Κριτικές

Ανασκόπηση Tsugunohi (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Ενημερώθηκε on
Character on train (Tsugunohi)
Εάν θέλετε να συζητήσετε για απλές концепции, τότε ας αναφερθούμε στο Tsugunohi της ImCyan, μια σειρά side-scrolling J-horror που, αν θυμάμαι σωστά, βρήκε το σημάδι της ως μια σειρά κεντρική στο Flash πίσω στα πρώτα χρόνια της δεκαετίας του 2000. Όπως αποδείχθηκε, αυτή η σειρά έχει gerade φτάσει σε μια νέα παρτίδα κονσόλ, που σημαίνει ότι εάν σάς έχασε τα αρχικά τμήματα που κάποτε βρήκαν φήμη στα βαθύτερα δωμάτια του nexus, τότε θα можете τελικά να δείτε τι ήταν όλη η φασαρία. Και πιστέψτε με όταν λέω — υπήρχε μια κάποια φασαρία.
Βέβαια, αξίζει να σημειωθεί ότι, ενώ η ImCyan περιγράφει το Tsugunohi ως ένα βιντεοπαιχνίδι, δεν είναι ακριβώς αυτό. Όχι, αν κάτι, είναι ένα δίκτυο animations, και ένα που απλώς συμβαίνει να βασίζεται σε μια αφήγηση που αποτελείται από σύντομες εκρήξεις ατμοσφαιρικής οικοδόμησης και δραματικών jump scares. Σε κάποιους τρόπους, είναι παρόμοιο με πολλά παλιά βίντεο στο YouTube, εάν μπορείτε να θυμηθείτε το απόσπασμα που περιέχει το μακρύ δρόμο της χώρας και το κοριτσάκι ζόμπι, τότε θα γνωρίζετε για τι μιλάμε. Ή, ακόμη καλύτερα, θα γνωρίζετε την ακριβή формуούλα με την οποία η ImCyan ξαναγράφει και ξαναβγάζει σε κάθε ένα από τα εννέα κεφάλαια του Tsugunohi.
Πριν ξεκινήσουμε να κατεβαίνουμε ακόμη πιο βαθιά στα αδιαφανή βάθη της σειράς Creepypasta, πρέπει να γνωρίζετε ότι, πριν από την άφιξη του παιχνιδιού στο Steam και τις κονσόλες,几个 από τα κεφάλαια ήταν, στην πραγματικότητα, εντελώς δωρεάν στο site του développer. Αλλά, εάν ψάχνετε να αποκτήσετε το “πλήρες σετ” των κεφαλαίων, τότε σίγουρα διαβάστε πριν κάνετε το βήμα. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το J-horror anthology που έχει πάνω από δύο δεκαετίες.

Αναβίωση των Φλεγμάτων

Χαρακτήρας περπατάει σε một λωρίδα (Tsugunohi)

Το Tsugunohi ακολουθεί το κλασικό στυλ side-scrolling για μια σύντομη βόλτα μέσα από μια σειρά μοναδικών ιστοριών—βραχείς ταξιδιών που ενσωματώνουν παραδοσιακή λαογραφία και ένα ευρύ φάσμα φαντασμάτων και οντοτήτων που προέρχονται από κάποια από τα πιο διάσημα πρόσωπα της ιαπωνικής μυθολογίας. Με αυτό στο χέρι, οι παίκτες θα γεμίσουν τα παπούτσια εννέα πολιτών, όλων των οποίων έχει μια διακριτή ταυτότητα και ιστορία να μοιράζεται με όσους είναι πρόθυμοι να ακούσουν. Από τα μάτια του Grudge μέχρι τα φαντάσματα που περπατούν και μιλάουν, κάθε ιστορία εξελίσσεται σε διάστημα několika ημερών, με το τελικό κεφάλαιο να οδηγεί σε ένα τραγικό τέλος που φέρει ένα ηθικό μάθημα. Είναι δικό σας έργο, ως ένας από τους εννέα, να σερφάρετε προς τα αριστερά (και μόνο τα αριστερά), και να μαρτυρήσετε αυτά τα γεγονότα καθώς εξελίσσονται και προχωρούν προς ένα κλίμακα.

Για να το κάνουμε απολύτως σαφές, δεν υπάρχει πολύ να κάνετε εδώ, εκτός από το να κρατήσετε ένα κουμπί πατημένο και να υποβληθείτε σε τακτά χρονικά διαστήματα μεταξύ των verschiedenen cutscenes και συνεπαγωγών. Εκτός από αυτήν την αλληλεπίδραση—one-note που μένει με το παιχνίδι καθ’ όλη τη διάρκεια της εκστρατείας—υπάρχουν κάποια άλλα στοιχεία, αν και δεν είναι αρκετά για να το ανεβάσουν από ένα δοξασμένο animation σε ένα πλήρες βιντεοπαιχνίδι. Και απλώς για να το διευκρινίσουμε — αυτό δεν είναι ένα βιντεοπαιχνίδι, ακόμη και αν ενσωματώνει την περιστασιακή button prompt.

