Συνεντεύξεις
Ριάντ Τσιχάνι, Ιδρυτής & Διευθύνων Σύμβουλος στο GAMURS Group – Σειρά Συνεντεύξεων
Ο Ριάντ Τσιχάνι είναι ο Ιδρυτής & Διευθύνων Σύμβουλος του GAMURS Group, ηγέτιδα esports media network που επαναπροσδιορίζει τα μέσα ενημέρωσης για τα βιντεοπαιχνίδια.
Πότε首 lần ερωτεύτηκατε με τα βιντεοπαιχνίδια;
Ερωτεύτηκα τα βιντεοπαιχνίδια στην ηλικία των έξι ετών, όταν ο θείος μου Σάμ αγόρασε το πρώτο Age of Empires το 2001. Κάθισα μαζί του να το δω και να μάθω, και θυμάμαι ότι ήμουν απολύτως ερωτευμένος με αυτό που συνέβαινε στην οθόνη. Από εκεί, μετά το τέλος του παιχνιδιού, αγόρασε το Breath of Fire, το οποίο ήταν καθοριστικό για μένα – εκείνη ήταν η στιγμή που ερωτεύτηκα τα RPG.
Ιδρύσατε την πρώτη σας εταιρεία, Rune Gear, ένα διαδικτυακό πύλο για το παιχνίδι RuneScape, στην ηλικία των 14 ετών. Τι ήταν εκείνη την εποχή που σας οδήγησε να ξεκινήσετε μια επιχείρηση;
Ιδρύσατε το Rune Gear για να λύσω ένα πρόβλημα που αντιμετώπιζα. Τότε χρειαζόμουν ένα μέρος για να μοιράζομαι με τους φίλους μου τα ορόσημα που επιτύγχανα στο RuneScape, αλλά δεν μπορούσα να το κάνω δημόσια στο Facebook. Δεν ήθελα οι φίλοι μου να με χαρακτηρίσουν “νερντ” ή “ακοινωνικό” ή κάτι τέτοιο, το οποίο με ενδιέφερε εκείνη την εποχή. Έτσι, ως απάντηση, δημιούργησα το Rune Gear για μένα και τους πιο στενούς φίλους μου στο RuneScape. Ένα χρόνο περίπου αργότερα, άρχισε να αναπτύσσεται, το οποίο ήταν πραγματικά ενθαρρυντικό για μένα και την ομάδα.
Ήταν η οικογένειά σας και οι φίλοι σας υποστηρικτικοί αυτής της επιχείρησης;
Εκτός από τις εξαιρετικά μακρές ώρες που περνούσα στον υπολογιστή (12-14 ώρες την ημέρα), η οικογένειά μου αγαπούσε ότι ακολουθούσα την επιθυμία μου σε τόσο νεαρή ηλικία. Είναι μεγάλοι πιστεύοντες στο να εργάζεσαι για τις επιθυμίες σου και να λαμβάνεις την μεγαλύτερη ικανοποίηση από τη ζωή σου, και πίστευαν ότι το Rune Gear ανήκε σε αυτήν την κατηγορία.
Το 2014, ξεκινήσατε να ιδρύετε το GAMURS Group, μια από τις ηγέτιδες esports media networks που επαναπροσδιορίζουν τα μέσα ενημέρωσης για τα βιντεοπαιχνίδια. Μπορείτε να μοιραστείτε κάποια από την ιστορία πίσω από την ίδρυση αυτής της εταιρείας;
Γελοία enough, μια ομάδα φίλων και εγώ ξεκινήσαμε το GAMURS Group (την εποχή “Gamurs”) για να προσφέρουμε αυτό που είχε προσφέρει το Rune Gear, αλλά για όλα τα παιχνίδια. Ξεκινήσαμε αναπτύσσοντας ένα φόρουμ με κάποιες ενθουσιαστικές λειτουργίες που αναπαράγουν κάποιες λειτουργίες που θα είχε ένα παραδοσιακό κοινωνικό δίκτυο, και στη συνέχεια γρήγορα έγινε ένα κοινωνικό δίκτυο. Συνεχίσαμε να εργαζόμαστε στο κοινωνικό δίκτυο μέχρι το 2015, όταν εντάξαμε το πρόγραμμα Slingshot Accelerator και ανεβάσαμε το πρώτο μας γύρο σπόρων $500k, μέχρι να το μετατρέψουμε σε esports στις αρχές του 2016.
