Κριτικές

Κριτική του Alone in the Dark (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Alone in the Dark Review

Οι φαν του survival horror είχαν μεγάλες επιτυχίες όπως Resident Evil, Dead Space, και ακόμη Silent Hill να τους κρατούν απασχολημένους τα τελευταία χρόνια. Αλλά τώρα, υπάρχει ένα νέο survival horror στην πόλη. Γελοίο enough, είναι η ίδια σειρά που άναψε το σπίρτο του survival horror πίσω στο 1992. Ναι, μιλάμε για Alone in the Dark, το OG που έκανε Resident Evil δυνατό. Ή, τουλάχιστον, είχε ένα χέρι στο πλέγμα της εξερεύνησης, των στοιχείων του puzzle και των στοιχείων του survival horror εδώ και εκεί. 

Εάν ακολούθησες τη σειρά στενά, θα ήξερες ότι έχει περάσει από μια δυσκολία από το 1992. Η ομάδα έχει προσπαθήσει να αναβιώσει τη σειρά, αλλά τα αποτελέσματα ήταν ανεπαρκή. Θυμάσαι την επανεκκίνηση του Alone in the Dark το 2008; Δεν έπιασε πολύ καλά με τους φαν, που θέτει το ερώτημα αν η αναβίωση του κλασικού του 1992 είναι một σοφή επιλογή. Alone in the Dark (2024) είναι μια νέα προσαρμογή του horror των ’90, πλήρης με ανανεωμένες οπτικές, νέους χαρακτήρες και ιστορίες. Αφήνει την固定 κάμερα γωνία για μια καλά оценημένη τρίτη-πρόσωπο “πάνω από τον ώμο” προοπτική, μεταξύ άλλων βελτιώσεων της ποιότητας ζωής. 

Βέβαια, ακολουθεί τα βήματα των Resident Evil remakes και modern survival horror, ακόμη και προσαρμόζοντας την ολοένα και πιο δημοφιλή ερεβώδη ατμόσφαιρα του Lovecraft. Αυτό και η αμφισβητούμενη janky ελέγχου, που δούλεψε εκπληκτικά καλά για Resident Evil, μεταξύ άλλων. Σχεδόν θέλεις να νιώθεις σαν να κρατάς τα χαλιά κατά τη διάρκεια των εχθρικών συναντήσεων. Αλλά κάνουν όλες αυτές τις προσπάθειες να αναβιώσουν τη σειρά Alone in the Dark να κολλάνε; Πόσο αξίζει το παιχνίδι; Διάβασε μέχρι το τέλος της κριτικής μας Alone in the Dark για να το μάθεις.

Επιστροφή στη Μορφή

Emily and Edward Alone in the Dark Review

Οι πρωταγωνιστές Emily Hartwood (Jodie Comer) και ο ιδιωτικός ερευνητής Edward Carnby (David Harbour) αναλαμβάνουν την Alone in the Dark (2024). Επιστρέφουν στο Derceto Manor των ’90. Τώρα, το μέρος είναι ένα ψυχιατρικό νοσοκομείο που στέγασε τον Jeremy Hartwood, τον θείο της Emily, μέχρι την μυστηριώδη εξαφάνισή του. Η Emily έχει τότε προσλάβει τον Edward για να τη βοηθήσει να ερευνήσει την περίπτωση και να βρει τον εξαφανισμένο θείο της. Έτσι, και οι δύο οδηγούν στο σπαρακτικό μέγαρο και αρχίζουν να εργάζονται, συλλέγοντας στοιχεία και απόδειξεις για να λύσουν την περίπτωση της εξαφάνισης. 

Παρά το γεγονός ότι το Derceto Manor μοιράζεται το ίδιο όνομα με το μέγαρο των ’90, είναι προφανές ότι έχει ανασχεδιαστεί με μεγάλο βάθος και άγρια φαντασία. Το μέγαρο στεγάζει πολλά ιστορία και καταπιεστικά δωμάτια, όλα διατεταγμένα σε ένα λαβυρινθικό τρόπο. Η δουλειά σας είναι να, φυσικά, πλοηγηθείτε μέσα και έξω από αυτά τα δωμάτια. Σκανάρετε τους καταπιεστικούς και κακούς περιβάλλοντες κάθε δωματίου για στοιχεία. Όλη την ώρα, μια αισθητή ατμόσφαιρα του φόβου κρέμεται στον αέρα καθώς πλοηγηθείτε βαθύτερα στα crevices του μεγάρου. 

