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Banishers: Revisión de Ghosts of New Eden (PS5, Xbox Series X/S y PC)

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Red y Antea en Banishers: Ghosts of New Eden Review

El desarrollador Don't Nod no es ajeno al mundo de los videojuegos. Probablemente conozcas sus obras más famosas: Life is Strange, Vampyr, Jusant y muchas más. Basta decir que cada juego influye en Banishers: Ghosts of New Eden. Sobre todo, Vampyr deja una huella más significativa en el nuevo juego, con sorprendentes similitudes narrativas para sus fans. 

En general, por supuesto, Don't Nod tiene una sólida reputación por crear historias apasionantes. Esta vez, aportan su experiencia a narrativas basadas en elecciones. El peso de tus elecciones y consecuencias, sin embargo, es significativamente mayor en Banishers: Ghosts of New Eden

¿Será suficiente para mantener tu intriga de principio a fin? ¿Qué tal la jugabilidad y el combate? ¿Qué tan valiosa es toda la experiencia? Averigüemos en nuestro Banishers: Ghosts of New Eden revisar.

Hacia lo desconocido

Antea y Red en Banishers: Ghosts of New Eden Review

Ambientada en el siglo XVII en una colonia de Nueva Inglaterra, los desterradores Antea Duarte y Red Mac Raith se adentran en un territorio inexplorado. Sus profesiones, por supuesto, se han convertido en una segunda naturaleza: buscar fantasmas que acechan a los vivos y enviarlos al más allá. Sin embargo, un asociado anterior los llamó para ayudar a purificar el corazón de su hogar. 

Los espíritus deambulan por el lugar, infligiendo tanto temor a los vivos como drenan la fuerza vital que impulsa a la colonia. En el proceso, hacen que sus seres queridos no puedan seguir con sus vidas. Al llegar, Antea y Red pronto descubren que los espíritus aquí no son los fantasmas habituales con los que han luchado antes. Pronto, un intento de desterrar un espíritu poderoso conduce a la muerte prematura de Antea.

Todo esto está incluido en la parte posterior de la caja, por lo que no hay spoilers ni nada por el estilo. También es la columna vertebral que impulsa los acontecimientos que siguen de maneras inimaginables para la imaginación humana. Imagínese esto: Antea, además de tener una relación romántica continua con Red, también es su mentora en el negocio de la caza de fantasmas. Con la muerte de Antea, su aprendiz se ve obligada a tomar el mando.

Lo adivinaste. Tu primera tarea es, en un desagradable giro del destino, desterrar el espíritu persistente de Antea al más allá. La decisión parece bastante fácil al principio. Todavía tienes que enamorarte de la dinámica entre los dos. "Eso está totalmente bien" Banishers: Ghosts of New Eden dice, “siempre puedes cambiar tu decisión más adelante.

El rompecabezas de Monty Hall

Antea hablando con el fantasma de Charles Banishers_Ghosts_of_New_Eden

Si bien el problema de Monty Hall puede ser un acertijo estadístico que te ofrece tres puertas, detrás de las cuales hay dos cabras y un automóvil, las elecciones que siguen en el juego no se basan en la probabilidad. Se basan en un tira y afloja constante entre tus emociones y tu moral. 

Bien, entonces decides que quieres mantener a tu amante cerca un poco más de tiempo. Resulta que puedes resucitarlos a expensas de un puñado de almas humanas en el futuro. O esto último. El juego te da la libertad de elegir. Con el tiempo, conocerás a muchos NPC que necesitarán tus habilidades de destierro. Te lleva por un camino de investigación para encontrar pistas y recopilar pruebas. 

Es posible que necesites entrevistar al espíritu en cuestión y, tal vez, también a la parte afligida; escuchar su versión de la historia, por así decirlo. El objetivo aquí es determinar el motivo de los “asuntos pendientes” del espíritu, y los espíritus a menudo permanecen ahí debido a ello. Quizás fueron asesinados y buscan justicia. Quizás esté en juego una mala conducta más profunda. Descúbrelo y reúne a todas las partes para el ajuste de cuentas final. 

Entonces, ¿quién lo hizo?

La pesadilla y Rojo

A menudo, se le presentan tres opciones. Desterrar. Ascender. Culpa. Si el espíritu ha infligido demasiado daño a los vivos, por ejemplo, puedes desterrarlos al "infierno". Si merecen la paz, puedes ascenderlos al, uhm, "cielo". Sin embargo, si la parte humana tiene la culpa, puedes culparlos, esencialmente quitándoles el alma y, en el proceso, aumentando las posibilidades de que tu amante, Antea, vuelva a la vida. 

Como si esos tres no fueran suficientes tareas emocionales, resulta que Antea necesita más de un puñado de almas para recuperar su vida por completo. Y sí, las líneas que antes parecían claras se convertirán en áreas grises a medida que, literalmente, pausas el juego para deliberar detenidamente tu próximo movimiento. Apenas he arañado la superficie del dilema forjado en este juego, con temas de colonización, amor, sacrificio, raza, fanatismo religioso, pérdida y muchos más entrelazados de manera madura.

Esa es la belleza y la fortaleza que sostiene el Banishers: Ghosts of New Eden, por lo que le da una gran cantidad de palabras para expresar. Pero más aún, la actuación de voz es impecable, especialmente por parte de los protagonistas Antea y Red. Su historia de amor, puramente cruda y oscura, llega justo a tiempo para el Día de San Valentín y ejemplifica la belleza de la conexión humana (y, curiosamente, también de los espíritus fantásticos).

