Connect with us

Κριτικές

MULLET MADJACK Ανασκόπηση (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Updated on
Mullet Madjack Weapons

Ο χρόνος, όσο πολύ είναι μια αγκάθι στο πλευρό μας, έχει πολλές φορές υπενθυμίσει ότι δεν χρειάζεται όλα να καινοτομούν για να προωθήσουν το ρολόι μπροστά. Είναι το ίδιο και με τα βιντεοπαιχνίδια, με κάποιο τρόπο· ο χρόνος προχωράει, όπως και οι τεχνολογικές προόδους στο πεδίο των ψηφιακών μέσων. Αλλά, αντίθετα με τη δημοφιλή πεποίθηση, δεν όλα πρέπει να διαθέτουν τις επαναστατικές ιδιότητες ενός πρωτοποριακού έργου τέχνης για να συγκεντρώσουν καθολική έλξη. Πάρετε, για παράδειγμα, MULLET MADJACK. Ναι, το παιχνίδι λείπει της ίδιας ποσότητας πολυπλοκότητας με ένα σύγχρονο βιντεοπαιχνίδι πρώτου προσώπου, αλλά όπου λείπει σε βάθος, βρίσκει ένα άλλο νήμα στο σπινθήρα για να τραβήξει – ένα μαλλί νήμα που, αν και δεν είναι τόσο σιδηρόφρακτο όπως ένα τμήμα ινών, έχει τη δυνατότητα να προκαλέσει ένα ενδιαφέρον προϊόν με τη δική του ιδιαίτερη γοητεία και επιλεκτική τροφή.

MULLET MADJACK ξεχνάει την αμμο 时 και υποκύπτει σε μια άλλη διάσταση. Το παιχνίδι είναι αδρανές, αν και, στην χρυσή εποχή των κλασικών βιντεοπαιχνιδιών πρώτου προσώπου – μια εποχή όπου οι ζωηροί τόποι ήταν συνηθισμένοι και οι εργασίες δεν θα επιδεινώσουν τα προβλήματα τους με την ένταξη περιττών πλευρικών αποστολών, collect-a-thons, ή άσκοπης jargon που θα πρόσθεταν λίγη ή καθόλου αξία στην εμπειρία. Σε μια προσπάθεια να καταπνίξει αυτά τα πράγματα, MULLET MADJACK επιλέγει να χρησιμοποιήσει μια απλούστερη προσέγγιση· αφαιρεί τον κίνδυνο απώλειας των πρωτογενών ιδιοτήτων του με πλήρη επιτάχυνση ενός μόνο, αν και numbskull-όπως στοιχείο — και αυτό είναι δράση. Υπάρχει μια ιστορία, βέβαια, αλλά αυτό που είναι το παιχνίδι, πραγματικά, είναι ένα σκάφος για την εφηβική καρδιά – ένα στατικό ρολόι που δεν προσπαθεί να ξεπεράσει τις αμείλικτες προσδοκίες για να είναι ένα σύγχρονο αριστούργημα. Και ξέρετε τι; Δεν χρειάζεται να είναι τίποτα περισσότερο από αυτό.

Ως αν ο Χρόνος Στάθηκε Ακίνητος

Mullet Madjack

Αν έχετε δει το Crank, τότε θα ικανοποιηθείτε να μάθετε ότι MULLET MADJACK περισσότερο ή λιγότερο ακολουθεί το ίδιο βασικό μοτίβο με την πρόταση της ταινίας: το Crank βλέπει τον ατίθασο ήρωά μας να εξορύσσει απελπισμένα για αδρεναλίνη για να παραμείνει ζωντανός, και MAD JACK βλέπει τον (APOLOGIES σε πρόθεση για αυτό) jacked-up πυροβολητή να διασχίζει εχθρούς για δέκα δευτερόλεπτα δόσεις ντοπαμίνης για να παραμείνει στη.surface. Είναι μια απλή концепция, και μια που κυρίως περιστρέφεται γύρω από δέκα δευτερόλεπτα μάχες και ένα βασικό πολυεπίπεδο σύστημα πέτρας. Αλλά εκεί είναι που το παιχνίδι κεφαλαιοποιεί την πρώτη του μεγάλη νίκη — στα χέρια της απλότητας. Δεν υπάρχουν aucun perplexing λεπτομέρειες για σας να κριτικά εvaluate εδώ· αντίθετα, ζητά μόνο ότι να πηδήσετε από το ένα δάπεδο στο άλλο, και να συλλέξετε kills για να αυξήσετε την υγεία σας. Και αυτό είναι.