Alone in the Dark είναι μια κλασική εμπειρία horror που περιλαμβάνει ιστορία, στοιχεία του puzzle, εξερεύνηση και μάχη. Σας επιτρέπει να επιλέξετε μεταξύ του Edward και της Emily, προχωρώντας σε δύο εκστρατείες μέσω του φακού του καθενός πρωταγωνιστή. Είναι ένα ωραίο άγγιγμα για να ενθαρρύνει την επανεπεξεργασία, αλλά πρώτα, πόσο αξίζει η ιστορία για να δικαιολογήσει μια δεύτερη διαδρομή; Ουμ, μπορείτε να έχετε αναγνωρίσει το star-studded cast: Edward Carnby (παιζόμενος από τον David Harbour του Stranger Things) και Emily Hartwood (παιζόμενος από την Jodie Comer του Killing Eve). Ακόμη και με τέτοιους ταλαντούχους πρωταγωνιστές, η ιστορία πέφτει επίπεδη σε σύγκριση με το brain-bending Alan Wake 2

Σε Υψηλή Προσβολή

puzzle clue

Θα συλλέξετε στοιχεία, συνθέτοντας τα μυστήρια στο μέγαρο, μαζί με τις δηλώσεις μαρτύρων από τους κατοίκους στο μέγαρο. Αληθινά, κάθε NPC ενδιαφέρει με τον δικό του τρόπο, φορούν εντυπωσιακές προφορές και ιδιόρρυθμες προσωπικότητες. Όσο βαθύτερα βυθίζεστε στην ιστορία, τόσο πιο σύνθετα γίνονται τα μυστήρια, γρήγορα εκτείνοντάς τα από το πραγματικό στο παραφυσικό. Ακόμη, κάτι φαίνεται λάθος. Δεν είναι τόσο συναρπαστικό όσο θα περιέγραφε. Ξεμπλέκετε μερικά στροφές και στροφές. Ωστόσο, η ιστορία δεν φαίνεται να ακολουθεί οποιαδήποτε κούρσα, τόσο που οι互одействίες με τους NPCs φαίνονται τυχαία τοποθετημένες. 

Το ίδιο ισχύει και για τα puzzle και τα στοιχεία, τα οποία περιμένετε να推 την ιστορία προς τα εμπρός, αλλά υπηρετούν περισσότερο ως ‘hey, did you know?’ τμήματα. Δεν λέω ότι η ιστορία είναι μια απόλυτη καταστροφή, μακριά από αυτό. Το Derceto Manor είναι σίγουρα ένα φρικτό μέρος, με καταπληκτικά γεγονότα μέσα στα τοιχώματα του. Η παράδοση και η γραφή είναι χαμένες ευκαιρίες, όμως. Σημαίνει ότι η ύπαρξη ενός star-studded cast δεν φαίνεται να μετρά, με την ενοχλητική σκέψη ότι οποιοσδήποτε ταλαντούχος ηθοποιός θα μπορούσε να είχε κάνει το σενάριο στη θέση του. 

Αλλά τι λείπει από την ιστορία είναι σε μεγάλο βαθμό αντισταθμισμένο από τις δοξασμένες εμβελιάσεις του μεγάρου. Όλα, από τα περιβάλλοντα, τους χαρακτήρες και τις τοποθεσίες, φαίνονται καταπληκτικά για μια αναβίωση ενός παιχνιδιού των ’90. Κάθε δωμάτιο και διακόσμηση είναι απίστευτα λεπτομερείς, είτε κατά τη διάρκεια της ημέρας είτε της νύχτας. Από την ομίχλη στην ατμόσφαιρα, το πέρασμα από αυτήν σας στέλνει ρίγη στον αυχένα. Δεν ξέρετε τι θα βγει από τις σκιές, ιδιαίτερα στη συνεχή μετάβαση μεταξύ του κανονικού χώρου του μεγάρου και μιας μυστηριώδους εναλλακτικής πραγματικότητας. 

