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Reseñas

Dying Light: La Bestia Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Dying Light: The Beast Review

Si alguna vez hubiera un apocalipsis zombie, quiero estar en los zapatos de Kyle Crane. Lo recuerdas de Dying Light de 2015. Desde entonces, Crane ha envejecido 13 años más, encerrado en un laboratorio subterráneo y sometido a experimentos poco éticos por orden de “El Barón”. Sí, incluso con la tortura y las agujas clavadas en mis brazos, todavía quiero los impresionantes habilidades de parkour y los golpes contundentes de Crane en mi lado. Sin embargo, incluso con movimientos acrobáticos y golpes en el cráneo cercanos a los superhéroes, zombies más poderosos que tú podrían fácilmente quitarte lo que te queda de salud. Principalmente en la oscuridad de la noche, cuando salen los Volátiles a cazar.

Todo esto debería ser familiar para cualquiera que haya jugado Dying Light o la secuela, Dying Light 2: Stay Human. No ha cambiado mucho en los fundamentos del sistema de juego. Sin embargo, hay nuevas características y cambios que podrían inclinar tu decisión de jugar el nuevo juego. Con la multitud de juegos más recientes que salen de cada tienda en cada plataforma de juegos importante, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Hades II, por nombrar algunos, quieres ser extremadamente cauteloso con cómo divides tu tiempo entre juegos.

¿Debería la nueva entrada en Dying Light justificar un tiempo de juego de aproximadamente 20 a 40 horas de tu horario? ¿O es mejor dejarlo colgado en el fondo? Descubrámoslo en nuestra reseña de Dying Light: La Bestia a continuación.

Un tipo bueno

Reseña de Dying Light: La Bestia

Han pasado trece años, atrapado en un laboratorio subterráneo, y sometido a todo tipo de experimentos. Ha sido una experiencia torturante que me ha dejado medio humano, medio zombie. Y justo cuando tu vida como conejillo de indias parece haber dado frutos, eres liberado al mundo exterior infestado de zombies, con tu torturador afirmando que ya no tiene más uso para tu cuerpo. Naturalmente, estás decidido a vengarte. Pero primero, una exploración aventurera de Castor Woods, la nueva ubicación de Dying Light: La Bestia, donde te encuentras con supervivientes humanos que necesitan tu ayuda.

Kyle Crane es un protagonista intrigante, lo admito, con complejidades que solo puedo atestiguar como humanas. Está frustrado, por supuesto, y a menudo gruñón. Sin embargo, todavía tiene un toque suave para los demás que necesitan ayuda. A menudo se desvía de su camino de venganza para alegrar el día de otro. Y son estos aspectos los que dan forma a su personaje lo suficientemente bien como para conectarte con él y preocuparte por sus hazañas.

Lo que ha sido decepcionante es el antagonista, conocido solo como “El Barón”. Gobierna sobre Castor Woods con su ejército privado y ha torturado y experimentado con más personas además de Crane. Un evidente gran, jefe malvado al que te irás acercando para derrotar. Sin embargo, su desarrollo de personaje deja mucho que desear. Su trasfondo, motivación y naturaleza real son explorados de manera superficial, dejando la historia falta de sustancia.

No solo el antagonista, sino la narrativa general. Es una historia bastante tonta y a menudo predecible que pronto se desgastará contigo. De hecho, podrías disfrutar de una mejor experiencia de juego cuando saltas los diálogos y las escenas porque explorar Castor Woods es donde está la verdadera belleza de Dying Light: La Bestia.

Al bosque

hablando en un walkie talkie en el bosque

Parece realmente impresionante. Los bosques verdes exuberantes y las áreas boscosas intrincadas, con acantilados y lagos esparcidos cada pocas millas adelante. Se siente como el campo europeo traído a la vida en todos sus detalles y colores. Y naturalmente se siente sereno conducir a través de él. Oh, sí. Definitivamente no quieres correr hacia hordas de zombies mientras admiras los paisajes. Así que, definitivamente, sube a uno de los camiones, asegurándote de tener suficiente combustible, y revienta a todos los zombies en tu camino. Si no es por supervivencia, entonces para llegar a lugares más rápido.

No hay viaje rápido, pero con los camiones y el mapa a pequeña escala, no hay necesidad real de uno. Rara vez sentirás que se desperdicia el tiempo al atravesar Castor Woods, conectando casas seguras, misiones secundarias y cacerías de objetos. Y todo viene con el bonus de un mundo verdaderamente impresionante. Los verdaderos fanáticos de Dying Light, sin embargo, estarán ansiosos por hacer parkour alrededor de las vistas, y Dying Light: La Bestia no decepciona en ese sentido.

Exploras una mezcla de regiones boscosas y aldeas pintorescas. Y todos han dado un paso significativo para proporcionar paredes y techos estructurados como rompecabezas para hacer parkour alrededor. Saltarás de techo en techo, subirás laderas de acantilados con facilidad y cerrarás grandes brechas columpiándote con tu gancho. Todo es bastante suave y fluido, sintiéndose como un mono que puede ver cinco pasos adelante de todos los obstáculos que necesitas saltar y maniobrar alrededor.

Algo así como Assassin’s Creed, quizás incluso más rápido y frenético, el parkour se siente como la mejor parte de Dying Light: La Bestia. Si el parkour de Stay Human se sintió sobrepotenciado, el de La Bestia es más realista y dinámico, con cientos de animaciones para correr, saltar, escalar y columpiarse entre ramas que le dan un sentir más fundamentado y con impulso.

