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Death by Scrolling: Todo lo que Sabemos
Imagina estar atrapado en un caótico más allá donde la única forma de escapar es hacia arriba. ¿Qué idea más salvaje, ¿verdad? Death by Scrolling es un juego próximo que se atreve a preguntar: ¿qué pasa si el Purgatorio fuera una escalada interminable con el Gran Reaper pisándote los talones? Viene de Ron Gilbert, el creador de Monkey Island, y este juego de rol como un ladrón pone un giro salvaje y nuevo en la idea de escapar del más allá. Fue presentado recientemente en Gamescom 2025, y hemos recopilado todo lo que sabemos hasta ahora sobre Death by Scrolling.
El rumor sobre este título ya está creciendo. Estamos hablando de un juego de rol de acción con desplazamiento vertical, ambientado en un más allá con un toque de humor y movimiento constante. ¿Quién lo está haciendo? Ron Gilbert y su equipo en Terrible Toybox, respaldado por el editor MicroProse. ¿De qué se trata y cómo se jugará? Entraremos en la historia y el juego que tienen a los jugadores intrigados. Y la gran pregunta: ¿cuándo podremos jugarlo? No te preocupes, también tenemos eso cubierto.
¿Qué es Death by Scrolling?

Death by Scrolling es un nuevo juego de rol como un ladrón diseñado alrededor de un formato de desplazamiento vertical. En lugar de los típicos calabozos de lado a lado o arenas estáticas, el juego se desarrolla en el Purgatorio, donde la acción empuja constantemente hacia arriba. La premisa es salvaje y única, combinando movimiento de arcade de la vieja escuela con sistemas de juego de rol como un ladrón modernos. No es un entorno de más allá típico, sino que está lleno de humor, rarezas y un toque satírico de burocracia que ya lo distingue de otros juegos de rol como un ladrón más oscuros o serios. En su núcleo, el juego se trata de navegar por esta escalada caótica mientras se lidia con las reglas absurdas del inframundo. Además, el tono está muy en línea con el estilo característico de Ron Gilbert, el mismo tipo de absurdidad inteligente que hizo de Monkey Island un clásico.
Historia

La historia del juego te deja en el Purgatorio, y adivina qué – está bajo una nueva administración. Esto no es un más allá sombrío y solemne típico. En cambio, se presenta con un toque de humor, lleno de humor burocrático y personajes juguetones. Tu objetivo final es simple: escapar. El problema es que estás muerto, y para avanzar al más allá adecuado, debes pagar al Barquero una tarifa sustancial de 10,000 oro. Consideralo el peaje post mortem más absurdo jamás ideado.
Ese escenario es más que solo un telón de fondo. Es la razón por la que todo lo que haces tiene sentido en esta escalada vertical tan extraña. El inframundo se presenta como un sistema caótico donde las reglas se crean para frustrar a las almas en lugar de guiarlas. Cada encuentro, ya sea con un vendedor, un monstruo o incluso el propio Gran Reaper, se relaciona con esta visión cómica de la “burocracia del más allá”. En lugar de miedo, obtienes una narrativa satírica que convierte un concepto sombrío en algo ridículo y, al mismo tiempo, extrañamente motivador.
Juego

El núcleo de Death by Scrolling se construye alrededor del movimiento constante hacia arriba. La pantalla nunca deja de subir, lo que significa que no puedes quedarte quieto ni un momento. Si te retrasas o titubeas, la parte inferior de la pantalla te engullirá, terminando la carrera al instante. Además, el Gran Reaper en persona acecha justo detrás de ti. No puedes matarlo, solo esquivarlo o aturdirlo brevemente antes de que regrese de nuevo. La presión es constante, lo que te obliga a tomar decisiones rápidas mientras escalas.
Al comienzo de cada carrera, eliges un personaje, y cada opción tiene su propia ventaja o habilidad especial. Eso hace que las carreras se sientan diferentes dependiendo de quién elijas. Algunos personajes pueden darte una ventaja en combate, mientras que otros podrían mejorar tu supervivencia o recolección de recursos. Una vez que estás dentro, enfrentarás monstruos extraños, peligros juguetones y vendedores en medio de la carrera donde puedes gastar tu oro en mejoras, armas y poderes. El desafío es sobrevivir lo suficiente como para acumular recursos y generar impulso. También verás carreras de bonificación y misiones secundarias en niveles más altos que dan recompensas adicionales.
Desarrollo

Death by Scrolling está siendo creado por el estudio de Ron Gilbert, Terrible Toybox, y es un cambio de género sorprendente para Gilbert – la mente detrás de The Secret of Monkey Island y otras aventuras clásicas. En lugar de aventuras impulsadas por la narrativa, está probando suerte con un juego de rol como un ladrón lleno de acción constante y humor satírico. Eso solo ya es suficiente para hacer que los fanáticos de larga data se sientan curiosos. Y con MicroProse como editor, el proyecto tiene un respaldo serio.
Tráiler
Desde lo que vimos, el tráiler destaca el movimiento constante hacia arriba y el tema humorístico del más allá. Muestra diferentes personajes con ventajas únicas, y muchos momentos esquivando al Gran Reaper mientras recoges oro y poderes. Definitivamente tiene un poco de ese caos y humor de los juegos de rol como un ladrón que podría recordarte un poco a juegos como Enter the Gungeon o otros juegos de rol con un toque juguetón. Así que, en resumen, ese es el ambiente que buscan.
Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

Death by Scrolling se espera que se lance a finales de 2025 y actualmente solo está confirmado para PC a través de Steam. El juego ya está disponible para agregar a la lista de deseos. No se han anunciado versiones de consola ni ediciones especiales, y no hay noticias sobre el precio o extras de preventa. Por ahora, el enfoque está en ofrecer la experiencia completa en Steam en el lanzamiento. Mientras tanto, para mantenerse al día con las últimas noticias, puedes seguir las cuentas de redes sociales oficiales de MicroProse aquí.











