Κριτικές
Κριτική Alisa (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Εάν μου είχατε πει πριν από είκοσι πέντε χρόνια ότι τα βιντεοπαιχνίδια θα σπάσουν τελικά το τέταρτο τοίχωμα και στη συνέχεια θα γυρίσουν πίσω στις παλιές τους συνήθειες, θα σας είχα αμφιβάλλει. Με αυτό που कहάνε, θα είχατε δίκιο, καθώς κάποια βιντεοπαιχνίδια κατάφεραν, μετά από πολλές αναθεωρήσεις, να απορρίψουν τις καινούργιες ιδιότητες και να επιστρέψουν στις παλιές τους μορφές. Όπως το δίδυμο τζιν, ή τα παπούτσια μπόουτκατ, για παράδειγμα, οι φτωχές οπτικές και οι αμφίβολες φωνητικές ηχογραφήσεις σύντομα έγιναν και πάλι alla mode σε ορισμένα μέρη του κόσμου και έτσι, έδωσαν ζωή σε παιχνίδια όπως το Alisa, ένα μικρό σπορ νостαλγίας και μαρτυρία για την επιθυμία των développers να κρατήσουν μια φλόγα για την εποχή των ενιαύσιων παιχνιδιών.
Casper Croes’ Alisa είναι πολλά πράγματα: ένα γράμμα αγάπης στην εποχή του PSX, βέβαια, αλλά είναι και κάτι πολύ περισσότερο. Είναι ένα πόρτα – ένα πνευματικό χρονοκάψουλα για τις αισθήσεις, αν θέλετε – που στεγάζει μια σειρά από χαμένες μνήμες που εκατομμύρια σύγχρονων παικτών μπορεί να έχουν ξεχάσει. Στα μάτια του Alisa, ο χρόνος δεν έχει προχωρήσει από το 1997, και αυτό είναι απόλυτα αποδεκτό. Είναι αποδεκτό γιατί, όπου υπάρχει μια νίχη, υπάρχει και μια ποσότητα ανθρώπων που θα έδιναν ένα χέρι και ένα πόδι για να νιώσουν μέρος της.
Εγώ δεν μπορώ να πω πού έχουν πάει τα τελευταία είκοσι πέντε χρόνια, αλλά το γεγονός ότι η βάση 팬 του PSX είναι ακόμα ζωντανή και ενεργή είναι μια μαρτυρία για την επιτυχία της, πραγματικά. Αλλά ας μιλήσουμε για το Alisa – ένα λαγούμι που εγώ, μη αναμενόμενα, ήταν ενθουσιασμένος να εξερευνήσω.
Μνημεία & Κληρονομιά

Alisa, για όσους missed την ευκαιρία να το ζήσουν πίσω στο 2021, είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης-τρομοκρατίας τρίτου προσώπου, και πάνω από όλα, μια ομοmage στην εποχή του ’90 – μια επαναστατική περίοδος από την οποία κλασικά παιχνίδια, όπως Resident Evil και Silent Hill, άλλαξαν το πρόσωπο του είδους, και με τη σειρά τους, έδωσαν φως σε κάποια από τα πιο δημοφιλή franchises που έχουμε ακόμα σήμερα. Alisa, με κάποιο τρόπο, είναι το παιδί της αγάπης των δύο προαναφερθέντων σειρών – μόνο που δεν μεγάλωσε πέρα από την εφηβεία του, και δεν έπιασε την ευκαιρία να μεταμορφωθεί για χάρη της τήρησης του κόσμου που αλλάζει συνεχώς και των προσδοκιών. Γεννήθηκε για να είναι στη δεκαετία του ’90, και δεν έχει την πρόθεση να την εγκαταλείψει ποτέ.
Εάν μπορείτε να θυμηθείτε τις παραδοσιακές συνήθειες οποιουδήποτε (και οποιουδήποτε) παιχνιδιού τρόμου από τη δεκαετία του ’90, τότε θα ξέρετε από πού το Alisa παίρνει τα υλικά του. Για να το κάνω σύντομο, υιοθετεί ένα στυλ low-poly, σταθερές γωνίες κάμερας, και φυσικά, ήχους που είναι εύκολα φτωχούς και, τολμήστε να πω, ευλογημένα νωστιμικά. Όλα είναι εκεί, και κάνει ό,τι μπορεί για να μεταφέρει τους καταναλωτές στο κέντρο ενός χρονοκαψούλα που είναι σπάνια κοντά στα μνημεία και τις κληρονομίες. Παίζει επίσης σαν ένα τυπικό παιχνίδι PSX, επίσης, στην περίπτωση που οι animations είναι συχνά λίγο διαστρεβλωμένες, και η ποιότητα του ήχου συχνά διαρρέει λίγο πολύ δυνατά. Αλλά τότε, αυτά είναι όλα σκόπιμα πράγματα, καθώς το παιχνίδι πραγματικά στοχεύει να μιμηθεί μια αληθινή εμπειρία PSX – ακόμα και με το κόστος της έλλειψης ορισμένων καλά λειωμένων μερών στο σασί του.