Το GAMURS Group έχει ένα μεγάλο αριθμό ιστοσελίδων, συμπεριλαμβανομένης της Dot Esports. Μπορείτε να συζητήσετε τι προσφέρει αυτή η ιστοσελίδα;
Η Dot Esports είναι η ηγέτιδα πλατφόρμα μας. Είναι ο ηγέτης και ο πιο αξιόπιστος εκδότης περιεχομένου esports παγκοσμίως, εξυπηρετώντας πάνω από 7 εκατομμύρια μοναδικούς αναγνώστες το μήνα σε χιλιάδες δημοσιευμένα άρθρα για δεκάδες παιχνίδια. Προσφέρει στους αναγνώστες ένα επίπεδο綜合 και αμερόληπτου κάλυψης του esports και του ανταγωνιστικού παιχνιδιού σε όλα τα sites, εφαρμογές και κοινωνικά δίκτυα. Από τότε που την εντάξαμε στο GAMURS Group, η Dot Esports έχει εξυπηρετήσει πάνω από 125 εκατομμύρια μοναδικούς αναγνώστες και πάνω από 250 εκατομμύρια επισκέψεις ιστοσελίδας.
Μια από τις πιο ενδιαφέρουσες προσφορές του GAMURS Group είναι το Teamfind. Μπορείτε να εξηγήσετε τι είναι αυτό;
Το TeamFind ήταν μια πλατφόρμα που αναπτύξαμε μεταξύ Νοεμβρίου 2015 και Φεβρουαρίου 2016 για να προσφέρουμε στους παίκτες μια πλατφόρμα εύρεσης ομάδας και παίκτη. Τότε, και ακόμη τώρα, οι παίκτες που βασίζονται σε διαδικτυακά παιχνίδια matchmaking υπηρεσίες είναι συνεχώς απογοητευμένοι από τους παίκτες που το παιχνίδι τους βάζει στις ομάδες. Μπορείτε να ταιριάξετε με κάποιον που δεν έχει μικρόφωνο, ή είναι από διαφορετική περιοχή, οπότε η σύνδεσή σας είναι αδύναμη, ή απλά με κάποιον κακό παίκτη. Το Teamfind λύνει αυτό το πρόβλημα, επιτρέποντας σας να επιλέξετε παίκτες και ομάδες για να παίξετε με βάση κάποια κριτήρια της επιλογής σας. Το κατασκευάσαμε σε διάστημα τεσσάρων μηνών και ενσωματώσαμε δύο υπάρχουσες ιστοσελίδες που είχαμε αποκτήσει για να το ενδυναμώσουμε: Teamfind και CSGOTeamFinder.
Είναι τόσο απασχολημένοι με το μεγάλο δίκτυο ιστοσελίδων του GAMURS Group, βρίσκετε χρόνο να παίζετε ακόμη παιχνίδια;
Νομίζω ότι η διαχείριση του χρόνου είναι κάτι που πολλοί διευθυντές πρέπει να εργαστούν,既然 ότι η πλειοψηφία μας είναι φυσικά κακή σε αυτό μέχρι να το διορθώσουμε. Το να είσαι τόσο εναγόμενος στο esports βιομηχανία κάθε μέρα της ζωής σου, σε κάνει να βλέπεις τα παιχνίδια σαν μια “επαγγελματική ευκαιρία” που αφαιρεί την έλξη του παιχνιδιού. Η εναπόθεση στο παιχνίδι, το περιβάλλον, η ιστορία και οι χαρακτήρες είναι αυτό που σε κάνει να ερωτεύεσαι – όταν δεν είσαι 100% μέσα στο παιχνίδι, μπορεί να χάσει την έλξη του. Παρόλα αυτά, είναι απαραίτητο να παραμείνω ενεργός στο “γιατί” της ίδρυσης αυτής της εταιρείας, οπότε τακτικά αναγκάζω τον εαυτό μου να βγάζω χρόνο για να παίξω κάτι, ακόμη και αν είναι μόνο 30 λεπτά. Αυτό μπορεί να είναι οτιδήποτε, από ένα παιχνίδι iPhone, μέχρι ένα γρήγορο παιχνίδι COD ή Fifa με τους φίλους μου.
