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Reseña de Avatar: Frontiers of Pandora (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna y PC)
En lo que respecta a las adaptaciones de películas de gran éxito y videojuegos, a los estudios les ha resultado un poco complicado perfeccionar todos los aspectos del juego. A menudo, un elemento sufre en beneficio del otro, ya sea la historia, el entorno o el combate. Curiosamente, los gráficos casi siempre resultan impresionantes. Sin embargo, con los juegos modernos de hoy en día, tan desenfrenadamente estéticos, un espectáculo visual por sí solo ya no es suficiente. Dicho esto, crucé los dedos ante la llegada de Avatar: Frontiers of Pandora, deseando desesperadamente que Ubisoft lograra de alguna manera apelar al alma en todos los aspectos que importan. Comencemos con esta reseña de Avatar: Frontiers of Pandora.
De la Pantalla Grande a la Pequeña
Cualquier fan de la serie Avatar sabe que sus entornos de jungla alienígena son el principal atractivo de la película. Hay algo mágicamente atractivo en ellos. Los Na’vi azules de 3 metros de altura deambulan por una flora exuberante y verde. Surcan los cielos a lomos de banshees de montaña aéreas, parecidos a dragones, nativos de Pandora. Mientras tanto, la humanidad, en su sed de poder y recursos minerales, se abrió paso a la fuerza en el pacífico refugio de Pandora. Desmantelan el hogar de los Na’vi para obtener piezas y esparcen veneno industrial que amenaza la posteridad. A medida que aumentan las tensiones, las tribus Na’vi no tienen más remedio que empuñar lanzas y arcos primitivos, uniendo fuerzas para expulsar a la facción humana al olvido y restaurar el orden natural de paz y vida en Pandora. Es esencialmente el plano que Ubisoft necesita para capturar la verdadera esencia de lo que hace tan grandes las películas de Avatar. El estudio necesita encarnar el entorno onírico de la película y su línea argumental temática, con problemas sociales bastante graves en su núcleo. Además, ofrecer un enfrentamiento épico entre los Na’vi y los humanos que cierre el telón del juego con estilo. Por supuesto, todo es más fácil decirlo que hacerlo, pero esa es la exigencia, y tras los Far Cry y Assassin’s Creed de Ubisoft, creo que sin duda están a la altura de la tarea. Así que, ¿veremos qué tan buen trabajo logra hacer Ubisoft?
Vaya, Oh, Vaya
Quiero decir, guau. Adentrarse en Pandora se siente como un sueño. La flora y fauna naturales rebosan vida y pura belleza. Cada una es una variación de criaturas y plantas del mundo real, pero aún así de otro mundo en su diseño y comportamiento. Las flores disparan esporas desde su amplitud, otorgándote el poder de correr más rápido de lo habitual. Las enredaderas que cuelgan sueltas sobre ti pueden usarse para balancearte del punto A al punto B. Mientras tanto, los compañeros aéreos parecidos a dragones de la película pueden ser domesticados para permitirte conectarte con ellos y surcar los cielos sobre sus lomos. Todo lo que puedas imaginar de la película ha sido adaptado a la perfección en Avatar: Frontiers of Pandora, al menos en lo que respecta a la flora y la fauna. Si acaso, parecen más expansivos, con tres áreas principales para explorar. Si eres un apasionado de la exploración libre, Avatar: Frontiers of Pandora es la aventura perfecta para ti. Nunca te restringe al camino trillado. Tampoco dicta cómo eliges labrar tu propio camino.
Avanzando
De hecho, no hay marcadores de misiones en pantalla que te empujen hacia un camino preestablecido a menos que elijas activarlos. De lo contrario, depende de ti decidir hacia dónde ir y con qué mantenerte ocupado. Por supuesto, la exploración libre puede ser un arma de doble filo en los juegos de mundo abierto, y a las pocas horas con Avatar: Frontiers of Pandora, la fatiga comienza a aparecer. Con tanto por ver (y me refiero a biomas diversos que se extienden por millas y millas), caminar a pie, por muy rápido que se muevan los Na’vi de 3 metros, empieza a sentirse como una carga. Incluso cuando montas en tu Ikran, es maravilloso, contemplando los acantilados y las montañas que flotan en el aire, pero solo por un tiempo antes de que empiece a sentirse un poco pesado. Y así, la salvación de Pandora se convierte en lo interesantes que son las cosas que puedes hacer entre los puntos de interés. Pero lamento decir que son las tareas habituales de caza y recolección por números que se han convertido en el modus operandi de Ubisoft. Con pinceladas de jugabilidad de supervivencia, necesitas comer para reponer salud y resistencia. Alternativamente, recolectar recursos ayuda a reponer las reservas de la comunidad para ganar su favor al completar misiones secundarias. O pueden ayudar a fabricar equipo valioso para mejorar el nivel de habilidad de tu personaje.
