Κριτικές
Dragon Ball: The Breakers Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)
Dragon Ball: The Breakers τελικά κυκλοφόρησε στην αγορά στις 14 Οκτωβρίου 2022. Όπως πάντα, συνθέτουμε μια αναλυτική ανασκόπηση εάν ποτέ σας έχει περάσει από το μυαλό πόσο διασκεδαστική είναι, αν αξίζει να την αγοράσετε ή αν είναι απλά άχρηστη. Σε περίπτωση που δεν είστε ενήμεροι, Dragon Ball: The Breakers είναι το νεότερο παιχνίδι από το σύμπαν του Dragon Ball που κάνει ένα τεράστιο βήμα μακριά από το συνηθισμένο.
Σε αντίθεση με τις προηγούμενες εκδόσεις, Dragon Ball: The Breakers είναι ένα online ασύμμετρο παιχνίδι επιβίωσης πολλαπλών παικτών που προκαλεί επτά συνηθισμένους πολίτες (Συζήτησαντες) ενάντια σε αμφίβολους και φημισμένους κακούς (Ληστές) από το σύμπαν του Dragon Ball. Μιλάμε για αντιπάλους όπως ο Cell, ο Frieza και ο Buu ενάντια στον μεταμορφωμένο χοίρο, Oolong, τον Αγρότη και την Bulma, μεταξύ άλλων. Συνολικά, είναι ένας στενός αγώνας επτά τρομοκρατημένων πολιτών ενάντια σε έναν Ληστή που κυνηγά αίμα.
Έτσι, αν είστε ιδιοκτήτης Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S ή Microsoft Windows και θα ήθελε να καθορίσει τελικά το ρεκόρ για το αν θα αγοράσει το Dragon Ball: The Breakers, να συνεχίσετε, θα σας ακολουθήσω;
Η Πρεμιέρα είναι μια Νέα Ιδέα, Αλλά το Υπόλοιπο της Ιστορίας Δεν Υπάρχει

Βέβαια, όλη η φρενίτιδα για το Dragon Ball: The Breakers είναι επτά συνηθισμένοι πολίτες που παλεύουν για να επιβιώσουν από αυτό το απειλητικό, επικείμενο χάος που έχει ξεσπάσει στις ζωές τους. Η πρεμιέρα ξεκινά με μια σύντομη σεκάνς από τον φανταστικό紫 mái Goku που σας ενημερώνει ότι θα σας ρίξουν σε một “Χρόνο Ραφή” εναλλακτική διάσταση όπου, όπως και εσείς, επίσης happens να σας ρίχνει στο κενό, ισχυροί υπερκακοί που θέλουν να σας σκοτώσουν. Τουλάχιστον δεν υπάρχει σελίδα κειμένου που εξηγεί την ιστορία.
Στην αρχή, είναι πιθανό να είστε πολύ αυτοπεποίθηση, το οποίο θα ήταν εύκολο για οποιονδήποτε να ρίξει σε einen χρωματιστό, καρτούν, κωμικό σύμπαν. Ίσως έχετε παίξει τα likes του Dead by Daylight και Friday the 13th, που ήταν τα πρώτα παιχνίδια τρόμου που δημοτικοποίησαν το ασύμμετρο multiplayer είδος. Και είναι πιθανό να ρωτάτε τον εαυτό σας, τι μπορεί να είναι τρομακτικό σε ένα αιματοβαμμένο anime παιχνίδι; Một μεγάλο μέρος της ανισορροπίας της δύναμης είναι αυτό.
Η πρεμιέρα είναι καλή. Πολύ, πολύ καλή. Εκτείνετε τα όρια σας, παλεύοντας έναν υπερκακό ενάντια σε όλες τις πιθανότητες. Βέβαια, η νίκη θα πρέπει να feels απίστευτη. Αυτά τα तनτα menements, τα λίγα στιγμές που σταματούν την καρδιά πριν ένας υπερκακός σας πάρει τη ζωή, πρέπει να feels εξυπνάδες και ευφυΐα ενάντια στην προφανή nguyên δύναμη. Και αν παίξετε ως ο Ληστής, κυνηγώντας τρομοκρατημένους πολίτες, η ονομαζόμενη θρίλερ του κυνηγιού ακούγεται καλό.
Αλλά αυτό είναι όλο. Από εδώ και πέρα, δεν υπάρχει πολλή ιστορία, εκτός από κάποιο τυχαίο διάλογο που δεν κάνει την ιστορία πιο ενδιαφέρουσα από την πρεμιέρα. Σε αυτό το σημείο, αναρωτιέστε αν η αξιολόγηση της ιστορίας και η μέτρηση των πόντων προς το τελικό σύνολο πραγματικά έχει σημασία, επειδή δεν υπάρχει ιστορία για αξιολόγηση.
