Κριτικές
Ανασκόπηση Between Horizons (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)
Σχεδόν τα πάντα μπορούν να πάνε λάθος στο διάστημα, особенно αν είσαι παγιδευμένος σε ένα πλοίο για δεκαετίες. Αυτή η περίεργη концепция είναι ένας μαγνήτης για τους περισσότερους développers. Ίσως είναι το τεράστιο φαινόμενο που αντιπροσωπεύει που τραβά τα στούντιο παιχνιδιών σε περίεργες εκδηλώσεις που diễn ra στο διάστημα. Ή vielleicht η εκτόξευση του Neuromancer παρείχε το eureka moment όπου το noir συναντά την επιστημονική φαντασία και έγινε μια伟大 ανακάλυψη.
Για όποιον λόγο είναι, αυτό το υβριδικό είδος είναι μια δοκιμασμένη και αξιόπιστη формуλα για την DigiTales Interactive. Το προηγούμενο παιχνίδι τους, Lacuna, μας παρουσίασε τον ντετέκτιβ noir επιστημονικής φαντασίας που έθεσε προηγούμενα για οποιοδήποτε παιχνίδι να ακολουθήσει τα χνάρια του. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ιδανικά τον αρχέτυπο του κυβερνοπουνκ ντετέκτιβ, όπου πρέπει να φτάσετε στο βάθος ενός μυστηρίου δολοφονίας.
Τώρα, Between Horizons παίρνει τα ηνία από το Lacuna, σε ένα πλοίο γενεών ανθρωπότητας. Με την οπτική του πλοίου, το παιχνίδι τραβάει παραλληλισμούς με το προηγούμενο, με γραφικά pixel-art και εφέ φωτισμού που ενισχύουν την ατμόσφαιρα noir. Αλλά ζει το παιχνίδι μέχρι την υπεροχή, ή το πλοίο Zephyr καταρρέει και καίγεται; Ας το δούμε παρακάτω στην ανασκόπηση μας Between Horizons.
Όλοι στο Πλοίο!

Θυμάσαι την έντονη επιθυμία του Elon Musk να εγκαταστήσει μια ανθρώπινη αποικία στον Άρη; Όσο αστείο και να ακούγεται, παραμένει ελαφρώς δυνατό, όπως και όταν ο πρώτος άνθρωπος έβαλε το πόδι του στη σελήνη. Αλλά για την Stella, την ηρωίδα μας, αυτή είναι η πραγματικότητά της. Between Horizons αφηγείται την ιστορία μιας κοινότητας που εγκαταλείπει τη Γη για να εξερευνήσει ένα διαφορετικό άστρο. Δεν υπάρχει ιστορικό για το γιατί η ομάδα ταξιδεύει σε άλλο πλανήτη, αλλά υποθέτω ότι η ανθρωπότητα έσπασε τα όρια της Γης. Και τώρα, είναι ώρα για το επόμενο.
Ο Eurus d είναι ο επόμενος κατοικήσιμος πλανήτης, quelques φωτεινές χρόνια μακριά από τη Γη. 1300 άνθρωποι, υποψήφιοι ως «τα μόνα αυγά στο δεύτερο καλάθι», κάνουν το δρόμο τους σε αυτόν τον πλανήτη στο πλοίο Zephyr, «το πρώτο πλοίο γενεών ανθρωπότητας». Ιδανικά, η κατοικήσιμη κατάσταση της Γης συνεχίζει να μειώνεται, και είναι στους Zephyr-ians να ολοκληρώσουν την αποστολή που θα δει τις πολιτισμούς να πηδούν πλανήτες. Αλλά μετά από 33 χρόνια διαστημικού ταξιδιού, οι συνωμοσίες αρχίζουν να κρύβονται σε κάθε γωνία. Ευτυχώς, στο πλοίο είναι η θαρραλέα Stella. Jako κόρη του Αρχηγού Ασφαλείας, η Stella αναλαμβάνει αυτό το ρόλο από τον πατέρα της μετά το αιφνίδιο τέλος του. Ο ρόλος σας είναι να διασφαλίσετε ότι οι άνθρωποι στο πλοίο ολοκληρώσουν με επιτυχία την αποστολή τους.
