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¡Fecha todo! Reseña (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

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Date Everything! Key Art

Soy un aficionado a las romances irónicas que combinan humor ingenioso con la cultura popular. Pero lo que no me gusta tanto es las lámparas egocéntricas, los inodoros que hacen beatbox y los pianos pretenciosos que no pueden sostener una conversación adecuada. Como está, tengo un enemigo jurado —un influyente, nada menos— que tiene un complejo de dios flexible e irritantemente sin límites— y una cita con una caja de decoraciones de Navidad de segunda mano. Para agregar, tengo una amistad masculina en ciernes con una colección de percheros, una reunión diaria con una máquina de café y un sueño de toda la vida para cumplir los deseos de un globo excesivamente entusiasta que resulta ser de Newfoundland. No tengo ni idea de qué está pasando, pero estoy por ello. ¡Fecha todo! dijo que podía hacer amigos con una cinta de correr, y no mentía. Parte de mí desea que lo hubiera hecho, aunque.

Me encantaría poder describir ¡Fecha todo! en pocas palabras, pero para ser honesto, es un juego que simplemente tienes que ver con tus propios ojos para entender. Verdadero al punto de un simulador de citas extraño, no solo te da acceso a un tesoro de frases de ligoteo malas y opciones de diálogo suaves; te da la libertad de actuar según tus deseos más extraños. Más bien, te da un par de gafas mágicas que te permiten ver objetos inanimados como seres reales, y te dice que, para encontrar un propósito en tu vida sin salida, debes estar dispuesto a “despertar” los muebles y conocer cada conjunto de piezas, ya sea enamorarte de las cortinas —Curt y Rod, naturalmente— o encontrar un archienemigo. Es todo increíblemente extraño, pero ese es el punto.

¡Fecha todo! Deviator

Mientras que hay una trama delgada detrás de ¡Fecha todo!, se centra principalmente en el aspecto de las citas. Verás, en el capítulo inicial tienes un trabajo mundano que te vuelve loco —un asistente de servicio al cliente, nada menos— que principalmente implica responder preguntas de receptores idiotas. Unas quejas, reembolsos y correos electrónicos inútiles más tarde, y el juego abre otra puerta. Un correo electrónico misterioso llega a tu bandeja de entrada, y antes de que te des cuenta, te encuentras en posesión de un par de gafas. Te las pones, y sin pensarlo dos veces, comienzas a activar objetos alrededor de tu hogar. Las personalidades excéntricas cobran vida, y antes de que te des cuenta, te encuentras en una búsqueda del amor, no como un individuo encantador, sino como un alma desesperada que resulta tener cien pretendientes para escoger.

Funciona así: cada día tienes cinco oportunidades para ganar el favor o arruinar el corazón de un posible pretendiente. Con un “corazón” —una conversación, básicamente— tienes la oportunidad de desbloquear un pequeño pasaje de diálogo con un personaje. Al igual que una novela visual, cada conversación tiene una serie de opciones de diálogo que puedes alternar. Y eso es esencialmente todo lo que ¡Fecha todo! consiste: hablar con objetos y encontrar oportunidades para desarrollar o desmontar una relación. ¿Hay algún propósito en todo esto? No realmente, no — pero es mucho divertido para relajarse, extrañamente, más aún dado el hecho de que cada personaje tiene su propia historia, estilo y voz.

The Hanks, ¡Fecha todo!

Por supuesto, el no saber es lo que impulsa un juego como ¡Fecha todo!. Como nunca sabes quién desbloquearás con tus corazones renovados, siempre tienes algo nuevo que considerar. Con una casa grande que estalla con habitaciones temáticas y objetos, básicamente tienes un circuito de citas rápidas que te permite enamorarte no de una persona, sino de todos los objetos del mundo. Y sí, puedes enamorarte de más de un objeto. La cama —Betty, lo siento— y yo teníamos una relación abierta, y eso era solo la norma, al parecer. En otro lugar, sin embargo, tenía la libertad de practicar mi arte con otros personajes, algunos de los cuales odiaba, algunos de los cuales no me importaba compartir secretos. Nuevamente, toda la búsqueda era ridículamente absurda — sin embargo, no podía evitar desarrollar el cuaderno y descifrar el mundo. Tenía que identificar la lupa.

Como el “enamoramiento” está muy influenciado en ¡Fecha todo! (no es de extrañar), no hay mucho más que hacer aquí. De hecho, una vez que agotas tus corazones diarios y verificas tus burbujas de chat para actualizaciones, el juego más o menos se detiene y te impide hacer mucho más para pasar el tiempo. Retiras tus gafas mágicas, interactúas con la cama y luego te despiertas con el mismo objetivo: encontrar más objetos y ampliar tu cartera de pretendientes en ciernes. Con eso, tienes un bucle de juego bastante sencillo que, francamente, no trasciende los límites habituales. Ganas el favor de un corazón solitario y luego pasas al siguiente. Los días pasarán, y si tienes suerte, una vez al mes un correo electrónico adelantará la historia a través de un mensaje.

¡Fecha todo! Gameplay

El corazón de ¡Fecha todo! está evidentemente arraigado en su diálogo y sus conversaciones de dos minutos. Dado que cada personaje tiene su propia historia, voz y objetivos, el juego en sí mismo dedica la mayor parte de su energía a proporcionar muchas charlas pequeñas para que trabajes. Y honestamente, es muy divertido excavar, también. La barra de la cortina, por ejemplo, tiene el hábito terrible de espiar a los peatones; el atlas tiene un sueño de explorar el mundo y aprender historias de vastas culturas; la cama tiene un espíritu coqueto que nunca puede estar realmente satisfecho; y el inodoro, extrañamente, tiene un don para recitar rimas bajo los seudónimos de MC CRAPPER. El punto es que hay cientos de historias, todas con un significado, resultado y tema diferentes.

Mientras que ¡Fecha todo! nunca me dejó en vilo, me dio algo que esperar. Aunque, a veces, luché por conectarme con él. Me despertaba con el mismo trabajo, chocaba con objetos que me enfurecían y luego comenzaba a cuestionar mi progreso y propósito en la vida. El ciclo se repetiría, y luego a menudo me encontraría con un muro. Aunque, nunca fue un problema permanente; el ventilador, extrañamente, me devolvería y me diría que tenía mucho más que hacer. No estaba equivocado. Tenía cien cosas más que “hacer”.

Betty, ¡Fecha todo!

Bastante, ¡Fecha todo! es un juego increíblemente extraño que vierte su corazón y alma en llenar un nicho. Para mi sorpresa, sin embargo, es un juego divertido que abraza su rareza de la mejor manera posible. Con algunas historias brillantes, opciones de diálogo de múltiple elección y una estética visual excéntrica y diversa que es a la vez vibrante y llena de emoción, hace muchas cosas bien. ¿Es para todos? No. ¿Lo jugarás, si solo para rascarte esa curiosidad? Sí.

Verdict

¡Fecha todo! Opción de diálogo

¡Fecha todo! encuentra el equilibrio perfecto entre ser un simulador de citas excéntrico y un juego de arena de relaciones peculiares, conversaciones ricas y a menudo sensibles, y historias inusuales pero absorbentes que revelan más que el intercambio casual de diez segundos entre una lámpara y un corazón solitario. Oh, es totalmente absurdo. Honestamente, sin embargo, es un juego entretenido que sabe cómo mantener tu atención. No puedo decir que haga suficiente para que desarrolles sentimientos por tu barra de la cortina, pero ciertamente hace que te hagas preguntas que normalmente no considerarías. Eso es una victoria, creo.

¡Fecha todo! Reseña (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.