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2025 en los videojuegos: Los momentos más grandes del año
2025 fue uno de esos años en los que las noticias de los videojuegos nunca realmente se ralentizaron. Cada pocas semanas, algo grande sucedió. Entre revelaciones de hardware sorpresa, cambios en la industria, despidos dolorosos y un juego indie que reescribió la historia de los Game Awards, este año se sintió impredecible de la mejor y peor manera. Ya sea que juegues en consola, PC o observes el caos desde la línea de banda, estos fueron los momentos de los que todos hablaron. Aquí están los momentos más grandes del año.
10. Las grandes revelaciones de los Game Awards

Una vez más, los Game Awards 2025 demostraron por qué son la noche más grande en el calendario de los videojuegos, especialmente si estás allí para las anuncios. El espectáculo de este año estuvo lleno de contenido. Los fanáticos recibieron la revelación de Mega Man: Dual Override, un regreso en 2D fresco para la serie clásica, junto con Star Wars: Fate of the Old Republic, un RPG de un solo jugador liderado por el director original de KOTOR.
Larian Studios también mostró Divinity, un nuevo RPG masivo que parecía listo para convertirse en otro peso pesado del género. Los fanáticos del terror no se quedaron atrás, con Resident Evil: Requiem oficialmente presentado, mientras que Tomb Raider: Legacy of Atlantis marcó la próxima gran aventura de Lara Croft. Además, hubo actualizaciones para Marvel Rivals, 007: First Light, y Diablo IV: Lord of Hatred, lo que mantuvo a los jugadores de juegos en vivo bien alimentados.
9. Battlefield 6 da la vuelta a Call of Duty

¿Alguna vez imaginó un verdadero Call of Duty vs Battlefield enfrentamiento? En 2025, finalmente sucedió. Durante años, Call of Duty se sintió intocable. No importa lo que Battlefield intentara, siempre parecía estar jugando al catch-up. Luego Battlefield 6 se lanzó, y todo cambió.
Esta vez, el juego llegó con confianza y completo, algo que la serie no había logrado en mucho tiempo. Por primera vez desde 2006, un Battlefield desafió seriamente a Call of Duty en ventas. Battlefield 6 vendió más de 7 millones de copias en su lanzamiento, superando a Call of Duty: Black Ops 7 durante la misma ventana.
8. El nuevo hardware de Steam de Valve

Valve dejó claro algo en 2025. Todavía le gusta experimentar. En noviembre, la empresa anunció una nueva máquina de Steam, una PC compacta y amigable para el salón diseñada para sentarse cómodamente junto a las consolas. Junto con ella llegó un controlador de Steam rediseñado y la presentación del headset de realidad virtual Steam Frame.
Esta fue la mayor promoción de hardware de Valve desde la Steam Deck, y de inmediato dividió las opiniones. Algunos lo vieron como un movimiento inteligente hacia hacer que los videojuegos para PC sean más accesibles. Otros cuestionaron si el mercado estaba listo para otro dispositivo híbrido. De cualquier manera, Valve logró su objetivo habitual. Hizo que la gente hablara.
7. La migración multiplataforma de Microsoft

Microsoft había estado insinuándolo durante años. En 2025, finalmente sucedió. Los juegos de Xbox comenzaron a lanzarse en plataformas de PlayStation y Nintendo a un ritmo constante. No se trataba de spin-offs o proyectos laterales. Lanzamientos completos. El mensaje fue claro. Microsoft ahora se ve a sí misma como una editorial primero y una fabricante de consolas en segundo lugar.
Para algunos fanáticos, esto fue impactante. Para otros, fue algo que se debía hacer. Por un lado, el hardware de Xbox se sintió menos esencial. Por otro lado, más jugadores obtuvieron acceso a grandes juegos. Ya sea que lo amaran o lo odiaran, este cambio puede dar forma a cómo funcionan los videojuegos durante la próxima década.
6. Nintendo Switch 2 se lanza y rompe récords