Κούκλες Για Μέρες

Όσον αφορά την εμπειρία που αναφέρθηκε, το Alisa ακολουθεί την ομώνυμη πρωταγωνίστρια, μια νεαρή κοπέλα που, σε μια απόγνωη προσπάθεια να πιάσει έναν καταζητούμενο εγκληματία, βρεθεί σε ένα παλιό βικτωριανό μέγαρο – ένα σπαρακτικό σκοτεινό κτήριο στο οποίο ζωντανοί κούκλες κατέχουν κάθε δωμάτιο και διάδρομο. Είναι ο ρόλος σας, ενώ γεμίζετε τα παπούτσια του Elite Royal Agent, να εξερευνήσετε το μέγαρο και να λύσετε μια σειρά από γρίφους και περιβαλλοντικά προβλήματα για να ανακαλύψετε τα μυστικά των κούκλων και τελικά να εξασφαλίσετε μια έξοδο.
Εκτός από την εξαίρεση των ζόμπι, το Alisa δεν είναι πολύ διαφορετικό από το Resident Evil. Στην πραγματικότητα, με ένα μέγαρο για εξερεύνηση, ένα δίκτυο γρίφων για διέλευση, και ένα θησαυροφυλάκιο με κρυφά μυστικά για ξεκλείδωμα, είναι khá προφανές – και αυτό είναι εντάξει. Είναι επίσης παρόμοιο με το Alice: Madness Returns του American McGee, σε κάποια μέρη, καθώς δανείζεται αρκετές από τις σκοτεινές λειτουργίες της Alice και, φυσικά, αρκετές από τις πορσελάνινες κούκλες που αποτελούν το μεγαλύτερο μέρος των εχθρών του. Αλλά και πάλι – καλά; η μίμηση είναι η καλύτερη μορφή φλερτ και όλα αυτά.
Ο στόχος του παιχνιδιού είναι bastante απλός: περάστε μέσα από ένα δίκτυο δωματίων και συλλέξτε αρκετά κομμάτια ενός επικρατείας γρίφου για να κλείσετε τα χέρια σας γύρω από την προέλευση των κούκλων. Δεν είναι η μακρύτερη ιστορία στον κόσμο (τίποτα που συνδέεται με την εποχή του PSX δεν είναι συνήθως), αλλά υπάρχει ένα καλό τρίωρο ιστορίας εδώ – ιδιαίτερα αν είστε ένα φίλο της σκόπιμα κακής διαλόγου και των φτωχών αποσπασμάτων. Αλλά όταν όλα έχουν πει, αυτό είναι το κάτι από την ομορφιά του.
Σύντομο και Γλυκό

Εάν είστε σχετικά νέοι στον κόσμο των low-poly σχεδιασμών και των τραχιάς μηχανικής, το Alisa θα αρχίσει να σας ενοχλεί μετά από λίγο. Η gameplay του δεν είναι ακριβώς ρευστή, ή τουλάχιστον, όχι με τον ίδιο τρόπο που είναι πολλά σύγχρονα παιχνίδια – αλλά αυτό είναι σκόπιμο, και αληθινό στο αρχικό, να πω. Με αυτό, μπορείτε να περιμένετε πολλές σταθερές γωνίες κάμερας, από τις οποίες θα σας αφήσουν να σκραπιάρετε το κεφάλι σας και να ψάχνετε άσκοπα για την επόμενη εντολή, και πολλά trial-and-error μάχες που είναι δύσκολο να κατανοηθούν, και φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά, φυσικά.
