en Bestia no es rival para estos malvados, que te desgarrarán si te atrapan. Sin embargo, el botín que puedes obtener de la noche proporciona esa relación de riesgo y recompensa que cimenta los mejores elementos de supervivencia de Dying Light: La Bestia. Áreas como las Zonas Oscuras contienen el botín más valioso, pero también están infestadas de zombies. O las convoyes militares con botín raro, pero rodeados de zombies salvajes.
Veredicto

Lo que inicialmente se suponía que sería una expansión de Dying Light 2: Stay Human ha crecido para convertirse en una entrada independiente digna, argumentablemente mucho mejor que cualquiera de sus predecesores. Es una toma más realista y fundamentada de la supervivencia zombie que hace de una experiencia verdaderamente aterradora para sobrevivir a los abominables seres mortales de la naturaleza. Seguramente sobrevivirás al ataque, con las numerosas y versátiles habilidades de combate y parkour, pero a menudo por los pelos.
Esa tensión al entrar en una Zona Oscura o enfrentarte a esos zombies Volátiles casi invencibles de la noche sigue intacta en Dying Light: La Bestia—el modus operandi de la serie que hemos llegado a amar y adorar, pero con un toque de Modo Bestia. Desgarrar a los zombies con tus manos desnudas nunca se vuelve viejo.
La historia en sí puede ser mediocre. Pero el juego en sí más que compensa, entregando una experiencia de terror de supervivencia satisfactoria que equilibra perfectamente el acceso a las herramientas y recursos que necesitas para vivir, mientras también te mantiene constantemente al borde de tu asiento, cauteloso de que cualquier paso en falso podría ser el final sangriento para ti.
Dying Light: La Bestia Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Modo Bestia
No te sentirás más rápido ni más poderoso en una invasión zombie que en Dying Light: La Bestia. Es una entrada independiente que ha perfeccionado el arte de la genocidio zombie, ya sea pateando a los zombies desde los bordes, disparándoles en la cabeza, desgarrándoles las extremidades o quemándolos vivos o ya muertos. Dado que las historias anteriores no tuvieron una narrativa convincente, no es sorprendente que La Bestia también falla en crear una narrativa convincente. Pero el juego en sí es más que suficiente para mantener tus sentidos vibrantes, elevado por la sangre y los paisajes hermosos que exploras.











