Κριτικές

Κριτική Void Collector (PC)

Ενημερώθηκε on
Void Collector Promotional Art

Θα είμαι ειλικρινής, έχω πολλά πράγματα στη λίστα μου, αλλά δεν μπορώ να πω ότι έχω γράψει «να δείξω το μεσαίο δάχτυλο σε ένα ανεμογεννήτρια» σε αυτή. Void Collector — εσείς είστε αυτοί που δείχνουν το δάχτυλο.

Από ότι θυμάμαι, νόμιζα ότι το Void Collector θα ήταν κάτι διαφορετικό, vielleicht ένα χαλαρωτικό first-person shooter — σαν να παίζαμε ένα παιχνίδι με πέτρα, ψαλίδι, χαρτί με quelques φίλους για να περάσουμε τον καιρό. Αλλά στη surprise μου, δεν ήταν τίποτα από αυτά. Όχι, ήταν πολύ πιο απαιτητικό από αυτό. Και όταν λέω απαιτητικό, δεν εννοώ ότι ήταν φυσικά απαιτητικό, αλλά νοητικά, ήταν σε άλλο επίπεδο. Αποδείχθηκε ότι, ένα μεσαίο δάχτυλο μπορούσε να εκτοξεύσει laser δέσμες και ένα κλειστό γροθιά μπορούσε να προκαλέσει μια σειρά από εκρήξεις που θα μπορούσαν να καταστρέψουν ένα πράσινο τοστ μαρσμέλο. Ίσως να έχασα την οδηγία, ή vielleicht να περίμενα ότι το ταξίδι θα ήταν λίγο πιο συγχωρητικό. Αλλά δεν ήταν. Μετάβαση χεριών και εναλλαγή δακτυλικών όπλων, επίσης, είχε χρονομετρημένες επιπέδους, συστήματα σκορ και sogar ένα μετρητή ντοπαμίνης (ή JUICE) για να με κρατήσει στα πόδια μου.

Ευτυχώς, είχα παίξει έναлишком πολλά παιχνίδια MULLET MADJACK για να καταλάβω πώς θα δούλεψε, οπότε σε κάποιο βαθμό, μπόρεσα να συνδέσω τους Punkts και να διαμορφώσω την εξίσωση. Χειρονομίες χεριών συντόμου χρόνου ντοπαμίνης συν πόντους ισούται, καλά, άλλη εκδοχή του MULLET MADJACK — αλλά με ένα μεγάλο μεσαίο δάχτυλο στολισμένο στο άκρο του. Αυτή η βασική κατανόηση ήταν αρκετή για μένα να καταλάβω το αντικείμενο στο χέρι: να δείξω δάχτυλα σε κακούς τύπους και να συλλέξω αρκετούς πόντους για να ικανοποιήσω την επιθυμία μου για αναγνώριση σε ένα jacked-up κόσμο. Heck, όλα που χρειαζόμουν ήταν το mullet για να πάω ολόκληρο το ταξίδι.

Δείχνοντας το Πουλί

Δείχνοντας το μεσαίο δάχτυλο σε ένα ανεμογεννήτρια (Void Collector)

Void Collectorδεν ήταν τόσο για τη συλλογήκενώνόσο για την εκτόξευση δακτυλικών σε μια ανώμαλη τρόπο για να ενεργοποιήσει δυνάμεις πέρα από τα πιο τρελά μου όνειρα. Αυτό, πραγματικά, ήταν το μεγαλύτερο μέρος του ταξιδιού: να πηδήσω μεταξύ καρτούν κόσμων και να χρησιμοποιήσω τη δύναμη και των δύο χεριών μου και των φανταστικών χειρονομιών για να νικήσω εχθρούς, να υπερβώ χρωματιστές εμπόδια και να ανταγωνιστώ σε χρονομετρημένα γεγονότα για να κερδίσω ανταμοιβές και, από ότι καταλάβαινα, άλλη ευκαιρία να το κάνω όλα ξανά για ακόμη μεγαλύτερες ανταμοιβές.

Το παιχνίδι περιγράφεται ως ένα ludicrously γρήγορο first-person shooter — και μπορώ να πω ότι είναι così. Η gameplay δεν είναι το εμπόδιο που πρέπει να υπερβείτε εδώ, είναι η αέναη καρουζέλ χειρονομιών-όπλων που πρέπει να αποκρυπτογραφήσετε, αυτό είναι το πρόβλημα. Σε αντίθεση με το παραδοσιακό first-person shooter, δεν έχετε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε όπλο που πέφτει στα χέρια σας για να προστατεύσετε τον εαυτό σας από τον κίνδυνο. Εδώ, κάθε χειρονομία έχει μια δύναμη — μια δύναμη που συσχετίζεται με ένα εμπόδιο στο περιβάλλον. Είναι δική σας δουλειά, σε λίγα λόγια, να εναλλάσσετε μεταξύ αυτών των χειρονομιών και, καλά, να περάσετε από τα άγρια σε μια προσπάθεια να κερδίσετε αξιοσημείωτους βαθμούς, χρόνους και νίκες που αξίζουν να μπαίνουν στη λίστα. Ηχηρό; Eh — ναι και όχι.

