Τα καλύτερα

5 Βιντεοπαιχνίδια που Πιθανότατα Θα Ενεργοποιήσουν τις Χειρότερες Φοβίες σας

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Είναι αστείο, πώς τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να ξεκλειδώσουν τις βαθύτερες φοβίες μας και να τις εκμεταλλευτούν χωρίς μεγάλη προσπάθεια. Αν είναι αραχνοφοβία, κλαυστροφοβία ή ακόμη και κάτι τόσο ασυνήθιστο όπως η ιπποποτομονοστροσεσκιππηδαλοφοβία (η φοβία των μακρών λέξεων, ειρωνικά) — εννιά φορές στις δέκα, συνήθως υπάρχει ένα βιντεοπαιχνίδι εκεί έξω με όλα τα σωστά περιεχόμενο για να ενεργοποιήσει την αγωνία σας και να σας κάνει να τρέχετε για τα βουνά.

Όταν ο καιρός προχωρά, οι dévelopπεurs αρχίζουν να προχωρούν σε αυτές τις φοβίες, χρησιμοποιώντας τους εικονικούς κόσμους τους ως εικονικό χειρότερο σενάριο για τους παίκτες να ασχοληθούν με τις υποκείμενες φοβίες τους χωρίς τις πρόσθετες συνέπειες. Και έχει αποδειχθεί ότι είναι một χρήσιμη άσκηση στις περισσότερες περιπτώσεις — ειδικά για τους gamers που είναι απελπισμένοι να αντιμετωπίσουν certains εμπόδια μετωπικά. Απλά πάρτε αυτά τα πέντε παιχνίδια, για παράδειγμα. Όχι μόνο είναι γεμάτα με εμπόδια που ενεργοποιούν φοβίες — αλλά είναι επίσης khá πρακτικά όταν πρόκειται για βοήθεια στην υπέρβαση τους. Οι περισσότερες φορές, τουλάχιστον.

5. Mirror’s Edge (Ακροφοβία)

Αν έχετε μια εντατική φοβία των υψών, τότε η σκέψη να πηδάτε πάνω από τα δάχτυλα των ουρανοξυστών δεν κάνει καλό στην αγωνία σας. Δυστυχώς, το Mirror’s Edge είναι ακριβώς αυτό — με την πρόσθετη κίνηση ασθένειας να συνοδεύει κάθε πτώση, every duck, dip και dive καθώς hardcore-parkour σας διασχίζει τον textureless City of Glass. Το έπαθλο σε αυτό το ουράνιο εγχείρημα που σας ρίχνει; Καλά, αν μπορείτε να κοιτάξετε πέρα από τις πιέσεις του να ρίχνετε τον εαυτό σας από τα δάχτυλα και τις γέφυρες, τότε θα χαρείτε να μάθετε ότι η ιστορία είναι πραγματικά στερεή. Αλλά αυτό είναι όλο.

Συνολικά, το Mirror’s Edge είναι μια φανταστική σειρά με κάποια συναρπαστικά σχέδια χαρακτήρων και αφηγήσεων. Η gameplay είναι ομαλή και σίγουρα ικανοποιητική, και η δομή της είναι ουσιαστικά ένα σπίτι για τους φανατικούς του parkour. Αλλά αυτοί με ακροφοβία, από την άλλη πλευρά, θα θέλατε να πάρετε τις σκάλες και να το δώσετε ένα οξύ miss. Ο χώρος δεν υπάρχει στο City of Glass, φοβούμαι. Είστε πάντα στο άλμα από κάτι, είτε είναι ένα kiiosk ή η κορυφή ενός κυβερνητικού κτιρίου. Έτσι, ναι, ακούστε την προειδοποίηση μου σε αυτό. Είναι μια μακρά απόσταση. Μια μακρά απόσταση.

 

4. Tomb Raider (Κλαυστροφοβία)

Το να είσαι κλεισμένος σε στενά χώρους έχει sido μια μεγάλη φοβία για αιώνες, με την συνολική φοβία να στοίβαζει ως μια από τις χειρότερες στον κόσμο. Και αν και οι περισσότεροι από εμάς μπορούμε να αντιμετωπίσουμε κάποια στενά χώρους χωρίς να νιώθουμε την πίεση να μας πνίγει — κάποια παιχνίδια έχουν πάρει πάνω από αυτά τα στενά χώρους και τα έχουν μετατρέψει σε συμπιεσμένα κόλπα, όπου το φως της ημέρας απλά δεν υπάρχει.

Όταν σκέφτομαι κλειστούς χώρους, συμπεριλαμβανομένων σπηλαίων, ορυχείων και οτιδήποτε που εμπλέκει σωρούς αποσυντιθέμενων πτωμάτων και οστών — σκέφτομαι πίσω στο χρόνο μου με το Tomb Raider. Κάτι για το να περπατάτε μέσα από ένα στενό πέρασμα με ένα αναμμένο φανό καθώς κάτι δαγκώνει τα γόνατα της Lara δεν με έκανε να νιώθω ένα νέο βαθμό. Και το γεγονός ότι η κάμερα ήταν σταθερή και με έβλεπε από πίσω δεν με έκανε να νιώθω πιο άνετα, είτε. Αλλά, ενοχλητικά, το Tomb Raider ήταν γεμάτο με μικρές στιγμές σαν αυτή. Και ενώ θα περίμενες να δεις κάποιες καταστάσεις που εμπλέκουν απαγορευμένα τάφους και οτιδήποτε — δεν περίμενες να νιώσετε τόσο παγιδευμένοι όσο νιώθατε όταν ψάχνετε για αρχαία μυστικά στο Yamatai. Κλαυστροφοβικοί προσοχή. Αυτό δεν είναι για σας.