Η καλή είδηση είναι ότι το Alisa δεν μείνει για πολύ, καθώς η ιστορία του είναι μόνο τρεις ώρες. Έτσι, ενώ παράγει μια σειρά από χρονοβόρες στιγμές και γρίφους, συνδέεται khá καλά, και τελικά σας αφήνει να νιώσετε πλήρη, αν και ποτέ quite εγκιβωτισμένο. Είναι επίσης ένα παιχνίδι που μπορεί να ξεπεταχθεί σε μια seule ρύθμιση, επίσης, που σημαίνει ότι, εάν είστε στην αγορά για κάτι που είναι και σύντομο και γλυκό, τότε δεν χρειάζεται να ψάχνετε άλλο.
Εκτός από τις γωνίες κάμερας που είναι λίγο ένα πονοκέφαλο ακόμα και στις καλύτερες στιγμές, το Alisa καταφέρνει να δημιουργήσει ένα ισότιμο αριθμό ενδιαφερόντων στιγμών και πραγματικά ελκυστικών στοιχείων gameplay. Υπάρχουν πολλά γρίφοι για διέλευση, τοποθεσίες για εξερεύνηση, και μια καλή επιλογή μοναδικών εχθρών για αντιμετώπιση, για να αναφέρω μόνο quelques από τα χαρακτηριστικά του. Βέβαια, αυτά δεν είναι ακριβώς νέα πράγματα που έχουμε δει trước από τώρα, αλλά όπου λείπει σε πρωτοτυπία, το Alisa το κάνει με αξία και θερμά αναμνηστικά.
Επίλογος

Εάν μπορείτε να συγχωρέσετε το γεγονός ότι το Alisa δεν είναι ένας πρωτοπόρος της σύγχρονης τεχνολογίας, αλλά μάλλον ένα γράμμα αγάπης σε μια εποχή που εξαφανίστηκε πάνω από δύο δεκαετίες πριν, τότε θα πιθανότατα θα ερωτευτείτε με αυτό που το Alisa σας προσφέρει σε ένα ασημένιο πιάτο. Από τις low-poly οπτικές του μέχρι τους νωστιμικούς ήχους, το Alisa προσφέρει ένα ολόκληρο γεύμα από υλικό της δεκαετίας του ’90 για την στόχευση του – και περισσότερα. Αφαιρώντας την προφανή σύνδεση με το Resident Evil, το παιχνίδι επίσης έχει μια πραγματικά συναρπαστική ιστορία και κλιμάκωση. Δικαιολογημένα, δεν είναι η πιο πρωτότυπη ιδέα που έχουμε δει, αλλά για το στυλ και το σχέδιο που το Alisa στοχεύει, δουλεύει.
Γίνεται φανερό από την αρχή ότι το Alisa είναι μια φόρος τιμής, και ως τέτοιο, μια απλή μίμηση των κλασικών παιχνιδιών που έπλευσαν στην PlayStation One πάνω από δύο δεκαετίες πριν. Είναι αυτό ένα κακό πράγμα; Όχι ούτε λίγο, αν και κατανοητά, δεν είναι και για όλους. Η ερώτηση που πρέπει να απαντήσετε πριν από την απόφαση για το αν θα παίξετε ή όχι, πραγματικά, είναι αυτή: είναι οι δεκαετίες του ’90 άξιοι να επιστρέψουν;
Εάν έχετε ψάξει για μια καλή παλιά μόδα που θα σας οδηγήσει trực tiếp xuống σε ένα αιωνόβιο λαγούμι που είναι εξίσου διακοσμημένο με πρωτότυπα κομμάτια και οικεία αντικείμενα, τότε δεν υπάρχει αμφιβολία – το Alisa θα σας προσφέρει ακριβώς τη σωστή ποσότητα σχοινιού για να φτάσετε στη ρίζα. Εάν, ωστόσο, έχετε μετακομίσει μακριά από τις δεκαετίες του ’90 και δεν έχετε καμία πρόθεση να ξαναζήσετε κάποια από τα highlights και τις δοκιμασίες και τις θλίψεις που ήρθαν με αυτές, τότε μπορείτε να το παραλείψετε.
Κριτική Alisa (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Μια Αναμνηστική Αναβίωση
Το Alisa υπογράφει, σφραγίζει και παραδίδει μια συναρπαστική φόρος τιμής σε κάποια από τα πιο σεβαστά και εξελισσόμενα franchises της δεκαετίας του '90. Δεν είναι για όλους, αλλά για εκείνους που ψάχνουν για μια επιστροφή στη χρυσή εποχή του PSX και πίσω, είναι μια νωστιμική αμαξοστοιχία που δεν θα θέλατε να χάσετε.