Nintendo rara vez se equivoca, y la Switch 2 no fue la excepción. Cuando se lanzó, la consola se convirtió en el sistema más rápido en venderse de Nintendo, superando las expectativas en sus primeras semanas. El diseño híbrido se mantuvo intacto, la vida de la batería mejoró y la línea de lanzamiento equilibró títulos de primera parte fuertes con un mejor soporte de terceros que el original Switch. Bajo la capucha, las mejoras de rendimiento finalmente acercaron a Nintendo a los estándares modernos, mientras que los Joy-Cons mejorados y las funciones en línea más suaves solucionaron quejas de larga data.
5. Hollow Knight: Silksong finalmente llega

Después de años de silencio, especulación y memes interminables, Hollow Knight: Silksong finalmente se lanzó el 14 de marzo de 2025. Y de alguna manera, contra todas las probabilidades, vivió a la altura de la expectación. Team Cherry entregó una secuela que se sintió instantáneamente reconocible pero claramente evolucionada. El combate fue más rápido, el movimiento se sintió más suave y el mundo estuvo lleno de secretos que recompensaron la curiosidad. Por supuesto, no intentó superar al original. Lo profundizó. La espera fue larga y a menudo frustrante, pero para muchos fanáticos, la recompensa valió la pena.
4. Los despidos masivos de Microsoft

No todos los momentos importantes de 2025 fueron de celebración. Microsoft anunció otra ola masiva de despidos en toda su división de juegos, y esta vez golpeó especialmente duro. Más de 10,000 empleados fueron despedidos, y varios estudios fueron cerrados por completo. La Iniciativa se cerró, cancelando el reinicio de Perfect Dark, mientras que Monolith Productions fue cerrada junto con la cancelación de su juego de Wonder Woman.
Lo que hizo que la situación fuera aún más dolorosa fue el momento. Estos recortes llegaron junto con resultados financieros sólidos. Los cambios organizativos importantes supuestamente impulsaron esto. Esto incluye una reestructuración agresiva y una mayor integración de IA, con la automatización que afecta áreas como la codificación, QA y soporte de ventas.
3. Arabia Saudita y la compra de EA por Jared Kushner

Pocas historias generaron más debate en 2025 que la compra de EA. Lo que comenzó como rumores rápidamente se convirtió en realidad cuando el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita se unió a los socios de Affinity de Jared Kushner y Silver Lake para completar una compra apalancada de $55 mil millones de Electronic Arts. El trato llevó a EA a ser privada, con PIF poseyendo la participación mayoritaria. La reacción fue inmediata e intensa. Los jugadores y desarrolladores expresaron preocupaciones sobre la independencia creativa, la ética y la influencia a largo plazo sobre una de las editoriales más grandes de los videojuegos.
2. GTA VI se retrasa nuevamente. Y nuevamente

Si la frustración tuviera una cara en 2025, probablemente se parecería a Grand Theft Auto VI. Rockstar anunció no uno, sino dos retrasos, empujando el juego más anticipado de la década aún más hacia el futuro. La ventana de lanzamiento actual se sitúa el 19 de noviembre de 2026, asumiendo que no hay más retrasos. Mientras que los fanáticos estaban comprensiblemente molestos, la situación no fue impactante. Todavía, cada retraso puso a prueba la paciencia de una comunidad que ha estado esperando desde la era de PS4.
1. Un juego indie gana el Juego del Año

El momento más grande de 2025 no vino de un estudio masivo o una franquicia de mil millones de dólares. Vino de un juego indie. Clair Obscur: Expedition 33 sorprendió a la industria al ganar el Juego del Año en los Game Awards 2025. En el proceso, hizo historia. El juego ganó un récord de nueve premios, incluyendo Juego del Año, Mejor RPG y Mejor Juego Indie, barrido la mayoría de las categorías importantes. Desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive, el juego también ganó un récord de 12 nominaciones, destacando cuánto impacto tuvo en toda la industria.











