Κριτικές
Κριτική του Monsters Domain (PC)
Εάν έχετε κουραστεί να παίζετε το ίδιο παλιό χέρι ως ένας ευκαιριακός απατεώνας, του οποίου ο唯一 σκοπός είναι να φέρει ειρήνη και ευημερία σε einen_once αρμονικό κόσμο, τότε ίσως είναι ώρα να ανατρέψετε το σενάριο και να εγγραφείτε στην αντίθετη πλευρά του φάσματος. Κατά τύχη, το Monsters Domain προσφέρει ακριβώς αυτό: μια ευκαιρία να πειραματιστείτε με την αντίθετη πλευρά του νομίσματος – μια ευελιξία που σας επιτρέπει όχι μόνο να σπρώξετε το βάρος σας ως ένας νεοεμφανιζόμενος τυραννικός νεκρομάγος, αλλά και να τραβήξετε μερικές χορδές και, ναι, να διοικήσετε μερικούς αμετακίνητους δαίμονες, ενώ είστε στο έπακρο. Είναι ένα υγρό όνειρο για τους εραστές του κακού, βέβαια, αλλά αξίζει να κοιμηθείτε για αυτό; Eh.
Το Monsters Domain φέρνει μια παρόμοια πρόταση που έχουμε δει να αναπτύσσεται και να παίρνει σχήμα πολλές φορές· έχει βρει τον δρόμο του σε άλλα παιχνίδια του είδους, συμπεριλαμβανομένων των Overlord, Evil Genius, και Black & White, για να αναφέρουμε μόνο quelques. Η ερώτηση είναι, τι κάνει διαφορετικά; Ή μια άλλη ερώτηση θα ήταν, τι κάνει για να κάνει την ιδεολογία της τυραννίας πιο αποδεκτή για τους αδιάλλακτους ήρωες και ηρωίδες; Ας μιλήσουμε για αυτό.
Το Καλό είναι Κακό, το Κακό είναι Καλό

Εάν έχετε μεγαλώσει κάπως συναισθηματικά με το να είστε ο λιονταροκάρδιος ιππότης με την ασημένια θωράκιση, τότε το Monsters Domain θα σας φανεί ως ένα είδος σοκ. Αυτό δεν είναι ακριβώς στη mesma σελίδα· στην πραγματικότητα, διαβάζει μεταξύ ενός εντελώς διαφορετικού παραγράφου, και βασίζεται την ολόκληρη концепτό του γύρω από την άλλη δύναμη που πρέπει να ληφθεί υπόψη – μια κακή υπόγεια αυτοκρατορία που ζει, αναπνέει και πεθαίνει από έναν μόνο σοβαρό κανόνα: να giữ τους ήρωες έξω από την πόλη και μακριά από την δίψα της για δύναμη. Βέβαια, η δύναμη του “φωτός” θα προσπαθήσει να εκμεταλλευτεί τα εσωτερικά μυστικά του υπόγειου κόσμου, αλλά μόνο αν τους επιτρέψετε να παραβιάσουν το όριο και να καθιερώσουν την κοινωνική τους κυριαρχία. Προειδοποίηση – αυτό είναι ένα άμεσο game over. Πείτε το.
Το Monsters Domain σας έχει να αναλάβετε τον έλεγχο ενός νεκρομάγου – ενός πτωτικού άρχοντα που έχει επιστρέψει για να ανακαταλάβει τον θρόνο και να διώξει εκείνους που είναι δεμένοι με την κοινωνική δικαιοσύνη και τη διατήρηση. Jako dieser θρόνος-πείνα monopolizer, πρέπει να ανέβете στο υψηλότερο σημείο της αλυσίδας τροφίμων και να γίνετε ο θείος άρχοντας του βασιλείου – ακόμη και αν αυτό σημαίνει ότι πρέπει να σφάξετε έναν ή δύο ιερούς πολεμιστές κατά τη διάρκεια. Ξανά, δεν είναι ιδανικός δρόμος για εκείνους που έχουν μια καρδιά για οικονομική ανάπτυξη και κοινωνική ευεργεσία. Αλλά, ποιος νοιάζεται για αυτούς τους τύπους, σωστά; Αυτό είναι η ώρα σας να λάμψετε, και είναι ο θρόνος σας με δικαίωμα… φαινομενικά.
