Connect with us

Συνεντεύξεις

The Behemoth Talks BEHEMOTH – Interview Series

Castle Crashersdeveloper The Behemoth έχει vừa κυκλοφορήσει το τελευταίο «dodge n’ flap» arcade extravaganza, BEHEMOTH, στο Steam—ένα project που αναφέρεται ως μαρτυρία για το εικοσιένατο έτος της εταιρείας.

Ενδιαφερόμενος να μάθω περισσότερα για το τελευταίο μέρος της σειράς του στούντιο, αποφάσισα να επικοινωνήσω με ένα από τα «κοτόπουλα» μάρκετινγκ στο The Behemoth, την Amanda.

Ευχαριστώ που βρήκατε χρόνο να μιλήσετε μαζί μας σήμερα. Πριν ταξιδέψουμε στο BEHEMOTH, παρακαλώ, μας επιτρέπετε να σας ρωτήσουμε λίγα πράγματα για τον εαυτό σας και το στούντιο; Πώς ξεκίνησε όλα για σας και τι σας οδήγησε στο The Behemoth;

Γεια σας, και ευχαριστώ που αφιερώσατε χρόνο να γράψετε για το The Behemoth! Είμαι η Amanda, ένα από τα δύο «κοτόπουλα» μάρκετινγκ και κοινότητας στην ομάδα. Είμαι εθισμένη στο gaming από όταν ήμουν μικρότερη και έχω κάποια προηγούμενη εμπειρία στο μάρκετινγκ. Ποτέ δεν σκέφτηκα ότι θα μπορούσα να μπει στην βιομηχανία του gaming, επειδή είμαι από το Μιντγουέστ, αλλά αποφάσισα να υποβάλω αίτηση για αυτή τη θέση στο Σαν Ντιέγκο πριν από quelques χρόνια. Από τότε που με προσέλαβαν, έχω δουλέψει με την ομάδα για να κυκλοφορήσουμε το Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD και BEHEMOTH!

Νιώθουμε υποτονικά του Flappy Bird που συναντά το We Love Katamari στο επερχόμενο side-scrolling «dodge n’ flap» game, BEHEMOTH. Είμαστε στο σωστό πεδίο εδώ, ή έχουμε完全 χάσει το σημάδι; Σε κάθε περίπτωση, θα θέλαμε να μάθουμε περισσότερα γι’ αυτό. Για αρχή, υπάρχει η концепτός του πουλιού-που συναντά τη μπάλα καταστροφής. Παρακαλώ, μπορείτε να μας πείτε περισσότερα για το πώς προέκυψε αυτή η ιδέα;

To The Behemoth γέμισε 21 χρόνια φέτος, και το BEHEMOTH είναι μια μαρτυρία και εορτασμός αυτής της ορόσημης! Έχουμε δουλέψει σε πολλά άλλα projects, αλλά είχαμε μια ιδέα να δημιουργήσουμε αυτό για την κοινότητα που έχει επιβιώσει και έχει χτυπήσει μαζί μας αυτά τα 21 χρόνια – δεν θα μπορούσαμε να το κάνουμε χωρίς αυτούς! Το στούντιο μας επηρεάζεται επίσης बह厳 από τα arcade games, και φέρνουμε handmade arcade cabinets για όλα τα games μας σε συνέδρια όπως το PAX East. Θέλαμε να δημιουργήσουμε μια νέα single-player πρόκληση για τις εκθέσεις, οπότε όλα τα πάντα έπεσαν στη σωστή στιγμή για το BEHEMOTH.

Μιλήστε για τον κόσμο στον οποίο BEHEMOTH διαδραματίζεται. Τι μπορούμε να ανακαλύψουμε σε αυτόν τον ζωηρό και φαινομενικά καταστροφικό κόσμο;

Το κοτόπουλο ακόμα προσπαθεί να μάθει περισσότερα για αυτόν τον παράλληλο κόσμο στον οποίο έχει ρίξει… Υπάρχουν τόσο πολλά μωρά κοτόπουλα που πέφτουν από τον ουρανό, περίεργα μεγάλα φρούτα που πετάνε στον αέρα, και χρωματιστά skyscapes να ανακαλύψουμε! Αλλά είναι ένας κόσμος, πραγματικά;;; Φαίνεται ότι υπάρχει πολύ γαλήνιος ουρανός…

