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5 características triviales que evolucionaron en la personalización de personajes en los videojuegos

Ya sea la textura de tu piel o el tamaño de tu, bueno, atractivo sexual, los videojuegos siempre buscan nuevas formas de involucrarnos en la creación de nuestros personajes. Desde los albores de los lienzos en blanco hasta la cúspide de la personalización a fondo, los juegos de rol y similares han ido aumentando poco a poco la atención al detalle en ese segmento tan importante. Y ahora, en 2021, la mayoría de los juegos que nos permiten moldear a nuestros propios héroes nos permiten ajustar hasta los detalles más pequeños que no habrían sido necesarios hace diez años. Como, no sé, el largo de las uñas.

Aunque la personalización de personajes ha superado con creces los límites de lo estrictamente necesario, aún hay mucho margen para un mayor desarrollo en futuros títulos. Claro que aún no sabemos exactamente qué es, pero siempre hay algo que se puede desarrollar. Mientras tanto, hemos pensado en remontarnos a algunos de los momentos más pioneros en la historia de la personalización de personajes. Ya sea un pequeño detalle o uno importante, creemos que estos cinco nos dejaron una huella imborrable.

5. Mapeo de rostros

Quiero decir, se veía genial en ese momento.

Puede parecer un detalle trivial hoy en día, pero a principios de la década de 2, cuando la PlayStation XNUMX estaba ganando terreno, el mapeo facial era una función casi imposible de implementar en los videojuegos. Esto fue hasta que Eye Toy y otras cámaras web alternativas se pusieron de moda y atrajeron a los desarrolladores a experimentar con sus numerosas funciones. Después, varios juegos comenzaron a utilizar las funciones principales e incluso llegaron a usarlas para mapear las caras de los jugadores en los segmentos de personalización de personajes.

Tomemos como ejemplo Tony Hawk's: Underground. Claro, no era el más bonito comparado con las imágenes de nueva generación que vemos hoy, pero sin duda fue revolucionario para su época. Al fin y al cabo, ¿quién no querría ver su propia cara estampada en el cuerpo de un héroe? Es decir, incluso si fuera una monstruosidad pixelada sobre un par de hombros cúbicos, nos hacía creer que formábamos parte de la historia real. Y eso es algo que creo que ninguno de nosotros olvidará jamás, la verdad.

 

4. Características modificables

Si bien puede no ser obligatorio, es bueno tener la opción de modificar el ancho de nuestros párpados.

Resulta curioso pensar que hace muchos años estábamos limitados a lo básico a la hora de crear personajes. Claro, aparte del color de piel y el patrón de la camiseta, no había nada más que pudiéramos modificar. Nos daban seis o siete opciones y simplemente nos dejaban pensando cuál se adaptaba mejor a nuestra personalidad. Y normalmente eso era todo. No había ningún retoque profundo en el puente de la nariz ni en las arrugas del unicejo. Solo una cara de plantilla, con un atuendo de plantilla.

Sin embargo, finalmente llegó el momento en que los videojuegos intensificaron la atención al detalle en cuanto a personalización. Poco después, los jugadores podían sumergirse como nunca antes, jugando con cada aspecto del rostro. Y sí, era normal pasar dos o más horas ajustando la configuración hasta que el personaje pasara por un clon barato de nosotros. Pero, para ser justos, eso se ha convertido en la norma hoy en día.

 

3. Atractivo sexual

No hay lugar para la precisión cuando se trata de ajustar las partes privadas.

Está muy bien poder hacernos volar la cara de forma verdaderamente desproporcionada, pero otra cosa es poder, bueno, Ajustar también nuestras áreas privadas. En algún momento, se consideró apropiado para el futuro de la personalización de personajes. Y aunque no aporta nada a la jugabilidad en sí (salvo un píxel más grande para balancear), es un pequeño detalle que nos ha hecho reír a menudo a lo largo de los años. Es ridículo. pero al menos tenerlo incluido significa que no queda piedra sin remover.

Ya sea que lo pase por alto o lo aumente hasta el 110% - Tener la opción de alterar dichas áreas clave es una característica divertida que no solo nos sorprende de vez en cuando, sino que también nos da algo más que exagerar. Y eso nos parece perfecto. Es decir, son videojuegos, y su objetivo es incorporar la fantasía en su estructura. Entonces, ¿por qué no exagerar cada pequeña peculiaridad personalizable? Parece natural, después de todo.

 

2. Aspiraciones

EA llevó las cosas un paso más allá en lo que respecta a la creación de personajes.

Una cosa es crear la réplica digital perfecta de nosotros mismos en formato de videojuego. ¿Pero también integrar nuestras metas y aspiraciones vitales? Parece algo que solo Los Sims podían lograr, ¿verdad? Pues eso es exactamente lo que han hecho durante su largo y próspero reinado en el género de la simulación de vida. Desde que el desarrollo de personajes pasó de residentes de plantilla a personas totalmente personalizables, Los Sims no ha hecho más que evolucionar su ambiciosa lista de características realistas.

Si bien transformar nuestra familia y hogar en una réplica perfecta es un placer en sí mismo, poder integrar nuestras propias personalidades en los personajes es una adición verdaderamente excepcional a la autenticidad de la experiencia general. Ya seas un aspirante a novelista o un músico de renombre, Los Sims siempre ha logrado establecer un nivel genuino de precisión realista. Da miedo, incluso... Saber lo fácil que es crearnos a nosotros mismos y nuestras creencias con solo pulsar unos botones. Desafortunadamente para nosotros, es mucho más difícil alcanzar la gloria y la riqueza eternas en la realidad que en Sim City. Tiempos tristes.

 

1. Fondo

No estoy seguro de si ser un panda estaba en tu lista de cosas por hacer, pero ahí lo tienes.

Entre los cuerpos transformables y el sinfín de características modificables se encuentra el verdadero punto focal de la personalización del personaje. - Y esa es la personalidad en sí. Claro, está muy bien poder convertirnos en un señor todopoderoso o algo así, pero la verdadera clave para una creación de personajes exitosa reside en el mundo de la fantasía y nada más. Con esto me refiero a adoptar clases, razas y profesiones únicas para tu héroe. Estas son cosas que no solemos ver fuera de los videojuegos. y, por lo tanto, son un factor importante en la creación de una cortina de humo entre los jugadores y la realidad.

Mientras que cualquier John o Jane puede aprender una profesión no todo el mundo puede dominar el arte del encantamiento o hechizos. Y lo mismo ocurre con la raza. O sea, podrías pensar que eres un orco o un trol con herencia goblin, pero, bueno, No lo eres. De nuevo, gracias a los videojuegos y sus roles inmersivos que invitan a ser explorados, nosotros, como jugadores, podemos adentrarnos en mundos que ni siquiera nuestra imaginación más desbordante podría concebir. Y es por eso que debemos celebrar la diversidad y la imaginación de desarrolladores y jugadores de todo el mundo.

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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