Τα καλύτερα

Τα 5 Χειρότερα Πλατφόρμα Παιχνίδια Όλων των Εποχών

Avatar photo
Worst Platform Games of All Time

Σягом την ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, το είδος των πλατφόρμας έχει παραγάγει κάποια πολύ καλά παιχνίδια, όπως το Atari και το Mario Kart. Ωστόσο, υπάρχουν κάποια παιχνίδια που είναι τόσο κακώς σχεδιασμένα και αναπτυγμένα που το να τα παίξεις είναι μια εμπειρία που σε κάνει να νευριάζεις. Ακόμη και από κορυφαίους développers, υπάρχουν κάποια παιχνίδια που θα μπορούσαν εύκολα να καταταχθούν στην κατηγορία του κακού σκουπιδότοπου. Εδώ είναι κάποιες από τις επιλογές μας για τα χειρότερα παιχνίδια πλατφόρμας που θα σε οδηγήσουν στο τρένο της απογοήτευσης.

 

5. Super Mario Bros: The Lost Level

Super Mario Bros: The Lost Levels κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1986 ως συνέχεια του Super Mario Bowser. Όπως και στο προηγούμενο παιχνίδι, οι αδελφοί Μάριο, Μάριο και Λουίτζι, πρέπει να σώσουν την Πριγκίπισσα Πιτς. Ωστόσο, αντίθετα με τα προηγούμενα παιχνίδια, αυτό το παιχνίδι το πάει ένα βήμα παραπέρα με το επίπεδο δυσκολίας. Οι σχεδιαστές μπορεί να είχαν einen κακό γούστο όταν ονόμασαν το παιχνίδι Lost Level. Ο Λουίτζι έχει παπούτσια από σαπούνι και γλιστράει τόσο πολύ που πεθαίνει. Αυτό είναι τρομερό αν είσαι επενδυμένος στον χαρακτήρα. Βάζει μια ρωγμή στο πώς να πλοηγηθείς στο παιχνίδι. 

Μια άλλη πηγή απογοήτευσης είναι τα μποτάκια του Μάριο, τα οποία δεν τον ανυψώνουν αρκετά, οπότε συνεχίζει να πηδάει αλλά δεν κάνει αρκετή πρόοδο. Μπορείς να βρεθείς σε μια κατάσταση όπου πηδάς στο ίδιο σημείο για πολλά λεπτά. Είναι σαν ένα loop που σε κάνει να χάνεις τη μνήμη σου. Κάποιοι gamers έχουν περιγράψει το παιχνίδι ως “troll”, ένα παιχνίδι που είναι εσκεμμένα δύσκολο χωρίς κανένα ιδιαίτερο λόγο. Το παιχνίδι είναι γεμάτο από κρυφούς εχθρούς, απρόβλεπτους θανάτους, δηλητηριώδεις μανιτάρια και άλλα δύσκολα πράγματα. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι θεωρήθηκε τόσο δύσκολο που οι εκδότες δεν το κυκλοφόρησαν στην Αμερική, φοβούμενοι ότι θα απογοητεύσει τους Αμερικανούς. 

 

4. Spyro: Enter the DragonFly

Spyro: Enter the Dragonfly είναι το τέταρτο μέρος της σειράς Spyro the Dragon και σχεδιάστηκε για το PlayStation 2 και το Nintendo GameCube. Η Insomniac Games δημιούργησε το παιχνίδι για να ακολουθήσει τα άλλα τρία. Αντιθέτως με τα προηγούμενα, αυτό το παιχνίδι δεν ήταν το καλύτερο της ομάδας. Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1998, δίνοντας στους gamers ελπίδα για καλό γαμήγιο. Δεδομένου ότι άλλα παιχνίδια όπως το Sonic the Hedgehog και το Crash Bandicoot ήταν μεγάλοι επιτυχίες quelques χρόνια νωρίτερα, ήταν δυνατό. Η πρώτη κυκλοφορία ήταν khá καλή και οι άνθρωποι την απολάμβαναν, αλλά η αναβάθμιση του 2002 threw τα πράγματα εκτός τροχιάς. 

Από τις ανισόπαλες επιπέδους μέχρι τους ενοχλητικούς bugs που κάνουν το παιχνίδι απαγορευτικό και τα φτερά του Spyro που εκρήγνυνται σε φωτιά, το παιχνίδι είναι基本ικά απαγορευτικό. Ο μακρύς χρόνος φόρτωσης θα δοκιμάσει την τελευταία σου νεύρωση. Αν μισείς το internet που παίρνει πολύ χρόνο να φορτώσει, φαντάσου τι συμβαίνει όταν ο χαρακτήρας παγώνει στην οθόνη για λεπτά. Οι développers rushes την διαδικασία και το τελικό γυαλισμό που θα μπορούσε να κρατήσει το παιχνίδι στην κατηγορία του, αλλά δυστυχώς, κατέπεσε και καίγονταν. Έχουν даже ένα σημείο όπου το παιχνίδι ήταν προσωρινά ακυρωμένο, οπότε οι άνθρωποι πήγαν στη δουλειά και τους είπαν να γυρίσουν σπίτι. 