Μια Εμφάνιση Υποσχέσεων για το Ασύμμετρο Multiplayer Είδος

Το gameplay είναι το πραγματικό πράγμα για να μιλήσουμε και τι είναι πιθανό να ενδιαφέρεστε. Έτσι, αυτό είναι πώς τα πράγματα πηγαίνουν στο Dragon Ball: The Breakers.
Πρώτα, υπάρχουν δύο παιχνίδιμοι πλευρές: Ληστές και Συζήτησαντες. Είναι ένα 7v1 PvP multiplayer παιχνίδι,所以 δεν υπάρχει πολύ δίκαιο παιχνίδι εκεί, αλλά αυτό είναι το σημείο του všeho: να κάνει τους Συζήτησαντες τόσο αδύναμους και τρομοκρατημένους ενάντια στους Ληστές, ώστε να τρέχουν για τη ζωή σας, προσπαθώντας να επιβιώσετε από αυτούς, είναι το μόνο που μένει στο μυαλό σας, καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Μπορείτε να είστε εξοικειωμένοι με τους Ληστές από κάποιους από τους πιο δημοφιλείς υπερκακούς στο σύμπαν του Dragon Ball, όπως ο Cell, ο Frieza και ο Buu, που προκαλούν καταστροφές σε ολόκληρες πόλεις ή πλανήτες χωρίς να προσπαθήσουν πολύ. Οι Συζήτησαντες, από την άλλη πλευρά, είναι κανονικοί, συνηθισμένοι πολίτες, των οποίων ο唯一 τρόπος εξόδου είναι να συνεργαστούν για να νικήσουν τον Ληστή, ή τουλάχιστον να προσπαθήσουν.
Απλά η ιδέα των Συζητησάντων ενάντια στους Ληστές, και όχι απλά στους Ληστές, αλλά ένα φανταστικό ρόστερ υπερκακών του Dragon Ball, είναι μια μεγάλη εμφάνιση υποσχέσεων για ένα μαγικό, επιβίωση, τρόμου (αλλά αιματοβαμμένο) παιχνίδι.
Είναι οι Ληστές Πραγματικά Ακαταμάχητοι Όσο Λένε;

Σε cả τις πλευρές, είστε ελεύθεροι να ανεβαίνετε στο επίπεδο (όπως αν οι Ληστές χρειάζονται περισσότερες δυνατότητες). Οι Ληστές ανεβαίνουν στο επίπεδο της δύναμης κάθε φορά που σκοτώνουν einen Συζήτησαντα. Είναι συχνά στην επίθεση, προκαλώντας όσο το δυνατόν περισσότερη ζημία στους Συζήτησαντες. Νικάτε όταν έχετε σκοτώσει όλους τους Συζήτησαντες, το οποίο είναι πραγματικά πολύ εύκολο να κάνετε χωρίς να προσπαθήσετε πολύ.
Αυτό είναι επειδή οι Ληστές που ανεβαίνουν στην δύναμη σημαίνει εξέλιξη από ένα απλό στάδιο λάρβας σε ένα πιο ισχυρό Level 4 πλάσμα, της οποίας η δύναμη σημαίνει ότι μπορείτε να σκοτώσετε einen Συζήτησαντα από μια απλή ρίψη του χεριού. Γου. Σε αυτό το σημείο, τρέξτε! Unless είστε περισσότεροι από ένας Συζήτησαντες με δυνατότητες – θα το πούμε σε λίγο.
Εάν, ως Ληστής, πάθετε πολύ ζέστη, θα δείτε αμυντικές ικανότητες που δεν είναι πραγματικά διαθέσιμες σε σας. Η μόνη σας επιλογή είναι να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα καταστροφής του εδάφους, εάν δεν το έχετε ήδη, για να τηλεπορτηθείτε στον αέρα και να σβήσετε einen μέρος του χάρτη. Οχ. Οι Ληστές μπορούν να σβήσουν einen μέρος του χάρτη όταν γίνουν ισχυροί.
Ως αν τα πράγματα δεν μπορούσαν να γίνουν χειρότερα, οι Ληστές έχουν μια ένδειξη για την τοποθεσία σας μέσω μιας “Είμαι εδώ” ειδοποίησης που εμφανίζεται ως το λόγο “παικτής” που πλέει γύρω από κάποιο χορτό ή βουνό. Επίσης, εάν ενεργοποιήσετε einen Super Time Machine, ο πυλώνας του φωτός καθώς ανεβαίνει στον ουρανό μπορεί εύκολα να ειδοποιήσει τους Ληστές για την παρουσία σας και να σας σκοτώσει πριν βρείτε καταφύγιο.