Μια Βόλτα στο Χρόνο

Χαρακτήρας σε ένα παλιό μαγαζί (Tsugunohi)

Πηγαίνει όπως αυτό: παίρνετε τον έλεγχο ενός χαρακτήρα—μια φαινομενικά βασανισμένη ψυχή που, κατά τη διάρκεια нескольких ημερών, παίρνει την πρωτοβουλία να διασχίσει τα κενά εδάφη και να αντιμετωπίσει τους εσωτερικούς δαίμονες της. Όπως οι ημέρες προχωρούν, ο κόσμος γύρω σας αρχίζει να παίρνει μια διαφορετική μορφή, οδηγώντας τελικά σε ένα τρομακτικό εφιάλτη που είναι γεμάτο απρόσιτες πραγματικότητες και γοητευτικές αλήθειες. Είναι δικό σας έργο, ως ο επόπτης αυτών των ιστοριών, να μαρτυρήσετε τα γεγονότα να ξεδιπλώνονται και να προχωρήσετε προς μια συνεπαγωγή που είτε οδηγεί στο τραγικό τέλος του χαρακτήρα, είτε σε μια αφύπνιση σε einen κόσμο που είναι σπάνια αναγνωρίσιμος.

Κάθε ιστορία στο Tsugunohi διαρκεί περίπου δεκαπέντε έως είκοσι λεπτά για να ολοκληρωθεί, κάνοντας όλη τη σειρά λίγο λιγότερο από τρεις ώρες, μερικά λεπτά παραπάνω ή λιγότερα. Σε κάθε ένα από αυτά τα επεισόδια, δεν υπάρχουν σημαντικά εμπόδια να υπερβείτε — μόνο ζωηρές απεικονίσεις του τι θα μπορούσε να γίνει ο χαρακτήρας σας την επόμενη μέρα. Είναι μια απλή концепция, και μια που δεν απαιτεί ένα mastermind για να την αποκρυπτογραφήσει. Αλλά όταν όλα έχουν πει, είναι πραγματικά αξίζει να παίξει, δεδομένης της έλλειψης αλληλεπίδρασης μεταξύ του παιχνιδιού και του παίκτη;

Για να το κάνουμε σύντομο, το Tsugunohi είναι ένα one-and-done είδος περιστατικού. Είναι ένα one-and-done πράγμα, κυρίως λόγω του γεγονότος ότι κάθε συνεπαγωγή περιλαμβάνει ένα jump scare κάποιου είδους, το οποίο είναι μόνο πραγματικά αποτελεσματικό μία ή δύο φορές. Με άλλα λόγια, όταν έχεις αφαιρέσει το πέπλο και έχεις δει το μεγάλο ανταπόδωτο, δεν υπάρχει πολύ άλλο να ξεμπερδέψεις, που σημαίνει ότι δεν υπάρχει πραγματικός λόγος να επιστρέψεις για να ξαναζήσεις τα highlights, εκτός αν, φυσικά, θέλεις να τα εισαγάγεις σε έναν νέο παίκτη και να περιπλανηθείς γύρω από τις αντιδράσεις τους. Αλλά αυτό είναι όλο.

Φοβάρισε Με Μια Φορά, Ντροπή Σ’ Εμένα

Χαρακτήρας περπατάει σε μια γέφυρα (Tsugunohi)

Παρά τις καλύτερες προσπάθειες του παιχνιδιού για να δημιουργήσει ένα νήμα πρωτότυπων έργων τέχνης, το στυλ σε κάθε δεδομένη περίπτωση είναι σχεδόν πάντα το ίδιο, όπως και η πρόοδος: περπατάτε αριστερά, και σβήνετε τις ημέρες μέχρι να βγει κάτι από τις σκιές για να πλέξει με τις αισθήσεις σας. Βέβαια, τα εχθρά είναι διαφορετικά, αλλά η αλληλεπίδραση και η ιστορία δεν είναι τόσο εκτεταμένα, ξανά, ενισχύοντας το γεγονός ότι αυτό είναι, όλα τα πράγματα που λαμβάνονται υπόψη, ένα straight-up, one-time μόνο gig που έχει λίγη έως keine replay αξία.