 

3. Ninjabread Man

Η Data Design Interactive κυκλοφόρησε το NinjaBread Man το 2005 για το PlayStation 2 και τα Windows. Με την πύλη του Wii, οι παίκτες μπορούν τώρα να πολεμήσουν εχθρούς κρατώντας ένα σπαθί. Ο Ninja Man, ο οποίος είναι απλά ένα ανθρώπινο γINGERBREAD, είναι ρυθμισμένος σε ένα khá καλό κόσμο, αλλά η κονσόλα θα μπορούσε εύκολα να σε κάνει να νευριάζεις. Το παιχνίδι δεν έχει κανένα στόρυ να ακολουθήσεις και είσαι σε κάθε επίπεδο. Το πρώτο επίπεδο που παίρνεις είναι το tutorial, μετά πηγαίνεις στα επίπεδα 1-4. Σε όλα αυτά τα επίπεδα, συνεχίζεις να μαζεύεις τα ίδια orbs ή vials. 

Δυστυχώς, οι κονσόλες δεν λειτουργούν όπως πρέπει και η λειτουργία πηδήματος θα σε κάνει να χάνεις την ψυχραιμία σου. Δεν υπάρχει αρκετή υπομονή στον κόσμο για να δουλέψεις με τις κάμερες σε αυτό το παιχνίδι. Κινείται μεταξύ σταθερού και ερρίκτου, που ενισχύει την οργή που νιώθεις αυτή τη στιγμή. Αν συνεχίσεις να παίζεις, θα τελειώσεις με το να ρίχνεις την κονσόλα σου στον τοίχο.

 

2. Blues Brothers 2000

Οι ταινίες ήταν υπέροχες, οπότε θα περίμενες ότι η Titus Interactive θα μπορούσε να αναπαράγει το ίδιο όταν δημιούργησε το παιχνίδι Blues Brothers 2000. Δυστυχώς, χάθηκαν το σημάδι από μιά μίλη. Κυκλοφόρησε ένα χρόνο μετά την ταινία, η προσπάθεια του παιχνιδιού να αναπαράγει τη μαγία απέτυχε. Ο κόσμος που βασίστηκε, το Σικάγο, φαίνεται βαρύ, χωρίς ήλιο και γκρίζο. 

Από το μενού, χτυπάς με μια κακώς δημιουργημένη καρτούν εκδοχή του Elwood Blues. Τα τέσσερα επίπεδα του παιχνιδιού έχουν βασιστεί χαλαρά στην ταινία, αλλά οι cutscenes είναι φριχτές στατικές εικόνες ή σε κείμενο. Δεν υπάρχει πολύ ζωή στο παιχνίδι, οπότε είναι ασφαλές να υποθέσεις ότι οι δημιουργοί δεν έβαλαν πολύ σκέψη στη σχεδίαση. Ακόμη και αν χρησιμοποιούν καλή, αδειοδοτημένη μουσική, οι ήχοι είναι κακοί. Ο ήχος που χρησιμοποιούν για το θάνατο θα πρέπει επίσης να αναθεωρηθεί γιατί είναι απαίσιο. 

 

1. Sonic Boom: Rise of the Lyric

Στη κορυφή της λίστας μας για τα χειρότερα παιχνίδια πλατφόρμας, έχουμε το Sonic Boom: Rise of the Lyric. Το 2014 ήταν το έτος που η Big Red Button Entertainment αποφάσισε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι από την επιτυχημένη ταινία και κόμικς σειρά. Η σειρά Sonic είναι μια μεγάλη επιτυχία μεταξύ των gamers και των παιδιών, και θα περίμενες ότι οι développers θα μπορούσαν να βάλουν την προσπάθεια που χρειάζεται για να κάνουν το παιχνίδι ένα άξιο κομμάτι ψυχαγωγίας. Δεν το έκαναν. Το παιχνίδι Sonic Boom: Rise of the Lyric είναι γεμάτο με bugs, glitches, φριχτές γραφικές και κακό γράψιμο. Αυτά είναι μόνο κάποια από τα χαρακτηριστικά που έκαναν το παιχνίδι μια καταστροφή. Και δεν σταματάει εκεί.

Το σύστημα κάμερας του παιχνιδιού είναι βασικά κατεστραμμένο, οι έλεγχοι δεν λειτουργούν και έχει κακή απόκριση. Θα ήταν δύσκολο να πιστέψεις ότι υπήρχε ένας άνθρωπος που είχε ανατεθεί να διασφαλίσει καλό σχεδιασμό εμπειρίας χρήστη. Είναι σχεδόν σαν να μισούν τον Sonic και είναι σε μια αποστολή να σε κάνουν να μισείς τον χαρακτήρα επίσης. Δεν υπάρχει σωτηρία με αυτό το ένα.

Αν υπήρχε ένα ハll of fame για τα κακά παιχνίδια, αυτά τα παιχνίδια θα είχαν σίγουρα μια θέση εκεί. 

Τι είναι κάποια από τα χειρότερα παιχνίδια πλατφόρμας που έχεις συναντήσει; Πες μας στα κοινωνικά μας δίκτυα εδώ ή κάτω στις σχολίες.

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.