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5 Mejores Actividades de Videojuegos que Acabaron Oscureciendo la Historia
Los videojuegos son múltiples cosas. Son absorbentes, por supuesto. También son conocidos por transportarnos a mundos completamente nuevos, lejos de nuestra propia realidad de 9 a 5. Pero sobre todo, son un medio para perderse durante horas, y a veces días, en ellos. A través de historias apasionantes y personajes fascinantes, podemos seguir el camino de piedras amarillas hasta llegar a Oz y nunca mirar atrás. Y a veces, aunque no siempre, nos encontramos distraídos y desviados, caminando por un camino en espiral lleno de actividades aún más atractivas. Y esos caminos, justo allí, son el tipo de desvíos que amamos tomar.
Aparte de la narrativa, los videojuegos suelen ser bastante consistentes al llenar sus mundos con misiones secundarias y actividades de calidad. Es una forma para que el desarrollador saque más provecho de la misma vena y, en última instancia, acceda a la mente del jugador para mantenerlo jugando durante semanas. Y nueve de cada diez veces, funciona como un encanto. Pero de todas las desviaciones que hemos tomado a lo largo de los años, estas cinco fueron definitivamente las que robaron la atención de la verdadera historia y nos mantuvieron enganchados al camino trillado.
5. Tumbas (Tomb Raider)

Toma cualquier juego de Tomb Raider reciente que te guste. Probablemente, habrá al menos una docena de criptas antiguas que descubrir y explorar. Por supuesto, solo tiene sentido, ya que es Tomb Raider y todo eso. Pero con eso dicho, muchos juegos anteriores que se lanzaron bajo la serie aclamada por la crítica apenas tenían una habitación extra que descubrir. A menos, por supuesto, que consideres encerrar a tu mayordomo en la habitación fría como una ubicación oculta. Pero aparte de eso, las primeras expediciones de Lara carecían de mucho misterio, lo que Square Enix afortunadamente arregló en años posteriores.
Mientras que los nuevos juegos de Tomb Raider tienen historias y entornos fascinantes, todavía hay muchos lugares adicionales a solo una piedra de distancia, siempre y cuando caves lo suficiente, por supuesto. Y ahí es donde la mayoría de la diversión tiende a estancarse, en las tumbas que salpican la cadena de islas que recorres. Llenas de secretos, leyendas y tesoros, cada una abre un desafío emocionante nuevo, y si eliges aceptarlos, entonces las recompensas que siguen son a menudo bien valiosas.
4. Construcción de Reinos (Ni No Kuni II: Revenant Kingdom)

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom fue posiblemente uno de los mejores JRPG que salieron en 2018. Y aunque podrías fácilmente hablar sobre cómo otros RPG superaron la joya inspirada en Ghibli, todavía no puedes evitar el hecho de que fue un juego genuinamente notable de principio a fin. Y lo que lo hizo, quizás más que la infusión de Ghibli, fue la construcción de reinos en sí.
Revenant Kingdom te envía a recorrer el mundo pintoresco como Evan Pettiwhisker Tildrum, un joven rey obligado a huir de su hogar después de ser derrocado. Aunque escapó con nada más que la ropa que llevaba puesta, surge una oportunidad, que Evan debe tomar para reconstruir su legado y recuperar su reino. En el camino, por supuesto, puedes navegar el asentamiento recién erigido y construirlo bajo tu propio diseño. Y extrañamente, eso resulta ser la razón por la que regresas al mundo encantador la mayoría de las veces.
3. Evolución de Pokémon (Pokémon)

Está bien, así que técnicamente el objetivo que rodea la mayoría de los juegos de Pokémon es coleccionarlos, entrenarlos — y luchar contra ellos con otros líderes de gimnasio. Y aunque ese pueda ser el caso para tu juego de Pokémon estándar, a menudo nos encontramos desviados y recorriendo los bordes salvajes, lejos del objetivo y en manos de la espontaneidad. Y seamos honestos, nos perdemos allí durante más tiempo del que probablemente nos gustaría admitir. Coleccionamos más Pokémon de los que sabemos qué hacer con ellos, evolucionamos cada uno de ellos incondicionalmente, y pasamos más tiempo revolviendo en prados de hierba que un naturalista en una tarde de domingo. Pero ¿nos sentimos culpables por ello? No, no nos sentimos.
Aparte de Pokémon, hemos sido culpables de pasar demasiado tiempo sobrecargando nuestros personajes durante años. A pesar de poder aniquilar a un oponente en el nivel 40, todavía elegimos luchar a un nivel ridículo de 75 o más, solo para poder humillar a ese montón de píxeles que se extiende ante nosotros. Y a veces, moler hacia ese estado de poder absoluto puede resultar más gratificante que jugar a través de la historia en sí. No siempre, por supuesto — pero algunas veces.
2. Perderse (Elder Scrolls V: Skyrim)

Al igual que la mayoría de los RPG, Skyrim nos dio las llaves maestras para hacer lo que quisiéramos, con un billón de cerraduras esperando y un solo truco para desbloquearlas todas. Y, mientras que muchos recién llegados a la serie de Elder Scrolls probablemente buscarían seguir el curso y vivir la fantasía de Dragonborn desde el principio hasta el final — otros jugadores de Bethesda más acostumbrados probablemente se tirarían del vagón en cuanto la prólogo sucediera. Y eso es perfectamente aceptable, asombrosamente.
Al igual que la mayoría de las entradas de Elder Scrolls, Skyrim desarrolla una antología entera para tu disposición, con cientos de capítulos para recoger y leer a tu propio ritmo. Ya sea unirse a un culto o lanzarse a un arte oscuro de algún tipo — cada capítulo tiene océanos de ramas retorcidas que se adaptan a tus elecciones y estilo de juego en general. Y lo mejor es — puedes perderte recorriendo Skyrim y limpiando todas estas actividades durante meses — y todavía no llegar a completar el primer capítulo del verdadero juego.
1. 9-5 (Persona 5)

Cuando se trata de JRPG prominentes con un récord casi perfecto en cuanto a popularidad y ventas, Persona prácticamente tiene el puño más pesado — como lo ha hecho durante la mejor parte de veinte años. En ese tiempo, por supuesto, hemos visto una serie de mazmorras y enemigos desafiantes, así como una gran cantidad de actividades de la vida real, tanto mundanas como atractivas. Y aunque no podamos exactamente poner la narrativa de Persona en el mismo pedestal que las misiones secundarias y las actividades — podemos dar crédito a estas últimas, principalmente debido a la gran cantidad de cosas que se pueden hacer en un mundo tan atractivo.
Está bien, así que regar tu planta y ordenar tu habitación no son exactamente las mejores cosas que se pueden hacer en un juego como Persona. Mantener un trabajo y mantener tu estatus social, por otro lado? Bueno, eso es definitivamente más de nuestro agrado. Y eso realmente es solo la punta del iceberg de todo el mundo que tejes mientras exploras los rincones y recovecos de la metrópolis de Persona llenos de gente. Es todo bastante entretenido de una manera extraña y maravillosa, y sirve como un respiro de aire fresco después de una larga noche de presionar botones de regreso a sus casillas.











