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PROYECTO [C4]: Todo lo que sabemos

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PROYECTO [C4]

Proyecto-C4 Disco Elysium Los fans llevan seis años esperando una secuela, pero parece que la espera continuará. En lugar de revisitar su aclamado RPG, la desarrolladora ZA/UM está cambiando de estrategia para lanzar un nuevo juego: PROYECTO [C4]Aunque los detalles aún son escasos, el concepto detrás de este nuevo título suena único y su temática ya genera entusiasmo.

Aunque algunos fanáticos pueden estar decepcionados por la falta de una Disco Elysium Seguimiento, muchos están ansiosos por ver qué PROYECTO [C4] ZA/UM se ha forjado una reputación por crear experiencias ricas y narrativas, y si su nuevo proyecto sigue el mismo ejemplo, los jugadores podrían disfrutar de algo realmente especial. Aquí tienes un vistazo más de cerca a todo lo que sabemos hasta ahora sobre PROYECTO [C4]—su ambientación, posibles mecánicas de juego y lo que significa para el futuro de ZA/UM.

¿Qué es PROYECTO[C4]?

PROYECTO [C4]

PROYECTO [C4] Es un poco difícil de categorizar, considerando la información limitada de ZA/UM y su concepto y temática únicos. El desarrollador lo describe como un RPG de espías, pero hay más que eso. Si bien el juego compartirá algunos aspectos de jugabilidad con Disco ElysiumPromete ser diferente. «Queremos construir sobre lo que ya hemos hecho, pero no simplemente repitiéndolo o renovándolo. Esto no es Disco Elysium 2, es C4», dijo Siim Sianamae, guionista de ZA/UM.

El juego se inspira en varias películas y novelas clásicas de espionaje. Su mayor inspiración proviene de las tres novelas de la trilogía Smiley vs. Karla: La gente de Smiler, Tinker Tailor Soldier Spy y El Honorable Colegial. También se inspira en las obras de otros escritores famosos, como Park Chan-Wook, Philip K. Dick y Ursula Le Guin.

Curiosamente, muchos críticos piensan que PROYECTO [C4] Es un intento desesperado del desarrollador en apuros por recuperar su reputación. Que funcione o no dependerá de la calidad del juego y su aceptación en la comunidad.

Historia

Proyecto C4

PROYECTO [C4] es un Juego basado en una historiaLa narrativa es un aspecto fundamental del juego. La historia suena emocionante y un poco compleja.

Las potencias geopolíticas rivales se encuentran enfrascadas en un conflicto silencioso y oculto. Utilizan espías llamados Operantes para mover piezas en el tablero y lograr sus objetivos. Como Operante, el jugador recibe una misión desesperada que debe completar. Esta misión es más arriesgada que cualquier otra que haya realizado antes. Curiosamente, morir no es el mayor riesgo en esta misión; quedar expuesto sí lo es.

Por lo tanto, el jugador debe encontrar la manera de navegar por el sombrío y turbio mundo del espionaje sin revelar su secreto. Y lo que es más importante, debe descubrir secretos cruciales y resolver misterios intrincados para obtener la información que sus poderosos jefes necesitan.

jugabilidad

jugabilidad

Hasta ahora, ZA/UM ha compartido poca información sobre la jugabilidad. Jim Ashilevi, otro escritor de ZA/UM, aclaró la jugabilidad al decir: «Este juego gira en torno al espionaje, pero no es como 007, con su complejo de héroe, las chicas Bond y los gadgets. Es más como Slow Horses: hacer lo que amas aunque no te dé fama ni elogios. Sin héroes, solo el hedor del fracaso».

La narrativa será, sin duda, un aspecto fundamental de la jugabilidad. Según la descripción del juego, el Operante está "enfrascado en una lucha feroz y clandestina por la verdad y la influencia". Sin duda, los jugadores deben ser ingeniosos para obtener información en el mundo de C4.

La historia ya promete ser compleja. Sin embargo, considerando la temática de ciencia ficción y la declaración del estudio sobre la mente, también podría resultar extraña. "Sin embargo, es la mente la que cobra protagonismo en C4Más vulnerable y, de alguna manera, más poderoso que el mundo físico, puede ser borrado, cambiado, reordenado y, por supuesto, alterado significativamente mediante el consumo regular de sustancias psicoactivas. Los jugadores deben prepararse con toda la comodidad posible para sobrevivir al violento lienzo de lo real.

El juego también contará con acción. Dada la temática de ciencia ficción, las peleas podrían ser épicas. Según las escenas del tráiler, el sistema de combate podría incorporar tanto combate cuerpo a cuerpo como tiroteos. Curiosamente, las secuencias de acción están inspiradas en las obras del autor Park Chan-Wook.

notable, PROYECTO [C4] Incorpora la “filosofía de fracasar hacia adelante”, un aspecto clave de Disco Elysium's Jugabilidad. Fallar no es malo en este juego, aunque puede costarles caro. Por lo tanto, fallar no activa recargas ni reinicios. En cambio, se integra en la historia, y los jugadores deben afrontar las consecuencias mientras intentan recuperarse.

desarrollo

PROYECTO [C4]: Desarrollo de juegos

Disco Elysium's El desarrollador, ZA/UM, es el estudio detrás de PROYECTO [C4]El estudio ha estado trabajando en el juego durante los últimos tres años.

Sin embargo, vale la pena señalar que este no es el mismo equipo que trabajó en Disco ElysiumEl estudio despidió a algunos de los miembros del equipo original después del lanzamiento de Disco ElysiumAdemás, algunos se marcharon debido a lo que describieron como un "ambiente laboral difícil". Algunos de los antiguos miembros han acusado al estudio de difamar y poner apodos. Algunos incluso demandaron a la promotora.

Algunos de los ex miembros del equipo se unieron a otros estudios después de dejar ZA/UM.Y algunos abrieron sus propios estudios independientes. La mayoría del equipo trabaja ahora para los desarrolladores británicos Longdue y Dark Math Games. Además, Disco Elysium El director artístico Aleksander Rostov y el guionista principal Robert Kurvitz también formaron su propio estudio, Red Info. Ellos también están trabajando en un juego con el apoyo de NetEase.

Curiosamente, Longdue y Dark Math Games han anunciado que están trabajando en sucesores espirituales para Disco ElysiumDark Math Games está desarrollando un juego de rol de detectives llamado XXX turno de noche, mientras Longdue está trabajando en un juego de rol psicogeográfico llamado ciudad de la esperanza.

Avance

El tráiler oficial de PROYECTO [C4] Es un poco críptico, como debe ser el mundo del espionaje. No muestra ninguna característica de la jugabilidad. En cambio, se centra en la historia del juego, con una narradora que describe su mundo y su carrera. Las imágenes del tráiler parecen aludir a una mente perturbada al borde de la locura. Curiosamente, simbolizan la temática y la jugabilidad del juego, aunque son difíciles de descifrar. Desafortunadamente, el tráiler deja muchas preguntas sin respuesta.

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

ZA/UM aún no ha decidido la fecha de lanzamiento para PROYECTO [C4]Además, se han especificado las plataformas compatibles con el juego. Tampoco está claro si el juego tendrá varias ediciones ni cuáles podrían ser las diferencias entre ellas. El desarrollador compartirá estos y otros detalles en la próxima Conferencia de Desarrolladores de Juegos. 

Cynthia Wambui es una jugadora que tiene una habilidad especial para escribir contenido de videojuegos. Combinar palabras para expresar uno de mis mayores intereses me mantiene informado sobre temas de juegos de moda. Además de jugar y escribir, Cynthia es una nerd de la tecnología y una entusiasta de la codificación.

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