Κριτικές
Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, και PC)
Ο 개발τής Don’t Nod δεν είναι άγνωστος στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Πιθανότατα γνωρίζετε τα πιο διάσημα έργα τους: Life is Strange, Vampyr, Jusant, και πολλά άλλα. Είναι αρκετό να πούμε ότι κάθε παιχνίδι επηρεάζει τα Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ. πάνω από όλα, το Vampyr έχει μια πιο σημαντική επιρροή στο νέο παιχνίδι, με εντυπωσιακές ομοιότητες στην αφήγηση για τους φανς του.
Γενικά,自然, η Don’t Nod έχει μια στερεή φήμη για την δημιουργία συναρπαστικών ιστοριών. Αυτή τη φορά, φέρνουν την εμπειρία τους στις αφηγήσεις που βασίζονται σε επιλογές. Το βάρος των επιλογών σας και οι συνέπειες, ωστόσο, είναι σημαντικά βαρύτερες στο Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ.
Θα είναι αρκετό για να διατηρήσει το ενδιαφέρον σας από την αρχή μέχρι το τέλος; Τι για το gameplay και την μάχη; Πόσο αξιοπρεπές είναι η συνολική εμπειρία; Ας το δούμε στην ανασκόπηση μας για το Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ.
Στο Άγνωστο

Σε μια αποικία της Νέας Αγγλίας τον 17ο αιώνα, οι εκδιώκτες Αντεά Ντουάρτε και Κόκκινος Μακ Ρέιθ ξεκινούν σε ανεξερεύνητο έδαφος. Τα επάγγελματά τους, φυσικά, έχουν γίνει δεύτερη φύση: να ψάχνουν για πνεύματα που στοιχειώνουν τους ζωντανούς και να τους στέλνουν στην άλλη ζωή. Ωστόσο, έχουν κληθεί από einem προηγούμενο συνεργάτη να βοηθήσουν να καθαρίσουν την καρδιά του σπιτιού του.
Τα πνεύματα περιφέρονται γύρω από τον τόπο, προκαλώντας τόσο φόβο στους ζωντανούς όσο και αποστραγγίζοντας τη ζωτική ενέργεια που τροφοδοτεί την αποικία. Κατά τη διαδικασία, κάνουν τους αγαπημένους τους ανίκατους να προχωρήσουν με τις ζωές τους. Με την άφιξή τους, η Αντεά και ο Κόκκινος σύντομα μαθαίνουν ότι τα πνεύματα εδώ δεν είναι τα συνηθισμένα πνεύματα που έχουν πολεμήσει trước. Σύντομα, μια προσπάθεια να εκδιώξουν ένα ισχυρό πνεύμα οδηγεί στο αιφνίδιο θάνατο της Αντεά.
Όλα αυτά είναι πράγματα που βρίσκονται στην πίσω πλευρά του κουτιού,所以 δεν υπάρχουν spoilers ή τίποτα. Είναι επίσης η σπονδυλική στήλη που δίνει ενέργεια στα γεγονότα που ακολουθούν με τρόπους που δεν μπορούν να φανταστούν από την ανθρώπινη φαντασία. Φανταστείτε το: η Αντεά, εκτός από το ότι έχει μια συνεχιζόμενη ρομαντική σχέση με τον Κόκκινο, είναι επίσης ο μέντοράς του στην επιχείρηση των πνευμάτων. Με το θάνατο της Αντεά, ο μαθητής της είναι αναγκασμένος να πάρει το μαντίλι.
Το κατάλαβες. Η πρώτη σας δουλειά είναι, σε μια άσχημη στροφή της μοίρας, να εκδιώξετε το πνεύμα της Αντεά στην άλλη ζωή. Η απόφαση φαίνεται εύκολη enough στην αρχή. Δεν έχετε ακόμη πέσει στην αγάπη με τη δυναμική μεταξύ των δύο. “Αυτό είναι εντάξει,” λέει το Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ, “μπορείτε πάντα να αλλάξετε την απόφασή σας αργότερα.
