Connect with us

Κριτικές

Ανασκόπηση Grounded (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Updated on

Grounded είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης που εμπνέεται από ταινίες όπως Α Bug’s Life και Honey, I Shrunk the Kids. Η έμπνευση από αυτές τις ταινίες είναι το τι θα ήταν να ζήσεις ως άνθρωπος όχι ψηλότερος από ένα ίντσα, ζώντας στον κόσμο των κρεαττόρων, σε ένα περιβάλλον τόσο απλό όσο το πίσω μέρος του σπιτιού κάποιου. Ναι, αναλάβαμε αυτή την πραγματικότητα στο Grounded τώρα που έχει κυκλοφορήσει ως πλήρως υλοποιημένο παιχνίδι. Αν σας αρέσει το συναίσθημα της πάλης ή της φυγής που πολλά πρώιμα παιχνίδια επιβίωσης παρείχαν όταν μας ενέπνευσαν στο είδος, αλλά λίγα το επιτύγχαναν, μην παραλείψετε το Grounded. Είναι ένα αναπνευστικό φρέσκο αέρας για το είδος και θα φέρει σίγουρα πίσω όλα τα υπέροχα απομνημονεύματα και συναισθήματα που τα πρώιμα παιχνίδια επιβίωσης πρώτα κατέκτησαν την καρδιά σας.

 

Μια Περιπέτεια Στο Πίσω Μέρος

Το πίσω μέρος είναι ένα ζωντανό περιβάλλον, και είναι αυτό το χαρακτηριστικό της περιπέτειας επιβίωσης του Grounded που με έπληξε περισσότερο. Τα περισσότερα παιχνίδια επιβίωσης σας δίνουν ένα ερημικό κόσμο που στοχεύει να απεικονίσει ένα συναίσθημα απελπισίας και απώλειας. Το Grounded, από την άλλη πλευρά, είναι ένας ζωντανός κόσμος γεμάτος δυνατότητες. Ωστόσο, επειδή παίζετε σε τόσο μικρή κλίμακα, μπορείτε ακόμα να νιώσετε την απελπισία που σας οδηγεί να επιβιώσετε. Η μικρή μου σωματική διάσταση με κρατούσε στα πόδια μου, αλλά το περιβάλλον με ενδιέφερε, με παρακινώντας να εξερευνήσω το πίσω μέρος περαιτέρω.

Θυμάμαι όταν πρώτα ανέβηκα στο χορτάρι για να έχω μια καλύτερη θέα του πίσω μέρους. Και όταν το χορτάρι καθαρίστηκε, αυτό το ευημερούμενο και παιχνιδιάρικο πίσω μέρος εμφανίστηκε μπροστά στα μάτια μου. Νιώθαγα σαν ένα παιδί, θέλοντας να κάνω αυτό πρώτα, μετά να εξερευνήσω εκεί, και così καθεξής. Δεν υπήρχε αρκετός χρόνος στην ημέρα για να ικανοποιήσω την περιέργειά μου.

Το πίσω μέρος, ενώ ήταν ελκυστικό, ήταν επίσης μυστηριώδες και τρομακτικό. Υπήρχαν τρύπες στο έδαφος που φώναζαν κίνδυνο, αλλά επίσης ήξερα ότι κρύβουν ένα καλό μυστήριο. Υπήρχαν εστιακά σημεία όπως η δασική περιοχή, η αμμοχάλινη περιοχή, η θάμνος, η αποθήκη και το σκεπασμένο μέρος που μου έλεγαν ότι πιο επικίνδυνες περιπέτειες με περίμενan.

Όλα αυτά συνεισέφεραν και διατήρησαν αυτό το συναίσθημα μυστηρίου, περιέργειας και ενθουσιασμού καθ’ όλη τη διάρκεια της παραμονής μου στο Grounded. Αυτό με κρατούσε παρόντα σε όλες τις στιγμές, και ως αποτέλεσμα, δεν ένιωθα ποτέ την απαθή αντίληψη του “όκ, αυτό είναι αρκετό για τώρα”. Όχι, ήθελα να φτάσω στην αποθήκη, να μπω στην εκεί μυστηριώδη τρύπα, ή απλά να βρω την επόμενη περιπέτεια. Είχα δυσκολία να σταματήσω το παιχνίδι λόγω αυτού, το οποίο είναι αυτό που τα伟α παιχνίδια επιβίωσης είναι ικανά να κάνουν, και το Grounded είναι ένα από αυτά.