Αυτά τα Δάχτυλα Κάνουν Τάις Θαύματα

Δείχνοντας ένα δαχτυλικό πιστόλι σε einen purple εχθρό (Void Collector)

Αμέσως μετά την εκτόξευση της καμπύλης μάθησης, το Void Collector είναι ένα απόλυτο χτύπημα για να περάσετε. Είναι θρασύ και είναι προκλητικό, αλλά ακόμη και με την ένταξη μιας ανηφόρας πάλης, vẫn βρίσκει τρόπους να σας κρατήσει πεινασμένους για ένα άλλο γύρο, αν όχι με την υπόσχεση περισσότερης Juice, τότε με memorabilia — «δωράκια» που προσφέρουν πρόσθετη αξία στη συλλογή σας όπλων και διακρίσεων. Υπάρχει επίσης μια στερεή επιλογή зωνών για να περάσετε, εχθρών για να αντιμετωπίσετε και ενδιαφέρουσες εμπόδια για να κατακτήσετε, δημιουργώντας έτσι ένα καλά τυλιγμένο κόσμο με πολλά χτυπήματα για το χρήμα σας.

Στην καρδιά του Void Collector είναι πέντε διαφορετικά κόσμους, με κάθε κόσμο να προσφέρει ένα επίπεδο οδηγίας συν τέσσερα ξεχωριστά στάδια, όλα τα οποία έχουν τα δικά τους σκορ, προκλήσεις και συντόμευσεις για να ανακαλύψετε. Μόλις καταλάβετε τους μηχανισμούς — πώς να εναλλάσσετε μεταξύ μιας από τις πέντε χειρονομιών — έχετε την ευκαιρία να πηδήξετε βαθιά σε κάθε στάδιο, να αντιμετωπίσετε τους διαδρόμους και να θέσετε προσωπικούς στόχους για να επιτύχετε, είτε παίρνοντας την πρωτοβουλία να ξεμπερδέψετε τη γρήγορη οδό, είτε κερδίζοντας τις πρόσθετες συλλεκτικές για να σαρώσετε το χαρτοφυλάκιο σας.

Νιώθω ότι ο τέχνη είναι κάτι άλλο που αξίζει να αναφερθεί εδώ. Είναι μια σουρεαλιστική εμπειρία, να περπατάτε μέσα από τις ζωηρές συνοικίες ενός καρτούν κόσμου με τόσο πολλά κινούμενα μέρη. Σίγουρα, είναι ένα peu σαν ENA: Dream BBQ, σε περίπτωση που, καλά, δεν υπάρχει πολύ που να κάνει ένα lick της λογικής. Αλλά αυτό είναι που το κάνει ακόμη πιο ελκυστικό — ότι δεν έχει τυπική δομή, ούτε καν ένα αίσθημα γραμμικότητας στη σχεδίασή του. Να πω ότι είναι μια απρόβλεπτη προσπάθεια δεν θα του έδινε την πίστωση που αξίζει, για να είμαι ειλικρινής.

Επίλογος

Δείχνοντας ένα δαχτυλικό πιστόλι σε ένα στόχο (Void Collector)

Void Collector φέρνει αυτή τη γελοία-ακόμη-ισχυρή αίσθηση του χιούμορ σε μια εμπειρία first-person shooter που έχει τόσο πολλά γέλοια όσο και μοναδικά πρόσωπα και γοητευτικές παγκόσμιες εκδηλώσεις. Είναι ένα πολύ δύσκολο παιχνίδι, με το ποσό των χειρονομιών (ή όπλων, αν θέλετε) να μαθαίνετε και να αναπτύσσετε στο πεδίο της μάχης. Αυτό όμως, όσο περισσότερο αφιερώνετε χρόνο για να εξευγενίσετε τις μηχανικές μάχης, το καλύτερο και πιο απολαυστικό το ταξίδι γίνεται. Είναι σαν να μάθαινε πώς να παίζετε κιθάρα, με τρόπους: καθώς το χέρι σας αρχίζει να βασίζεται στη μνήμη των μυών για να χτυπήσει τις σωστές νότες και τα χορδές, η μουσική αρχίζει να ρέει και να ηχήσει πιο γευστική. Μια μετριά αναλογία, θα ομολογήσω — αλλά καταλαβαίνετε το σημείο.

Υπάρχει ένα τεράστιο ποσό διασκέδασης που μπορείτε να δημιουργήσετε για τον εαυτό σας στο Void Collector — τόσο πολύ, που θα μπορούσα να μετρήσω τον αριθμό των προσφερόμενων κινήτρων με δύο χέρια. Απλά, αν σας αρέσουν οι ασυνήθιστες εικασίες, οι γρήγορες φράσεις και οι πρωτότυπες μηχανικές μάχης που είναι τόσο απαιτητικές όσο και ικανοποιητικές να κυριαρχήσουν, τότε θα απολαύσετε πιθανότατα να δείξετε το πουλί στα δημιουργήματα που αποτελούν αυτό το γελοίο έργο τέχνης. Είναι ένα περίεργο κομμάτι, θα ομολογήσω — αλλά δεν είμαι αυτός που δείχνει δάχτυλα — εκτός αν είναι κατευθυνόμενο προς τον Gunther.

Κριτική Void Collector (PC)

Δείχνοντας Δάχτυλα

Void Collector’s γελοία και παράξενα προκλητική δακτυλική μάχη αναμιγμένη με μια στερεή συλλογή από ζωηρές και εκκεντρικές καρτούν σκηνές κάνει για μια απρόσμενη καλή και γελοία ικανοποιητική εμπειρία.

Jord είναι ενεργός Team Leader στο gaming.net. Αν δεν μπαλαμαρώνει στα καθημερινά του listicles, πιθανότατα γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή εξερευνά το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.