Είμαστε πραγματικοί λάτρεις των συμβουλών και των τεχνικών. Έχετε κάποια λόγια συμβουλής για εκείνους που θέλουν να εξελίξουν την ομάδα τους και να αυξήσουν το σκορ τους;

Όσο περισσότερα μωρά κοτόπουλα σώσετε, τόσο υψηλότερο το σκορ σας! Το να κρατάτε όσο το δυνατόν περισσότερα από αυτά νωρίς είναι τρομακτικό, επειδή θα έχετε πολύ να χάσετε, αλλά είναι ο καλύτερος τρόπος να πάρει κανείς υψηλό σκορ. Μπορείτε επίσης να σπάσετε κάποια αυγά για να κάνετε τα μωρά κοτόπουλα να αξίζουν περισσότερα πόντους από αυτά που πέφτουν από τον ουρανό. Χωρίς κανένα πρόσθετο контекст, το σέλερυ θα είναι ο καλύτερος φίλος σας. Αγαπάμε το σέλερυ ΚΑΙ το καραμέλα!

To The Behemoth Roadmap stream έδωσε φως σε μια φανταστική επιλογή projects και ενημερώσεων. Θέλετε να μας δώσετε μια σύντομη ανασκόπηση του τι αποκαλύψατε κατά τη διάρκεια του θερινού γεγονότος;

Χρησιμοποιήσαμε μια animated trailer για να βοηθήσουμε στην ανακοίνωση του Behemoth Roadmap στην κοινότητα! Το βίντεο ακολουθεί ένα κοτόπουλο που έχει κολλήσει στη διακίνηση και τον χάος που ακολουθεί, ενώ δείχνει τι έχουμε δουλέψει πρόσφατα. Αποκαλύψαμε προγραμματισμένες ενημερώσεις για όλα τα τίτλους μας, συμπεριλαμβανομένων του Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, μιας PlayStation port για το Alien Hominid HD και Alien Hominid Invasion, Pit People’s Update 8, και μιας ενημέρωσης ποιότητας ζωής για το BattleBlock Theater (η οποία είναι σε προετοιμασία για την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις σύγχρονες κονσόλες). Στο τέλος της animation, το κοτόπουλο που έχει κολλήσει στη διακίνηση πετάγεται ψηλά στον ουρανό, αποκαλύπτοντας μια υπόδειξη για το Game 6, τώρα με τίτλο BEHEMOTH.

https://Twitter.com/thebehemoth/status/1849493635030712446

Είμαστε ανυπόμονοι να μάθουμε περισσότερα για το επερχόμενο DLC για το Castle Crashers, επίσης. Παρακαλώ, μπορείτε να μας πείτε για το Painter Boss Paradise;

The Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC θα φέρει Steam Workshop ικανότητες στο παιχνίδι για πρώτη φορά, μαζί με einen νέο επίσημο χαρακτήρα, Paint Junior! Θα υπάρχει επίσης ένα νέο «φρέσκο χρώμα» για όλους τους επίσημους χαρακτήρες, και οι παίκτες θα μπορούν να ενεργοποιήσουν ή να απενεργοποιήσουν το DLC αν προτιμούν τις παλιές σχεδιάσεις ιπποτών. Χρησιμοποιούμε αυτή τη στιγμή για να διορθώσουμε κάποια παλιά bugs και να ρυθμίσουμε κάποια χαρακτηριστικά για να κάνουμε το Castle Crashers μια πιο απολαυστική εμπειρία για όλους!

Μεταξύ BEHEMOTH και του Painter Boss Paradise DLC για Castle Crashers, φαίνεται ότι υπάρχει πολύ να παρακολουθήσουμε. Θέλετε να μας πείτε πού μπορούμε να βρούμε περισσότερες πληροφορίες για τα επερχόμενα projects;

Χρησιμοποιούμε όλα τα major social media platforms, αλλά η εγγραφή στο YouTube channel μας και στο email newsletter μας είναι πιθανότατα οι καλύτερες θέσεις για να μείνουμε σε επαφή.

Υπάρχει κάτι που θα θέλατε να προσθέσετε για τους αναγνώστες μας;

B-bawk?

Ευχαριστώ για τον χρόνο σας, Amanda!

 

Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για το BEHEMOTH και Castle Crashers του The Behemoth στο X. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε το πρώτο στο wishlist σας στο Steam για επιπλέον ενημερώσεις και προ-κυκλοφορίας κάλυψη εδώ.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.