Το Αίνιγμα του Μονти Χολ

Ενώ το πρόβλημα του Μοντι Χολ μπορεί να είναι ένα στατιστικό αίνιγμα που σας δίνει τρεις πόρτες, πίσω από τις οποίες υπάρχουν δύο κατσίκες και ένα αυτοκίνητο, οι επιλογές που ακολουθούν στο παιχνίδι δεν βασίζονται σε πιθανότητα. Βασίζονται σε μια συνεχής σύγκρουση μεταξύ των συναισθημάτων σας και της ηθικής σας.
Εντάξει, λοιπόν, αποφασίζετε ότι θέλετε να κρατήσετε τον αγαπημένο σας γύρω σας για λίγο περισσότερο. Όπως αποδεικνύεται, μπορείτε να αναστήσετε πίσω στη ζωή με το κόστος ενός χεριού ανθρώπινων ψυχών στο δρόμο. Ή το αντίθετο. Το παιχνίδι σας δίνει την ελευθερία της επιλογής. Με τον καιρό, θα συναντήσετε πολλούς NPCs που χρειάζονται τις ικανότητές σας για εκδίωξη. Αυτό σας οδηγεί σε μια ερευνητική πορεία για να βρείτε ενδείξεις και να συλλέξετε αποδεικτικά στοιχεία.
Μπορεί να χρειαστεί να 인터βιεύσετε το πνεύμα που ενδιαφέρει και, ίσως, το θρηνόντα μέρος επίσης – να ακούσετε τις πλευρές της ιστορίας τους, όπως θα έλεγαν. Ο στόχος εδώ είναι να καθορίσετε το λόγο για το “ατελείωτο έργο” του πνεύματος, με πνεύματα που παραμένουν συχνά λόγω αυτού. Ίσως σκοτώθηκαν και ζητούν δικαιοσύνη. Ίσως υπάρχουν βαθύτερα λάθη σε παιχνίδι. Βρείτε αυτό και φέρτε όλα τα μέρη για την τελική εκδίκηση.
Ποιος το Έκανε;

Συχνά, τρεις επιλογές τοποθετούνται μπροστά σας. Εκδίωξη. Αναρρίχηση. Κατηγορία. Αν το πνεύμα έχει προκαλέσει πολύ ζημιά στους ζωντανούς, για παράδειγμα, μπορείτε να το εκδιώξετε στη “κόλαση”. Αν αξίζουν ειρήνη, μπορείτε να τους ανεβάσετε στο, εhm, “παράδεισο”. Ωστόσο, αν ο άνθρωπος είναι ένοχος, μπορείτε να τους κατηγορήσετε, ουσιαστικά αποστραγγίζοντας την ψυχή τους και, κατά τη διαδικασία, αυξάνοντας τις πιθανότητες ότι ο αγαπημένος σας, η Αντεά, θα επιστρέψει στη ζωή.
Όπως αν οι τρεις αυτές δεν ήταν αρκετά συναισθηματικά απαιτητικές, αποδεικνύεται ότι η Αντεά χρειάζεται περισσότερα από ένα χέρι ψυχών για να ανακτήσει πλήρως τη ζωή της. Και, ναι, οι προηγουμένως φαινομενικά σαφείς γραμμές θα γίνουν γκρίζες περιοχές καθώς παύετε το παιχνίδι για να σκεφτείτε εκτενώς την επόμενη κίνησή σας. Μόνο ελαφρώς άγγιξα την επιφάνεια του δίλημματος που δημιουργείται σε αυτό το παιχνίδι, με θέματα αποικιοκρατίας, αγάπης, θυσιών, φυλής, θρησκευτικού ζήλου, απώλειας και πολλά άλλα που συνδέονται με ωριμούς τρόπους.
Αυτή είναι η ομορφιά και η δύναμη που υποστηρίζει το Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ, δίνοντάς του ένα τεράστιο κομμάτι λέξεων για να εκφραστεί. Αλλά ακόμη περισσότερο, η ηχογράφηση φωνής είναι αψεγάδιαστη, ιδιαίτερα από τους πρωταγωνιστές Αντεά και Κόκκινο. Η ιστορία αγάπης τους, καθαρή και σκοτεινή, έρχεται ακριβώς την ώρα για το Βαλεντίνο και επιδεικνύει την ομορφιά στην ανθρώπινη σύνδεση (και, παράξενα, φανταστικά πνεύματα, επίσης.)
