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Monster Hunter mundo vs. Monster Hunter Rise: ¿Cuál es mejor?

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Monster Hunter mundo vs. El ascenso del cazador de monstruos

Capcom es mejor conocido por su emocionante serie, Resident Evil pero otra serie está causando un torbellino en la industria del juego. El Monster Hunter La franquicia se ha convertido en un gran éxito, vendiendo más de 88 millones de unidades. Esto deja a muchos jugadores con la difícil elección de elegir entre Monster Hunter World vs Monster Hunter Subir dos de los últimos títulos de la desarrolladora. 

Sin embargo, a pesar de la familiaridad en la jugabilidad, cada título tiene sus propias fortalezas y debilidades. Con parches y actualizaciones, ambos títulos siguen mejorando su rendimiento; sin embargo, destacan diferencias significativas. Ya sea por la incorporación de nuevos monstruos o rediseños, ambos títulos tienen en común que son entretenidos y enganchan. La pregunta clave es: ¿cuál es mejor? Descubrámoslo.

 

¿Qué es Monster Hunt: Mundo?

Monster Hunter: World es la quinta entrega de la Monster Hunter serie de Capcom. El juego se lanzó en 2018 en las consolas Xbox One y PlayStation 4. Como su título lo indica, el videojuego de acción y rol permite a los jugadores asumir el papel de un cazador en una misión para derrotar a feroces monstruos. Un guía asistente y un camarada acompañan al cazador. 

Después de una cacería exitosa, los jugadores reciben recompensas como botín con varios equipos, incluidas las partes del monstruo. Sin subir de nivel en el juego, los jugadores tienen que fabricar sus armas y armaduras para aumentar sus habilidades. Además, el juego ofrece una lista de 14 arquetipos de la serie. Además, los jugadores pueden emprender misiones en solitario o formar equipos en el modo multijugador en línea del juego. 

Monster Hunter: World adopta la mecánica de juego de sus predecesores y consolas de nueva generación. En consecuencia, esto ha llevado a un florecimiento de su base de fans en los mercados occidentales. Además, el juego es el más vendido según la base de datos de Capcom, lo que lo convierte en el mejor título de la franquicia. Gran parte de esto se puede atribuir a las nuevas características incluidas en el juego. Esto incluye un diseño mejorado de monstruos, la creación de espacios ambientales conectados y una interfaz de usuario mejorada. 

 

¿Qué es Monster Hunt: Rise?

Caza de monstruos: ascenso es la sexta entrega de la Monster Hunt franquicia y es una secuela de Monster Hunter: Mundo. Lanzado en 2021 para Nintendo Switch, el juego se mantiene fiel a las historias de caza de leviatanes del cazador sin nombre. Sin embargo, incluye nuevas incorporaciones, como la sustitución del Palico por un Palamute. El título también facilita la aventura del cazador añadiendo bichos de alambre (similares al graznido de embrague), que permiten a los jugadores montar a lomos de los monstruos.  

El juego conserva su sistema principal de recompensas: el botín, que los jugadores pueden usar para mejorar sus estadísticas. Además, se conservan los 14 arsenales de arquetipos de títulos anteriores, y los jugadores pueden mejorar la capacidad de sus armas mediante la creación de objetos. 

Al igual que Monster Hunter: Mundo, este título usa los mismos estilos de mapa y reemplaza las áreas zonificadas con espacios ambientales interactivos. Los jugadores pueden hacer uso de los elementos ambientales para cazar estratégicamente a las monstruosidades. Por ejemplo, volar una presa puede sacar al monstruo de su escondite. O enfrentar a dos monstruos entre sí haciendo que un monstruo invada la guarida de otro monstruo. 

Al igual que su predecesor, el juego también cuenta con un modo multijugador local y en línea. Alternativamente, los jugadores pueden participar en misiones en solitario con Palico o Palamute o ambos. 

 

¿Cuáles son las principales diferencias entre Monster Hunt: Rise y Monster Hunt: World?

