Κριτικές
Warhammer 40000: Darktide Ανασκόπηση (Xbox Series X/S, PC)
Έναρξη κυκλοφορίας στις 30 Νοεμβρίου 2022, για Microsoft Windows και με μια εκδοχή Xbox Series X/S που θα ακολουθήσει σύντομα, το Warhammer 40,000: Darktide έχει γίνει ένα φαινόμενο στο διαδίκτυο, κουνώντας την βιομηχανία παιχνιδιών. Πρώτα, η Fatshark τελειοποίησε Left 4 Dead, κυκλοφορώντας το Warhammer: Vermintide σειρά πρώτου προσώπου βολών επιβίωσης τρόμου σε μια θερμή εμπορική επιτυχία και υψηλή κριτική αξιολόγηση. Η σειρά είναι όλα τα εθιστικά近距離 μάχη που παρουσιάζει ένα ανησυχητικό περιβάλλον Warhammer’s End Times και πυρετώδεις αιματηρές οπτικές.
Τώρα, η Fatshark αυξάνει την αιματηρότητα ένα πήχη υψηλότερα, μετακινούμενη από το μεσαιωνικό-φανταστικό Warhammer σύμπαν σε ένα μελλοντικό σκοτεινό σύμπαν με λιγότερους αρουραίους. Αντίθετα, το μελλοντικό Warhammer σύμπαν μοιάζει πολύ με einen βιομηχανικό πλανήτη με πολλά περισσότερα όπλα近距離 μάχης και ορδές δαιμονισμένων χάους που έρχονται προς σας. Είναι δικό σας και τριών άλλων παικτών να πολεμήσετε κάθε δαίμονα στην όραση, φέρνοντας μας τις αναπαραγμένες Left 4 Dead χρόνια που ψάχνουμε, ή Left 4 Demons σε αυτή την περίπτωση.
Από το gameplay στο σενάριο στα γραφικά και όλα τα υπόλοιπα, εδώ είναι η πλήρης Warhammer 40000: Darktide ανασκόπηση.
Καλωσόρισμα στο Darktide
Αν και δεν είναι το πιο έξυπνο όνομα εκεί έξω – σίγουρα δεν είναι το πιο εύκολο να ξεχωρίσετε την αξιοπρέπεια από τα πολλά Warhammer παιχνίδια που κυκλοφορούν κάθε χρόνο – το Darktide προσφέρει το δυναμικό για “ένα από τα καλά”見て ότι είναι ο πνευματικός διάδοχος του Vermintide 2.
Στην προηγούμενη, η ομάδα σας είχε έναν ατελείωτο ωκεανό αρουραίων που έρχονταν προς σας. Πυροβολήστε για να σκοτώσετε κάθε ένα, και κερδίζετε. Αυτή τη φορά, η Fatshark προωθεί στο μέλλον, σε einen βιομηχανικό πλανήτη σε руины, με λιγότερους αρουραίους και πολλά περισσότερα δαίμονα-πληρωμένα walkers σε κάθε γωνία. Με μια αυξημένη ποσότητα όπλων近距離 μάχης, όλα που θα πρέπει να χρειαστεί είναι μια ομάδα τεσσάρων παικτών. Τα λήψη κάτω, και κερδίζετε.
Η Ομαδική Εργασία Κάνει το Όνειρο Πραγματικότητα

Παιχνίδια όπως το Left 4 Dead, Vermintide, και Darktide έχουν την δουλειά τους कटμένη για αυτούς. Ιδιαίτερα όταν βρίσκουν την ισορροπία μεταξύ του παίκτη και του αντιπάλου. Με ορδές δαιμόνων που έρχονται προς σας, μπορείτε εύκολα να συντριβείτε και να σκοτωθείτε πριν ακόμη έχετε την ευκαιρία να φτάσετε στο καλό μέρος.