Θα συναντήσετε πολλούς NPCs. Μη δίνετε σημασία σε άβολα lip-syncs. Περιμένετε κανένα Τριπλό-A πρότυπο μοντελοποίηση χαρακτήρων. Αλλά παραδίδουν τις ατομικές ιστορίες τους με ειλικρίνεια και σας πιάνουν από την καρδιά σε όλη τη διάρκεια. Η παράδοση της ιστορίας είναι μόνο επιδεινώθηκε από τα εκπληκτικά ατμοσφαιρικά περιβάλλοντα με καλά σχεδιασμένα περιβάλλοντα και εκτεταμένα, ημι-ανοιχτά περιβάλλοντα. Είναι τέλειο, τουλάχιστον там όπου η αφήγηση και το περιβάλλον είναι ενδιαφερόμενα.
Πέθανε, Πνεύματα

Τώρα, μάχη… γνωρίζουμε όλοι την Vampyr’s μάχη, η πιο κοντινή στο ανοιχτό RPG είδος στο Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ, δεν ήταν το ισχυρότερο σημείο του. Το ίδιο ισχύει εδώ. Η μάχη δεν είναι σχεδόν τόσο καλή όσο η αφήγηση. Μη με λάβετε λάθος. Δεν είναι απαίσιο, επίσης. Αλλά η μάχη λείπει από το εξηλαστικό στοιχείο που θα ψάχνατε. Δεν θα βρείτε τον εαυτό σας να λαχταρεί την επόμενη μάχη.
Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ μοιάζει με God of War. Το σπρώξιμο через σχισμές έχει επίσης υλοποιηθεί εδώ, αλλά διαφωνώ. Είναι όταν τις συγκρίνετε που οι ρωγμές αρχίζουν να εμφανίζονται, αρχίζοντας από το περιβάλλον. Δεν είναι πουθενά κοντά στο φανταστικό ή δυναμικό που θα ήθελε κανείς. Αλλά πιο δραστικό, η μάχη feels σαν μια σκαπάνη.
Έχετε τις βασικές σας βαρείς και ελαφριές επιθέσεις, ενώ η αμυντική ροή κατεβαίνει στο συνηθισμένο να αποφεύγετε, να μπλοκάρετε και να παραλλάσσετε. Νιώθει επαναλαμβανόμενο, με σπάνια το είδος των συνδυασμών God of War έχει, ακόμη και να αρχίσετε να γίνετε κουρασμένοι. Δεν μπορώ να βάλω το δάχτυλό μου σε αυτό που πήγε λάθος εδώ.
Μια έλλειψη ποικιλίας στα όπλα και τον εξοπλισμό που χρησιμοποιείται, ίσως. Ή το σφύριγμα του σπαθιού σας καθώς το κινείτε μέσα από τον εχθρό. Λαμβάνετε την ευκαιρία να εναλλάσσετε μεταξύ του Κόκκινου, ο οποίος είναι πιο σωματικός ξιφομάχος, και της Αντεά, μια πιο στοιχείων μαχητής, αλλά η μετάβαση στη μέση της μάχης feels ακατάλληλη.
Στο Δάσος

Το τρίτο κύριο gameplay εστιάζει στην εξερεύνηση, η οποία επίσης γίνεται κουραστική. Είναι κυρίως δασική εδώ για να διασχίσετε και να ψάξετε. Βέβαια, μερικές σκηνές ξεχωρίζουν, αλλά σπάνια αρκετά για να σας ωθήσουν να απομακρύνετε από τη διαδρομή σας. Τα αντικείμενα που συλλέγετε δεν είναι ελκυστικά επίσης, είναι συχνά αναβαθμίσεις σε όπλα που ήδη έχετε.
