Τα καλύτερα

Τα 5 Χειρότερα Παιχνίδια Γρίφων Όλων των Εποχών

Avatar photo

Τα παιχνίδια θα πρέπει ιδανικά να σας δώσουν μια έξαψη ντοπαμίνης όταν κερδίσετε. Ωστόσο, κάποια παιχνίδια σχεδιάζονται με τέτοια πολυπλοκότητα που σας προκαλούν περισσότερους πονοκεφάλους παρά ευχαρίστηση. Εκτός από την έντονη πολυπλοκότητα, άλλα παιχνίδια γρίφων είναι είτε κακοσχεδιασμένα, είτε πολύ δύσκολα, είτε δεν έχουν νόημα. Εδώ είναι κάποια από τα χειρότερα παιχνίδια γρίφων όλων των εποχών. 

 

5. The Talos Principle

Η Croteam ανέπτυξε το The Talos Principle το 2014 για Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation και Xbox. Ας σας πω, δεν έχει σημασία από πού το παίζετε· θα σας χαλάσει το μυαλό. Το παιχνίδι είναι φιλοσοφικό και βασίζεται σε αρχαίες ελληνικές αρχές.  Το παιχνίδι αρχίζει με ένα ανδροειδές σε μια ήρεμη περιβάλλον, που καλείται σε μια αποστολή από ένα αόρατο σώμα. Ο ανώνυμος χαρακτήρας είναι ένα ανδροειδές με ανθρώπινη συνείδηση. 

Για να ολοκληρώσετε την αποστολή, ο χαρακτήρας πρέπει να λύσει τουλάχιστον 120 γρίφους και αινίγματα μέσα στο παιχνίδι. Κάθε γρίφος είναι πιο σύνθετος από τον προηγούμενο. Όσο αυξάνεται η πολυπλοκότητα κάθε γρίφου και αινίγματος, μπορείτε να βρεθείτε να δυσκολεύεστε να τα λύσετε. Οι γύμναστες συχνά το βρίσκουν αρκετά μπερδεμένο και σταματούν σε κάποιο σημείο. Για πολλούς ανθρώπους που το συναντούν, είναι πρακτικά αδύνατο να το παίξουν χωρίς οδηγό. Αν ψάχνετε για ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με διαχειρίσιμους γρίφους για να παίξετε σε μια μακρά μέρα όταν επιστρέψετε από τη δουλειά, αυτό δεν είναι το κατάλληλο.

 

4. Cat Hair Mustache Puzzle

Ο γρίφος είναι τόσο δύσκολος που έχει τη δική του σελίδα στο Wikipedia. Ο γρίφος βρίσκεται ακριβώς στη μέση του παιχνιδιού του 1999, Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned. Απαιτεί από τον παίκτη να δημιουργήσει một περίπλοκη μεταμφίεση γάτας για τον ήρωα, ώστε να μπορεί να κλέψει μια μοτοσικλέτα. Αρχικά, η Jane Jensen σχεδίασε τον γρίφο, αλλά τους αναγκάστηκαν να το κόψουν λόγω οικονομικών περιορισμών. Ο dévelopτης του παιχνιδιού, Steven Hill, ανέλαβε να το ολοκληρώσει. Αν ήταν λόγω των δημιουργικών διαφορών, των χρονικών περιορισμών ή των οικονομικών περιορισμών, οι σχεδιαστές άφησαν τον γρίφο στο παιχνίδι. Οι άνθρωποι το μισούσαν και έχει ονομαστεί ο χειρότερος γρίφος στα παιχνίδια περιπέτειας.

Ο γρίφος είναι μέχρι σήμερα καλούνται ασαφής και αλогικός, βασικά δύσκολος να λυθεί χωρίς οδηγό, και臭名昭著. Το μέρος όπου οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν κολλήσεις και γούνα για να δημιουργήσουν μια ψεύτικη μουστάχη είναι απλά αδιανόητο,考虑到 το πρόσωπο που τους μιμούνταν δεν είχε μουστάχη.尽管 η Jen Jensen έπαιξε κάποια ευθύνη για την πτώση του παιχνιδιού, δεν ανέτρεψε την ζημιά που είχε γίνει στην δημοτικότητα του παιχνιδιού. Το ζήτημα του χρόνου δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως δικαιολογία,既然 τα 90 ήταν ένα αποκορύφωμα για καλά παιχνίδια. Ο Thomas Grip, ο συνιδρυτής της Frictional Games, το ονόμασε ένα φωτεινό παράδειγμα για αυτό που οι σχεδιαστές παιχνιδιών πρέπει να αποφύγουν. 

 

3. King’s Quest

Οι dévelopτες του παιχνιδιού Sierra Entertainment έχουν κερδίσει einen όνομα στη βιομηχανία ως βασιλιάδες των παιχνιδιών γρίφων. Αρχικά κυκλοφόρησε το 1980, και έλαβε ενημερώσεις σε γραφικά και gameplay μέχρι το 2016.尽管 έχουν μια γνωστή ιστορία δύσκολων γρίφων, μπορεί να πήραν τα πράγματα ένα βήμα quá遠 με την King’s Quest Series με το όνομα του γνώμου. 