Τυχαία, το Darktide έχει τελειοποιήσει την τέχνη των συνεργατικών παιχνιδιών πρώτου προσώπου επιβίωσης τρόμου, προμηθεύοντας τους παίκτες με ισχυρά,近距離 μάχη όπλα για να ρίξουν τους εχθρούς σαν μύγες. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μεγάλα στοιχεία ελέγχου πλήθους όπως τακτική ξιφομαχία και ανοηρή hack-and-slash για να ισορροπήσει την αsymmetry. Επίσης, επιτρέπει μέχρι τέσσερις μέλη της ομάδας, των οποίων τους ρόλους πρέπει να σκεφτείτε για να βγείτε ζωντανοί από την άλλη πλευρά.
Πριν, το Warhammer ανάγκασε τους παίκτες σε einen μοναδικό χαρακτήρα που δημιουργήθηκε από τον développper για κάθε παίκτη. Τώρα, είστε ελεύθεροι να επιλέξετε τη δική σας τάξη, προέλευση και προσωπικότητα, μεταξύ του βετεράνου sharpshooter, του ogryn brute, του psyker psykinetic, ή του zealot preacher, που εκτός από το να ανεβάζει την ενέργεια στο δωμάτιο, καλωσορίζει την επιλογή να διπλασιάσετε περισσότερους αποτελεσματικούς ρόλους.
Διαρπαγή Φυλακής Μέρος Ι’uve Lost Count

Θυμάστε τη στρατηγική που ο Michael Scofield πέρασε για να σχεδιάσει την τέλεια απόδραση; Με τα蓝prints του κτίσματος και όλα, η εκδοχή του Darktide για την απόδραση από τη φυλακή είναι να βρεθείτε στο σωστό μέρος τη σωστή στιγμή.
Κατά τη διάρκεια της μεταφοράς των κρατουμένων, οι δαίμονες επιτίθενται.
Σε όλη τη χάος, σώζετε einen Inquisitor που, σε αντάλλαγμα για την ποινή θανάτου σας, αποφασίζει να σας αναγκάσει σε μια ομάδα αφιερωμένη στο να πολεμήσει τους δαίμονες και τους ηγέτες τους.
Ένα που μπορούμε να συμφωνήσουμε είναι ότι η αφήγηση δεν είναι το ισχυρότερο σημείο του Warhammer. Το φως στρέφεται στο δράμα, το οποίο, αν είμαστε ειλικρινείς, είναι όλα για τα οποία είμαστε εδώ. Αλλά η προσπάθεια να σατιρίσει τον στρατό και την κυβέρνηση δεν περνάει απαρατήρητη.
Όπλα Αφανισμένα!

Ποιος είναι έτοιμος να καθαρίσει μια δαιμονισμένη μεγα-πόλη; Ο Inquisitor σας έχει ζητήσει να κατεβείτε σε μια πόλη-κουβά με το όνομα Tertium στον πλανήτη Atoma Prime και να χρησιμοποιήσετε κάθε όπλο στη διάθεσή σας για να καταστρέψετε ορδές δαιμόνων.
Ιδανικά, θα θέλατε να χρησιμοποιήσετε μακρύ-βλέπουσα όπλα για να καταστρέψετε όσο το δυνατόν περισσότερους λατρευτές του культу. Στη συνέχεια, μετακινηθείτε σε κοντινές μάχες, κοπώντας μέσα από όσο το δυνατόν περισσότερους δαίμονες με αλυσίδες, σφυριά, μια κυριολεκτική αλυσίδα και ξίφος, χειροκανόνια, τουφεκιές, και άλλα.
Οσο πιο κοντά είστε στην ομάδα σας, θεραπεύοντας τους exactly τη σωστή στιγμή ή σκοτώνοντας όσο το δυνατόν περισσότερους δαίμονες, τόσο περισσότερο το άρμα σας αναπληρώνεται σε ότι ονομάζεται “δύναμη” σύστημα. Αυτό αυξάνει τα στοιχήματα, καθιστώντας σας να giữτε τον ρυθμό της ομάδας σας και να αποφεύγετε να είστε ο μόνος λύκος. Η στιγμή που η αναπλήρωση του άρματός σας εξαντλείται, ναι, ας πούμε ότι αυτό είναι κάτι που δεν θέλετε να συμβεί στη ζέστη της μάχης.
