Κριτικές
Κριτική Scorn (Xbox Series X|S & PC)
Εάν είστε φαν του σαρκικών οπών που παλπώνουν όταν τα αγκαλιάζετε, τότε παιδιά, έχουμε νέα για σας. Το Scorn είναι τελικά έξω από τη φυλακή του, και φέρνει περισσότερα οστά, δάγκωμα και αγριότητα από τα περισσότερα σύγχρονα survival horrors που γεμίζουν την τρέχουσα αγορά Xbox Series X. Ερώτηση είναι, όμως, αν ο βιοπανκ κόσμος του, εμπνευσμένος από τον H.R. Giger, έχει παραδώσει ό,τι στόχευε να επιτύχει; Ή, πιο σημαντικά, αν ο κόκκινος υπόκοσμος του έχει ανταποκριθεί στην αρχική υποστήριξη που η Ebb Software είχε δημιουργήσει για αυτό;
Μόλις έχει περάσει μια εβδομάδα από την κυκλοφορία του slightly unorthodox meaty-and-mechanical tale trên Xbox Game Pass και PC. Και ήδη, είμαστε προκατειλημμένοι να πιστεύουμε ότι έχουμε περάσει αρκετό χρόνο με τον αλλοπρόσαλλο πλανήτη για να κατανοήσουμε το περιεχόμενό του και τη μυθολογία που το διατηρεί. Τόσο καλά τα πήγαμε μαζί του, όμως; Ή η αέναη οξεία κίνηση ασθένεια ήταν λίγο πολύ για να αγνοηθεί; Εδώ είναι πώς πήγαμε.
Καλωσόρισμα στο… Κόλπο;

Το Scorn βάζει τις βάσεις για ένα φανταστικό survival horror παιχνίδι ρίχνοντας σας στο κεφάλι πρώτα σε một αιματηρό άβυσσο, ενώ αρνείται να κρατήσει το χέρι σας καθώς περιπλανιέστε άσκοπα γύρω από τα ανοικτά δωμάτια του, αναζητώντας ενδείξεις που εξηγούν την τοποθεσία σας. Πού είστε; Ναι, αυτό είναι. Σε κανένα σημείο του Scorn δεν σας δίνεται ένας φάρος φωτός για να σας οδηγήσει στο δρόμο σας, ούτε είστε συνδεδεμένοι με ένα HUD με πολλαπλά αντικείμενα για ολοκλήρωση. Είναι εσείς, και εσείς μόνο, εγκαταλελειμμένοι και χωρίς σύντροφο για να σας βοηθήσει στην ώρα της μεγαλύτερης ανάγκης σας. Ή τουλάχιστον, είναι για λίγο χρόνο, ενώ συλλέγετε τις Basis σας και προσαρμόζεστε στην κίνηση ασθένεια που προέρχεται από την κίνηση, το τίποτα και το παιχνίδι με σαρκικά σκουλήκια και ό,τι άλλο.
Μετά από ένα σχετικά σύντομο τμήμα που απαιτεί να βάλτε τα δάχτυλά σας σε μια παλπώμενη σωρούνα οργανικών κρεάτων, το Scorn σας φορτώνει με ένα περίεργο, αν και εξαιρετικά βωμολοχικό κοσμητικό για να το πάρετε μαζί σας στα ταξίδια σας: ένα κολλώδες εμφύτευμα κλειδιού που σας επιτρέπει να ανοίξετε πόρτες και να χειριστείτε διάφορες μηχανισμούς γύρω από τον κόσμο. Και από εκεί και πέρα, είναι πολύ το ίδιο με το να πρέπει να βάζετε τα χέρια σας σε άσχημες ουσίες μέχρι να ανοίξετε κάτι ή να λύσετε κάποιο είδος γρίφου σε μια εντελώς διαφορετική περιοχή.
Η Ιστορία

Τι κάνει το Scorn το συναρπαστικό恐怖 που είναι, είναι η έλλειψη κατεύθυνσης. Το γεγονός ότι η ιστορία είναι σχεδόν διαμορφωμένη από το πώς παίζετε, μιλάει όolumes. Όμως, αυτό επίσης θέτει την ερώτηση: ήταν οι άνθρωποι της Ebb Software απλά τεμπέληδες όταν κατασκεύασαν την μη γραμμική αφήγησή του; Ή ήταν ο σιωπηλός πρωταγωνιστής και η άρρητη έρημη τοποθεσία η ακριβής νίχα που ήθελαν να πιάσουν; Είναι δύσκολο να πει, αλλά ατμοσφαιρικά — είναι στο σημείο, και το κάνει το δεύτερο εξαιρετικά καλά, ακόμη και αν θυσιάζει το πρώτο.
Όταν όλα έχουν πει, όμως, μια εφάπτεια δεν κάνει το παιχνίδι τέλειο. Υπάρχει πολλά που λείπουν από το Scorn, και δεν χρειάζεται παρά двадцать λεπτά να ψάξετε γύρω από τις σάρκινες και μηχανικές περιοχές για να το καταλάβετε. Και ενώ ο κόσμος είναι ένας εφιάλτης με αρκετό αίμα για να ικανοποιήσει τις πιο μολυσμένες ψυχές, είναι σίγουρα ένα νεωτεριστικό χαρακτηριστικό που φθίνει σχεδόν αμέσως. Και ειλικρινά, όταν η σπίθα έχει εξαφανιστεί, είναι δύσκολο να το φανταστείτε ως κάτι περισσότερο από ένα glorified walking simulator με quelques lackluster combat ακολουθίες να το συνοδεύουν.
Παιχνίδι