Ελλείψει replay αξίας, το Tsugunohi αξίζει να παίξει, αν και μόνο για να αναβιώσει κάποιες αναμνήσεις από την χρυσή εποχή της animation Flash. Βέβαια, τα οπτικά του είναι rõ ràng ξεπερασμένα, και η φωνητική του ηθοποιία είναι αμφισβητήσιμη στην καλύτερη περίπτωση, αλλά τότε, με τους πιο παράξενους τρόπους, αυτά είναι μόνο δύο από τα πράγματα που το κάνουν ακόμη πιο ανησυχητικό. Είναι ένα time capsule για τις αισθήσεις, και αν και δεν έχει την ποιότητα eines σύγχρονου horror, είναι, με mọi τρόπο, ένα θέαμα για τα οδυνηρά μάτια. Αυτό είναι, φυσικά, εάν τα μάτια σας ανήκουν σε κάποιον που πραγματικά έζησε μέσα από την προαναφερθείσα εποχή.

Θα πω αυτό: το Tsugunohi δεν είναι το πιο τρομακτικό παιχνίδι στο μπλοκ, ούτε είναι ένα που θα μείνει στην ρίζα των εφιάλτων σας για το υπόλοιπο της ζωής σας. Ωστόσο, υπάρχει κάτι που το κάνει, και δεν είμαι ganz sicher αν είναι ενσωματωμένο στο shoddy στυλ τέχνης, ή στις ρωγμές και τις σχισμές του σχεδιασμού ήχου. Ό, τι είναι, έχει σαφώς την ικανότητα να πείσει εκατομμύρια παικτών να το ζήσουν για τους εαυτούς τους. Και όπως αποδείχθηκε, ήμουν μόνο ένας από τους πολλούς που ένιωσαν την οργή του hook. Καλά παίχτηκε.

Επίλογος

Χαρακτήρας περπατάει σε μια λωρίδα (Tsugunohi)

Εάν είστε αποφασισμένοι να καταδυθείτε στο άβυσσο ενός cult κλασικού J-horror anthology, τότε θα είναι σωστό να σκεφτείτε ότι το Tsugunohi είναι ένα one-stop shop για όλες τις επιθυμίες σας. Ωστόσο, δεδομένου ότι τα περισσότερα από τα εννέα κεφάλαια είναι διαθέσιμα ως δωρεάν τίτλοι στο site του développer, αυτό θέτει το ερώτημα: είναι μια συλλογή $10 πραγματικά απαραίτητη; Είναι ένα θέμα γνώμης, βέβαια, αλλά δεδομένου ότι μπορείτε, σε θεωρία, να περάσετε από ένα καλό τμήμα των επεισοδίων χωρίς να εγκαταστήσετε κανένα επιπλέον launcher, φαίνεται λίγο αδικαιολόγητο. Σε $10, όμως—ένα κλάσμα του τι θα δαπανήσουμε για ένα σύγχρονο J-horror τίτλο—δεν μπορούμε πραγματικά να κουνήσουμε την κλωστή πολύ.
Πηγαίνει χωρίς να πει, σε αυτό το σημείο, ότι οι φαν του προηγούμενων browser-κεντρικών έργων θα βρουν κάτι να απολαύσουν εδώ — ακόμη και αν σας κοστίζει λίγα ευρώ. Ωστόσο, εάν περπατήσετε στο Tsugunohi με την ελπίδα ότι θα κρατήσει ένα κερί σε κάποια από τα πιο πρόσφατα, πλήρως αναπτυγμένα horror παιχνίδια του είδους, τότε θα είστε πιθανότατα για ένα σοκ. Αυτό είναι, για έλλειψη καλύτερων λέξεων, nostalgia fodder, και μια σύντομη συλλογή που δεν πηγαίνει πολύ πέρα από το να μιμηθεί μια χρονοσειρά παλιών side-scrolling ιστοριών για το σκοπό της αναβίωσης κάποιων σπινθήρων. Δεν είναι μια κακή ιδέα, αλλά δεν το κάνει να σπάσει το τέταρτο τοίχωμα και να παραδώσει κάτι που είναι εξίσου αναπτυγμένο ή καινοτόμο.
Για ό,τι αξίζει, το Tsugunohi είναι μια στερεή συλλογή σύντομων επεισοδίων, και σίγουρα μια συλλογή που οι φαν του J-horror είδους θα θέλουν να ζήσουν σε κάποιο σημείο. Με αυτό που έχει πει, δεν θα το κάνω προτεραιότητα.

Ανασκόπηση Tsugunohi (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Μια Πραγματική Αναδρομή

Για όσους έχουν μια καρδιά για ξεπερασμένα Flash-κεντρικά J-horror, το Tsugunohi είναι σίγουρο να κουνήσει τις αισθήσεις σας και να σας δώσει κάτι να γράψετε στο σπίτι. Δεν είναι ένα βιντεοπαιχνίδι, αλλά περισσότερο ένα διαδραστικό time capsule με μια γέννα nostalgικών animations. Πάρτε από αυτό ό,τι θέλετε, φίλοι μου.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.