 

Μένω Μικρός Για Πάντα

Στο Grounded, ο τελικός σας στόχος είναι να βρείτε έναν τρόπο να επιστρέψετε στο φυσικό σας μέγεθος. Η ιστορία σας αναθέτει την αποστολή να εξερευνήσετε επιστημονικά εργαστήρια που κρύβονται σε όλο το πίσω μέρος για να επιτύχετε αυτόν τον στόχο, και έτσι την κύρια ιστορία. Ωστόσο, η πλειονότητα των ιστορικών αποστολών θα απαιτήσει να ξεκλειδώσετε ορισμένες απαιτήσεις, όπως εξοπλισμό και ιδιαίτερα χαρακτηριστικά πριν μπορέσετε να τις ολοκληρώσετε. Προσθέτοντας στη μακρά λίστα αγορών μου των πόρων που πρέπει να αποκτήσω, των περιοχών που πρέπει να εξερευνήσω και του εξοπλισμού που πρέπει να φτιάξω. Σε στιγμές όταν ηθελα να ξεκολλήσω από την ιστορία γιατί ήμουν απασχολημένος με τις δικές μου δουλειές, η ιστορία επανερχόταν επειδή η περιοχή που μόλις εξερεύνησα, με τη μικρή μου γνώση, είχε σχέση με την ιστορία.

Αυτό με ενδιέφερε αρκετά να επιστρέψω στην ιστορία από καιρό σε καιρό. Αλλά ήμουν πιο ενδιαφερμένος να πέσω στην ιστορία από τις δικές μου περιπέτειες, παρά να την αναζητήσω ενεργά. Έτσι, προχώρησα με το δικό μου ρυθμό, τον τρόπο που ήθελα, ο οποίος με είχε ήδη ετοιμάσει για την επόμενη αποστολή μετά την ολοκλήρωση μιας. Τότε θα ξεχνούσα την ιστορία, θα πήγαινα πίσω στη λίστα αγορών μου και ο κύκλος συνεχιζόταν. Αν και αυτό είναι một πολύ μεγαλύτερος, χρονοβόρος процесс, έκανε την προσωπική μου εμπειρία πιο βυθισμένη και φυσική.

Στο τέλος της ημέρας, η ιστορία δεν ήταν το亮ο σημείο του παιχνιδιού για μένα. Βρήκα την αφήγηση να ταιριάζει, αλλά την περισσότερη φορά ήταν αυτό που ήμουν λιγότερο мотιβασμένος να κυνηγήσω. Ήμουν πιο εστιασμένος στη βελτίωση του εαυτού μου και της δικής μου κατάκτησης. Όπως το εκτενές σύστημα crafting και κατασκευής βάσης, στο οποίο θα μιλήσουμε στην επόμενη ενότητα.

 

Κατευθυνόμενος Στο Ραβδί Του Κουνελιού

Εάν έχετε παίξει ένα παιχνίδι επιβίωσης, θα γνωρίζετε ότι η συλλογή πόρων, το crafting και η βελτίωση του εξοπλισμού σας, γενικά, είναι ένα μεγάλο μέρος του πυρήνα περιεχομένου. Αυτό μπορεί να είναι μια μονότονη και χρονοβόρα εμπειρία σε meisten παιχνίδια επιβίωσης. Και ενώ το Grounded ακόμα πέφτει σε αυτή τη χρονοβόρα παγίδα, η οποία είναι δύσκολο να αποφύγετε, τουλάχιστον κάνει τη συλλογή πόρων πιο ενδιαφέρουσα από τα περισσότερα παιχνίδια. Το λάθος είναι ότι μπορεί επίσης να είναι αποθαρρυντικό.

Τι το κάνει ενδιαφέρον είναι ότι για να αποκτήσετε προμήθειες ή μέρη για crafting, πρέπει να σκοτώσετε quelques έντομα ή να εξερευνήσετε μια ανεξερεύνητη περιοχή. Οι περισσότερες φορές, τελικά ψάχνετε πιο sâu από ό,τι προορίζονταν και βρίσκετε περισσότερα από ό,τι συμφωνήσατε. Αυτό έκανε τη συλλογή πόρων για crafting τη δική του mini-περιπέτεια που δεν ένιωθε σαν μια βαρετή εργασία. Επειδή δεν ξέρετε πού θα σας οδηγήσει, τι νέοι εχθροί ή αντικείμενα θα συναντήσετε. Ωστόσο, αυτό μπορεί γρήγορα να γίνει αποθαρρυντικό και να σας οδηγήσει σε διάφορες rabbit holes leveling και crafting.

