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Reseña de Cold VR (Meta Quest y PSVR)

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Cold VR Promotional Art

La temperatura en la habitación puede ser más fría que el Círculo Ártico en una mañana de martes fresca, pero te diré una cosa: mi sangre está hirviendo caliente, y no voy a dejar que algo tan inferior como el tiempo me impida mantener ese maldito reloj biológico pulsando. Para citar al difunto Freddy Mercury, “Estoy a doscientos grados, por eso me llaman Mr. Fahrenheit — estoy viajando a la velocidad de la luz”. Y lo estoy. Estoy viajando a la velocidad de la luz, porque si no, entonces los enemigos que me rodean se volverán más rápidos, lo que a su vez hará que las balas sean más propensas a atravesarme que a rozar las pestañas de mis ojos. En Cold VR, no importa si soy el tirador más fuerte de la habitación; importa que tenga la capacidad mental para seguir moviéndome, incluso si eso significa sudar.

Si alguna vez has visto CRANK, entonces probablemente estés familiarizado con cómo Cold VR moldea su narrativa. Y, si no has visto la película de acción de Jason Statham, entonces solo sabrás que se trata de la conquista de un hombre empedernido con un corazón impulsado por la adrenalina. La película, al igual que Cold VR, se trata de aprovechar el tiempo que te queda. En este escenario particular, sin embargo, no tienes que preocuparte por que tu frecuencia cardíaca disminuya a niveles mórbidos; por el contrario, tienes que preocuparte por la velocidad de tus acciones, ya que cuanto más lento vayas, más rápido el enemigo responderá a tus ataques. Piensa en ello como una carta de amor a La Tortuga y La Liebre en VR, solo que en este caso, la tortuga es más propensa a morir por apenas sudar un poco. Aquí te dejo un consejo antes de que comencemos la carrera: no seas la tortuga.

la Liebre

Área de pasillo abierto (Cold VR)

Desde afuera hacia adentro, Cold VR no parece tan difícil de entender. En resumen, el juego es, en algún grado, una carta de amor a Superhot — otro arte de balas impulsado que se centra en el juego vigoroso y el tiro táctico. Sin embargo, donde Superhot retira sus golpes y permite a los usuarios analizar cuidadosamente el campo de batalla antes de lanzarse a la batalla, Cold VR en cambio depende de la capacidad del jugador para controlar la narrativa sin parpadear. Por ejemplo, si reducir tu ritmo, entonces el mundo y sus habitantes que te rodean tendrán la oportunidad de acelerar sus propios movimientos y, con un poco de esfuerzo, atravesar la barrera entre tu burbuja autoinflada y el tuétano de tus huesos.

Al igual que con cualquier juego que extiende la alfombra roja para un entorno que evoluciona continuamente y genera nuevos enemigos para que los enfrentes, Cold VR más o menos te pide que aproveches al máximo tu tiempo para asegurar el mejor resultado posible. Es debido a este enfoque rápido que, aunque hay numerosos beneficios por hacerlo, no siempre sabes qué es lo que estás haciendo — o incluso a qué estás apuntando, por cierto. Pero eso es aparte del punto, al parecer, porque si estás corriendo y disparando, sin importar el destino o el objetivo al que apuntas, entonces estás haciendo algo bien. Bueno, yo aprecio la introducción sin tonterías y el hecho de que no pasa demasiado tiempo sosteniendo tu mano.

El nombre es Bond

Encuentro de combate en pasillo (Cold VR)

Cold VR te imagina como un James Bond potenciado con todas las habilidades y la experiencia necesarias para enfrentar el peso del mundo — hasta cierto punto. Baste decir que esto no es una misión de espionaje de todos los días; no cuenta con bares de martinis ni un monólogo pretencioso de un viejo sabio. No, esto es un festival de adrenalina potenciado que genera peligros ambientales, habitaciones llenas de haces láser y una multitud de enemigos que pronto preferirían infligirte dolor que darte siquiera el tiempo suficiente para superar sus habilidades tácticas. En ese sentido, no es el paseo por el parque que encontrarías en un universo alternativo. Esto es, para falta de una mejor descripción, una prueba de “poner los huevos o callarse” — y su único propósito es hacerte sudar balas y causar estragos en la pista de baile.