Το Scorn είναι τόσο πολύ ένα walking simulator όσο και ένα παιχνίδι γρίφων, το οποίο είναι καλό για εκείνους που λουζούν στην ιδέα του να λύνουν μυστήρια ενώ κινούνται. Και ενώ υπάρχουν μερικά σημεία που εμπλέκουν μυθικά ζώα που έχουν περισσότερο λάτριβα παρά δάγκωμα, η δράση δεν είναι το κεντρικό σημείο που η Ebb Software προσπάθησε να εκτελέσει. Σε λίγα λόγια, το Scorn είναι ένα επεισοδιακό περιπέτεια, και ένα που ζητά μόνο να του δώσετε ένα αυτί, και όχι ένα ιχνηλάτη δάχτυλο. Ερώτηση είναι, αν το υπερβολικό για να μας κρατήσει στη σιωπή για το μεγαλύτερο μέρος των έξι ωρών; Ναι, αυτό είναι.
Έχετε Δει Ένα Δωμάτιο, Έχετε Δει Όλα

Όπως είπα, τα USPs του Scorn είναι οι σαρκικές υποτονίες και οι μηχανικά παλιές περιοχές, οι οποίες μπορούν να επεκταθούν σε εντελώς διαφορετικές περιοχές. Δυστυχώς, όμως, παρά την ποικιλία των εξερεύνησιμων περιοχών, η Ebb Software έκανε μια κακή απόφαση όταν τις ένωσε: να αποκλείσει σχεδόν κάθε πιθανό σημείο εισόδου και να τις αφήσει να υπηρετούν ως υπενθύμιση του τι θα μπορούσε να ήταν πρόσθετες ευκαιρίες για να κεφαλαιοποιήσει.
Επίλογος

Όταν όλα έχουν πει, το Scorn δεν είναι ένα κακό παιχνίδι. Δεν είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι, ούτε θα είναι στη γραμμή για να κερδίσει κανένα βραβείο φέτος, αλλά δεν είναι ακριβώς φορτωμένο με αθέλητα λάθη. Φανερά, η Ebb Software ήθελε να αναπτύξει einen ατμοσφαιρικό κόσμο — τον οποίο έκανε, δέκα φορές. Όμως, όπως είπα, ένας εντατικός κόσμος δεν δικαιολογεί την έλλειψη περιεχομένου και την αμφίβολη gameplay. Και αν υπάρχουν δύο πράγματα που τελικά χτυπούν το νεκροσκόλι του Scorn, είναι η έλλειψη περιεχομένου και, γνωρίζετε, η αμφίβολη gameplay.
Ακόμα, Είναι Ένα Πλεονέκτημα για τους Συνδρομητές του Game Pass
Η καλή είδηση είναι ότι οι συνδρομητές του Game Pass μπορούν να πάρουν το Scorn χωρίς να χρειαστεί να πληρώσουν επιπλέον πεννίες. Επομένως, αν είστε αποφασισμένοι να εξερευνήσετεどこδήποτε αυτή την ερχόμενη Χαλόουιν και δεν είστε διατεθειμένοι να πληρώσετε για τα μεγαλύτερα τίτλους, τότε ναι, το Scorn αξίζει να το ελέγξετε. Αν όχι, όμως, τότε θα σας προτείνουμε να το αποφύγετε μέχρι να φτάσει στις μετα-εποχιακές πωλήσεις.
Μπορείτε να πάρετε το αντίγραφό σας του Scorn στο Xbox Series X|S και PC σήμερα. Για περισσότερες ενημερώσεις για το παιχνίδι, βεβαιωθείτε να ακολουθήσετε την Ebb Software στο Twitter εδώ.
Κριτική Scorn (Xbox Series X|S & PC)
Ο H.R. Giger Θα Το Χάριζε...
Ατμοσφαιρικά, το Scorn χτυπά το σφυρί. Δυστυχώς, όμως, αποτυγχάνει να χτυπήσει την ταμπλά στο κάθε άλλο τρόπο, το οποίο μετατρέπει ένα φανταστικό концепτ σε ένα σχετικά σύντομο και πονετικά αδιάφορο περιστατικό.