 

3. Visage (Νυκτοφοβία)

Σε αυτή την εποχή, μας δίνεται η πολυτέλεια να έχουμε τις ρυθμίσεις μας να ταιριάζουν στο στυλ μας. Γάμμα, φωτεινότητα και ισορροπία είναι μόνο κάποια από αυτά, και έχουν συχνά βοηθήσει τους περισσότερους τίτλους τρόμου, όπου το σκότος βασικά κυριαρχεί σε κάθε τετραγωνικό εκατοστό του περιβάλλοντος που διασχίζουμε. Το Visage, από την άλλη πλευρά, αρνείται να σας δώσει τέτοια πολυτέλεια.

Αν και μπορείτε, στην πραγματικότητα, να調ulate κάποιες οπτικές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, το Visage είναι ακόμη μια απίστευτα υπερδυνατή δύναμη που βασίζεται σε πιτσμπλακ τόνους για να δημιουργήσει την παραμορφωμένη ατμόσφαιρά του. Και το τρομακτικό μέρος είναι, με μόνο quelques πηγές φωτός που είναι διαθέσιμες καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, η większość του χρόνου σας θα περάσει περιπλανώμενος αβέβαια στο σκότος, χρησιμοποιώντας τον ήχο ως πυξίδα και την παλpitating καρδιά σας ως μια συνεχής υπενθύμιση της παρανοίας σας. Έτσι, όχι καλό. Αλλά αυτό είναι ο τρόμος για σας. Δεν είναι ένας περίπατος στο πάρκο, αυτό είναι σίγουρο.

 

2. Bloodborne (Αραχνοφοβία)

Η αραχνοφοβία είναι πιθανότατα η πιο κοινή φοβία στον πλανήτη — και για καλό λόγο, επίσης. Διότι ας το πούμε, τα μέσα ενημέρωσης δεν ισορροπούν τις κλίμακες όταν πρόκειται για την κατανόηση των οκταπόδων κρητών. Και αν κάτι, τα μέσα ενημέρωσης, συμπεριλαμβανομένων των développeurs παιχνιδιών, κάνουν όλα τα ممکن για να ενισχύσουν τη φήμη τους ως απαίσια, αιμοβόρα πλάσματα με λίγη συμπόνια για τον ανθρώπινο είδος.

Το Bloodborne, sendo ένα από τα πολλά παιχνίδια που εγχέουν αράχνες στο πυρήνα τους, είναι απλά το χειρότερο εφιάλτη ενός αραχνοφόβου. Γιατί; Καλά, γιατί πέφτουν από τον ουρανό, φυσικά. Χάρη στην FromSoftware και την εμμονή τους με παραμορφωμένα πλάσματα και αμβλύς ρυθμούς, το Bloodborne χρησιμοποιεί οκταπόδες κρήτες σαν να εξαρτάται από αιματηρά να μεταφέρει το παιχνίδι.

 

1. Subnautica (Θαλασσοφοβία)

Η φοβία του τι κρύβεται κάτω από την επιφάνεια της θάλασσας είναι μια νομική φοβία που έχει κρατήσει πολλούς μακριά από τις παραλίες και τις βαρκές εκδρομές για χιλιάδες χρόνια. Και για καλό λόγο, επίσης. Διότι ας το πούμε, η θάλασσα είναι ένα σκοτεινό και μυστηριώδες μέρος, και θα ψέκαζαν εαυτούς μας αν λέγαμε ότι γνωρίζουμε κάθε τετραγωνικό εκατοστό της. Και έτσι, είναι κατανοητό γιατί τόσοι πολλοί προτιμούν να μην βρεθούν κοντά της — αφήνοντας να την πιστέψουν να κολυμπήσει.

Στην επιφάνεια, το Subnautica είναι πιθανότατα ένα από τα πιο όμορφα βιντεοπαιχνίδια που υπάρχουν. Είναι πλούσιο και ζωηρό, τόσο γεμάτο με παστέλ χρώματα και neon ραβδώσεις, και κάθε θρέψη των ανοικτών νερών είναι ένα έργο τέχνης στο δικό του. Αλλά για εκείνους με θαλασσοφοβία — είναι βασικά ένα αβύθιστο πηγάδι χωρίς κανένα εξιλαστήριο. Έτσι, είναι μια δύσκολη απόφαση να ζυγίσετε, να είναι δίκαιο.

 

Τι παιχνίδια έχουν ενεργοποιήσει μια φοβία για σας; Τι κάνετε με τα παραπάνω πέντε; Πείτε μας στα κοινωνικά μας εδώ.

 

Έχετε αρκετά με τις φοβίες; Ψάχνετε για περισσότερο περιεχόμενο; Μπορείτε να δείτε μια από αυτές τις λίστες:

5 Upcoming Horror Games That You’ll Want In Your Diary

5 Things You Probably Didn’t Know About the Gaming Industry

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.