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Reseñas

Lejos de la Vida Reseña (PC)

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Away From Life Key Art

Stranded Deep me enseñó que la vida como un náufrago puede ser la más cruel de las amantes que domar. Conan Exiles, por otro lado, me enseñó que no debes confiar ni siquiera en los aspectos más primordiales, especialmente si son un espejismo en una isla desierta y muy, muy lejos de la civilización. Pero Lejos de la Vida me introduce una nueva lección para reflexionar — que la soledad y el abandono descuidado vienen en todas las formas de energía negativa. Me enseña—no, me dice que la supervivencia no es para los más aptos, sino para aquellos que son lo suficientemente valientes como para aventurarse muy más allá de las comodidades de la orilla, para abrazar lo que se esconde detrás de la cortina de una tierra inexplorada que alberga más secretos, más misterios y muchas más amenazas que en cualquier otro paraíso tropical. No me llena de esperanza, ni siquiera con las respuestas que necesito para mantener la cabeza firme sobre el agua. En cambio, simplemente me presenta un dilema en un pequeño trozo de pergamino y me dice que me adapte con la marea de golpes.

La vida, al menos como un náufrago, nunca iba a ser un pícnic. Al igual que en Stranded Deep, iba a ser una batalla cuesta arriba que consistía principalmente en buscar palos para hacer fogatas; un pequeño trozo de proteína para calmar un hambre insaciable; y aventurarse lentamente pero con constancia un poco más allá de casa para explorar el contenido que se escondía debajo de la superficie. Era, sin embargo, un diferente viaje. La fase de apertura, no tanto. Pero las últimas secciones—los interludios de los dos puntos de trama principales—iban a presentar más cosas para explorar. El problema era alcanzar ese punto en la línea de tiempo.

Personaje pescando desde una balsa

Lejos de la Vida abrazó ese momento desencadenante—el repentino impulso de golpear el suelo corriendo y encontrar cualquier recurso disponible para ayudarte a sobrevivir solo “una noche más”. No te da mucho con lo que trabajar, aunque te da lo básico—un pequeño argumento que se refiere a un accidente de helicóptero, una isla remota y la tarea monolítica de necesitar construir un refugio, fabricar herramientas de los escombros y la corteza, y comenzar lentamente a construir una balsa que tal vez solo te lleve a casa después de varias horas de búsqueda y caza sin sentido. No tienes ventajas, y tienes pocas o ninguna habilidad para sobrevivir. Más bien, simplemente existes como un mero mortal que anhela sobrevivir y abrirse camino de regreso a casa.

Si has soportado uno de estos tipos de juegos de supervivencia antes, entonces debes saber el anzuelo. Similar a los otros juegos en el hilo, te atrae a un mundo desolado donde los recursos son escasos, los árboles de mejora son innecesariamente difíciles de navegar, y incluso las criaturas más pequeñas son un dolor de espalda absoluto para atrapar y matar para obtener solo un trozo de proteína. Es el mismo trato aquí, con varios planos de construcción, armas, herramientas y otros artículos de equipo. El objetivo, en resumen, es sobrevivir el tiempo suficiente para hacer que el viaje hacia el interior sea una posibilidad fuerte y no, digamos, una perspectiva esperanzadora que conducirá a un deambular sin rumbo y a un trabajo inútil.

Campamento abandonado/tienda

Mientras que Lejos de la Vida no hace nada para redefinir la experiencia de supervivencia, agrega sus propias rayas a la fórmula existente, con su propio livery de secretos de tierra adentro, áreas ocultas y posibilidades creativas. Además, se presenta como limpio e intuitivo, con un tesoro de mecánicas de juego familiares y un sistema de supervivencia y artesanía en profundidad que te permite explorar una serie de diferentes avenidas, ya sea combate, exploración o construcción de base. No hay mucha trama que descubrir, pero eso es de esperar de un simulador de náufrago, para ser justo. Es lo que tú haces de ello. Es una experiencia no lineal, y por lo tanto, un juego que puedes moldear según tus propias fortalezas y deseos.

Hay algo que hace que Lejos de la Vida sea un corte por encima del resto, y es su inclusión de un modo cooperativo. Con la ayuda de amigos, puedes tacklear todo lo que hay que ver y hacer en la orilla, que incluye buscar suministros compartidos, construir refugios y cazar animales salvajes para obtener proteínas, y así sucesivamente. Es la misma experiencia, pero con un sentido compartido de propósito y un espíritu comunitario. Eso en sí mismo va muy lejos cuando se trata de juegos de supervivencia, verdaderamente.

Aunque todavía hay mucho espacio para crecer aquí, Lejos de la Vida tiene una gran base para construir, con muchas áreas que pueden explorarse con el tiempo. Puede que no sea el mejor juego de supervivencia de su tipo, y puede que no agregue muchas capas a la plantilla familiar. Aun así, hay un juego sólido aquí que debería atraer a la demografía objetivo. La pregunta es, ¿hace que sea un mejor juego que, digamos, Stranded Deep Green Hell?

Veredicto

Combate en Lejos de la Vida

Lejos de la Vida navega su balsa hacia las mismas aguas desoladas que la mayoría de los juegos de supervivencia de náufrago de su tipo, no con la intención de replicar completamente los nodos existentes en el árbol, sino más bien, para introducir sus propios elementos en el ecosistema para que pueda atraer a los supervivientes principiantes que simplemente ansían la oportunidad de soportar probabilidades insufribles y paisajes implacables. Puede que no haga nada particularmente bien, pero proporciona una base sólida para un juego de supervivencia sólido que puede dejarte con ganas de dos palos para frotarlos durante horas. Y eso es todo lo que un juego de supervivencia necesita: un atisbo de esperanza—un benchmark frágil que te hace querer sobrevivir contra la ira del mundo y arañar un poco más profundo en sus profundidades.

Aunque personalmente no pondría Lejos de la Vida como un juego de supervivencia y artesanía perfecto, puedo dar fe de muchos de sus componentes característicos. Desde un punto de vista gráfico, es un juego con buen aspecto y mucho brillo y pulido técnico. Dado que el juego en sí no se desvía mucho de lo que habrías visto en mundos alternos, ciertamente toca todos los aspectos correctos de una historia de supervivencia duradera para hacer una experiencia bien redondeada.

Lejos de la Vida Reseña (PC)

Life Is What You Make It

Away From Life might not do anything particularly well, but it does provide a firm backbone for a solid survival game that can leave you itching for two sticks to rub together for hours. And that’s all that a survival game needs: a slither of hope—a frail benchmark that makes you want to survive against the wrath of the world and claw just a little deeper into its depths.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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