Βέβαια, δεν είναι μόνο για την απελευθέρωση βουλών και το σφίξιμο μερικών κακών με ένα καλό παλιό πιστολίδι. Ναι, είναι — αλλά υπάρχουν μερικά μικρότερα λεπτομέρειες που κρυφά σπρώχνουν στο μείγμα, όπως ένα rogue-όπως πρόγραμμα προόδου, για παράδειγμα. Σε κάθε τμήμα του ορεινού πύργου, υπάρχουν δυνάμεις για να ξεκλειδώσετε, οι οποίες σας χορηγούν επιπλέον πρόσβαση σε καλύτερο είδος, όπλα, και στατιστικά bonus. Και με κάθε νέο επίπεδο που ανεβαίνετε, υπάρχουν επίσης επιπλέον εμπόδια για να ξεπεράσετε, τυχαία παραγόμενα pickups για να ανακαλύψετε, και μια στερεή ποικιλία τύπων εχθρών για να σκάψετε με και melee και εξοπλισμένα όπλα. Υπάρχει επίσης ένας ατελείωτος τρόπος για να περάσετε, μια πλήρως animate καμπάνια για να knuckle down, και ακόμη και ένα θησαυροφυλάκιο κλασικά ανανεωμένων anime cutscenes για να onboard, επίσης. Έτσι, πραγματικά η αγάπη επιστολή στις legacy FPS τίτλους, όλα υπόψη.

Εργασία Υπερωριακά

Shooting enemy a close range

Ενώ η πρόταση του παιχνιδιού είναι απλή, η πραγματική παιχνίδι εμπειρία είναι ακόμα ένα πολύ διασκεδαστικό. Είναι χάρη στα υψηλής ταχύτητας μηχανικά και την ατελείωτη ερωτοτροπία με το αίμα που συνεχώς εκτινάσσονται από το πεδίο της μάχης που δεν μπορείτε να σταματήσετε και να μυρίσετε τα τριαντάφυλλα, così να λέγεται. Όχι, αυτό δεν είναι το τυπικό καλοκαιρινό ταξίδι ή οικογενειακή εκδρομή· είναι μια αδιανόητη μέρα στην παραλία κατά τη διάρκεια της άνοιξης – το μέρος που θα least αναμενόταν να βρείτε απομονωμένα σημεία ή μια σημαντική έλλειψη κυκλοφορίας. Από τη στιγμή που αρχίζετε την άνοδο σας, το μόνο που μπορείτε να κάνετε είναι να φορτίσετε με ντοπαμίνη και να απελευθερώσετε βούλες σε αντάλλαγμα για quelques δευτερόλεπτα ζωής. Για να εικονογραφήσει το λεγόμενο, η κολακεία δεν φορτίζει αυτά τα μπαταρία, το πεδίο της μάχης μεγεθύνει τη σημασία της ενέργειάς σας, και πώς κάθε pelt που αποκτάτε μπορεί να θεραπεύσει τις μεγαλύτερες σας αποτυχίες.

