Θρύλοι
Η Κατάρα των Φαραώ: Αρχαία Αιγυπτιακά Μύθοι για το Τζόγο
Ο τζόγος υπάρχει από την αρχή των χρόνων, αν και ο τρόπος με τον οποίο τον αντιμετωπίζουμε και τον θεωρούμε σήμερα είναι πολύ διαφορετικός από τον αρχαίο κόσμο. Οι αρχαίοι Αιγύπτιοι είναι μια από τις πιο καλά τεκμηριωμένες αρχαίες цivilizations. Από την νεολιθική εποχή μέχρι λίγο πριν τη γέννηση του Χριστού, η αρχαία Αίγυπτος ήταν το λίκνο της цivilisation για πάνω από 3.000 χρόνια. Γνωρίζουμε πολλά για διάφορα аспектς του πολιτισμού και της καθημερινής ζωής τους. Από τις διατροφικές τους συνήθειες μέχρι τις θεολογικές τους πεποιθήσεις. Και γνωρίζουμε επίσης πώς χρησιμοποιούσαν τον τζόγο.
Γελοία enough, η θεολογία και ο τζόγος συνδέονται στενά στην αρχαία Αίγυπτο. Εκδικητικοί θεοί και μυστικισμοί-formed τις πεποιθήσεις τους, και οι Αιγύπτιοι πίστευαν mạnh mẽ στις κατάρες και τη θεία κρίση. Αυτές οι πεποιθήσεις επηρέασαν trực tiếp τον πολιτισμό του τζόγου τους. Σήμερα, τα αιγυπτιακά θέματα παιχνιδιών vẫn φέρουν μοτίβα και συμβολισμούς από αυτές τις αρχαίες κατάρες και πεποιθήσεις. Οι σύγχρονοι κατασκευαστές παιχνιδιών τα ξανασκέφθηκαν αυτό το μύθο για τον σύγχρονο κόσμο του τζόγου, και το έκαναν σκόπιμα.
Αρχαία Πολιτισμοί και Τζόγος: Ρитуαλικά και Μαντεία
Ο τζόγος ήταν ένα διασκεδαστικό χόμπι στον αρχαίο κόσμο, και ίχνη παιχνιδιών με στοιχείο τζόγου έχουν βρεθεί σχεδόν σε όλο τον κόσμο. Όπως το Royal Game of Ur που διασκέδαζε τους ευγενείς της αρχαίας Σουμερίας, ή παιχνίδια σποράς όπως το Mancala στην Αφρική. Παιχνίδια ρίψης νομισμάτων ή παιχνίδια ρίψης token ήταν επίσης πολύ δημοφιλή. Σε μια πλευρά του κόσμου, οι αρχαίοι Ίνκα είχαν ένα παιχνίδι ρίψης νομισμάτων που涉φορούσε αγάλματα βατράχων που ονομάζονταν Sapo. Από την άλλη πλευρά του ωκεανού, στη μέση της Μεσογείου, οι αρχαίοι Έλληνες απολαύσαν ένα είδος two up, που涉φορούσε το ρίψη δύο νομισμάτων και το στοίχημα.
Ωστόσο, αντί να είναι απλά στοιχήματα για αγαθά ή προϊόντα, τα παιχνίδια αυτά είχαν επίσης einen μυστικιστικό χαρακτήρα. Σε αυτό που μπορούσαν να δείξουν κάποιο είδος μαντείας ή ευνοίας από τους θεούς. Όπως και πολλές άλλες αρχαίες цivilizations, οι αρχαίοι Αιγύπτιοι πίστευαν σε θεούς που ήταν ενεργοί παράγοντες στον κόσμο. Μπορούσαν να στείλουν καταιγίδες, να καλλιεργήσουν προιόντα, να πλημμυρίσουν τις γόνιμες γαίες, ή να στείλουν επιδημίες, ασθένειες ή εχθρούς. Αυτοί οι θεοί θα μπορούσαν ακόμη να επηρεάσουν τα παιχνίδια τύχης, και να παίξουν ήταν ένας τρόπος μέσω του οποίου οι παίκτες μπορούσαν να λάβουν σημάδια από αυτούς τους θεούς.

