Entrevistas
Puerta de Enlace Hacia Adelante y Tripulación de Viento en Cruz – Serie de Entrevistas
Forward Gateway y Crosswind Crew se han unido para anunciar su proyecto conjunto, Crosswind, un juego de supervivencia basado en fórmulas y gratuito para PC. Al igual que los prototipos tradicionales de “construir, crear, sobrevivir” que han venido antes, el juego girará en torno a la Era de la Piratería; específicamente, en el “medio de un conflicto entre imperios, clanes de piratas y poderes oscuros misteriosos [que] se cernen en el horizonte”. Según el equipo detrás de él, Crosswind también contará con una gran cantidad de actualizaciones en constante evolución y actividades estacionales, así como una cinta transportadora cambiante de “batallas de jefes desafiantes, batallas navales y entornos de jugador contra jugador diversos”.
“Las características en línea multijugador en masa agregarán horas infinitas de diversión sobre la historia principal”, escribe Forward Gateway. “Juega solo o cooperativamente, sumérgete en la rivalidad de facciones, acepta el desafío de actividades de jugador contra enemigo y jugador contra jugador de final de juego. Comercia, saquea y participa en juegos de poder para construir tu propio imperio pirata. Crosswind es un viaje ilimitado con actualizaciones constantes y nuevo contenido disponible después del lanzamiento”.
Con ganas de aprender más sobre este viaje, busqué la oportunidad de hablar con el equipo de Forward Gateway para aprender más sobre él.
¡Hola ahí, Tripulación de Viento en Cruz! Estamos emocionados de sumergirnos de inmediato en lo profundo con su próximo MMO, Crosswind. Antes de caminar por la plancha (lo siento) though, ¿podrías presentarte a nuestros lectores y contarnos un poco más sobre la historia de origen del estudio?
Crosswind cobra vida gracias a una tripulación apasionada y distribuida de desarrolladores —bastante adecuado para una aventura pirata, ¿verdad? Somos un equipo compacto de unos 50+ talentosos, muchos con experiencia sustancial en desarrollo de juegos, apoyados por algunos colaboradores externos. Ahora mismo estamos centrados en nuestra próxima prueba Alfa, que, para ser justos, ha ganado mucha más atención de la que jamás habíamos esperado: en la primera semana de nuestra presencia en Steam, hemos obtenido más de 60,000 listas de deseos y más de 70,000 inscripciones para la prueba. Los números siguen aumentando, y ya estamos en el puesto 166 de los juegos más deseados después de un mes. Es una gran responsabilidad, y cuando finalmente lancemos la Alfa, planeamos trabajar en una presentación adecuada del equipo detrás del juego. ¡Mantén la atención!
Desde lo que hemos recopilado, Crosswind contará con una historia de aventuras navales, jerarquías en guerra y conquistas piratas. Cuéntanos, ¿qué impulsó este deseo de sumergirse profundamente en la Era de la Piratería?
Pensamos que el mundo podría usar más grandes juegos de piratas —hay algo irresistible y romántico en ese entorno. Además, la jugabilidad de supervivencia mezclada con elementos “pirata” como combate naval y acciones de abordaje se sintió como una mezcla muy interesante. Finalmente, en términos de lore, la Era de la Piratería es una era tan vibrante, llena de eventos históricos fascinantes, figuras carismáticas y oportunidades infinitas para la narración. Estos factores combinados nos ayudaron a tomar la decisión.
Estamos emocionados de ver dónde nosotros encajamos en este mundo náutico de piratería y expediciones oceánicas. Dejando de lado los spoilers, ¿cuál es la historia aquí, y quién es que estamos siguiendo?
Tu viaje comienza como un marinero encargado de una tarea aparentemente simple y nada sospechosa: entregar un paquete misterioso a una ciudad lejana a través de mares traicioneros. Su contenido es desconocido, y te encuentras indiferente —después de todo, es solo otro trabajo. Sin embargo, todo cambia cuando tu barco cae presa de piratas despiadados, que se apoderan de tu carga y te dejan a la deriva en aguas tormentosas.
Poco después, queda claro que este paquete no era un envío ordinario, sino una pieza de un artefacto antiguo capaz de cambiar el destino del mundo. Atraído a una gran aventura, enfrentarás innumerables peligros, forjarás alianzas inseguras, descubrirás secretos oscuros y finalmente enfrentarás una amenaza mayor de lo que jamás imaginaste.
Sentimos que es un buen lugar para una advertencia: solo nos acercamos a nuestra primera prueba Alfa pública. Muchas cosas están en desarrollo, nada es definitivo, y el juego evolucionará a medida que incorporemos la retroalimentación de la comunidad y traigamos más características de nuestra visión de juego “final”.
Hablemos un poco más sobre el viaje; específicamente, la oleada de desafíos que tendremos que superar en el camino hacia la frontera final del mundo plagado de piratería. ¿Qué tipo de pruebas podemos esperar encontrar durante esta campaña a través de la arena, el mar y el cielo?
¡Ay, no hay escasez de pruebas en Crosswind!
Ruinas antiguas, campamentos infestados de bandidos, mazmorras llenas de trampas, secretos y puzzles —hay mucho que explorar en el mundo. En el mar, el combate naval tenso y los encuentros de abordaje probarán tus nervios.