Περισσότερα Είναι Καλά

Σε αυτό το σημείο, δεν θα ήταν κακό να προστεθούν περισσότερα όπλα στο ρόστερ. Μετά όλα, τα όπλα και οι τάξεις είναι τα πιο συναρπαστικά μέρη του παιχνιδιού. Χωρίς αυτά, η μάχη θα ήταν επαναλαμβανόμενη.
Τέσσερις τάξεις είναι απλά δεν είναι αρκετές, και ούτε είναι οι χάρτες. Η Fatshark προσπαθεί, ωστόσο, να γλυκάνει την προσφορά εισαγωγής παραλλαγών στο καιρό, την τοποθέτηση εχθρών και αντικειμένων, και την γενική διάταξη.
Ωστόσο, απελπίζουμε να προστεθούν περισσότερα όπλα, τάξεις, χάρτες και βάθος στη ιστορία, ένα στοιχείο που η Fatshark υπόσχεται να επεκτείνει στο μέλλον.既然 το ίδιο συνέβη με το Vermintide, ίσως το Darktide θα αποδείξει επίσης ότι δεν έχει όρια στο μέλλον.
Για τώρα, παίζοντας το Darktide είναι έναinferno καλό χρόνο να έχει με φίλους ή online ανθρώπους, ανταγωνιζόμενοι σε ποιος ζωγραφίζει το αιματηρότερο θέαμα στο πέρασμά τους.
Η Προοπτική του Darktide

Μια αισθητική έφεση είναι το ένα που είναι μακριά από το Darktide’s νου. Πώς θα περιγράψατε το Tertium; Είναι μια πόλη-κουβά που πρόσφατα υπέφερε από την έξαρση μιας πανώλης. Ως αποτέλεσμα, κράζοντας Nurgle-μολυσμένες ορδές δαιμόνων τρέχουν μέσα στην πόλη. Όσο η αποπνικτική σκοτεινότητα κατεβαίνει πάνω στην πόλη, μια αιρετική σέκτα γεννιέται, αναζητώντας να ελέγξει τον πλανήτη, να καταστρέψει τους ανθρώπους του, και, τελικά, να έχει την πόλη να καταρρεύσει στο χάος.
Darktide δεν έχει την πρόθεση να σας κάνει τη ζωή εύκολη. Ζωγραφίζει την πιο φριχτή εικόνα μιας απορροφούμενης πόλης, δυσάρεστη για το μάτι από κάθε γωνία, και ταιριάζοντας τους αморφούς θεματικούς που εγκαταστάθηκαν από τον προκάτοχό του μεσαιωνικό-φανταστικό κόσμο.
Μέσω των 13 αποστολών, θα εξερευνήσετε διάφορες βιομηχανικές περιοχές, χωριά, συστήματα αποχέτευσης και γοτθικούς οχυρούς. Μαζί με τις αποστολές είναι ένα καλά metal αυθεντικό soundtrack για να συνδέσει το αιματηρό βίβλο σε ένα σφιχτά συνυφασμένο πακέτο.
Ίσως είναι η συντριπτική ακαλαισθησία που κάπως συνδυάζεται. Ή, το γεγονός ότι είστε μια απλή σκιά στις ορδές και την εξαιρετική χάος. Όσο περισσότερο παίζετε, τόσο περισσότερο αρχίζετε να συνειδητοποιείτε, “Ρε, έχω δει αυτή την περιοχή πριν.” Οι αποστολές αρχίζουν να νιώθουν επαναλαμβανόμενες, και αρχίζετε να αναπολείτε τη διακριτικότητα των αποστολών από το Vermintide 2.
Να μην αναφέρουμε, κάθε αποστολή σας έφερε ένα βήμα πιο κοντά στη γραμμή τερματισμού. Darktide απλώς αλλάζει τις αποστολές, σας ζητώντας να εμποδίσετε την ατζέντα των κουλτιστών να ελέγξει την πόλη. Σε ποιο σκοπό, δεν ξέρω. Κάποια μορφή προόδου θα ήταν καλό να γνωρίζουμε. Γενικά, ωστόσο, η Tertium Hive είναι μια φανταστική πόλη που εκπληρώνει κάθε έννοια χάους που θέτει να επιτύχει.