Ένα άλλο προϊόν που προσφέρεται είναι το StatBanana, ένα εργαλείο στρατηγικής για το Dota 2 και Overwatch, το οποίο προσφέρει στους επαγγελματίες παίκτες και προπονητές πρόσβαση στα εργαλεία και τους πόρους που χρειάζονται για να σχεδιάσουν και να προετοιμαστούν για τους ανταγωνιστικούς αγώνες. Πόσο δημοφιλές είναι αυτή η πλατφόρμα και ποιο είναι το είδος της ανατροφοδότησης που έχετε λάβει;
Αγοράσαμε το StatBanana το τέλος του 2018 και το εντάξαμε στο GAMURS Group. Τότε, προσφέρουμε εργαλεία μόνο για το Overwatch, οπότε τα επέκτεινα στο Dota 2 και ψάχνουμε να το ενισχύσουμε με LoL και Valorant. Από στατιστική πλευρά, μπορώ να μοιραστώ ότι χρησιμοποιείται από χιλιάδες ανθρώπους παγκοσμίως και σχεδόν κάθε ομάδα Overwatch League. Οι χρήστες αγαπούν το λογισμικό που προσφέρουμε και επίσης τις εικόνες overwatch maps που προσφέρουμε στην ιστοσελίδα.
Τι είναι το επόμενο στο πρόγραμμα για το GAMURS Group;
Ως επιχείρηση, η ανάπτυξή μας έρχεται από πολλαπλά κανάλια. Από την πλευρά της παραγωγής περιεχομένου, συνεχίζουμε να επενδύουμε στην παραγωγή περιεχομένου, όπου έχουμε δει φαινόμενα αποτελέσματα τα τελευταία τρία μήνες. Ο στόχος μας (ως ομάδα) είναι να δημοσιεύσουμε πάνω από 4.000 άρθρα το μήνα μέχρι το τέλος του 2021, το οποίο θα αυξήσει φυσικά την επισκεψιμότητα μας, καθώς εξυπηρετούμε καλύτερα τους αναγνώστες μας. Επιπλέον, εξετάζουμε συνεχώς συναρπαστικές αγορές που φέρνουν συναρπαστικά και στρατηγικά συνδεδεμένα brands κάτω από την ομπρέλα μας, είτε είναι ιστοσελίδες είτε κανάλια διανομής. Επίσης, ξεκινάμε σύντομα την προσφορά μας για να παρέχουμε τόσο ενδημικές όσο και μη ενδημικές μάρκες με ηγέτιδες υπηρεσίες για να τις βοηθήσουμε στα επιχειρηματικά τους στόχους μέσα στο esports και το ανταγωνιστικό παιχνίδι. Τελικά, καθώς η εστίασή μας παραμένει στα μέσα ενημέρωσης, εκτελούμε συνεχώς στρατηγικές πρωτοβουλίες για να τονίσουμε αυτήν την προσφορά.
Υπάρχει κάτι άλλο που θα ήθελε να μοιραστεί για το GAMURS Group;
Είμαστε πάντα στην αναζήτηση για ταλαντούχους ατόμους για να ενταχθούν στην ομάδα μας και για επιχειρήσεις με τις οποίες μπορούμε να συνεργαστούμε. Αν είστε ένα από αυτά, παρακαλούμε επικοινωνήστε μαζί μας στην ιστοσελίδα του GAMURS Group.
Ευχαριστώ για τη συνέντευξη, οι αναγνώστες που επιθυμούν να μάθουν περισσότερα πρέπει να επισκεφθούν την GAMURS Group.