El mundo que Cold VR presenta en su control deslizante cibernético es elegante, sofisticado y lleno de artilugios coloridos y otros diseños elementales para que los explores. Dado, es mucho para asimilar (doblemente cuando estás enfrentando infinitas ráfagas de balas y una proyección de un número aparentemente infinito de soldados) — pero eso es un pequeño problema que a menudo se ve eclipsado por una experiencia de combate absurdamente atractiva. Decir que es similar a una simulación de agricultura cómoda sería una afirmación absurda. Oh no, Cold VR no es el tipo de juego de VR al que naturalmente te sientas y charles sobre un chocolate caliente junto al fuego. Y sí, estoy aprovechando cada oportunidad para martillar este hecho en tu cerebro.

Caliente y Frío

Nivel de backrooms (Cold VR)

El combate, que obviamente sirvió como el centro principal del juego, fluye bien, y no es tan chapucero como pensé que podría ser. Admitiré, con tantos eventos sucediendo simultáneamente, a menudo es difícil decidir si algunas cosas son intencionalmente caóticas o si el juego está luchando por mantenerse al día con tu calendario rápido. Nuevamente, no puedo quejarme demasiado, ya que el juego compensa su ritmo fluctuante con una sólida colección de niveles (hay 40 en total, por cierto), armas de largo alcance y un segmento de backrooms que permite a los jugadores entrar en áreas laberínticas atrevidas y probar su valía contra otros oponentes. Combinados, hay una buena variedad de opciones para elegir, lo cual es genial, considerando que la mayoría de las entradas de VR a menudo vienen con una vida útil más corta que la de los orígenes de la consola.

Hay otra cosa que me gusta de Cold VR — y es el hecho de que puedes perseguir varias opciones durante el transcurso del viaje. Admitiré, nunca sentí que el peso del mundo estuviera sobre mis hombros, pero el hecho de que pudiera regresar a la raíz para explorar un estilo de juego diferente en cada sección fue suficiente incentivo para que me esforzara por exprimirlo todo. ¿Lo haría todo de nuevo? Absolutamente, aunque tal vez una vez que haya recuperado el aliento y asistido a algunas clases de acondicionamiento cardiovascular en el gimnasio local.

Veredicto

Nivel de skyline (Cold VR)

Cold VR genera una red palpitante de escenarios impulsados por balas y de ritmo rápido que, aunque evidentemente caóticos y un poco abrumadores para el ojo desnudo, tienen la capacidad de mantenerte sudando balas y lágrimas durante horas. Es como el sucesor espiritual de Superhot que nunca tuvimos — una joya de VR que una vez fue marcada como el infierno de balas más buscado de su tiempo. Pero, con su propia marca de identidad y una experiencia de combate refrescante que es a la vez inmersiva e invitadora, es mucho más que una simple carta de amor a un amigo anterior. Y por esa razón sola, estoy dispuesto a darle tantos votos positivos como merece.

Para cortar una historia larga, si pronto preferirías dejar la próxima sesión de gimnasio y embarcarte en un viaje cardio-céntrico desde la comodidad de tu propia casa, entonces podrías ser mejor uniéndote a la refriega en este reino helado de balas y niebla. Está tibio en varias áreas, seguro, pero no al grado de que quieras reemplazarlo con algo similar. Así que, si te encuentras con ganas de algo frío, entonces te sugiero agarrar Cold VR mientras todavía está congelado. Y sí, me odio a mí mismo por ese terrible chiste.

Reseña de Cold VR (Meta Quest y PSVR)

Si John Wick tuviera congelación

Cold VR lanza un puñetazo infernal con su vasta colección de backrooms que rinden balas y mecánicas de combate diabólicamente ágiles. Es rápido, caótico y oh tan fresco. Chiste intencionado.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.