Εργασία Καλά Κανείς

Edward shooting zoombies

 

Οι οπτικές και γραφικά στο Alone in the Dark είναι σίγουρα τα ισχυρότερα σημεία του παιχνιδιού. Έχουν γίνει έντονη σκέψη για το σχεδιασμό κάθε αντικειμένου και λεπτομέρειας του κόσμου. Ατμόσφαιρα. Ρουστίκ ξύλο. Κάθε λεπτομέρεια του Southern Gothic αισθητικού είναι μια εργασία καλά κάνει. Ακόμη και έξω από το μέγαρο, από τα World War trenches, bayou cemetery, και παλιά αγροτικά πεδία, είναι προσεκτικά παρουσιασμένα, προκαλώντας ακριβώς την σωστή ποσότητα αιωνιότητας. Είναι λυπηρό που η ιστορία δεν αξιοποιεί πλήρως το πλήρες δυναμικό του περιβάλλοντος. Θα ήθελες να ελπίζεις ότι οι ιστορίες θα δέσουν με τις μικρές λεπτομέρειες που βλέπετε, για παράδειγμα, αλλά αν οι ευχές ήταν άλογα…

Εάν σκέφτεστε pourquoi οι οπτικές είναι το καλύτερο μέρος του Alone in the Dark και όχι η gameplay, καλά, τα τμήματα του puzzle σας κρατούν ενεργούς, όχι τόσο η μάχη, αλλά περισσότερο σε αυτό σε λίγο. Τα puzzle πραγματικά σας κάνουν να σκέφτεστε. Κάποια είναι αρκετά απλά για να περάσετε, ενώ άλλα σας ωθούν πραγματικά να εξερευνήσετε. Και, καλά, περισσότερη εξερεύνηση είναι μια ανταμοιβή για να ψάξετε κάθε γωνιά και κάθε σημείο του καταπληκτικού χώρου του μεγάρου. Όσο για τη μάχη, συμμετέχετε κυρίως σε近距離 και遠距離 μάχη. Για近距離, παίρνετε όλα τα είδη των αξόνων, трубων, σφυριών και ακόμη και σπαθιών και βασικά χτυπάτε τα κεφάλια των εχθρών σας μέχρι να πεθάνουν. 

Χαμένη Ευκαιρία

edward and batise

Δυστυχώς, η近距離 μάχη feels aimless, με ανούσιο χτύπημα που συχνά σας βγάζει από δύσκολες καταστάσεις. Είναι ωραίο να σώζετε βόλους, όμως. Στην远距離 μάχη, μπορείτε να εναλλάσσετε μεταξύ τριών όπλων: ένα Tommy gun, ένα shotgun, και ένα πιστόλι. Το πιστόλι λειτουργεί καλύτερα για μικρότερους εχθρούς, ενώ το shotgun λειτουργεί καλύτερα για μεγαλύτερους εχθρούς. Σε κάθε περίπτωση, όμως, όλα τα όπλα λειτουργούν και αισθάνονται το ίδιο. Πυροβολήστε ένα σώμα στο κεφάλι, και ο εχθρός πέφτει γρήγορα. 

Ίσως είναι η έλλειψη ποικιλίας σε εχθρούς, επίσης, με σχεδόν καμία έμπνευση που έχει ριφθεί στην σχεδίασή τους. Ειλικρινά, η μάχη είναι μια σύγχυση, τόσο που δεν μπορείτε να περιμένετε να επιστρέψετε στα εξερευνητικά και puzzle-λύσης τμήματα του παιχνιδιού. Ω, επίσης, παίρνετε τούβλα, μπουκάλια και Molotov cocktails στο περιβάλλον για να τα ρίχνετε στους εχθρούς ως προτζέκταイル ή να τα χρησιμοποιείτε ως αποστάσεις. Ωστόσο, δεν μπορείτε να τα εξοπλιστείτε στο inventory σας.