Ιστορία, δεν υπάρχει πολύ να γράψετε σπίτι, поскольку είναι περισσότερο ή λιγότερο η περίπτωση της观察 δύο πολέμων φατριών που μάχονται για το άκρο του一个 δυστοπικού κόσμου. Η μόνη μεγάλη διαφορά εδώ, φυσικά, είναι η προοπτική· δεν είναι ακριβώς ανεξερεύνητο έδαφος, αλλά είναι κάτι που δεν έχει εξερευνηθεί τόσο πολύ, όπως θα περιέμενε κανείς, δεδομένης της έλξης των παικτών με αυτό.
Και τότε υπάρχει το Gameplay

Ωχ, το gameplay. Eh, δεν είναι καλό. Σε χαρτί, ακούγεται σαν να θα ήταν γεμάτο με πολλές καλές λειτουργίες, αλλά αυτό δεν είναι η περίπτωση εδώ, поскольку πολλά από τα περιεχόμενα που προωθεί είναι αδικαιολόγητα κακά· για παράδειγμα, η μάχη – το βανίλια εξάγεται που θα πρέπει, αν κάτι, να είναι η κινητήρια δύναμη πίσω από όλη την εμπειρία – είναι tediously shoddy, μέχρι το σημείο να είναι σχεδόν άχρηστο. Βέβαια, μπορείτε να χτυπήσετε πράγματα, αλλά οι επιθέσεις είναι τόσο σπάνια αποτελεσματικές, που σύντομα γίνεται η περίπτωση της ρίψης του εαυτού σας σε οποιαδήποτε κατεύθυνση με την ελπίδα να κάνετε κάποια ποσότητα ζημιάς. Ωστόσο, λόγω πολλών από τους εχθρούς που είναι είτε σπόνγκες, είτε τα hit boxes τους είναι αδιανόητα μεγάλα, πολλά από αυτά τα момέντα δεν είναι τόσο απολαυστικά όσο θα πρέπει να είναι. Και αυτό είναι κακό, πραγματικά.
Τώρα, δεν λέω ότι οι γραφικές είναι κακές, γιατί δεν είναι. Με αυτό που είπα, είναι συχνά δύσκολο να εκτιμήσετε την ποιότητα του προϊόντος όταν κάποια στοιχεία είναι βυθισμένα σε χαμηλές ταχύτητες καρέ και, σε κάποιες περιπτώσεις, game-breaking bugs που δεν μπορούν να κάνουν τον εαυτό τους σπάνια κατά τη διάρκεια κάποιων πολύ κρίσιμων σταδίων. Το UI, επίσης, είναι ένα peu χειρότερο· οι δαίμονές σας δεν υπακούουν συχνά στις εντολές σας, ούτε κάνουν κάποια προσπάθεια να ενεργήσουν για λογαριασμό των φιλοδοξιών σας. Μην με λάβετε λάθος, είναι ένα neat προσθήκη στο μείγμα, αν και δεν είναι ένας πειστικός λόγος να υπερβείτε στις ικανότητές τους, ή απλώς να λείπει, δεδομένων των περιστάσεων.
