Reseñas
Grand Theft Auto: San Andreas — Edición definitiva — Lo bueno, lo malo y lo feo

Las familias de Grove Street han regresado sorprendentemente a la primera línea del juego en la última renovación de Grand Theft Auto: San Andreas — Edición definitiva. Corriendo junto a los hermanos urbanos y de neón, los que son Grand Theft Auto 3 y Vice CityLa trilogía finalmente se reinició en el hardware de última generación, y decir que la nostalgia es real sería quedarse corto y, para ser honesto, desacreditar una de las mejores creaciones de Rockstar.
Por supuesto que tiene Solo ha pasado un día desde que la trilogía mejorada llegó a las tiendas digitales, y pasarán algunas semanas antes de que reciba su versión física. Sin embargo, eso no nos ha impedido probar la joya de PlayStation 2 y desangrar su historia por enésima vez. Y por lo que hemos visto hasta ahora, es definitivamente una mezcla de cosas, y estamos deseando hablar de ella un poco más. Así que, vamos directo al grano. Aquí tenéis nuestra opinión sobre la última edición de Grand Theft Auto: San Andrés.
5. “Grove Street, Home” (Lo bueno)

Considerando el hecho de que hemos estado pidiendo a Rockstar que haga una nueva versión San Andreas durante la mayor parte de una década, tenemos que levantar la mano y decir, a pesar de sus mejoras menores y Defectos: sigue siendo algo que hemos deseado desde que las generaciones de PlayStation 2 y Xbox se desvanecieron. Claro, puede que no sea un reinicio total, pero ahí reside parte del encanto. Y con eso quiero decir que los dedos siguen muy pegados, pero se ven un poco más, digamos... brillante.
Para ser justos, Rockstar no necesitó mucho esfuerzo para crear un ambiente nostálgico con la edición definitiva. El hecho de poder volver a pedalear por Grove Street mientras el atardecer se esconde en las colinas lejanas. Eso es todo lo que se necesita para convencernos de embarcarnos en otro capítulo de la pobreza a la riqueza, y estamos totalmente de acuerdo. Se sentía bien estar en casa después de más de una década esperando ociosamente a que Rockstar le diera su merecido brillo. Y así, solo por nostalgia... San Andreas Definitivamente vale la pena volver en 2021.
4. “Elegiste la casa equivocada—” (Lo malo)

Desafortunadamente, incluso con la nostalgia a flor de piel y Grove Street luciendo hermosa, no sé… mojado – el juego en sí todavía se las arregla para encontrarse con algunas escenas entrecortadas desde el principio. Y con eso quiero decir que el diálogo básicamente se cortará antes de que la escena llegue a su fin. ¿Sabes cómo cada misión eventualmente se desvanecería una vez que terminaran todas las conversaciones? Bueno, piense eso, pero con algunas palabras cortadas a la mitad de la línea.
Probablemente sea quisquilloso en este punto, aunque le resta un poco de inmersión. Claro, ya sabíamos los diálogos de memoria antes de iniciar el juego, pero eso no impide que arruine un poco las cinemáticas. Bueno, no es con cada Misión, pero ocurre con mucha más frecuencia de lo que esperaba, sobre todo porque el juego original no tenía recortes. Sin embargo, es algo que probablemente se parcheará pronto, así que, para ser justos, no merece la pena enfadarse.
3. Esos rostros, aunque (El feo)

Aunque puedes ver claramente los esfuerzos que hizo Rockstar para darle a la lista principal un cambio de imagen completo. sin Al perder el encanto original, es inevitable notar que la gran mayoría de los PNJ fueron maltratados. Es decir, golpeados hasta convertirlos en pulpa con un palo, escupidos y luego frotados con papel de horno grasiento. Desafortunadamente, eso representa la mitad de San Andreas, todo reunido en un ingenioso colectivo.
A simple vista, las ciudades son hermosas. Hermosas, para un juego que salió en 2004. Si te adentras un poco más en los suburbios, descubrirás algunas texturas descuidadas y paletas de colores disparejas. Sin embargo, si te adentras más, te encontrarás recorriendo un pozo negro lleno de píxeles y peatones sin pulir. Ver esto, lamentablemente, nos hace cuestionar la capacidad de Rockstar para pulir los detalles más sutiles, por pequeños e insignificantes que sean para la estructura general del juego.
2. Puntos de control: finalmente (lo bueno)

Nunca en un millón de años pensé que agradecería algo tan simple como un punto de control en un videojuego. Es algo a lo que estamos tan increíblemente acostumbrados hoy en día, que encontrar un juego sin un sistema así es una rareza, y no es algo que muchos desarrolladores tiendan a descartar hoy en día. Y, sin embargo, si retrocedes a 2004, probablemente recordarás... San Andreas no tenerlos en absoluto. Si moriste o fallaste en un objetivo, entonces tendrías que comenzar desde cero, en el hospital y sin armas en el bolsillo, y finalmente tendrías que viajar de regreso al punto de la misión.
Ya no. Finally Como si Rockstar finalmente se hubiera dado cuenta de que a la gente no le gustaba ver las mismas escenas una y otra vez, decidieron rápidamente insertar puntos de control. Y aunque entiendo que algo tan convencional como un punto de control es un detalle relativamente pequeño en un contexto más amplio, es algo que hace que fallar sea mucho menos tedioso. Podemos retomar el juego donde lo dejamos, sin la molestia de tener que volver a AmmuNation, sufrir el trabajo duro del viaje de regreso y, básicamente, toda la misión antes de superar finalmente el obstáculo que nos venció. Un detalle pequeño, pero beneficioso, sin duda.
1. ¿Aún falta algo? (Lo malo)

Con todo, Grand Theft Auto: San Andreas — Edición definitiva Es un verdadero recuerdo del pasado, compacto, con algunos retoques brillantes y nuevas características que facilitan el flujo de la historia sin distracciones. Dicho esto, aún hay muchos aspectos que Rockstar debe revisar si pretende estar a la altura de la antigua reputación de este querido capítulo.
Aparte de los peatones manchados y los desvanecimientos cinematográficos espontáneos, quedan algunos cables sueltos entre los rincones y grietas de la experiencia. Caídas de fotogramas, peatones asesinos con un don para matar, y algunas otras cosas, todas las cuales se unen para formar una tediosa bola de hilo que San Andreas Sinceramente, podrías prescindir de él. Sin embargo, si deshaces el nudo, tendrás un viaje inolvidable.
Puedes recoger tu copia digital de Grand Theft Auto: San Andreas — Edición definitiva Disponible hoy en Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. Si tienes suscripción a Game Pass, puedes conseguirlo gratis. La edición física estará disponible el 7 de diciembre de 2021.