Ενώ στο σημείο αυτό, το γεγονός ότι μπορείτε να ξαναπαίξετε την ιστορία ως Edward ή Emily είναι επίσης μια χαμένη ευκαιρία να δημιουργήσετε διαφορετικές εμπειρίες. Γενικά, οι διαδρομές του Edward και της Emily είναι οι ίδιες. Οι ιστορίες τους είναι κυρίως οι ίδιες, εκτός από διαφορετικά διαλόγους, χάρη στις διαφορετικές στάσεις των NPCs απέναντί τους. Συνάντησαν ο ένας τον άλλον, ωστόσο, σπάνια προκαλούν το σοκ ή το συναισθηματικό αίσθημα που περιμένετε, καθώς ο Edward αρχίζει να δείχνει σημάδια ότι χάνει το μυαλό του, για παράδειγμα. Η μόνη σημαντική διαφορά στην εμπειρία είναι ότι οι ανεξάρτητες πορείες τους επηρεάζουν μοναδικές εναλλακτικές πραγματικότητες. Παρόλα αυτά, οι completionists θα έχουν πιθανότατα μια καλύτερη εύνοια να ξανακάνουν την ιστορία.

Επίλογος

woman holding a knife towards Edwad in Alone in the Dark Review

Πολύ περισσότερα μπορούν να ειπωθούν για Alone in the Dark. Οι φαν του survival horror θα πηδήξουν στην ευκαιρία να ξαναζήσουν ένα από τα OGs που επηρέασαν τις μεγάλες επιτυχίες όπως Resident Evil. Ωστόσο, με τις αναρρίχηση και τις πτώσεις που η σειρά έχει περάσει όλα αυτά τα χρόνια, είναι καλό πρόοδο που Alone in the Dark καταφέρνει να είναι μια ‘just fine’ εμπειρία. Είναι μια άγρια απελευθερωτική εμπειρία που γίνεται πιο βαθιά με τον καιρό. Η πραγματικότητα μπλέκει με το παραφυσικό με ένα χειμερικό αποτέλεσμα. Επίσης, η ατμοσφαιρική ρύθμιση βοηθά να ‘μην δεν αρέσει’ την κάποτε μεσαία απόδοση χαρακτήρων, αδύναμη γραφή και γενικά απογοητευτική πλοκή. 

Επιπλέον, η άψυχη μάχη επιπλέον θραύει τις προσδοκίες σας. Οι εχθροί, εκτός από το ότι είναι πολύ εύκολο να σκοτωθούν, λείπουν έμπνευσης στη σχεδίασή τους. Δεν είναι καθόλου τρομακτικοί, επίσης, εκτός αν φοβάστε εύκολα. Το να βλέπετε έναν άλλο εχθρό γύρω από τη γωνία δεν σας εμπνέει το ίδιο φόβο και πτήση που έχουμε μάθει να περιμένουμε από τα survival horrors. Το ‘survival’ μέρος του gameplay λείπει και τραυματίζει, φέρνοντας ολόκληρη την εμπειρία κάτω. 

Παρόλα αυτά, είναι μια αξιοσημείωτη προσπάθεια αναβίωσης. Με μόνο ένα τρόπο αλλά πάνω, τουλάχιστον μπορούμε να κρατηθούμε στην ελπίδα ότι μελλοντικές Alone in the Dark εκδόσεις θα βελτιώσουν τα αδύναμα τμήματα του gameplay. Ίσως τότε, όλα τα τμήματα του gameplay θα συνεργαστούν καλύτερα για να την ανεβάσουν στο επίπεδο που γνωρίζουμε ότι η σειρά είναι ικανή.

Κριτική του Alone in the Dark (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Τρίτη Φορά η Τύχη

Χρωστούμε πολλά στο Alone in the Dark (1992), ιδιαίτερα για την έμπνευση των μεγάλων επιτυχιών του survival horror που γνωρίζουμε σήμερα. Ως τέτοιο, δίνοντας σεβασμό όπου πρέπει, Alone in the Dark (2024) αξίζει να ληφθεί υπόψη, ιδιαίτερα για εκείνους που ψάχνουν να ξαναζήσουν τη νοσταλγία. Ενώ σκέφτεστε να παίξετε το παιχνίδι, κρατήστε υπόψη ότι κάποια στοιχεία του gameplay λείπουν. Η μάχη μπορεί να αισθανθεί άψυχη. Ενώ η ιστορία μπορεί να μην είναι τόσο mind-bending όσο Alan Wake 2. Είναι μια σOLID αναβίωση προσπάθεια, όμως.

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.