Τζόγος στην Αρχαία Αιγυπτιακή Μυθολογία
Ένα από τα καλύτερα παραδείγματα του τζόγου στην αρχαία Αίγυπτο ήταν ένα παιχνίδι που ονομάζονταν Senet. Δεν ξέρουμε ακριβώς πού ή πώς εφευρέθηκε το παιχνίδι, αλλά ξέρουμε ότι το απολάμβανε ο Tutankhamun, ο Nefertari, και πολλοί άλλοι εξέχοντες άντρες της αρχαίας Αιγύπτου. Αυτό ήταν το παιχνίδι των νεκρών, όπως λέγεται στο Βιβλίο των Νεκρών. Όταν ένας άνθρωπος πέθαινε, θα παίζανε senet στον άλλο κόσμο, και αν κέρδιζαν, θα μπορούσαν να προχωρήσουν. Ήταν μέρος των δοκιμασιών και των εμποδίων που οι άνθρωποι αντιμετώπιζαν στον άλλο κόσμο, πριν λάβουν κρίση από τον Osiris.
Τα σανέτ βρέθηκαν σε πολλά τάφους, και ήταν εξίσου σημαντικά στα ταφικά έθιμα όπως η μummification ή τα σαρκοφάγια. Οι αρχαίοι Αιγύπτιοι είχαν και άλλα παιχνίδια, τα περισσότερα από τα οποία χρησιμοποιούσαν παρόμοια ζάρια και μηχανισμούς κίνησης όπως το senet. Αν και δεν ξέρουμε τις λεπτομέρειες του πώς λειτουργούσαν τα στοιχήματα γύρω από το Senet, ξέρουμε ότι ήταν συμβολικό των δοκιμασιών που αντιμετώπιζαν οι άνθρωποι στον άλλο κόσμο. Αλλά, ως ένα παιχνίδι που είχε κάποια στρατηγική και ένα στοιχείο τύχης, θα μπορούσε εύκολα να προκαλέσει στοιχήματα και props στοιχήματα.
Πόθεν Ερχεται Η Κατάρα των Φαραώ
Η κατάρα του Μουμίου, ή Κατάρα των Φαραώ, δεν ήταν δημοφιλής στους αρχαίους Αιγύπτιους. Had đặt κατάρες στους τάφους για να αποτρέψουν τους ληστές τάφων από το να ληστέψουν τους τάφους. Αλλά η ευρεία πίστη και αναγνώριση της κατάρας ήρθε πολύ αργότερα. Ξεκίνησε λίγο μετά το 1922, όταν ο Howard Carter και οι ανασκαφείς του ανακάλυψαν τον τάφο του Tutankhamun.
Οι περισσότεροι τάφοι που ανακαλύφθηκαν ήταν σε κακό κατάσταση, έχοντας ήδη ληστευτεί από τους ληστές τάφων. Αλλά ο τάφος του Tutankhamun ήταν完全 άθικτος και κανείς δεν είχε μπει μέσα για πάνω από 3.300 χρόνια. Ο χορηγός του αρχαιολογικού έργου, George Carnarvon, πέθανε από μια μολυσμένη δάγκωμα κουνουπιού περίπου έξι μήνες μετά την ανακάλυψη του τάφου.
Αυτό οδήγησε στην πίστη ότι ο τάφος ήταν προστατευμένος από τους θεούς και ότι τα στοιχεία είχαν πιθανώς χτυπήσει τον χορηγό ως εκδίκηση για το άνοιγμα του τάφου. Ο George Jay Goud I, ένας επισκέπτης του τάφου το 1923, ανέπτυξε πυρετό μετά την επίσκεψη του και πέθανε λίγο μετά. Η κάλυψη των μέσων ενημέρωσης για αυτά τα δύο γεγονότα εκρήγνησε, και οι μελετητές πρότειναν ότι η κατάρα μπορεί να σκότωνε τους εισβολείς. Ακόμη και ο συγγραφέας του Sherlock Holmes, Sir Arthur Conan Doyle, μπήκε στην κάλυψη της Κατάρας του Μουμίου.