Το παιχνίδι αφηγείται την ιστορία του στο πρώτο λεπτό, το οποίο ζωγραφίζει μια εικόνα καταδικασμένης ανθρωπότητας στη διαδικασία της εξιλασμού. Η υπόλοιπη ιστορία αναπτύσσεται μέσω αφηγηματικών σκηνών, οι οποίες είναι κυρίως διάλογοι μεταξύ των ενδιαφερόντων χαρακτήρων. Ελαφρώς, το παιχνίδι feels σαν μια άλλη Among Us προσέγγιση αλλά με καλύτερη δημιουργία χαρακτήρων. Πρέπει να βρείτε τους ένοχους ή, καλύτερα, τους προδότη που απειλούν την αποστολή του πλοίου πριν εξαντλήσετε τον χρόνο.
Επίσης, πέρα από την κυρίαρχη ιστορία, το παιχνίδι διαθέτει υποθέματα που σχετίζονται με την προσωπική ελευθερία και την διαγενεακή ευθύνη.
Αποκρυπτογραφώντας το Σύμπαν

Between Horizon κάνει το καλύτερό του για να σας κρατάει το χέρι. Είναι σαν ένα νήπιο του οποίου η μητέρα είναι πάντα προσεκτική και σας δίνει αυστηρές υπενθυμίσεις για το πώς να αποφευχθεί ο κίνδυνος. Αρχικά, τα tutorials κάνουν μια αξιοσέβαστη δουλειά για να σας βοηθήσουν να ναυπηγήσετε το πλοίο. Αλλά πιο πέρα, το παιχνίδι σας βομβαρδίζει με πληροφορίες που μπορεί να σας κάνουν να νιώσετε υπερφορτωμένοι. Δεν μπορώ ακόμη να καταλάβω γιατί οι développers θεωρήθηκε ότι αυτό είναι απαραίτητο,既然 το παιχνίδι δεν είναι τόσο σύνθετο όσο προσπαθεί να το παρουσιάσει.
Οπωςδήποτε, ως Αρχηγός Ασφαλείας, θα περάσετε πολύ χρόνο να ναυπηγήσετε τον ημι-ανοιχτό κόσμο του πλοίου Zephyr. Είναι διαμορφωμένο ως一个 δαχτυλίδι, που σημαίνει ότι όσο περισσότερο περπατάτε σε μια γραμμική κατεύθυνση, τόσο πιο πιθανό είναι να βρεθείτε στην ίδια θέση. Ευτυχώς, έχετε πρόσβαση σε ταχεία μεταφορά. Αλλά όσο καλή και να φαίνεται η ιδέα,偶asionally θα βρεθείτε να ρίχνετε σε μια γενική περιοχή αντί για την συγκεκριμένη περιοχή που επέλεξατε.
Η Stella είναι εξοπλισμένη με ένα Προσωπικό Ψηφιακό Βοηθό. Μπορείτε να το προσεγγίσετε οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για να αναθεωρήσετε προηγούμενους διαλόγους και συνεχιζόμενες αποστολές. Το PDA επίσης εμφανίζει αποδεικτικά, όπως σημειώσεις που βρέθηκαν από ανησυχούντες πολίτες. Αυτά είναι, ιδανικά, τα κομμάτια του παζλ. Τα αποδεικτικά δεν είναι πραγματικά δύσκολα. Απλά πρέπει να ερμηνεύσετε τα άμεσα μηνύματα. Από το PDA, μπορείτε να ανακρίνετε το προσωπικό σας για τις κινήσεις τους με βάση τα αποδεικτικά που συλλέγετε. Όπως είπα, αυτό δίνει Among Us vibes. Αυτό όμως, όσο χρήσιμο και να είναι το εργαλείο, η σχεδίασή του feels rather sloppy. Εκτός από την ενθάρρυνση για να μάθετε τι συμβαίνει στο πλοίο, δεν υπήρχε περισσότερη мотивασία για να ανακαλέσετε το αδιάφορο μενού.
