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Physint: Todo lo que Sabemos
‘Physint.’ Nombre extraño, ¿verdad? No es de extrañar que provenga del propio Hideo Kojima. De hecho, el renombrado desarrollador y fuerza detrás del mejor juego de acción y espionaje de todos los tiempos, la serie Metal Gear Solid, hace que el anuncio sea aún más emocionante. Estamos esperando mucho de Kojima Productions, incluyendo una nueva IP OD, Death Stranding 2: On the Beach, e incluso una película Death Stranding upcoming. Así que, ¿por qué están trabajando en un nuevo proyecto?
Bueno, primero, Physint todavía es un ‘título de trabajo’ y no ha comenzado su desarrollo. A pesar de ello, muchos ya están hablando sobre cómo es el gran regreso de Kojima a la acción y el espionaje, un heredero espiritual de Metal Gear Solid, y podría ser el juego que marque el comienzo de la era de PlayStation 6. Pero nos estamos adelantando. Para ponerte al día, aquí está todo lo que sabemos sobre el próximo Physint.
¿Qué es Physint?

Physint, sea lo que sea que signifique el nombre, es un título de trabajo para un próximo juego de acción y espionaje de Hideo Kojima en colaboración con Sony. Mientras que los desarrolladores suelen anunciar un juego un poco más cerca del lanzamiento, Kojima ha elegido generar expectación años antes del desarrollo. Y, para poner en perspectiva el marco de tiempo, dice que el desarrollo de Physint solo comenzará después del lanzamiento de Death Stranding 2, que se espera que llegue a las tiendas en 2025. Así que el juego se lanzará mucho más tarde que eso. En consecuencia, sabemos muy poco sobre la historia, el juego, etc. Hemos recopilado algunos fragmentos aquí y allá.
Historia

Physint será el regreso de Kojima al género de acción y espionaje. Así que, quizás, espere una historia similar a Metal Gear Solid pero también completamente nueva. Kojima enfatiza que Physint será una “nueva IP original” y probablemente tendrá una historia completamente independiente de MGS. Cuando se le preguntó si podía revelar más información sobre Physint, Kojima explicó que Physint será un juego interactivo. Los jugadores podrían tomar decisiones en el juego que afecten directamente los resultados de la historia.
Sigue diciendo que el juego “también es una película al mismo tiempo”. No es un secreto que Kojima ha desarrollado un interés en las películas. Con su mente visionaria típica, solo se puede imaginar lo grandioso que pretende entrelazar los juegos y las películas. ¿Quién sabe? Tal vez te encuentres pagando por una entrada de cine para descubrir el verdadero final de Physint. Kojima sigue diciendo que Physint “trascenderá las barreras entre la película y los videojuegos en términos de apariencia, historia, tema, elenco, actuación, moda y sonido”. ¡Cosas grandiosas, de verdad!
Juego

Physint probablemente sea un juego de sigilo similar a Metal Gear. Según Kojima, será un “juego de acción y espionaje de próxima generación” que es interactivo. También trascenderá la barrera entre las películas y los juegos. Aparte de eso, sabemos muy poco sobre el juego.
Si tuviéramos que especular, aunque, desde el título de trabajo del juego, ‘physint’, suena como una forma abreviada de ‘inteligencia física’. No es demasiado descabellado, especialmente con Kojima habiendo utilizado una forma abreviada similar para el personaje Sigint en Metal Gear Solid para la inteligencia de señales. Los jugadores pueden recopilar información infiltrándose en y saliendo de instalaciones.
Alternativamente, la inteligencia física tiene otros significados, específicamente la capacidad de los robots para relacionarse con el mundo físico. La IA es una conversación en auge que Kojima puede adaptar al nuevo juego desde su propia perspectiva. O, Physint puede ser una palabra completamente inventada que signifique algo completamente diferente. ¿Quién sabe?
Lo que está claro es la sucesión espiritual de Physint desde Metal Gear Solid, que se lanzó por primera vez en 1987. En el anuncio, Kojima dice que Physint será la culminación de su trabajo. Así que, es posible que rinda homenaje a Metal Gear en el nuevo juego.
Cuando Kojima y Konami se separaron, la serie llegó a su fin, y Kojima se mudó para comenzar su propio estudio de desarrollo, Kojima Productions. Muchos fanáticos, sin embargo, han estado esperando ansiosamente el regreso de Kojima a la acción y el espionaje. De cualquier manera, no podemos esperar para ver qué visión audaz tendrá Kojima para el nuevo proyecto.
Desarrollo

En palabras de Kojima, el desarrollo de Physint “comenzará en serio en Kojima Productions después de Death Stranding 2: On the Beach“. Mientras no tenemos una fecha de lanzamiento exacta para la secuela, sabemos que Kojima es conocido por su perfeccionismo, así que solo podemos especular. Sabemos con certeza que la secuela se espera que llegue a las tiendas en algún momento de 2025. En consecuencia, si la producción de Physint comienza pronto después, podríamos estar conteniendo la respiración durante un par de años, posiblemente hacia el final de la década de 2020.
Como sabemos, se espera que el PlayStation 6 se lance alrededor de 2026. Así que no es descabellado imaginar jugar Physint en la nueva consola, especialmente con la colaboración de Kojima en el proyecto con Sony. Sony agrega que “lo apoyaremos completamente con la última innovación que ofrece Sony. Más detalles próximamente.”
Aparte de las expectativas de la fecha de lanzamiento, Kojima dice que planean traer los “cañones pesados” al proyecto. Específicamente, dice: “Planeamos reunir la tecnología y el talento de vanguardia de todo el mundo para crearlo”.
Tráiler
No dudes en ver el anuncio de Physint de Kojima Productions en el evento State of Play de PlayStation de 2024. Aunque muchos detalles siguen siendo escasos, sí despierta grandes expectativas para el eventual lanzamiento del juego.
Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

Kojima Productions actualmente tiene las manos llenas con juegos y una película que aún no se han lanzado. Con Kojima confirmando que Physint solo comenzará la producción después del lanzamiento de Death Stranding 2, podríamos estar mirando una ventana de lanzamiento de 2026, probablemente mucho más tarde.
No sabemos las plataformas o ediciones específicas que se pueden esperar. Es demasiado pronto para especular. Sin embargo, dado que Kojima está colaborando con Sony en el proyecto, podemos estar seguros de que llegará a PlayStation. Es posible que Physint se lance en PlayStation 6 o PlayStation 5. Veremos.
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