Πνευματισμός και Τζόγος
Η σχέση μεταξύ πνευματισμού και τζόγου δεν σταμάτησε στους αρχαίους Αιγύπτιους. Μαντεία και προφητικά παιχνίδια έχουν εμφανιστεί σε όλη την ιστορία. Από τον 18ο αιώνα μέχρι τις αρχές του 20ου αιώνα, ο πνευματισμός ήταν αρκετά δημοφιλής στην phổ culture. Αυτή είναι η περίοδος που το παιχνίδι Tarot δημιουργήθηκε στη Γαλλία. Αυτό που ήταν αρχικά απλά περιφερειακά παιχνίδια καρτών στην Ιταλία βρήκε μια νέα ζωή, σε ένα παιχνίδι μαντείας με εσωτερική σοφία.
Παιχνίδια Ouija, που είχαν υπάρξει από το 1100 μ.Χ., έγιναν πολύ δημοφιλή στις ΗΠΑ μετά τον Αμερικανικό Εμφύλιο Πόλεμο. Θεωρήθηκαν ως ένας τρόπος μέσω του οποίου οι άνθρωποι μπορούσαν να επικοινωνήσουν με τους νεκρούς, ιδιαίτερα αυτούς που χάθηκαν κατά τον πόλεμο.
Αν και δεν ήταν mainstream πρακτικές, ήταν πολύ δημοφιλείς τον 19ο αιώνα, αλλά το ενδιαφέρον για αυτά τα είδη πνευματικών παιχνιδιών και μαντείας στάθηκε逐渐 να μειώνεται κατά τον 20ο αιώνα.
Υπερφυσικές Πιστεύω και Ρитуαλικά στο Τζόγο
Στον σύγχρονο τζόγο, δεν συνδέουμε αυτά που συμβαίνουν στα παιχνίδια με τη θεία μετάφραση. Ή, είναι καλύτερο να πούμε, τουλάχιστον όχι στα mainstream κύκλους του τζόγου. Οι παίκτες γνωρίζουν τις πιθανότητες και τις πιθανές επιστροφές και δοκιμάζουν την τύχη τους.
Αυτά είναι παιχνίδια που σχεδιάστηκαν για διασκέδαση. Αν και είναι ένα πολύ επικίνδυνο είδος διασκέδασης, καθώς οι παίκτες παίρνουν ρίσκα και είτε χάνουν είτε ανταποδίδονται. Ορισμένοι παίκτες παίζουν απλά για τη διασκέδαση και απολαύουν τις υψηλές και τις χαμηλές που μπορούν να φέρουν αυτά τα παιχνίδια. Άλλοι παίκτες μπορεί να συναρμολογήσουν στρατηγικές και τακτικές με την ελπίδα ότι θα μπορέσουν να αυξήσουν τις πιθανότητες νίκης τους.
Αλλά μπορούμε επίσης να σχηματίσουμε υπερφυσικές πεποιθήσεις και ρитуαλικά που δεν βασίζονται σε οποιαδήποτε μαθηματική λογική. Όχι ακριβώς να πιναίτε την ατυχία ή τις μεγάλες νίκες σε θεία επιρροή. Αλλά ορισμένοι παίκτες μπορεί να πιστεύουν σε τυχερούς αριθμούς, πρακτικές που μπορούν να φέρουν καλή τύχη. Και ακόμη πρακτικές που θα μπορούσαν να φέρουν κακή τύχη, ή “κατάρες”.
