Κριτικές

Κριτική Make Way (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Ενημερώθηκε on
Cars jumping over buses in Make Way

Ο dévelopπεur Ice BEAM έχει συλλέξει όλα τα απαραίτητα στοιχεία για να δημιουργήσει ένα νέο, αν και κάπως αναμνηστικό των παλαιότερων έργων του Micro Machines, top-down party racing game για κονσόλες και PC. Κατάλληλα τίτλο Make Way, το 1-4 παίκτη pandemonium-μπραzen racing game έχει τους παίκτες όχι μόνο να πλοηγούνται σε μοναδικούς δρόμους και να αγωνίζονται για το βάθρο, αλλά και να δημιουργούν τους δρόμους πριν από την έναρξη κάθε αγώνα, εγγυώμενος ότι κάθε γύρος είναι μια πρωτότυπη εμπειρία, και πάνω από όλα, μια συνεργατική προσπάθεια. Σε χαρτί, όλα ακούγονται αρκετά απλά — και είναι, ευτυχώς. Αλλά, αξίζει τι η σχετικά μικρή τιμή των $15;

Σε λιγότερο από οκτώ ώρες, κατάφερα να εξετάσω περισσότερα από enough κομμάτια δρόμου και να κερδίσω αρκετό XP για να αντιπαλέψω μερικά από τα πιο δύσκολα εμπόδια, όπλα και σετ κομματιών που Make Way έχει παρέχει με το τόννο σε ένα λείο, άνισο ασημένιο πιάτο. Μήπως θα επιστρέψω στους πολλούς δρόμους και θα συνεχίσω να κερδίζω XP για να ξεκλειδώσω ακόμη περισσότερα από τα περιεχόμενά του; Ναι, εκεί βρίσκεται μια ερώτηση που θα πρέπει να την ξετυλίξουμε σε ένα κομμάτι-κομμάτι — αν και μόνο για να κάνουμε την οριστική απάντηση λίγο πιο εύκολη να κατανοηθεί. Θέλετε να μας ακολουθήσετε καθώς βυθίζουμε sâu στα βάθη του sandbox racer; Τότε ας προετοιμαστούμε για την εκκίνηση. Σηματοδοτήστε την εκκίνηση!

Ο Ουρανός είναι το Όριο

Δρόμος στο Make Way

Make Way είναι ένα multiplayer racing game στο οποίο κάθε παίκτης έχει το δικαίωμα να δημιουργήσει νέες περιοχές του δρόμου επιλέγοντας ένα από τα πολλά κομμάτια. Μόλις όλα τα κομμάτια έχουν συναρμολογηθεί, οι νεαροί οδηγοί πρέπει να αγωνιστούν για να κερδίσουν συνολικά 3.000 πόντους — ένα κατόρθωμα που μπορεί να επιτευχθεί μόνο φθάνοντας σε σημεία ελέγχου και βασικά καταστρέφοντας άλλους παίκτες με eine σειρά από βλήματα και άλλα όπλα. Όλα αυτά είναι αρκετά απλά να κατανοηθούν, γεγονός που το καθιστά ένα από τα πιο προσιτά παιχνίδια του είδους, απλά. Τι πιο σημαντικό, καθώς κάθε παίκτης μπορεί να αποχωρήσει από κάθε δρόμο με σημαντική ποσότητα XP, ανεξάρτητα από την τελική του θέση στο ρόστερ ή τον αριθμό των φορών που εκτόξευσε τον εαυτό του στα βάθη, σημαίνει ότι κάθε μπορεί να προχωρήσει.

XP στο Make Way μπορεί να διανεμηθεί και να ριχθεί σε διάφορα νέα σετ κομματιών, συμπεριλαμβανομένων δρόμων, οχημάτων και όπλων. Έτσι, και πάλι, ενώ μπορείτε να συναντήσετε τη δίκαιη μερίδα των ανιαρών κομματιών και των λόφων για να ανεβείτε, η πρόοδος είναι πάντα προχωρώντας. Σε αυτό το σημείο, δεν θα μπορούσα ποτέ να το κατηγορήσω πραγματικά· υπήρχε πάντα μια ασημένια γραμμή στο μακρινό άκρο κάθε αποτυχίας μου — ακόμη και όταν οι αποτυχίες μου οδήγησαν στο να ρίξω το αυτοκίνητό μου στο κενό σε μια απελπισμένη προσπάθεια να φτάσω στο επόμενο σημείο ελέγχου.