Ρίχνουμε και Επαναλαμβάνουμε

Αξιολόγησε ένα από τα χειρότερα πράγματα για το Monsters Domain είναι το σύστημα αποθήκευσης· είναι ένα πραγματικό – και σημαίνει πραγματικό – πόνος στο πίσω μέρος, πιο πολύ όταν σας ζητείται να ανακατατάξετε και να επαναεφαρμόσετε τις θέσεις πολλές φορές για να κάνετε κάποια πρόοδο. Για παράδειγμα, αν ένας από τους δαίμονές σας πέσει στη μάχη, τότε η μόνη σας επιλογή είναι να ανοίξετε το παράθυρο διαχείρισης αποθήκευσης και να επαναεξοπλιστείτε κάθε αντικείμενο ξανά, και ξανά, και – εύλογα – ξανά. Κάπως ενοχλητικά,既然 οι δαίμονες τείνουν να φαίνονται και να εξαφανίζονται από τη μάχη πολλές φορές ανά συνάντηση, αυτό σημαίνει πρακτικά ότι πρέπει να εφαρμόσετε το εξοπλισμό σας στους συντρόφους σας κάθε φορά που ένας από αυτούς quyếtίζει να πάρει một βέλος στο γόνατο. Με άλλα λόγια, οι δαίμονες είναι far more burdensome από τους εχθρούς,奇怪 образом.
Επίλογος

Δεν θα πω ότι το Monsters Domain είναι ένα κακό παιχνίδι, γιατί αυτό δεν θα ήταν δίκαιο. Με αυτό που είπα, υπάρχουν σαφώς πολλά χαλαρά бол츠 με αυτό, και ειλικρινά ελπίζω ότι οι développers θα μπορέσουν να βρουν έναν τρόπο να σφίξουν τις βίδες και να φέρουν το εσωτερικό του δυναμικό, αν όχι σχετικά σύντομα, τότε σε κάποιο σημείο στο κοντινό μέλλον. Μέχρι τότε, είναι λίγο δύσκολο να το συνιστώ να το δοκιμάσετε, поскольку η τεχνική απόδοσή του δεν είναι ακριβώς στο επίπεδο που κάνει την τιμή της είσοδου να φανεί ως μια κλοπή, σε κάθε περίπτωση. Αλλά,既然 είναι ακόμη νωρίς, είμαι πρόθυμος να το δώσω ένα peu χαλάρωση και να αφήσω τα παρελθόντα να μείνουν πίσω.
Για να απαντήσω στην ερώτηση εάν το Monsters Domain αξίζει τον χρόνο και την προσπάθεια – όχι, δεν αξίζει. Nicht ακόμη, σε κάθε περίπτωση. Όπως είναι τώρα, υπάρχουν ακόμη ένα ή δύο τεχνικά προβλήματα που πρέπει να αντιμετωπιστούν, μετά τα οποία το παιχνίδι θα πρέπει, με τύχη, να προσφέρει μια πολύ, πολύ πιο απολαυστική εμπειρία. Για αυτό, δεν θα το κατηγορήσω ως μια απλή απάτη για τα λεφτά· δεν είναι αυτό, και μπορώ να δω ότι οι développpers έχουν, τουλάχιστον, κάνει μια προσπάθεια να δημιουργήσουν μια πραγματικά ελκυστική концепτό εδώ, και ειλικρινά ελπίζω ότι θα μπορέσουν να φτιάξουν κάτι από τα στοιχεία που δεν είναι ακριβώς στο επίπεδο να κάνουν τα μέτρια στοιχεία να βγουν από τα κελιά τους και, δεν ξέρω, pop. Μέχρι τότε, όμως, θα σας συνιστούσα να ψάξετε αλλού για να ικανοποιήσετε αυτήν την πείνα για νεκρομάγο.
Βέβαια, αν είστε αποφασισμένοι να πηδήσετε σε μια δράση-γεμάτη περιπέτεια που παίζει όπως είναι, με όλα τα προβλήματα, τότε θα μπορούσατε να κάνετε πολύ χειρότερα. Αν, όμως, είστε κάτι σαν έναν ιδανικό, τότε θεωρήστε αυτό ως μια προειδοποίηση.
Κριτική του Monsters Domain (PC)
Μια Αληθινή Μονστρότητα
Το Monsters Domain έχει πολλές δυνατότητες, αλλά είναι τελικά επισκιασμένο από ένα ανησυχητικό ποσό τεχνικών προβλημάτων, καθιστώντας το κάπως δύσκολο να χωρίσετε το καλό από το κακό.











