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Los 5 mejores mapas multijugador de Halo de todos los tiempos, clasificados

El hijo predilecto de Bungie de principios de los 2000 lleva casi veinte años dando vueltas en nuestra memoria, y muchos de sus mapas más conocidos siguen siendo importantes en nuestra memoria, incluso después de dos generaciones de consolas. Por supuesto, me refiero a... Halo, junto con su plataforma multijugador innovadora, aunque ligeramente posesiva. Algo en él simplemente resuena en nuestros oídos, recordándonos todas las horas que perdimos con sus mapas expansivos y lobbies repletos desde hace mucho tiempo, cuando Xbox Live estaba en el centro de la industria en línea.

De todos modos, la buena noticia es que el reloj está a punto de reiniciarse y básicamente vamos a hacerlo todo de nuevo. Halo Infinite se asoma desde una esquina cercana, y en poco tiempo nos volverá a inscribir en una rutina de nueve a cinco, con mapas aún más memorables para absorber. Y hasta que llegue ese momento, supongo que todo lo que podemos hacer es aceptar nuestro destino y borrar algunos recuerdos con la serie. O, más específicamente, los mapas multijugador en los que perdimos una preocupante cantidad de tiempo. Entonces, aquí están: los cinco mejores Halo mapas multijugador, clasificados.

5. Barranco de sangre

No se puede ocultar el hecho de que Blood Gulch es Halo Obra maestra, sin duda alguna. ¿Por qué? Bueno, porque es lo primero que nos viene a la mente cuando pensamos en... Halo En general, por supuesto. Y no es solo desde la perspectiva de una sola persona. Es, sinceramente, una idea colectiva que ha predominado en la industria online durante casi dos décadas.

Si bien no es el mapa más avanzado de todos, HaloEs uno de los más memorables y fáciles de usar para principiantes. Sí, es básicamente una parcela de hierba con dos búnkeres adyacentes a cada lado del mapa, rodeados por un cañón, pero no es la falta de obstáculos lo que lo hace superior a las alternativas, sino más bien la calidad de los pocos que posee y cómo los proyecta con naturalidad. Es la flor y nata de la casa, y un clásico en general. Halo Primera línea. Es el pan de cada día del género de disparos en primera persona, simple y llanamente.

 

4. Guardián

Sacando una hoja enorme de Halo 2Guardian, la antología de mapas multijugador de libros de texto, une elementos como se ve en Lockout y Ascension, solo que con algunas pasarelas más que plataformas comprimidas. Pero, ¿qué es lo que pone a Guardian en la cúspide de la Halo 3 escalera, y ¿por qué los fanáticos a largo plazo todavía hablan de eso casi quince años después?

Es muy sencillo. Gracias a su diseño asimétrico y a sus salas convenientemente ubicadas, Guardian puede albergar todo tipo de modos de juego sin tener que alterar el estilo en absoluto. Con una selección de plataformas y una pieza central conectada por pasarelas, es la arena ideal para el Rey de la Colina. Y, como siempre, es apto para principiantes, lo cual es una gran ventaja. Siempre y cuando no te caigas del mapa por accidente. Esas pasarelas pueden ser un auténtico desastre.

 

3. Bloqueo

Hablando de Lockout, es justo dar la Halo 2 asigne un lugar en esta lista, si no por respeto a la cantidad de seguimientos que inspiró, sino por los recuerdos que produjo como mantequilla a fines de 2004 solo. Era, por supuesto, un mapa que se quedó corto en tamaño, pero definitivamente compensó todo lo demás, especialmente en los partidos uno a uno.

Curiosamente, el mapa Lockout se diseñó inicialmente para jugadores sin conexión, ofreciendo su diminuta escala como escenario para un 1v1 con la popular opción de pantalla dividida. Pero debido al rápido aumento de su popularidad, se convirtió en uno de los favoritos del público en el modo multijugador, extendiéndose a las siguientes entregas de la serie bajo diferentes títulos. En resumen, es una arena asimétrica común y corriente, y nada más. Pero eso no le ha impedido ser uno de los mapas más comentados de todos los tiempos.

 

2. El Pozo

No se puede ignorar el hecho de que Halo 3 tenía bastantes mapas excepcionales. Tal vez no tantos como su predecesor, pero definitivamente muchos lugares de calidad para ajustar algunas cuentas con un lobby repleto o algunos amigos desafortunados. Y uno de esos lugares que se usaba como centro recreativo para acumular muertes y aprovechar las victorias no era otro que The Pit, un campo de entrenamiento africano para las tropas del UNSC.

Compuesto por puntos de vista elevados y un suelo asfaltado con un laberinto de contenedores, The Pit presumía de una amplia colección de oportunidades para derrocar a tus oponentes y obtener la victoria perfecta. Agrupados juntos, el mapa de tamaño mediano se destacó como un favorito mundial entre Halo fanáticos, y una plantilla de libro de texto que eventualmente inspiraría a personas como Pitfall en Halo 4 y otros conocidos mapas multijugador en el género de primera persona.

 

1. Torre de marfil

Por último, está la Torre de Marfil, el lugar favorito de todos para practicar tiro al blanco con una mochila o granadas y realizar un derribo preciso con un Elevador de Gravedad. Bueno, definitivamente no es tan grande como los otros mapas de... Halo 2 – pero tiene mucho que aportar.

La arena tropical no solo ha inspirado un montón de otros mapas en el Halo Pipeline, pero también muchos otros éxitos multijugador prometedores. Claro, es simple y compacto, pero también está diseñado para poner a prueba a los jugadores al máximo, usando una serie de obstáculos para separar a los fuertes de los débiles, a los ganadores de los perdedores. Es rápido y exigente, y un mapa de calidad general para Halo tener en su haber.

 

¿Cuál es tu mapa favorito de Halo? ¿Estás de acuerdo con nuestro top cinco? Cuéntanoslo en nuestras redes sociales. aqui o abajo en los comentarios a continuación.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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