Make Way επίσης παρουσιάζει μια σειρά από υπογραφή modes, συμπεριλαμβανομένων Classic, Race, Chaos, και Custom, με το τελευταίο να είναι μια ευκαιρία να απελευθερώσετε το εσωτερικό σας δημιουργικό για να ορχηστρώσετε βουνά από αλογικά και χαοτικά σχέδια δρόμων. Και έτσι, για $15, είναι σχεδόν αδύνατο να υποστηρίξουμε ότι δεν υπάρχει αρκετό περιεχόμενο για να ικανοποιήσει την επιθυμία για δράση βασισμένη σε δρόμους.

Μια Απεριόριστη Περιουσία Χάους

Λούπα στο δρόμο του Make Way

Το γεγονός ότι κάθε παίκτης μπορεί να στολίσει τον δρόμο μετά από κάθε νέο σημείο ελέγχου είναι αρκετό για να σας κάνει να ισοπεδώνετε και να τρέχετε τις κινήσεις για μια αόριστη περίοδο, πραγματικά. Και όχι μόνο να στολίσουν τους δρόμους, αλλά να προσθέσουν ράμπες, λούπες, όπλα και φυσικά, εμπόδια για να αναταράξουν την αφήγηση και να προκαλέσουν τον πανδήμο σε οποιαδήποτε στιγμή. Είναι ανοητό διασκέδαση, και δεν πραγματικά σταματά, επίσης, καθώς υπάρχουν πολλά bonus για να ξεκλειδωθούν, κομμάτια για να δημιουργηθούν, και νέες ιδέες για να μιμηθούν σε πλήρως διαμορφωμένα βιοτόπια.

Βέβαια, ήμουν υποχρεωμένος να αναρωτηθώ αν τέσσερις παίκτες θα ήταν αρκετοί για να δημιουργήσουν μια πραγματικά συναρπαστική εμπειρία, με το μεγαλύτερο μέρος των ανταγωνιστικών παιχνιδιών να έχει ευρύτερα ρόστερ. Όπως αποδείχθηκε, όμως, το να έχει λιγότερους οδηγούς στο πεδίο της μάχης ήταν πολύ πιο συναρπαστικό, καθώς έκανε κάθε αντιπαλότητα σημαντικά πιο σημαντική, και να μην αναφέρουμε κάθε αναδημιουργία εξίσου σημαντική. Στο μυαλό μου, δεν ήμουν εκεί για να αποδείξω τον εαυτό μου ως τον καλύτερο οδηγό στη πίστα, αλλά κάποιος που θα μπορούσε να διορθώσει μερικά λάθη και να καταστρέψει τους καταπιεστές του όταν χρειαζόταν. Σε αυτό το σημείο, ένιωσα ότι κατάφερα — αν και σε μικρές νίκες.

Μεταξύ άλλων, νιώθω ότι Make Way θα μπορούσε να ανθίσει σε κάτι ακόμη μεγαλύτερο — περισσότερο既然 τα θεμέλια είναι ήδη εκεί για να εξελιχθεί. Για ό,τι αξίζει, το μπλουπρίντ είναι ήδη εκεί· είναι απλά το ζήτημα της προσθήκης μιας σειράς νέων χαρακτηριστικών και βελτιώσεων στην υποδομή που θα της επιτρέψει να ανυψώσει το δυναμικό της. Και από ό,τι έχω δει μέχρι τώρα, δεν μπορώ να πω ότι έχω κάποιες αμφιβολίες ότι η Ice BEAM δεν θα μπορέσει να κάνει τέτοια πράγματα, αν όχι αύριο, τότε στο μέλλον.

Τα Υψίπεδα και τα Βάθη

Αυτοκίνητα στη γραμμή εκκίνησης στο Make Way

Υπάρχει ένα ζήτημα που συνέβη να βρω λίγο ενοχλητικό, και αυτό είναι η σταθερή γωνία κάμερας — μια λειτουργία που, ενώ είναι λειτουργική στις καλύτερες στιγμές, συχνά με οδήγησε να πέσω από τον ουρανό — ακόμη και όταν είχα σχεδόν απομνημονεύσει το σχέδιο του δρόμου. Απλά put, δεν πάντα με κρατούσε στα πόδια μου, το οποίο, σε κάποιες περιπτώσεις, με ανάγκασε να κάνω γρήγορες αποφάσεις σχετικά με το αν θα πρέπει να στρίψω στην πλευρά ή να πιέσω το μέταλλο και να τρέξω προς τον ορίζοντα. Δεν ήταν καλό, αλλά και πάλι, καθώς εξακολουθούσα να κάνω κάποια πρόοδο, και ακόμη και να λαμβάνω XP για όλες τις ακούσιες λάθος μου, σπάνια βρήκα μια αφορμή να εγκαταλείψω τον δρόμο και να φύγω για τα βουνά σε μια κρίση νηπίου.

