Entrevistas
Martin Wahnschaffe, Jefe de Desarrollo y Co-CEO & Jens Isensee, Jefe de Arte y Co-CEO en Serious Bros. — Serie de Entrevistas
Después de quince años sólidos en desarrollo, el estudio indie Serious Bros. finalmente ha levantado el velo sobre su nuevo juego de construcción de ciudades de ciencia ficción – un simulador de colonización a escala global llamado Imagine Earth. Para aprender un poco más sobre él, así como recoger algunos consejos útiles directamente de la fuente, por así decirlo, nos reunimos con el equipo detrás del juego.
Gracias por tomar el tiempo para hablar con nosotros. ¿Podría presentarse a nuestros lectores? ¿Quién es usted y qué posición ocupa actualmente en Serious Bros?
Martin: Hola, soy Martin. Jefe de Desarrollo en nuestro estudio indie de dos personas. Fui responsable de unir todo implementando los elementos de juego que Jens y yo diseñamos.
Jens: Hola. Creé modelos 3D, diseño de interfaz, la generación temprana de personajes del juego y básicamente todo lo colorido en Imagine Earth.
Háblenos un poco sobre su estudio, Serious Bros. ¿Cómo se unieron y qué los inspiró a crear videojuegos?
Martin: Solía ser un jugador de videojuegos apasionado. Así que acepté con entusiasmo la oportunidad cuando nos unimos como estudiantes para lanzar un proyecto de juego sobre la crisis climática como parte de una competencia de Microsoft. Para mí, fue una oportunidad para hacer un juego de estrategia de construcción yo mismo y crear un mundo en el que virtualmente estableciera las reglas. Luego se desarrolló de tal manera que pudimos expandir y desarrollar nuestro simulador de mundo en Early Access en Steam durante los años siguientes.
Hablemos sobre su último juego de construcción de ciudades de ciencia ficción, Imagine Earth. ¿Qué es y qué tipo de elementos de juego pueden esperar experimentar los jugadores?
Martin: En su núcleo, Imagine Earth es, por supuesto, un juego de simulación de construcción de ciudades. Los jugadores aterrizan en un planeta previamente inhabitado o tal vez ya parcialmente desarrollado y construyen su primera colonia. Esto incluye el suministro de recursos básicos como energía, comida y bienes, y la expansión de la colonia con suficiente espacio de vida para los habitantes.
Es importante hacer el mejor uso del espacio disponible, los recursos, la fertilidad y otros factores para su propia colonia, y decidir qué edificios cumplen mejor con los requisitos. Además, es importante alcanzar y minar los recursos disponibles en el planeta para comerciarlos con otras facciones o comerciantes interplanetarios. Luego hay investigación, recursos raros y acciones que se pueden utilizar para terraformar el planeta, y finalmente la interacción con las otras facciones – siempre de una manera no militar, pero con sabotaje, hacking, adquisiciones económicas y mecánicas similares.
Todo esto resulta en una interacción compleja que no se impone inmediatamente a los jugadores, sino que se integra gradualmente en el juego.
Believe it or not..
After over 15 years our Sci-Fi Builder Climate Crisis Strategy Simulator Imagine Earth finally makes landfall on Switch, PS 4 / 5, and macOS (Steam) on May 9!
You can wishlist it on
Switch https://t.co/nSZsiUIx5E &
Playstation https://t.co/7wJeN4QqCO! pic.twitter.com/dzzaCOaye3— Serious Bros. (@SeriousBrothers) April 20, 2024
¿Y qué es lo que distingue a Imagine Earth de sus pares? ¿Hay algún ingrediente oculto que realmente define el juego, aparte de la construcción de ciudades a escala global?
Martin: Eso es simple. Cada planeta en el juego es un ecosistema cerrado dentro del cual todas las decisiones tomadas por el jugador y las otras facciones tienen efectos a largo plazo. Por ejemplo, puedes confiar en los combustibles fósiles, ya que a menudo son una fuente de energía fácilmente accesible. Sin embargo, si tú y tal vez las otras facciones se exceden, es posible que terminen con el calentamiento global. Con todos los efectos secundarios, como el aumento del nivel del mar y una situación climática y meteorológica mucho más inestable.
Jens: Lo diría de manera tan directa: Imagine Earth comienza como un constructor de ciudades relajado y armónico que se despliega en diplomacia cooperativa y estrategia comercial, así como en elementos de gestión de recursos y artesanía. Sin embargo, en función de las decisiones de desarrollo, también puede convertirse en un thriller de supervivencia ambiental.
¿Diría que Imagine Earth es un juego relativamente fácil de recoger y jugar, o que es mejor adaptado para alguien con un poco más de experiencia en el género de construcción de ciudades?
Martin: Sí, aunque Imagine Earth tiene muchos elementos de juego y mecánicas, no se imponen permanentemente, sino que solo se vuelven relevantes dependiendo de la situación del juego o simplemente ofrecen enfoques alternativos para lograr un objetivo.
También ofrecemos una campaña extensa, en la que se vuelven relevantes las mecánicas de juego adicionales poco a poco y se presentan de manera integral a los jugadores.
¿Tiene algún consejo útil para los recién llegados al mundo de Imagine Earth? ¿Hay algún gran “debe” o “no debe” que debemos saber?
Martin: Sí, es muy aconsejable considerar los factores que influyen en la eficiencia de los edificios, ya que esto hace una gran diferencia. El mismo edificio puede producir alrededor del 50% más por el mismo costo.
Además, debe centrarse en la minería de recursos al comienzo del juego para obtener rápidamente capital adicional para la construcción de la colonia. No es aconsejable elegir luchas innecesarias con las otras facciones. Esto simplemente consume muchos recursos y atención y, por lo tanto, es una clara desventaja.
¿Qué hay de nuevo para Serious Bros, si no le importa que se lo pregunte? ¿Tienen algún otro proyecto en espera? Si es así, ¿podría compartir algunos detalles sobre él/los?
Jens: El futuro se revelará, pero puedo decir con certeza que no haremos otro proyecto de desarrollo idealista de 15 años sin incentivos y financiación super fuertes. Pero no es necesario mirar tan lejos en el futuro, ya que tenemos dos DLC casi listos para el juego, dispuestos a salir ahora que Imagine Earth esté en todas las plataformas.
¿Alguna palabra final para nuestros lectores?
Martin: Diría que miren una jugada en YouTube o Twitch, y si les gusta, elijan su plataforma favorita y obtengan el juego.
Jens: En Imagine Earth queríamos hacer que el problema más apremiante de nuestra era – la crisis climática – sea jugable como una simulación motivadora y un juego de estrategia desafiante. Los jugadores se les confía el destino de una civilización global y la conservación de un ecosistema planetario.
El problema del cambio climático global, a menudo percibido como demasiado abstracto y difícil de imaginar por los individuos, se vuelve tangible y manejable en la forma en que el juego otorga una gran libertad para descubrir un camino individual de transformación hacia una civilización próspera y establecer un equilibrio entre crecimiento y sostenibilidad. Los animamos a unirse a nuestro Discord y hágannos saber cómo fue su experiencia con el juego.
Gracias por tomar el tiempo para hablar con nosotros.
Para obtener más información sobre el último proyecto de construcción de ciudades de Serious Bros, asegúrese de visitar al equipo en su perfil oficial de redes sociales aquí.