Con Dignidad
Avatar: Frontiers of Pandora sí tiene un giro emocionante en cuanto a la conservación, donde hay una forma correcta de recolectar y cazar recursos. No puedes simplemente presionar ‘X’ para arrancar frutos de los árboles. En cambio, tienes que acariciarlos primero y encontrar el punto exacto para sacarlos suavemente de su tallo. Lo mismo ocurre con los animales, donde dispararles no dará el mejor rendimiento. En su lugar, querrás usar flechas o lanzas para obtener el rendimiento de la mejor calidad. Pandora incluso llega a dictar temporadas para la recolección: algunas frutas están más maduras en la temporada de lluvias, y así. Es un buen detalle, considerando que el tema central de la película siempre ha sido la conservación, pero el concepto, aunque reflexivo, no elimina la sensación de ‘recoger basura’ a la que Ubisoft se ha aferrado, donde simplemente estás acumulando recursos pero no por ninguna razón crítica más adelante. Incluso en un mundo tan hermoso como Pandora, recolectar recursos por el simple hecho de hacerlo eventualmente se vuelve aburrido.
Hora del Cuento
Ciertamente ayudaría a acelerar las cosas si la historia fuera lo suficientemente convincente como para quedarse por más tiempo. Así que, brevemente, Avatar: Frontiers of Pandora cuenta la historia de un joven Na’vi capturado por un grupo militar bajo el mando de un malvado John Mercer y criado en un ciclo de brutalidad y abuso. Años después, logras escapar y te propones ganarte la confianza de las tribus Na’vi, instándolas a unir fuerzas contigo y acabar con los humanos para siempre. Así, comienzan las misiones principales, que a menudo consisten en sabotear bases militares más pequeñas que contaminan el entorno que las rodea con sus emisiones venenosas. Cada eliminación exitosa devuelve la exuberante flora verde y reinstaura la fauna en su hábitat natural. También puedes asumir misiones secundarias, haciendo recados para la gente de las tribus y formando relaciones que influyen en la progresión de la historia más adelante. Pero el problema es que todo se pasa por encima bastante rápido. La mencionada brutalidad y abuso bajo los cuales fue criado el joven Na’vi apenas tiene suficiente tiempo en pantalla para establecer adecuadamente el escenario antagónico. De hecho, los villanos, el líder de la RDA John Mercer y la jefa del poder militar, la General Angela Harding, aparecen principalmente a través de pantallas de Zoom, y para transmitir cuán grande es la amenaza de los humanos, tendrás que soportar las quejas de los Na’vi. Si eso no fuera lo suficientemente desacertado, los propios Na’vi son casi intercambiables. Apenas tienen personalidades llamativas que te hagan preocuparte por ellos. Al final, nos queda una historia decente que solo se mantiene unida por los temas profundos aludidos a través de conversaciones superficiales o un conocimiento profundo de las películas. Pero quizás el combate lo hace mejor.
La Guerra Está Aquí
Saltando de una base militar a otra, frustrando operaciones infiltrándote y saboteando sistemas centrales, el combate principal de Avatar: Frontiers of Pandora surge del enfrentamiento del pueblo Na’vi contra los invasores humanos. Por lo general, los tipos de enemigos serán soldados, mechas o helicópteros aéreos. Los soldados son bastante fáciles de desmantelar, gracias a sus extremidades más largas y lanzas más grandes. Los mechas, por otro lado, dependen de su número. Un fugitivo solitario es pan comido. Pero cinco enjambres pueden ser un poco frenéticos de manejar. Afortunadamente, el Parkour de Avatar: Frontiers of Pandora es de primer nivel. Tu movimiento es bastante rápido, a menudo balanceándote hacia la acción y fuera de ella hacia la seguridad en un abrir y cerrar de ojos. Algunos momentos son bastante tensos, teniendo que cambiar de arma sobre la marcha, gracias a la munición constantemente baja y, bueno, a la efectividad de escopetas, rifles, flechas, lanzas, etc., para diferentes situaciones. Si has jugado la serie Far Cry, deberías manejar bien la mecánica. Juega prácticamente igual, y afortunadamente, es fluido y suave como siempre. Mientras montas en tu Ikran, también puedes acabar con helicópteros, lo que puede ser bastante divertido, especialmente cuando añades la libertad de saltar por un acantilado y que tu Ikran te encuentre a mitad de camino. Tengo que decir que el combate es bastante divertido en general. Sin embargo, puede crecer en ti después de unas cuantas partidas porque, en última instancia, la variedad de enemigos no es tan profunda como uno podría esperar. Tampoco lo son las misiones, que se vuelven repetitivas después de unas cuantas partidas.
Veredicto
De los tres elementos esenciales que siento que habrían hecho que Avatar: Frontiers of Pandora encarnara verdaderamente la esencia de las películas de Avatar, me temo que solo dos de ellos han logrado dar en el blanco. Ya no es un secreto que los entornos son para morirse, seas o no fan de Avatar. Pero el espectáculo visual por sí solo no es suficiente para hacer que un juego sea realmente genial. Así que todo se reduce a la historia y el combate. Mientras que la historia peligrosamente se acerca demasiado al lado aburrido, el combate logra ofrecer onzas de diversión que valen la pena. Avatar: Frontiers of Pandora es el juego perfecto para los fans acérrimos de Avatar. Definitivamente es la mejor adaptación que el género de mundo abierto puede ofrecer. En cuanto a los recién llegados, quizás solo aquellos que buscan experiencias de mundo abierto visualmente impresionantes pasarán el tiempo de sus vidas con este.
Reseña de Avatar: Frontiers of Pandora (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna y PC)
Far Cry in Blue Skin
It’s fantastic to see the Avatar films finally get their video game adaptation, and Avatar: Frontiers of Pandora outdoes itself as far as capturing the film’s alien jungle environments is concerned.