Είμαι ευγνώμων, με κάποιο τρόπο, ότι MULLET MADJACK δεν είναι το τυπικό διαδρόμιο βιντεοπαιχνίδι με μισό-ψημένο γύρισμα, αλλά μάλλον, μια πλήρης οδός προς τα κλασικά βιντεοπαιχνίδια πρώτου προσώπου και ρετρό arcade benchwarmers. Είναι σχεδόν σαν να επιστρέφετε στη ρίζα ενός αιωνίου κλασικού – στη άνεση ενός εικονικού κομματιού του ουρανού που προσφέρει μια ευχάριστη συνδυασμό του ludicrouly ρυθμισμένου δράσης και του stupendously ζωηρού anime έργου τέχνης. Είναι εκεί, μεταξύ της νοσταλγίας και ενός ιερού μεμορίου, που MULLET MADJACK βρίσκει τη θέση του στο άκρο. Και για να δώσετε πίστωση όπου πρέπει, κάνει σχεδόν όλα όσα αρχικά σκόπευε να επιτύχει εξαιρετικά καλά. Πάλι, είναι ένα απλό παιχνίδι με ένα αναγνωρίσιμο κλισέ, αλλά όταν η μάχη και η πρόοδος είναι τόσο ενθαρρυντική, είναι δύσκολο να κλείσετε το μάτι σας σε αυτό. Για αυτό λέω, καλώς ήλθατε, HAMMER95.

Επίλογος

Shooting an enemy in stylized old-school shooter Mullet Madjack.

Με ένα φανταστικό soundtrack και ένα εθιστικό βούλες-παραμείνετε σύστημα μάχης για να υψώσετε μια αλλιώς χαотική και πρωτόγονη ρετρό εμπειρία βιντεοπαιχνιδιού πρώτου προσώπου, MULLET MADJACK αμέσως γίνεται ένα επικό όδο προς τα προορισμένα, αν και κάπως εποχιακά fan base. Επιπλέον, χάρη στην έξυπνη ένταξη ενός rogue-όπως δέντρου προόδου και ενός anime-πνευματικού στυλ, το παιχνίδι έχει όλα τα κατάλληλα στοιχεία ενός καθηλωτικού arcade βιντεοπαιχνιδιού που θα μπορούσε να βγάλει εύκολα αμέτρητους tours και χρόνο-βασισμένες περιπέτειες. Για το ρεκόρ, εγώ, επίσης, συμφωνώ με το εποχιακό συλλογικό, και έτσι ίσως είμαι τόσο εύκολος να πείσω όσο και οι άλλοι άνθρωποι της γενιάς μου. Παρ ‘όλα αυτά, δεν μπορώ να βοηθήσω αλλά να σπρώξω το στο στόμα οποιουδήποτε που μπορεί να διασχίσει το δρόμο του, καθώς διαχειρίζεται να σκαλίσει αυτό το κνησμό आश्चημάστα καλά.

Η καλή είδηση είναι, με MULLET MADJACK που κάνει την παγκόσμια πρεμιέρα του στο Xbox Game Pass αυτή την εβδομάδα, δεν έχετε πολύ να χάσετε με την τοποθέτησή του στο ρολό σας. Για να πω ότι είναι άξιο του εισιτηρίου μόνο δεν θα ήταν αλήθεια, όμως, γιατί δεν είναι πιθανό να προσελκύσει όλη τη βάση συνδρομητών και να ανταποκριθεί στις συνήθεις RPG-ενθουσιασμένους όχλους, così να λέγεται. Ωστόσο, αν είστε αποφασισμένοι να ταξιδέψετε στα αιωνία και πνευματικά βάθη ενός δομικά στερεού arcade βιντεοπαιχνιδιού πρώτου προσώπου, τότε πιθανότατα θα απολαύσετε πολλά από αυτά που HAMMER95 έχει να προσφέρει στην τελευταία ενσάρκωση ενός καθολικά αγαπημένου χρόνου θησαυρού. Είναι γρήγορο, ευφυές, και απόλυτα ξεχειλίζοντας με χρόνο κομμάτια που θα μπορούσαν να κάνουν έναν ενήλικα άνδρα να δακρύσει. Ευχαριστώ για αυτό, ομάδα.

MULLET MADJACK Ανασκόπηση (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Ένας Επικός Ρίπας

MULLET MADJACK περιλαμβάνει το αιωνίο πνεύμα των υψηλής ταχύτητας arcade βιντεοπαιχνιδιών πρώτου προσώπου με ατελείωτους διαδρόμους για να ζωγραφίσετε τους τοίχους κόκκινοι, όμορφα χειροποίητα anime οπτικά, και ένα συναρπαστικό σύστημα μάχης που είναι και ενθαρρυντικό και carnivorously ατίθασο.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.