Salpicadura de cerebro

maldito

¿Hay algo más divertido que golpear las cabezas de los zombies? Arrancarles las piernas de los abdomenes y ver su asquerosa sangre salpicar la pantalla? Esta es la jugabilidad satisfactoria que los fanáticos buscan en Dying Light, y La Bestia lo entrega más allá de la medida. Todas las porras de béisbol desvencijadas, las cuchillas hechas de señales de tráfico, las llaves inglesas y más armas de combate cuerpo a cuerpo improvisadas que recoges en el entorno cortan a los zombies con un golpe contundente y una retroalimentación de golpe satisfactoria.

Y puedes craftear daño elemental en tus armas de combate cuerpo a cuerpo, dándoles explosiones de fuego o veneno que borran grupos de zombies de un plumazo. Las armas tienen un límite de durabilidad, así que tendrás que mejorarlas de vez en cuando antes de que se rompan por completo. O recurrir a la munición a través de las diversas escopetas, pistolas, lanzallamas, lanzagranadas, lanzacuchillas, y más. Pero la munición es bastante limitada, lo que podrías suplementar con el arco y la ballesta, también muy útiles para eliminar zombies a distancia.

Definitivamente tienes más que suficientes herramientas para aplastar a los abominables cerebros que te persiguen. Pero ninguno, argumento, se acerca a los puños desnudos. Algo sobre aplastar tus puños a través de la carne, y ver las fibras y la sangre que fluyen de los cuerpos que se debaten. Incluso con extremidades separadas y agujeros enormes en el vientre, los zombies siguen siendo resistentes, cargando hacia ti hasta que estén completamente desmembrados.

Es todo un ciclo satisfactorio que nunca se vuelve viejo, un aspecto que Dying Light ha perfeccionado desde los días de Dead Island. Pero en Dying Light: La Bestia, solo mejorará para ti cuando desbloquees el Modo Bestia.

Destrucción

Reseña de Dying Light: La Bestia

Cuando infliges o sufres daño, acumulas puntos de Bestia, que llenan un medidor de Bestia. Al desencadenarlo, te vuelves más rápido, más fuerte y más poderoso. Y por un corto tiempo, inmune a los ataques. Así que no tienes nada que te detenga de desatarte. Los simples puños atraviesan las cabezas y los intestinos de los zombies con facilidad, y a través de un montón de ellos sin perder salud o resistencia.

Mejora tus habilidades de Bestia, y puedes saltar más alto, gritar para aturdir a los zombies que te rodean, y más habilidades superhumanas. Podría fácilmente sobreponerse a ti, haciendo que las peleas sean mucho más fáciles y aburridas. Pero Dying Light: La Bestia ha equilibrado perfectamente el medidor para que solo esté disponible cuando realmente lo necesitas. Así que todavía te mantienes al borde de la muerte, asentándote en ese ciclo de pánico cada vez que grupos de zombies te atacan.

Y no digamos la noche, cuando salen los Volátiles a cazar. Incluso tu transformación en Bestia no es rival para estos malvados, que te desgarrarán si te atrapan. Sin embargo, el botín que puedes obtener de la noche proporciona esa relación de riesgo y recompensa que cimenta los mejores elementos de supervivencia de terror de Dying Light: La Bestia. Áreas como las Zonas Oscuras contienen el botín más valioso, pero también están infestadas de zombies. O las convoyes militares con botín raro, pero rodeadas de zombies salvajes.

Veredicto

Reseña de Dying Light: La Bestia

Lo que inicialmente se pensó como una expansión de Dying Light 2: Stay Human se ha convertido en una entrada independiente digna, argumentablemente mucho mejor que cualquiera de sus predecesores. Es una toma más realista y fundamentada de la supervivencia zombie que hace una experiencia de terror de supervivencia verdaderamente aterradora. Definitivamente sobrevivirás al ataque, con las numerosas y versátiles habilidades de combate y parkour, pero a menudo por los pelos.

Esa tensión al entrar en una Zona Oscura o enfrentar a esos zombies Volátiles casi invencibles de la noche sigue intacta en Dying Light: La Bestia—el modus operandi de la serie que hemos llegado a amar y adorar, pero con un toque de Modo Bestia. Desgarrar a los zombies con tus manos desnudas nunca se vuelve viejo.

La historia en sí puede ser mediocre. Pero la jugabilidad más que compensa, entregando una experiencia de terror de supervivencia satisfactoria que equilibra perfectamente el acceso a las herramientas y los recursos que necesitas para vivir, mientras también te mantiene constantemente al borde de tu asiento, cauteloso de que cualquier paso en falso podría ser el final sangriento para ti.

Dying Light: La Bestia Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Beast Mode

No te sentirás más rápido o más poderoso en una invasión zombie que en Dying Light: La Bestia. Es una entrada independiente que ha perfeccionado el arte del genocidio zombie, ya sea pateándolos desde los bordes, disparándoles en la cabeza, arrancándoles las extremidades o quemándolos vivos o ya muertos. Dado que las entradas anteriores tenían una historia poco impresionante, no es de extrañar que La Bestia también falla en crear una narrativa convincente. Pero la jugabilidad real es más que suficiente para mantener tus sentidos alerta, elevada por la sangre y los paisajes impresionantes que exploras.

 

Evans I. Karanja es un escritor freelance con una pasión por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo Fórmula 1.

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