Για παράδειγμα, πριν μπορέσετε να φτιάξετε ορισμένα αντικείμενα, πρέπει πρώτα να ικανοποιήσετε μια απαίτηση εμπειρίας, αποκτώντας Raw Science. Για να αποκτήσετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε αποστολές για τον BURG.L, einem ρομποτικό που εμφανίζεται και εξαφανίζεται καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αυτό προσθέτει ένα άλλο βήμα στην εξίσωση, το οποίο, όταν ολοκληρωθεί, ανοίγει περισσότερες αποστολές να κάνετε και αντικείμενα να φτιάξετε. Αυτό έκανε την εμπειρία leveling και την απόκτηση Raw Science να feels σαν μια χρονοβόρα εργασία παρά μια περιπέτεια. Και συχνά οδηγούσε σε αποθάρρυνση επειδή σήμαινε το άνοιγμα περισσότερων διαδρομών για αποστολές και crafting, αποσπάοντας την προσοχή μου από ό, τι αρχικά ήθελα να κάνω.

 

Πιο Κάτω Στο Ραβδί Του Κουνελιού

Grounded

Για να προσθέσω σε αυτό, μπορείτε να σκανάρετε τους περισσότερους πόρους και τα μέρη των εντόμων στο Analyzer του Field Station. Αυτό σας δίνει μικρές ποσότητες Raw Science αλλά cũng ξεκλειδώνει ακόμα περισσότερες συνταγές. Και όταν επέστρεψα με μια ποικιλία από νέα αντικείμενα ή μέρη εντόμων για σάρωση, ήδη είχα τα μάτια μου στο επόμενο καλύτερο πράγμα. Αυτό με έκανε να ξεχάσω την απόλαυση του όπλου, πανόπlias, ή αντικειμένου που αρχικά ήθελα. Και η διώξη του επόμενου αντικειμένου που ήθελα, σήμαινε να ξεκινήσω μια “απλή εργασία” από την αρχή.

Επιπλέον, οι αναβαθμίσεις υγείας και αντοχής έχουν το δικό τους σύστημα, και così κάνουν οι ιδιότητες και τα特ικά χαρακτηριστικά leveling. Επειδή υπάρχει τόσο πολύ να κάνετε με leveling, crafting και γενικά την αναβάθμιση του παίκτη και του λάφυρου, τα οποία όλα πέφτουν στο δικό τους σύστημα, το συναίσθημα της αποθάρρυνσης ήταν ενισχυμένο.

Αλλά για να παίξω τον διάβολο, ενώ αυτό ήταν αποθαρρυντικό, υπήρχε στιγμές που τούμπανε για να ανακουφίσουν την πίεση. Για παράδειγμα, συνήθως ήδη είχα τα μέρη που χρειαζόμουν ή είχα κερδίσει την εμπειρία για να φτιάξω ένα αντικείμενο που είχα παραλείψει. Με αυτό, ήξερα πού έπρεπε να πάω/τι να κάνω για την ολοκλήρωση των προκλήσεων. Έτσι, ενώ το σύστημα crafting και leveling μπορεί να γίνει khá περίπλοκο, είναι ιδανικό για παίκτες που δεν possono get enough of it.

 

Η Αμοιβή

Best Armor Sets in Grounded

Παρά το απίστευτο ποσό των πραγμάτων που πρέπει να κάνετε για να αναβαθμίσετε τον εαυτό σας και τις αποστολές να ολοκληρώσετε, συχνά paid off και με έκανε έτοιμο για τις πιο σημαντικές στιγμές. Οι οποίες ήταν οι μάχες με τους αρχηγούς που ήταν και ενθουσιαστικές και τρομακτικές. Όπως η Mantis, Mant, Assistant Manager, και φυσικά, King Kunta, η Hedge Broodmother. Όλες αυτές οι επικές μάχες ξεπέρασαν τις προσδοκίες μου. Και αν μπορούσα, θα επέστρεφα μόνο για να ξαναζήσω τη μάχη και όλη τη δόξα της για πρώτη φορά.

Αλλά δεν ήταν μόνο οι μάχες με τους αρχηγούς που ήταν αξέχαστες. Όταν συναντήσετε για πρώτη φορά ένα νέο εχθρικό έντομο, πιάστε από την άγνοια. Η αντίδραση πάλης ή φυγής ενεργοποιείται επειδή δεν ξέρετε τι να περιμένετε. Μπορείτε επίσης να πέσετε πάνω σε mini-αρχηγούς στα tunνελ και στα εστιακά σημεία όπως η δασική περιοχή και η θάμνος. Όλος ο χρόνος σας στη ραβδί crafting έχει σας ετοιμάσει για αυτή τη στιγμή, και πραγματικά θέλετε να κερδίσετε, οπότε βάζετε την καλύτερη προσπάθεια. Όταν κερδίσετε, σας δίνει αυτό το υπέροχο ικανοποιητικό συναίσθημα ότι όλη η σκληρή δουλειά σας έχει αποδοθεί. Αυτές οι στιγμές ξεχώρισαν από τις υπόλοιπες και αποδείχθηκαν γιατί το Grounded είναι ένα τόσο καλό παιχνίδι.

