Ειδήσεις

Τι Συμβαίνει με το PS Vita της Sony;

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Όταν σκεφτόμαστε τις φορητές κονσόλες της Sony, αυτομάτως στρέφουμε την προσοχή μας στο αγαπημένο PSP που κυκλοφόρησε το 2005. Με einen απίστευτο αριθμό από ογδόντα εκατομμύρια χρήστες, η μικρή φορητή συσκευή έγινε μια από τις πιο αγαπημένες προϊόντα της Sony. Και, φυσικά, υπάρχει και το άλλο. Ξέρετε, αυτό που η Sony έχει προσπαθήσει να εξαφανίσει σε ένα αιώνιο κενό από τότε που η πώληση κατέρρευσε. Ναι, είναι σωστό — το PS Vita.

Δεν είμαστε ganz σίγουροι τι συνέβη με το προϊόν της Sony, για να είμαστε ειλικρινείς. Υποθέτω ότι ποτέ δεν θα μάθουμε πραγματικά τον αληθινό λόγο πίσω από την κατάρρευση του φορητού παιχνιδιού. Εάν απέτυχε λόγω της έλλειψης αποκλειστικότητας στο περιεχόμενο ή просто οι ενημερώσεις του hardware δεν ήταν τόσο αξιοθάνατες όσο το τιμολόγιο. Σε κάθε περίπτωση, το PS Vita δεν πήγε ποτέ καλά από την αρχή. Ακόμη και μετά από πολλά χρόνια προσπαθειών να推 đẩy juiciest υλικό στα μάτια του καταναλωτή — η Sony δεν κατάφερε να πείσει περισσότερους από quelques εκατομμύρια gamers παγκοσμίως να ενταχθούν στη πλατφόρμα. Και, ξέρετε, αυτό είναιsort of आश्चηρό,見οντας ότι η Sony έχει καθιερωθεί ως η μεγαλύτερη μάρκα στην ιστορία των παιχνιδιών. Αλλά για ένα μικρό συσκευή και einen marketing car crash, το φιλόδοξο PS Vita συνάντησε το τέλος του πριν ακόμη αρχίσει πραγματικά.

Ήταν ένα hardware πρόβλημα με το PS Vita, ή απλά έλλειψη χαρακτηριστικών;

Το PS Vita δεν έλλειπε ακριβώς στο τμήμα των βιντεοπαιχνιδιών — γιατί υπήρχε πραγματικά πολλά να πιάσετε. Plus, υπήρχε ένα trolly αποκλειστικών για αυτό, επίσης. Αλλά ακόμη και με quelques triple-A contenders που στοχεύουν να ανεβάσουν το PS Vita σε νέα ορίζοντα, οι άνθρωποι δεν ήταν πολύ ενδιαφερόμενοι για αυτό. Και, λυπάμαι, αυτό άφησε τη Sony να αποφασίσει αν θα συνεχίσει το παιχνίδι ή να το σταματήσει εντελώς. Και, δυστυχώς, ήταν το δεύτερο που ήρθε σε πραγματικότητα.

Μετά από ένα nine-ετή βιογραφικό, η Sony αποφάσισε να σπάσει το ψηλό με το PS Vita και, επομένως, διακόπηκε το προϊόν μέχρι το 2019. Μετά από ένα rather χαμηλό sixteen εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως, το παιχνίδι της Sony αγωνίστηκε να φτάσει even τις ελάχιστες προσδοκίες. Αλλά, ακόμη και σήμερα, οι φαν του Sony κοιτάζουν πίσω και αναρωτιούνται τι πήγε λάθος με το hardware. Η Sony παραμελούσε το προϊόν αντί να αυξήσει την παρουσία του; Ήταν ντροπαλή για αυτό; Τι συνέβη πραγματικά πίσω από τις σκηνές της Sony HQ — και γιατί το PS Vita έλαβε μια så harsh υποδοχή;

Το PS Vita δεν έφτασε ακριβώς τις προσδοκίες του δημιουργού της Sony.

Λοιπόν, μετά από μια rather μετριά launch το 2011, η Sony αποφάσισε να δαγκώσει το σφαγείο και να συνεχίσει να εξελίσσει το νέο hardware ανεξάρτητα. Με μια σειρά από indie τίτλους και αποκλειστικά παιχνίδια, το PS Vita τελικά βρήκε το νіш του στη κοινότητα. Υπήρχε ένα μέρος όπου το Vita θα μπορούσε να αισθανθεί περισσότερο σαν ένα bonus παρά σαν ένα δεύτερο οθόνη για την κονσόλα. Και, για λίγο — το προϊόν πωλούνταν σε μια fairly τακτική βάση. Chỉ, το famous νίσχ που η Sony στόχευσε ποτέ δεν έφτασε τις αναμενόμενες αριθμούς; έτσι τραβώντας το σφαγείο στο φιλόδοξο συσκευή.

Εννέα χρόνια προσπαθώντας να παράγει ένα χιόνι και η Sony τελικά έφτασε σε τίποτα περισσότερο από λίγη σκόνη. Η αγορά δεν μπορούσε να φανταστεί να ξοδεύει εκατοντάδες σε μια κονσόλα με τόσο λίγη ακολούθια, και οι τεχνικές πίσω από το hardware αποδείχθηκαν ανίκανοι να αξιοποιήσουν μια ευκαιρία. Τα παιχνίδια άρχισαν να γίνονται αχάριστα, και σύντομα, η Sony έψαχνε να εστιάσει στην επόμενη γενιά των console παιχνιδιών. Και così, μέχρι το 2019, το PS Vita υπέγραψε το δικό του θάνατο.

Έχει περάσει σχεδόν δύο χρόνια από τότε που το PS Vita σταμάτησε να αγγίζει τις ράφες, και οι άνθρωποι είναι ακόμη περίεργοι να μάθουν εάν η Sony θα προσπαθήσει ξανά. Αλλά μετά την τελευταία προσπάθεια, είναι πιθανό ότι η εποχή των φορητών παιχνιδιών θα μείνει στα χέρια του PSP και τίποτα άλλο. Ίσως, όταν η ώρα είναι σωστή — η Sony μπορεί να εκδικηθεί το μικρό λάθος της. Μέχρι τότε, θα κοιτάξουμε τη Nintendo να διατηρεί τα φορητά παιχνίδια ζωντανά.

Third times το charm, Sony!

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.