Οι Ντετέκτιβ Περιπέτειες της Stella

Ως αφηγηματικό ντετέκτιβ περιπέτεια, Between Horizons συνδυάζει αφήγηση, ντετέκτιβ και εξερεύνηση gameplay. Puzzle-λύση και λήψη αποφάσεων είναι επίσης βασικά gameplay μηχανικά. Η Stella είναι ελεύθερη να περιπλανηθεί στο πλοίο και να αλληλεπιδράσει με άλλους χαρακτήρες για να ανακαλύψει συνωμοσίες. Αλλά αντίθετα με το Lacuna, οι χαρακτήρες στο νέο παιχνίδι είναι ακριβώς αδιάφοροι. Τι εννοώ με αδιάφορο; Απλά δεν αναπνέουν ζωή στο παιχνίδι όπως ο προκάτοχός του. Ο διάλογος μεταξύ των χαρακτήρων feels half-βaked και γεμάτος με αδιάφορα puns και γραμματικές λάθη. Αυτό είναι άτυχο,既然 το Lacuna είχε μια απίστευτη εμπειρία που συνδέθηκε με το gameplay. Μετά από επεισόδια τρέχοντας στο πλοίο, μιλώντας με χαρακτήρες και σταυρώνοντας τα δάχτυλά σας για αποδεικτικά, όλα τελικά feels laggard.
Εκτός από αυτό, κάθε χαρακτήρας φέρνει βάθος στο gameplay με τα δικά του μυστικά και κίνητρα. Επίσης, οι διακλαδισμένες αφηγήσεις προστίθενται βάθος στο gameplay.
Ωστόσο, δεν podemos να αρνηθούμε ότι το Between Horizons φορεί περισσότερες φιλοδοξίες στο μανίκι του παρά το Lacuna κάνει. Το παιχνίδι παρουσιάζει ένα μεγαλύτερο πεδίο σε εξερεύνηση περιοχών και περισσότερους χαρακτήρες για αλληλεπίδραση. Βέβαια, αυτό προστίθεται μια μικρή ποικιλία. Επίσης, κρατά την choice-βασισμένη gameplay που σας αναγκάζει να κάνετε επιλογές καθώς προχωράτε. Το παιχνίδι δεν σας φτύνει το βάρος των επιλογών σας. Αυτό σημαίνει ότι όταν έχετε μια φωνή, δεν μπορείτε να την ανατρέψετε. Το παιχνίδι κάνει τα πράγματα ακόμη πιο ενδιαφέροντα με einen χρονομετρητή για διάλογο. Η αποτυχία να επιλέξετε μια επιλογή εγκαίρως οδηγεί σε μια προεπιλεγμένη επιλογή. Ευτυχώς, η αυτόματη αποθήκευση του παιχνιδιού σας προσφέρει πολλή επαναπαιξιμότητα. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να εξερευνήσετε διαφορετικές πορείες για διαφορετικά αποτελέσματα.
Η Γκλίτσια Άβυσσος

Στα παιχνίδια, η αναμονή για μια νέα κυκλοφορία μπορεί να είναι ηλεκτρισμένη, σαν την ανοίγματος ενός πολύ αναμενόμενου θησαυρού. Όμως, όταν βουτάτε στα εμβυθισμένα κόσμους που δημιουργούνται από τους développers, δεν είναι απίθανο να συναντήσετε ενοχλητικά bugs που κρύβονται κάτω από την επιφάνεια. Αυτά τα glitches, σαν mischievous gremlins, διαταράσσουν την ομαλή ροή του gameplay. Δεν είναι ένα στοιχείο που πρέπει να κάνουμε παραβλέψιμο, αλλά δεν μπορείτε να βοηθήσετε να ρίχνετε ένα παιχνίδι μετά από μια ενοχλητική εμπειρία. Όπως να ‘ναι, συγχωρέστε με αν ακούγεται πολύ σκληρό όταν μιλάω για bugs στο Between Horizons. Σε ορισμένα σημεία, η οθόνη μου θα τρεμόπαιζε. Επίσης, ο χαρακτήρας μου θα περπατούσε από μια άκρη και θα κρεμόταν στον αέρα. Εννοώ, δεν κάνουμε μια εκδοχή του ‘Man on A Ledge.’ Αυτό είναι απογοητευτικό,既然 οι développers έχουν περπατήσει αυτό το δρόμο πριν.