 

Δεν Είναι Τα Έντομα που Ελπίζαμε

Grounded

Ένα πράγμα που πρέπει να αναφερθώ είναι τα bugs του παιχνιδιού, και δεν μιλάω για αυτά που μόλις συζητήσαμε να σκοτώσουμε. Αλλά αυτά που μας σκοτώνουν την εμπειρία. Το Grounded έχει κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση για σχεδόν δύο χρόνια, επιτρέποντας στους développers να συλλέξουν σχόλια, να βελτιώσουν το παιχνίδι και να προσθέσουν περιεχόμενο. Επίσης, ενώ δούλευαν στην αφαίρεση των bugs, το νέο περιεχόμενο μπορεί να προκύψει. Με αυτό στο μυαλό, δεν περίμενα ότι αυτό το παιχνίδι θα ήταν τόσο bugy όσο ήταν κάποιες φορές.

Τα σώματα των εντόμων θα κολλήσουν ο ένας στον άλλον, και οι βασικές animazioni και ακόμα και τα αντικείμενά σας μπορούν να glitch. Η κατασκευή βάσης μπορεί να είναι ενοχλητική όταν τα αντικείμενα δεν σναπ vào θέση σωστά. Επίσης, μπορεί να τρελάνε και να δονούνται γρήγορα. Θα πω ότι αυτά δεν ήταν game-breaking bugs που σταμάτησαν την πρόοδό μου ή με εμπόδισαν να παίξω το παιχνίδι, αλλά έτρεψαν την εμπειρία σε κάποιες στιγμές. Και όταν είχα αρκετά από αυτά, ήταν ώρα να σταματήσω.

 

Επίλογος

Grounded

Τα παιχνίδια επιβίωσης με έχουν επηρεάσει από τότε που ήμουν παιδί και παίζαγα στο παλιό υπολογιστή του πατέρα μου. Αυτό που με έπληξε σε αυτά τα παιχνίδια ήταν η ατμόσφαιρα, η οποία πραγματικά με έδωσε το συναίσθημα επιβίωσης. Όπως είναι φυσικό, αυτό είναι αυτό για το οποίο οι περισσότεροι γαμερες μπαίνουν στο είδος. Και αν έχετε θυμάστε αυτή τη διαδικασία, το Grounded την ξαναζωντανεύει σε όλη της τη δόξα. Αυτό είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης που αξίζει τον χρόνο σας, επειδή ανταμείβει τους παίκτες για τη σκληρή δουλειά τους συλλογής πόρων και βελτίωσης των πιθανοτήτων επιβίωσής τους με αξέχαστες στιγμές παιχνιδιού.

Η εξερεύνηση του πίσω μέρους και η εμβάθυνση στην ατμόσφαιρα πραγματικά κάνουν το Grounded να ζωντανεύει. Ωστόσο, η ποσότητα του περιεχομένου για συλλογή πόρων, crafting και leveling μπορεί να είναι αποθαρρυντική. Αλλά, για παίκτες που δεν possono get enough of it, είναι ένα ιδανικό fit. Όπως και πολλά παιχνίδια επιβίωσης στο είδος, έχει ακόμα το δικό του μερίδιο από bugs, τα οποία ελπίζαμε να δούμε λιγότερα μετά από μια δύο-ετή περίοδο ανάπτυξης για να φτάσει στη πλήρη υλοποίηση.

Παρά τα όλα αυτά, σε ένα κόσμο γεμάτο με απαθή παιχνίδια επιβίωσης, είναι ένα βράχο στο χαλίκι για το είδος. Θα ξαναζωντανεύσει πραγματικά τα ακατέργαστα συναισθήματα και τα συναισθήματα που τα παιχνίδια επιβίωσης έχουν πάντα επιδιώξει να παραδώσουν στο κοινό τους.

Ανασκόπηση Grounded (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Ένα Βράχο στο Χαλίκι

Το Grounded είναι πραγματικά μια πρωτότυπη εμπειρία επιβίωσης. Η ιστορία του μπορεί να μην είναι το πιο ισχυρό σημείο, και υπάρχουν ακόμα quelques bugs στο παιχνίδι, αλλά οι παίκτες που θέλουν να ζήσουν όλα τα υπέροχα συναισθήματα που τα πρώιμα παιχνίδια επιβίωσης μας έδωσαν ως παιδιά, πρέπει να παίξουν το Grounded.

Ο Riley Fonger είναι ένας ελεύθερος συγγραφέας, μουσικόφιλος και gamer από την εφηβεία. Αγαπά οτιδήποτε έχει σχέση με βιντεοπαιχνίδια και μεγάλωσε με μια страсть για παιχνίδια ιστορίας όπως το Bioshock και το The Last of Us.