Επιθέτοντας einen Συζήτησαντα και σκοτώνοντάς τον δύο φορές σημαίνει ότι τον έχειτε διαγράψει από την ιστορία, ή δεν μπορεί πλέον να αναβιώσει από τους υπόλοιπους Συζήτησαντες. Είναι αυτονόητο ότι η αντιμετώπιση ενός Ληστή είναι μια σίγουρη απώλεια χρόνου και ζωής. Σοβαρά, αν δείτε einen Ληστή, τρέξτε! Οκ, assez για τους Ληστές.
Γιατί να Επιλέξετε einen Συζήτησαντα;

Εάν είστε ένας Συζήτησαντας, πώς ακριβώς να νικήσετε αυτό το ακαταμάχητο τέρας; Καλά, υπάρχουν τρεις μη πολύ εύκολες τρόποι. Πρώτα, όλοι οι Συζήτησαντες πρέπει να περιπλανηθούν στον χάρτη, συλλέγοντας μέχρι και επτά “κλειδιά δύναμης”. Αυτά μπορούν να ξεκλειδώσουν einen Super Time Machine που μπορείτε να τηλεπορτηθείτε σε έναν άλλο κόσμο, αποφεύγοντας την οργή των Ληστών και νικώντας!
Εναλλακτικά, ένας μη πολύ εύκολος τρόπος είναι να χρησιμοποιήσετε Transpheres για να μεταμορφωθείτε σε εικονικά Z μαχητές όπως ο Goku, ο Piccolo ή ο Tien για λίγο, ωστόσο. Θα έχετε πολλά εργαλεία για να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας, από ηλιακές εκρήξεις έως kaioken, έως destructo δίσκους και άλλα. Ο σύντομος χρόνος μεταμόρφωσης σημαίνει ότι πρέπει να είστε έξυπνοι και να συνεργαστείτε με άλλους Συζήτησαντες για να προσπαθήσετε να νικήσετε einen Ληστή, ταυτόχρονα. Απλά βεβαιωθείτε ότι δεν θα εξαντληθεί ο χρόνος και θα μεταμορφωθείτε πίσω στο αρχικό σας εαυτό, επειδή είναι το τέλος του παιχνιδιού σε αυτό το σημείο.
Υπάρχει ένας τρίτος και τελευταίος εναλλακτικός τρόπος για τους Συζήτησαντες. Ενώ συλλέγουν πόρους γύρω από τον χάρτη. Εάν είστε τυχεροί να συλλέξετε όλα τα επτά δράκοι, μπορείτε να καλέσετε τον Shenron και να κάνετε einen ευχή να φτάσετε στο τελικό επίπεδο τέσσερα. Σε αυτό το σημείο, είναι κάπως δίκαιο παιχνίδι, αλλά η ομαδική εργασία είναι πάντα το κλειδί.
Τώρα βλέπετε γιατί οι πιθανότητες δεν είναι στο χέρι σας καθόλου. Και ίσως αυτό είναι ακριβώς αυτό που κάνει αυτό το παιχνίδι ενδιαφέρον. Έτσι, δεν υπάρχει πλήρης απώλεια ελπίδας, οι Συζήτησαντες μπορούν να δουν einen εικονίδιο στον χάρτη με ακριβείς μέτρα στην οθόνη τους, δείχνοντας ακριβώς πόσο μακριά είναι ένας Ληστής. Έτσι, πόντους εκεί, υποθέτω.
Και σε αντίθεση με τις δοκιμές, ίσως εάν βγείτε να νικήσετε einen Ληστή ως ομάδα φίλων και οικογένειας, επιλέγοντας να συνεργαστείτε αντί να τρέχετε γύρω αβυσσαλέα, μπορείτε να καταφέρετε να συλλέξετε περισσότερες νίκες ως Συζήτησαντας. Δεν είναι αδύνατο, απλά είναι δύσκολο σαν ένα καρύδι να το σπάσει.
Στις Τεχνικές…

Συζήτησαντες ενάντια στους Ληστές, αδύναμοι ενάντια σε όλους τους ισχυρούς είναι σίγουρα μια καλή ιδέα από την αρχή. Το gameplay δεν είναι επίσης πολύ χαλαρά, σας υπενθυμίζει πάντα ότι υπάρχει μια ανισορροπία της δύναμης που πρέπει να κάνετε τελικά να συμφωνήσετε με. Αλλά η εκτέλεση της ιδέας και του gameplay είναι αυτό που, τελικά, έχει σημασία περισσότερο.