Το Καλό

Παρά την κακή γεύση που το παιχνίδι άφησε στο στόμα μου, πρέπει να ομολογήσω ότι απολάυσα την οπτική παρουσίαση. Between Horizons’ αξιοθαύμαστη παρουσίαση των 2.5D pixelated art με ρετρό αισθητική και σύγχρονα σχέδια, που είναι αξιοσέβαστη. Η ατμόσφαιρα noir του παιχνιδιού ζωντανεύει χάρη στην φωτισμό, ειδικά εφέ και υφές που ενσωματώνονται. Είναι σίγουρα ανάμνηση του προκατόχου του. Τουλάχιστον αυτό το μέρος το έκαναν σωστά.
Επιπλέον, τα soundtracks συμπληρώνουν τις δράσεις στο παιχνίδι, προσφέροντας μια βαθιά, εμβυθισμένη αίσθηση. Αλλά δεν μπορείτε να βοηθήσετε να νιώσετε ότι δεν ανταποκρίνεται στα masterful συνθέσεις του προκατόχου. Ας πούμε ότι τα soundtracks στο τελευταίο παιχνίδι κάνουν την δουλειά τους. Αλλά, ναι, θα μπορούσε να ήταν καλύτερο.
Πέρα από αυτό, χάρη στις διακλαδισμένες αφηγήσεις, το παιχνίδι προσφέρει πολλή επαναπαιξιμότητα με εναλλακτικά τελικά. Το μυστήριο που κρύβεται στο gameplay ενθαρρύνει την εξερεύνηση, με διάφορα επίπεδα να ξεκλειδώνουν και αποδεικτικά να ανακαλύπτονται. Αλλά η δύναμη του παιχνιδιού γίνεται επίσης η αδύνατη του. Η ποσότητα των αποδεικτικών μπορεί εύκολα να κάνει την πλοήγηση ένα εφιάλτη.
Επίλογος

Σε μια λέξη, Between Horizons δεν είναι ο αστέρας που επιθυμούσαμε. Είναι γεμάτο με διάφορα προβλήματα, συμπεριλαμβανομένων glitches. Αλλά μπορούμε να συγχωρήσουμε όλα αυτά λόγω της εμβυθισμένης ατμόσφαιρας και των αφηγηματικών gameplay μηχανικών. Για τους φαν του είδους ντετέκτιβ, αυτό είναι μια απόκλιση από το κανονικό και μια είσοδος σε ένα Cyberpunk δίαστημα. Το παιχνίδι έχει πολλή δυνατότητα αν μόνο πολλά από τα λάθη του διορθωθούν και τα αστέρια λάμψουν και πάλι. Για τους φαν του είδους, είναι μια πορεία που αξίζει να αναλάβουμε, με την υπόσχεση για ομαλότερη πλοήγηση στο ορίζοντα όταν τα bugs έχουν διορθωθεί και τα αστέρια λάμψουν και πάλι.
Ανασκόπηση Between Horizons (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)
Περισσότερο Κάτω από το Αστέρι
Between Horizons είναι ένα αφηγηματικό περιπέτεια παιχνίδι που αναπτύσσεται σε ένα ημι-ανοιχτό κόσμο. Λαμβάνοντας χώρα στο πλοίο Zephyr, οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο της Stella, της Αρχηγού Ασφαλείας. Πρέπει να ανακαλύψουν μια σειρά από συνωμοσίες που απειλούν να危險ουν την αποστολή του πλοίου. Η επιστημονική φαντασία αφήγηση επίσης διαθέτει puzzle-λύση gameplay μηχανικά. Το παιχνίδι παρουσιάζει την φιλόδοξη концепτό του αλλά αποτυγχάνει να το κάνει. Αλλά πέρα από αυτό, το παιχνίδι τολμά να εξερευνήσει πλούσια επιστημονικής φαντασίας θέματα, και η σκέψη-προκαλούμενη gameplay προσθέτει επίπεδα εμβύθισης.