Ενώ στο θέμα, μπορείτε να προσθέσετε ότι τα ενδείξεις και τα αποδεικτικά στοιχεία που συλλέγετε για τις δραστηριότητες σας για την παραormal ερευνά feel off; Νιώθει περισσότερο σαν να τικαρίζετε αντικείμενα από μια λίστα, όπου το παιχνίδι σας οδηγεί προς την εύρεση ενδείξεων. Μια ερευνητική πορεία θα σας δώσει χώρο να σκανάρετε το περιβάλλον σας και να συνθέσετε πληροφορίες για τον εαυτό σας. Οι διαφορετικές ‘ερευνες’ vẫn κρατούν εξαιρετικές αποκαλύψεις στο τέλος, οπότε νομίζω ότι αυτό μετράει.
Επίλογος

Αρκετά. Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ είναι, πάνω από όλα, μια ιστορία για την αγωνία να αφήσετε πίσω έναν αγαπημένο που πιστεύω ότι κάθε τύπος gamer θα βρει ελκυστικό. Αυτό επίσης λέει μια συναρπαστική, choice-driven αφήγηση που συνεχώς προκαλεί την ηθική σας και τη θέλησή σας να θυσιάσετε άλλους για το καλό σας. Οι επιλογές δεν είναι ποτέ εύκολες, συχνά παύοντας να σκεφτείτε την πορεία που θέλετε να πάρει και ακόμη παρέχοντας χώρο να αλλάξετε την προτεραιότητά σας σε οποιοδήποτε σημείο. Επιπλέον, το παιχνίδι έχει υψηλή επαναπαιξιμότητα για να ανακαλύψετε όλα τα πιθανά τελικά, με αρκετές πλευρικές αποστολές για να πάρει μια ανάσα από.
Ωστόσο, παρά τις πολλές επαινετικές που δίνετε στην αφηγηματική ικανότητα του Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ, η μάχη και η εξερεύνηση παραμένουν μια απογοήτευση. Μη με λάβετε λάθος. Η μάχη και η εξερεύνηση δεν είναι απολύτως κακές. Είναι απλά βαρετές και ακατάλληλες. Η πρόοδος του χαρακτήρα θα μπορούσε να είχε περιλαμβάνει περισσότερη ποικιλία σε ικανότητες και νέα όπλα για να ξεκλειδώσετε. Η μετάβαση μεταξύ του Κόκκινου και της Αντεά θα μπορούσε να ήταν πιο ομαλή. Μερικά μέρη της μάχης feel ακατάλληλα, ενώ η κίνηση μέσα στη Νέα Εδέμ είναι βαρετή. Θα τρέχετε γύρω και συχνά θα δείτε το ίδιο δασικό περιβάλλον πάνω και κάτω. Πριν να το καταλάβετε, θα κυνηγάτε την επόμενη ιστορία, η οποία πρέπει να λέει πολλά, ότι παρά τις προβλήματα που μπορείτε να βρείτε παίζοντας Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ, δεν θα γίνουν ποτέ quá σοβαρά για να σας απομακρύνουν από την συνολική εμπειρία.
Οι φαν του Vampyr θα πρέπει να δοκιμάσουν σίγουρα το Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ. Είναι φανερά ανώτερο στην αφήγηση, γραφικά και απόδοση. Οι φαν των action RPGs, επίσης, θα βρουν κάτι đặc biệt στη μη ανακατωμένη, βαθιά και σκοτεινή ιστορία αγάπης μεταξύ του Κόκκινου και της Αντεά.
Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, και PC)
Ειδική του Βαλεντίνου: Μια Γοητευτική Σκοτεινή Ιστορία Αγάπης
Ακριβώς την ώρα του Βαλεντίνου είναι μια γοητευτική αλλά σκοτεινή ιστορία αγάπης που δεν θα θέλατε να χάσετε. Banishers: Πνεύματα της Νέας Εδέμ σας παίρνει σε μια συναρπαστική πορεία που δοκιμάζει την ηθική σας. Ρίχνει σε σας συναρπαστικά θέματα του 17ου αιώνα και συνδέει στο κέντρο του όλα την αγωνία να αφήσετε πίσω έναν αγαπημένο. Ενώ το παιχνίδι έχει τα προβλήματά του, ιδιαίτερα η μάχη και η εξερεύνηση, που νιώθουν βαρετές και κουραστικές σε σημεία, αυτό επιδεικνύει κάτι μοναδικό στη αφήγησή του αξίζει να το δείτε για τον εαυτό σας.