Ας ξεκινήσουμε με τις γραφικές. Δεν υπάρχει πολύ που μπορούμε να πούμε εδώ, επειδή είναι πολύ εύκολο να δείτε ngay από την αρχή ότι το Dragon Ball: The Breakers δεν θα κερδίσει κανένα βραβείο. Ίσως είναι η χαμηλή προϋπολογισμένη ανάπτυξη που πήγε στο παιχνίδι, ή υπήρχε κάποια προκατασκευασμένη концепция που δεν μπορούμε να βάλουμε το δάχτυλό μας.
Οι γραφικές είναι απλά πολύ χαμηλές για να κερδίσουν οποιοδήποτε σημείο. Από χαμηλής ανάλυσης текстύρες έως τη θολότητα που βλέπετε κοντά, είναι σχεδόν ένα πόνο να βλέπετε την αξία των ευρύχωρων χώρων, των φαραγγιών, των πόλεων και άλλα να πάει χαμένο. Συγκρίνετε το με προηγούμενα Dragon Ball παιχνίδια όπως το Dragon Ball FighterZ, και είναι παιχνίδι over.
Οι γωνίες της κάμερας δεν είναι τόσο καλές όσο θα θέλαμε. Υπάρχει κάτι λάθος με το πώς μετακινούμαστε από την πλευρά, ακόμη και να ταράσσουμε την στόχευση και την ακρίβεια ενώ παλεύουμε έναν αντίπαλο. Κάποιες φορές, παίρνει πολύ χρόνο να φορτώσει η οπτική ανάδραση για το τι ακριβώς συμβαίνει, το οποίο μπορεί να παίξει σε μειονέκτημα όταν χρειάζεστε γρήγορη, στιγμιαία ανάδραση για να παλεύσετε έναν Ληστή.
Και τότε υπάρχει το σύστημα gacha που μπορεί πραγματικά να απογοητεύσει τους παίκτες που θέλουν να ανταγωνιστούν αυθεντικά. Εάν μπορείτε να αγοράσετε TP Tokens με πραγματικά χρήματα, δίνοντάς σας einen πλεονέκτημα όταν επιλέγετε έναν υψηλότερο χαρακτήρα, τότε ποιο είναι το σημείο στο να βάζετε τον χρόνο και τις ώρες στο προοδευτικό gameplay; Στο καλύτερο, παίρνετε ένα pay-to-win παιχνίδι που δεν έχει πολύ νόημα, δεδομένου ότι πρέπει να πληρώσετε για να αποκτήσετε πρόσβαση στο παιχνίδι αυτό.
Επίλογος

Dragon Ball: The Breakers είναι μια διπλή προσπάθεια στο επερχόμενο online ασύμμετρο multiplayer είδος. Σε μια πλευρά, τα στιγμιαία, तनτα menements της προσπάθειας να ξεπεράσετε rõ ràng ισχυρούς αντιπάλους είναι για να πεθάνετε, μερικές φορές κυριολεκτικά. Στην άλλη, η νέα ιδέα πίσω από το παιχνίδι είναι ημιτελής και δεν είναι σχεδόν τόσο εντυπωσιακή όσο το είδος των παιχνιδιών που είμαστε συνηθισμένοι από το σύμπαν του Dragon Ball.
Έτσι, το παιχνίδι είναι άχρηστο και αξίζει να το αγοράσετε; Λέγοντας ότι είναι άχρηστο είναι πολύ σκληρό, επειδή υπάρχουν πιθανώς διασκεδαστικά πάρτι παιχνίδια στιγμές που θα αγαπήσει οποιαδήποτε κοινό να παίξει. Ωστόσο, είναι ένα παιχνίδι που πιθανότατα δεν θα δεσμευτείτε να παίξετε με την πάροδο του χρόνου. Ευτυχώς, το παιχνίδι πηγαίνει για πολύ λιγότερο από; θα μπορούσατε να το δοκιμάσετε αν μπορείτε.
Dragon Ball: The Breakers Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)
Ένα Χρωματιστό, Καρτούν, Κωμικό Σύμπαν του Dragon Ball
Dragon Ball: The Breakers, σε αντίθεση με το πιο δημοφιλές Dead by Daylight online ασύμμετρο multiplayer παιχνίδι, σας ρίχνει σε ένα χρωματιστό, καρτούν, κωμικό σύμπαν. Είναι ένα παιχνίδι τρόμου και επιβίωσης, αλλά χωρίς αίμα. Παλεύετε ενάντια σε όλες τις πιθανότητες ως ένας Συζήτησαντας, ή προκαλείτε καταστροφές σε συνηθισμένους πολίτες ως ένας Ληστής. Ούτε τρόπος, ο τελευταίος άνθρωπος (ή ομάδα) που στέκεται νικά.