En tierra, te enfrentarás a una amplia gama de enemigos formidables y varios jefes desafiantes. La exploración es fluida entre tierra y mar —puedes navegar hasta una orilla escondida, saltar de tu barco y sumergirte en lo desconocido sin una sola pantalla de carga.
Pero no todo se trata de espadas y cañones. Actividades pacíficas como la recolección, la creación y la construcción son esenciales para el progreso del personaje.
Hablando de nuestra “progresión” central, está inspirada en los mejores juegos de supervivencia: exploras un nuevo bioma, descubres sus secretos, dominas sus desafíos y derrotas a su jefe, “desbloqueando” el siguiente bioma.
Has etiquetado Crosswind como un MMO. Por favor, cuéntanos más sobre este aspecto multijugador, así como sobre cómo una comunidad más amplia beneficiará el crecimiento del juego.
Cuando describimos Crosswind como un MMO, no nos referimos a cientos de jugadores en una actividad. Estamos apuntando hacia una experiencia “MMO-ligera” en lugar de un clásico MMO de la vieja escuela.
En su corazón, Crosswind es un juego de supervivencia construido alrededor de la cooperación PvE: tú (y tus amigos, si deseas un poco de compañía) exploras, construyes y progresas a través de aventuras a tu propio ritmo en tu propio mundo. Eso refleja más o menos el alcance de la prueba Alfa que estamos preparando ahora.
Los elementos MMO que introduciremos más adelante surgirán a través de zonas compartidas y sistemas globales en evolución —como Tortuga (nuestro centro social), regiones PvP opcionales, eventos mundiales y actividades de final de juego. Esta parte del juego está en desarrollo temprano ahora, y estamos emocionados de ver cómo evoluciona una vez que estemos listos para probarla con la comunidad.
La comunidad es una parte enorme de lo que estamos construyendo. Los juegos en vivo prosperan cuando los jugadores están involucrados, lo que es por qué las pruebas, las encuestas de retroalimentación y la participación de creadores de contenido son todos esenciales para nuestro enfoque.
Conquistar tanto las mareas altas y las actividades ambientales vigorosas suena como un poco de viento fuerte, eso es seguro. ¿Tienes algún consejo útil para aquellos que podrían estar buscando tomar el timón y empuñar la espada en el futuro?
Ya sea que seas un experto en supervivencia experimentado, un swashbuckler PvP o alguien que simplemente ama una buena historia de piratas, habrá un lugar para ti en Crosswind. Estamos diseñando la experiencia con una amplia gama de jugadores en mente —no solo fanáticos acérrimos del género, sino también aquellos que disfrutan de la cooperación relajada, la exploración inmersiva o un poco de narración en el mar.
Puedes venir por el entorno, la construcción de bases o el misterio escondido entre las ruinas de las islas. Puedes quedarte por el combate naval, las batallas de jefes o la tripulación que reúnes en el camino. Y eso es exactamente lo que estamos apuntando —un juego que ofrece múltiples formas de involucrarse, a tu propio ritmo.
Así que nuestro consejo es: mantén la atención, porque tenemos un largo viaje por delante. Y si llegas a la primera Alfa, recuerda: eso es solo el comienzo. Tenemos al menos 1,5 años de desarrollo planeados para acercarnos al estado de “lanzamiento” del juego.
¿Podrías darnos una idea aproximada de cómo la próxima actualización llegará a la orilla? ¿Tienes planes para revelar más Crosswind en el futuro cercano, o es un poco demasiado pronto para decir?
Nuestro próximo gran hito es la primera prueba Alfa pública —será la primera oportunidad para que los jugadores se sumerjan en Crosswind y experimenten el mundo de primera mano. Estamos trabajando en la construcción Alfa ahora, y esperamos poder lanzar la prueba en mayo.
Más allá de eso, estamos trazando un curso hacia algunas pruebas de juego más, nuevas demostraciones de contenido y miradas más profundas a los sistemas que hacen que Crosswind sea lo que es.
Por favor, ¿podrías señalarnos en la dirección correcta de cualquier nombre de red social notable, boletín o detalles de eventos? No querríamos perdernos ninguna actualización importante o noticias previas al lanzamiento.
¡Nos encantaría tenerte a bordo! La mejor manera de mantenerse al tanto es agregar a tu lista de deseos y seguirnos en Steam —ese es nuestro principal puerto para actualizaciones, anuncios y, por supuesto, acceso futuro a la prueba.
Más allá de Steam, también puedes encontrarnos trazando nuestro curso a través de:
- Reddit para discusiones abiertas y publicaciones de desarrolladores
- YouTube para vistas previas, tráileres y miradas detrás de escena
- Discord para actualizaciones en tiempo real y charlas de la comunidad
- X para noticias y memes dignos del mar
Puedes encontrar todos los enlaces en Steam o en playcrosswind.com.
Has sido de gran ayuda —gracias. Oh, y mucha suerte con el resto de tu viaje.
Puedes encontrar más información sobre Crosswind de Crosswind Crew agregando el juego a tu lista de deseos en Steam aquí.