Απομυθοποίηση της Κατάρας και Άλλων Μύθων
Ορισμένα δημοφιλή σύγχρονα στοιχήματα περιλαμβάνουν το να μην αγγίξετε τα chip σας, ή να πείτε το λόγο επτά σε ένα τραπέζι craps. Ή, πράγματα όπως να μην σφυρίξετε ενώ παίζετε, να μην διασχίσετε τα πόδια σας, να μην μετράτε τα χρήματά σας, και να αποφύγετε τη χρήση της principales εισόδου του καζίνο.
Αυτές οι κατάρες δεν θα επηρεάσουν το παιχνίδι σας με κανέναν τρόπο. Αλλά ούτε η ματιά στα ιστορικά αποτελέσματα, η ανάλυση των προηγούμενων αποτελεσμάτων, ή η αναζήτηση τυχερού τραπεζιών ή μηχανημάτων παιχνιδιών.
Τα σύγχρονα καζίνο χρησιμοποιούν γεννήτριες τυχαίων αριθμών για να παράγουν完全 τυχαία και απρόβλεπτα αποτελέσματα. Τα τραπέζια έχουν υψηλά πρότυπα όπου η ακεραιότητα του παιχνιδιού είναι ενδιαφερόμενο. Τα τραπέζια craps έχουν ανώμαλες επιφάνειες για να τυχαίνουν κάθε ρίψη. Οι τροχοι ρουλέτας σχεδιάστηκαν με ακρίβεια, ώστε να μην υπάρχουν προκαταλήψεις τροχών ή τρόποι να προβλέψετε πού θα πέσει η μπάλα. Και στα παιχνίδια με κάρτες, οι διαχειριστές διδάσκονται να ανακατεύουν αποτελεσματικά, και να ανακατεύουν μετά την διείσδυση στο παπούτσι σε συγκεκριμένα βάθη.
Αυτό βοηθά να διατηρήσει τα αποτελέσματα τυχαία και αποτελεσματικά κάνει το παιχνίδι για όλους να μαντέψουν τι μπορεί να συμβεί στην επόμενη κίνηση.

Η Κατάρα των Φαραώ στον Σύγχρονο Τζόγο
Η αρχαία αιγυπτιακή μυθολογία μπορεί να είναι μια νεκρή πρακτική, και η κατάρα του μουμίου δεν είναι πλέον μια δημοφιλής πίστη. Αλλά το ενδιαφέρον για την κατάρα του Φαραώ είναι ακόμη πολύ ζωντανό σήμερα.
Από τις ταινίες του Hollywood μέχρι τα σύγχρονα μηχανήματα παιχνιδιών, η κατάρα του Φαραώ είναι ένα πολύ δημοφιλές θέμα που προσελκύει το κοινό. Πολλά μηχανήματα slot έχουν θέματα αρχαίας αιγυπτιακής μυθολογίας, δημιουργώντας ιστορίες από στοιχειωμένα τάφους, εκδικητικούς θεούς και αναζητήσεις για αιγυπτιακά θησαυρά.
- Book of Dead – Play’n GO
- Θρόνος της Αιγύπτου – Microgaming
- Ηλικία της Αιγύπτου – Playtech
- Κλεοπάτρα – IGT
- Αιγυπτιακή Τύχη – Pragmatic Play
Η αρχαία Αίγυπτος είναι ένα από τα πιο δημοφιλή θέματα για παιχνίδια slot, και πολλά από αυτά τα παιχνίδια έχουν γίνει κλασικά στην κοινότητα των online slots. Ενώ δεν πρέπει να ανησυχείτε για κατάρες ή κακή τύχη, πρέπει να είστε ενήμεροι για τους πραγματικούς κινδύνους του τζόγου. Χρησιμοποιήστε εργαλεία υπεύθυνου τζόγου για να παραμείνετε ασφαλείς και να ελέγχετε το bankroll σας. Και η καλύτερη στρατηγική όταν χάνετε ή νιώθετε άτυχοι είναι να κάνετε μια παύση. Μπορείτε πάντα να επιστρέψετε στα παιχνίδια σας αργότερα και να δοκιμάσετε την τύχη σας.