Monster Hunt: Rise vs Monster Hunt: mundo

A pesar de que los dos títulos se apegan constantemente al mismo ciclo de juego central, existen diferencias perceptibles que los diferencian. Por ejemplo, Mundo tiene un alcance de plataforma más amplio al estar disponible en PS4 y Xbox, a diferencia de Aumento, que es exclusivo de Nintendo Switch. Además, Capcom tuvo que bajar el tono de los gráficos en Subir para que el juego funcione sin problemas en la plataforma Switch. 

Sin embargo, como continuación de su antecesor, Subir tiene mejores características y actualizaciones nunca antes vistas en la serie. Un buen ejemplo es la introducción del modo de defensa de la torre, que asigna a los jugadores la tarea de defender una aldea de las monstruosidades. Los jugadores pueden formar una línea de defensa con los NPC. 

jugabilidad

A pesar de que la jugabilidad del bucle central está intacta, los dos títulos tienen diferencias de juego sorprendentes. Subir presenta una manera fácil de rastrear monstruos usando el minimapa, a diferencia de Mundo, que hace que los jugadores reúnan pistas sobre el paradero de los monstruos. Una inclusión notable son los Palamutes, que son compañeros parecidos a perros que sirven para varios propósitos, como la contraparte del gato Palico.

También, Subir tiene una lista más amplia de monstruos que los jugadores pueden aprovechar para aumentar las estadísticas después de una muerte. El Wirebug, una adaptación del Clutch Caw en Mundo, es una nueva adición a Subir que permite a los jugadores atravesar fácilmente los espacios ambientales. 

Además, Subir's La expansión incluye una función de intercambio que permite a los jugadores cambiar conjuntos de habilidades sin retirarse al campamento base. 

Diseño de entornos

Para adaptarse al rendimiento de Switch, los desarrolladores tuvieron que eliminar los detalles ambientales de Subir e incluir un área abierta. En el mundo, los alrededores están intrincadamente detallados con vegetación, especies animales y terreno discernible. También en Aumento, los jugadores ya no necesitan tomar pociones para sobrevivir en diferentes biomas, a diferencia de Mundo. Sin embargo, el título aún conserva la necesidad de pociones para recuperarse de los ataques de los monstruos. 

Rendimiento

Monster Hunter: World es más exigente en cuanto a rendimiento que su contraparte. En PS4 Pro y Xbox One, el juego se ejecuta a 30 fps de 900 a 1080p. Las actualizaciones han mejorado mucho la fluidez del juego, pero todavía está por debajo de los 60 fps a 4K. Por otro lado, Subir Funciona a 540p en modo portátil y a 720p en modo acoplado en las consolas Switch. Además, debido al pequeño tamaño de las pantallas de Switch, hay una diferencia gráfica notable, pero esto no afecta la integridad del juego. 

 

Monster Hunter mundo vs. Monster Hunter Rise: ¿Cuál es mejor?

Monster Hunter mundo vs. El ascenso del cazador de monstruos

Francamente, no es fácil discernir qué título es mejor, considerando la consistencia de la jugabilidad. Sin embargo, no podemos ignorar el hecho de que... Cazador de monstruos: Asciende es una versión posterior que presenta adiciones y mejoras con respecto a su predecesor. Sin olvidar, también tiene una variedad de más monstruos para luchar.  

Responder a esta pregunta se reduce a la preferencia y el equipo. En la parte delantera del rendimiento gráfico, Monster Hunter: World presenta un entorno amplificado, por lo tanto, toma la delantera. Por otro lado, las pulcras adiciones a Mundo de monstruos: Ascenso crear una experiencia nueva y fascinante que maravillará a los fans. 

Entre Monster Hunter: World vs Monster Hunter: Rise, ¿cuál crees que es mejor? Comparta su elección con nosotros en los comentarios a continuación o en nuestras redes sociales aqui!

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando videojuegos o viendo la Fórmula 1.

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