Conocerás a muchos NPC. No prestes atención a las incómodas sincronizaciones de labios. Tampoco esperes un modelado de personajes estándar Triple-A. Pero cuentan sus historias individuales con franqueza y te atrapan en todo momento. La entrega de la historia solo se ejemplifica por los impresionantes escenarios atmosféricos con ambientes bien detallados y entornos de mundo expansivos y semiabiertos. Es perfecto, al menos en lo que a narrativa y ambientación se refiere.

Morir, espíritus

Rojo luchando contra los fantasmas

Ahora, combate… quiero decir, todos lo sabemos. VampyrEl combate, el más cercano en el género RPG abierto a Desterradores: Fantasmas del Nuevo Edén, no era su punto fuerte. Lo mismo se aplica aquí. El combate no es tan bueno como la narrativa. No me malinterpretes. Tampoco es desagradable. Pero al combate le falta el factor estimulante que estabas buscando. No te encontrarás deseando la siguiente secuencia de combate.

Banishers: Ghosts of New Eden se asemeja God of WarAquí también se ha implementado la posibilidad de colarse por grietas, pero me estoy desviando del tema. Es al comparar ambos que las grietas empiezan a aparecer, empezando por el entorno. No es ni de lejos tan fantástico ni dinámico como cabría esperar. Pero, más drástico, el combate se siente pesado. 

Tienes tus ataques básicos, pesados ​​y ligeros, mientras que la defensiva se simplifica hasta esquivar, bloquear y parar. Se siente repetitivo, sin apenas el tipo de combos profundos. God of War tiene, incluso para empezar a resultar aburrido. No puedo identificar exactamente qué salió mal aquí. 

Quizás la falta de variedad en las armas y el equipo. O el silbido de tu espada al blandirla contra el enemigo. Puedes alternar entre Rojo, un espadachín más físico, y Antea, un luchador más elemental, pero la transición a mitad del combate resulta torpe. 

Into the Woods

buscador y rojo hablando

El tercer juego principal se centra en la exploración, lo que también resulta agotador. Aquí hay bosques principalmente para atravesar y peinar. Claro, algunas escenas se destacan, pero no lo suficiente como para empujarte a desviarte del camino trillado por tu propia voluntad. Los elementos que recolectas tampoco son atractivos; a menudo son mejoras de las armas que ya tienes.

Mientras tanto, ¿podría agregar que las pistas y la evidencia que recopila para sus actividades de investigación paranormal se sienten mal? Se siente más como marcar elementos de una lista de verificación, donde el juego te dirige a encontrar pistas. En cambio, un juego de investigación te dará espacio para escanear tu entorno y recopilar información por ti mismo. Las diferentes 'investigaciones' todavía contienen revelaciones estelares al final, así que supongo que eso cuenta. 

Veredicto

Cementerio Iniciar sesión Banishers: Ghosts of New Eden revisión

Basta de charla. Banishers: Fantasma del Nuevo Edén es, sobre todo, una historia sobre la lucha por dejar ir a un ser querido que creo que todo tipo de jugador encontrará convincente. También cuenta una narrativa apasionante basada en elecciones que desafía constantemente tu moral y tu voluntad de sacrificar a otros por tu propio bien. Las elecciones nunca son fáciles, a menudo te detienes para reflexionar sobre el camino que deseas tomar y aun así te deja espacio para cambiar tu prerrogativa en cualquier momento. Además, el juego tiene una alta rejugabilidad para descubrir todos los finales posibles, con suficientes misiones secundarias para tomar un respiro. 

Sin embargo, a pesar de los muchos elogios que otorga a la destreza narrativa de Banishers: Fantasma del Nuevo Edén, el combate y la exploración siguen siendo una decepción. No me malinterpretes. El combate y la exploración no son del todo malos. Es simplemente lento y poco interesante. La progresión del personaje podría haber incluido más variedad en habilidades y nuevas armas para desbloquear. La transición entre Red y Antea podría haber sido más fluida. Algunas partes del combate se sienten torpes, mientras que el movimiento a través de New Eden es lento. Corrías y a menudo veías el mismo entorno boscoso una y otra vez. En poco tiempo, estarás persiguiendo la siguiente historia, que debe decir mucho, que a pesar de los problemas que puedas encontrar jugando Banishers: Ghosts of New Eden, nunca serán demasiado espantosos como para restarle valor a la experiencia general. 

Fans de Vampyr sin duda debería dar Banishers: Ghosts of New Eden un intento. Es evidentemente superior en narración, gráficos y rendimiento. Aficionados de juegos de rol de acciónÉl también encontrará algo especial en la desenredada, profunda y oscura historia de amor entre Red y Antea. 

Banishers: Revisión de Ghosts of New Eden (PS5, Xbox Series X/S y PC)

Especial de San Valentín: una encantadora y oscura historia de amor

Justo a tiempo para el Día de San Valentín llega una encantadora pero oscura historia de amor que no querrás perderte. Banishers: Ghosts of New Eden Te lleva a un viaje apasionante que pone a prueba tu moral. Te presenta temas convincentes del siglo XVII y teje en el centro toda la lucha por dejar ir a un ser querido. Si bien el juego tiene sus problemas, específicamente el combate y la exploración, y se siente lento y cansado en algunos momentos, ejemplifica algo único en su narrativa que vale la pena comprobar por ti mismo.

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando videojuegos o viendo la Fórmula 1.

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