Σαν στα παραμύθια, ο παίκτης πρέπει να πει το όνομα του γνώμου ανάποδα. Ωστόσο, αυτό δεν ήταν τόσο απλό όσο φαίνεται, και μια στροφή έκανε τα πράγματα ένα χάος στο μυαλό σας. Σε μια φανταστική γη όπου η λογική ρίχνεται έξω από το παράθυρο, το αλφάβητο δεν πάει από A έως Z· πάει από Z έως A. Χωρίς αυτή τη γνώση, σας αφήνει να αγωνιέστε ποιο από τα δύο, το μυαλό σας ή το παιχνίδι, είναι κατεστραμμένο. Στο τέλος, μετά από να εξαντλήσετε το μυαλό σας μέχρι την τελευταία του κυττάρο, σας περιμένει να βρείτε το ‘ifnknovhgroghprm.’ Καλή τύχη να το φτιάξετε χωρίς οδηγό.

 

2. The Longest Journey’s The Rubber Duck

Το έτος είναι 1990. Μόλις έχετε εκκινήσει τον υπολογιστή σας, και μεταφέρεστε στον “μελλοντικό” κόσμο της Arcadia στο παιχνίδι Longest Journey. Ο πρωταγωνιστής, April, είναι μια 18χρονη που είναι μια shifter και μπορεί να ταξιδέψει σε δύο κόσμους. Một種 border χωρίζει τους δύο κόσμους, και η April πρέπει να σώσει και τους δύο κόσμους από την καταστροφή καθώς η border γίνεται λεπτότερη. 

Για να ολοκληρώσετε αυτή την αποστολή, πρέπει να υπερνικήσετε εμπόδια και γρίφους, και ένας από αυτούς είναι ο臭名昭著 γρίφος του ρούβερ δαχτυλιδιού. Τότε η April συναντά το ρούβερ δαχτυλίδι που έχει κολλήσει στο μετρό. Το δαχτυλίδι είναι πολύ λαμπερό για να το αγνοήσετε, και η April θέλει να το σώσει. Η διαδικασία για να σώσει αυτό το δαχτυλίδι είναι όπου σας πιάνουν. Τα βήματα για να σώσετε το δαχτυλίδι περιλαμβάνουν einen γλάρο, einen κλίπ και einen πιέστρο. Οι ιδιομορφίες του παιχνιδιού είναι τόσο τυχαίες που 32 χρόνια αργότερα, είναι ακόμα ένας από τους πιο μπερδεμένους γρίφους στη σκηνή του gaming.

 

1. The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy’s Babel Fish Vending Machine

Αν διαβάσετε το “Hitchhiker’s Guide to the Galaxy,” καταλαβαίνετε το είδος του στριφνού χιούμορ που το συνοδεύει. Δεν είναι έκπληξη ότι η εκδοχή βίντεο παιχνιδιού είναι επίσης γεμάτη από αυτό. Ωστόσο, το επίπεδο δυσκολίας στους γρίφους οδηγεί τον παίκτη σε một γύρο θυμό πιο γρήγορα από ό,τι μπορείτε να φανταστείτε.既然 το παιχνίδι βασίζεται σε διαγαλαξιακό ταξίδι, ο παίκτης χρειάζεται einen Babel Fish που έχει κολλήσει στο αυτί του για να μεταφράσει τις γλώσσες. Το να πάρει αυτό το Babel Fish είναι όπου το μυαλό σας λαμβάνει υπερφόρτωση.

Ο Babel Fish βγαίνει από μια αυτόματη πώληση, αλλά δεν βγαίνει γρήγορα με το πάτημα ενός κουμπιού. Η μηχανή συχνά διανέμει ψάρια, και πρέπει να βρείτε έναν τρόπο να απομακρύνετε τους ρομπότ καθαρισμού από την πρόσβαση στη μηχανή και να πάρει το Babel Fish. Το επίπεδο δυσκολίας σε αυτό το κομμάτι είναι σχεδόν εξωγήινο, και οι γύμναστες έχουν παραιτηθεί εντελώς και έχουν πάει να βρουν άλλα παιχνίδια με λιγότερους πονοκεφάλους.

Στην αρχή της δημιουργίας βίντεο παιχνιδιών, τα παιχνίδια ήταν ουσιαστικά δύσκολα να δημιουργηθούν γιατί οι άνθρωποι μπορούσαν να αγοράσουν μόνο quelques παιχνίδια κάθε φορά. Ωστόσο, αυτά τα πέντε παιχνίδια είναι απλά τρελά. 

Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τη λίστα μας για τα χειρότερα παιχνίδια γρίφων; Πείτε μας στα κοινωνικά μας εδώ ή στα σχόλια παρακάτω.

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.