Είναι ένα πάρτι παιχνίδι στην καρδιά του, και έτσι, όταν συνδυαστεί με τρεις άλλους παίκτες που μοιράζονται τους ίδιους στόχους, συχνά κάνει για μια συναρπαστική, αν και高度 ανταγωνιστική εμπειρία. Ωστόσο, σε αντίθεση με ένα πολύ παιχνίδια που κάνουν την αποτυχία μια κάπως υποβλητική αίσθηση, Make Way κάνει ό,τι μπορεί για να ανακουφίσει τέτοιο πρόβλημα και να μαλακώσει το χτύπημα όσο το δυνατόν. Πάλι, δεν μπορώ να παραπονεθώ εκεί.

Από μια γραφική πλευρά, Make Way κυλάει μεταξύ των γραμμών του Micro Machines: World Series και Trials Evolution; δεν είναι υπερβολικά εντυπωσιακό, αλλά έχει κάποια αρκετά ωραία οπτικά εφέ και χρωματικές συνδυασμούς. Εκτός από τις ζωηρές τοποθεσίες και τα σετ κομματιών, προσφέρει επίσης μια εκτεταμένη σειρά από χρωματικά και εκφραστικά τρελά σχέδια οχημάτων, επίσης, προσθέτοντας στη γεύση ενός ήδη εντυπωσιακού και εξίσου εύκολου στη κατανόηση πλαισίου.

Επίλογος

Αυτοκίνητα στη σιδηροδρομική διάβαση στο Make Way

Έχουμε ευλογηθεί με περισσότερα sandbox racing games από ό,τι τολμώ να φανταστώ, και έτσι, από μια οπτική γωνία στούντιο, μπορώ σχεδόν να οραματιστώ τη δυσκολία στην προσπάθεια να αποκτήσει μια βάση στην αγορά. Όμως, η Ice BEAM ήταν σαφώς σε θέση να σαρώσει τον ανταγωνισμό και να δημιουργήσει κάτι εξαιρετικά άξιο — και είναι λόγω του γεγονότος ότι μείξασε ένα आशχαρακτικά παλάτι σύστημα πρόοδο με μια μοναδική και απεριόριστη πλούσια προσαρμόσιμη χαρακτηριστικά. Σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια της οκταώρουσης μου συνεδρίας δεν άρχισα να υποφέρω από μια τεράστια περίπτωση της déjà vu, καθώς κάθε εμπόδιο παρουσιάστηκε με διαφορετικό τρόπο, και κάθε αγώνας, αν και επαινέθηκε από τον ίδιο στόχο, ένιωθε πρωτότυπος.

Μην με λάβετε λανθασμένα, υπάρχουν μερικά τεχνικά ζητήματα που βαραίνουν μια αλλιώς αξέχαστη εμπειρία xuống λίγο, αλλά για το μεγαλύτερο μέρος, βρήκα ότι μπορούσα να περάσω πάνω από τις ελλείψεις και να εστιάσω στις ασημένιες γραμμές και τίποτα άλλο. Έτσι, για να απαντήσω σε αυτή την αρχική ερώτηση: αξίζει Make Way την τιμή των $15; Ναι, είναι πραγματικά, και αν όχι, είναι πραγματικά αξίζει λίγο περισσότερο, με δεδομένο το ποσό του περιεχομένου που πραγματικά βγάζει.

Αν είστε στην αγορά για ένα ποιοτικό πάρτι sandbox entrée που έχει όλα τα φυσικά χαρακτηριστικά ενός αδιανόητα διασκεδαστικού ανταγωνιστικού βιντεοπαιχνιδιού, τότε δεν υπάρχει αμφιβολία — Make Way είναι ένα από τα πιο διασκεδαστικά που θα βρείτε στο τμήμα των ανεξάρτητων, και τότε κάτι. Μην με πιστεύετε; Συγκεντρώστε μερικούς φίλους μαζί και δοκιμάστε τα νερά· υπάρχουν πολλά τρόποι για να σκαλίσετε ” αυτό ” κνησμό, αυτό είναι σίγουρο.

Κριτική Make Way (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Ανοητό Διασκεδαστικό

Make Way διαθέτει το καλύτερο των δύο κόσμων: δρόμους-κτίσιμο, και sandbox-racing — δύο καθολικά αγαπημένα είδη που, ενώ είναι άκρως υπερπληθισμένα, πάντα φαίνονται να καταλαμβάνουν το πνεύμα του ανταγωνιστικού multiplayer, και τότε κάτι. Είναι ένα απλό παιχνίδι, αλήθεια, αλλά αυτό δεν το κάνει το λιγότερο βαρετό.

Ο Jord είναι ο Επικεφαλής Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στα καθημερινά του listicles, τότε πιθανότατα γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή συλλέγει από το Game Pass όλα τα παραμελημένα ανεξάρτητα παιχνίδια.