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Las 5 mejores funciones de World of Warcraft: Dragonflight

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Blizzard Entertainment subió al escenario la semana pasada para mostrar la próxima expansión de su amado MMORPG. World of Warcraft, simplemente titulado Vuelo de dragón. Como la undécima entrega (novena si se excluye Clásico wow y Clásico de Burning Crusade), los gigantes de los juegos buscarán introducir otro banquete de contenido para abrirse camino. Y lo mejor es que seguramente derrocará a la última expansión. Shadowlands, que era, a falta de una palabra mejor, mediocre en el mejor de los casos.

Afortunadamente, Blizzard tiene una larga historia de permitir que los detalles jugosos se filtren a través de la red, lo que significa que nunca tuvimos que recurrir a raspar el barril para obtener información. Lo mismo se aplica a Vuelo de dragón, y estamos todos a favor. Pero, ¿qué es lo que hace que esta undécima expansión funcione y por qué estamos tan emocionados de sumergir la cabeza en sus vistas nubladas? Bueno, así es como lo vemos.

 

5. Habrá una nueva zona de inicio: Las Islas Dragón

No es ningún secreto que a Blizzard le gusta encontrar espacio en Azeroth para una nueva isla de vez en cuando. Este ha sido el caso desde la Burning Crusade que, por supuesto, nos presentó Terrallende, un vasto planeta nuevo que tenía sus propias zonas, criaturas y misiones. Lo mismo se aplica para Vuelo de dragón, solo que son las Islas Dragón las que encontrarán terreno en la red de Azeroth. Y chico, se ve bien.

El grupo flotante de islas se verá en cuatro zonas nuevas: Waking Shores, Ohn'ahran Plains, Azure Span y Thaldraszus. Combinadas, estas nuevas áreas formarán Dragon Isles, un lugar que alberga la nueva raza dragonlike. Y eso, por supuesto, nos lleva a nuestro siguiente punto de interés.

 

4. Habrá una nueva raza jugable: Dracthyr

Como con cualquier World of Warcraft expansión, Vuelo de dragón verá en una raza completamente nueva: el Dracthyr, un humanoide parecido a un dragón que no solo tiene una clase propia, sino un tesoro de habilidades y características únicas que avergonzarán incluso a los Caballeros de la Muerte. Sin embargo, la razón más obvia de nuestra emoción es el hecho de que pueden, ya sabes, volar. como esta que por subir la apuesta, ¿eh?

Si eliges embarcarte en un nuevo viaje como Dracthyr, automáticamente comenzarás en el nivel 58. A medida que progreses, desbloquearás nuevas habilidades que te permitirán volar de un enemigo a otro mientras lanzas fuego, además de repartir grandes cantidades. de daño con tus alas revoloteando. Y para nosotros, eso suena como un buen momento. Ah, y más barato también, viendo cómo las monturas voladoras tienen un historial de ser exorbitantes en entregas anteriores.

 

3. El límite de nivel sube a 70... otra vez

No fue hace mucho tiempo que Blizzard inició el nivel Squish, que hizo que el límite se redujera de 120 a 50. Luego Shadowlands llegó, y volvió a 60. Y fue en algún lugar dentro de esos diez niveles adicionales que se introdujo una historia completamente nueva. Antes de que el contenido del final del juego siquiera pensara en aparecer, Shadowlands dio a los jugadores una gran cantidad de contenido atractivo. Y ahora, también lo hará Vuelo de dragón.

Con el límite de nivel subiendo a 70, significa que tendremos otro océano de contenido para explorar después del lanzamiento. En resumen, eso significa más misiones, más personajes y un arco argumental completamente nuevo que introducirá a un nuevo antagonista en el redil. Entonces, no solo su simple reempaquetado después de todo. En todo caso, es un juego completamente nuevo, y seguramente atraerá a una nueva generación de suscriptores a su cofre.

 

2. Habrá cuatro nuevas mazmorras en el lanzamiento

Mazmorras en World of Warcraft son bastante comunes. Entonces por eso, no es una cuestión de will hay alguno en Vuelo de dragón-pero cómo muchos aparecerá en Vuelo de dragón? Y la respuesta simple a eso es, bueno, cuatro. Blizzard confirmó esto hace un tiempo, afirmando que la nueva expansión incluirá cuatro mazmorras nuevas, así como cuatro mazmorras clásicas. Entonces, ocho, técnicamente.

Las mazmorras siempre han sido geniales para aquellos interesados ​​en PvE y, afortunadamente, Azeroth nunca los ha mantenido a raya. Son puentes convenientes para que los jugadores se reúnan y formen alianzas saludables. Además, ya sabes, cada uno tiene una gran cantidad de botín increíble. Entonces, seremos los primeros en decir que, con las nuevas mazmorras, vienen nuevas razones para enamorarse nuevamente del MMO.

 

1. Las Islas del Dragón tendrán mucha tradición

Hay una cosa que sabemos sobre Vuelo de dragón, y esa es la cantidad de conocimiento que traerá a la mesa. Gracias a que Blizzard entró en detalles sobre el mundo "enorme" que albergarán las Islas Dragón, pudimos echar un vistazo a la tradición que se presentará fuera de lo común. Y si lo que dice Blizzard es cierto, entonces podría significar que la mayor parte del nuevo mundo contará con un montón de dichos caminos.

Dado el hecho de que Dragon Isles no se ha visto en miles de años, significa que Blizzard ha podido hacer de su historia un viaje de campo absoluto. Entonces, con eso, puede esperar grandes secretos y tesoros nuevos, muchos de los cuales se conectarán con la infancia de Azeroth, mucho antes de que su mundo se poblara de razas y criaturas inusuales.

 

Entonces, ¿cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestro top cinco? Háganos saber en nuestras redes sociales aquí o abajo en los comentarios a continuación.

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.