Επίλογος

Darktide είναι πολύ περισσότερο από ένα Left 4 Dead κλώνο. Είναι ο πνευματικός διάδοχος του Vermintide 2, σε ένα σκοτεινό μελλοντικό μέλλον του μεσαιωνικού-φανταστικού Warhammer σύμπαντος.
Από την αρχή, το Darktide καθιστάται ως ένα αιματηρό θέαμα, ενσωματώνοντας εντυπωσιακά και κοντινά όπλα近距離 μάχης και μάχη ενάντια σε ορδές δαιμόνων. Το κούρεμα του κοπαδιού είναι επιδέξια σχεδιασμένο με βάση τις ικανότητες και την ομαδική εργασία. Επίσης, ο ρυθμός είναι ακριβώς σωστός για να σας κρατήσει πάντα απασχολημένους.
Είναι πάντα καλό χρόνο να παίζετε Warhammer παιχνίδια, και το Darktide δεν είναι διαφορετικό. Δεν υπάρχει περιγραφή του θρίλερ του να περάσετε μέσα από μια δαιμονισμένη μεγα-πόλη με όλα τα είδη όπλων από αλυσίδες-ξίφος σε χειροκανόνια σε τουφεκιές… Και ναι, το παιχνίδι μπορεί σίγουρα να χρησιμοποιήσει μια πιο ποικιλόμορφη τάξη, όπλα, χάρτες και σύστημα προόδου.
Η βαρεμάρα μπορεί σίγουρα να σας επιτεθεί όταν έχετε διασχίσει τις αποστολές που αρχίζουν να γίνονται επαναλαμβανόμενες, και το σύστημα προόδου που αρχίζει να νιώθει άχρηστο. Ωστόσο, η Fatshark υπόσχεται να επεκτείνει το παιχνίδι κάποια στιγμή στο μέλλον. Για κάποιους, μπορεί να σημαίνει “όταν” αντί για “αν” θα παίξετε το παιχνίδι.
Εάν είστε ένας εραστής των τρομακτικών αποστολών και των σκοτεινών μελλοντικών τοπίων, Darktide είναι ιδανικό για σας. Είναι μεγαλύτερο και καλύτερο από το sequel, μόνο που λείπει περιεχόμενο. Σε σύγκριση με παιχνίδια στο Left 4 Dead-όμοιο είδος, Darktide είναι μια φρέσκια εκδοχή του κούρεματος των αγελάδων με τους φίλους σας. Υπάρχει σίγουρα χώρος για βελτίωση, η οποία ελπίζουμε ότι η Fatshark θα παραδώσει σύντομα. Μόλις το κάνει, δεν θα υπάρχει τίποτα που να εμποδίζει το Darktide να γίνει μια ακαταμάχητη δύναμη της φύσης
Warhammer 40000: Darktide Ανασκόπηση (Xbox Series X/S, PC)
Μια Περιπέτεια της Κόλασης με Φίλους
Σε ένα σκοτεινό μελλοντικό κόσμο, η μόνη ελπίδα του κρατουμένου για να αποφύγει μια ποινή θανάτου είναι να καταστρέψει ορδές δαιμόνων. Η Fatshark επιστρέφει με άλλη μια Left 4 Dead-όμοια περιπέτεια με μια ομάδα τριών φίλων ή online παικτών. Αντιθέτως με το Vermintide 2, ο πνευματικός διάδοχος της Fatshark, Darktide, αντικαθιστά την ορδή αρουραίων με μια αιρετική σέκτα δαιμόνων-πληρωμένων. Εκτός από το περιορισμένο περιεχόμενο και κάποια προβλήματα με την πρόοδο, το Warhammer 40,000: Darktide είναι ένα πλήρες αιματηρό θέαμα που είναι σε μια καλή αρχή.









