Κριτικές
Hitman: Blood Money — Reprisal Κριτική (Switch & Mobile)
Ήταν αναμενόμενο να συμβεί κάποια στιγμή — μια κινητή και φορητή εκδοχή του Hitman: Blood Money. Βέβαια, μπορεί να πήρε πάνω από μια δεκαετία για την IO Interactive να παραδώσει τα κλειδιά και να δώσει στην Feral Interactive πρόσβαση στο κιβώτιο των συμβολαίων και των αγαπημένων χαρακτήρων, αλλά Behold, έγινε και είμαστε tutti πιο ευτυχισμένοι γι’ αυτό. Ο Agent 47 είναι πίσω, και εκείνη η αιματοβαμμένη γραβάτα και το σύρμα ίνας ποτέ δεν έδειξαν τόσο καλά. Και ναι, ακόμη και στο Android και το iOS — δύο πλατφόρμες που, με την ευθύνη μου, φοβόμουν ότι δεν θα μπορούσαν να αναπαράγουν τη γλυκόπικρη νοσταλγία του πρωτότυπου του 2006. Αλλά, παιδιά, πόσο λάθος αποδείχθηκα.
Βέβαια, λέει κανείς ότι δεν πρέπει ποτέ να κρίνει ένα βιβλίο από το εξώφυλλο. Καλά, θα είμαι ο πρώτος που θα σηκώσει τα χέρια και θα πει ότι, εισερχόμενος στη Feral Interactive’s Reprisal, ήμουν αμφίβολος — περίεργος, ή προστατευτικός, ακόμη. Στο μυαλό μου, δεν υπήρχε ανάγκη να ξαναεφευρεθούμε το Blood Money· ήταν ένα καψούλι του χρόνου που, με την ευθύνη μου, δεν χρειαζόταν να ξανανοίξει για χάρη της εύρεσης απλώς νοσταλγικών στοιχείων. Αλλά και πάλι, αφού απελευθέρωσα αυτό το καψούλι και έπαθα πολύ χρόνο διαβάζοντας τα καινούργια ανανεωμένα περιεχόμενα, πρέπει να πω — είμαι, για την έλλειψη ενός καλύτερου όρου, ένας ηλίθιος. Αυτό είναι twice. Καλά παίχτηκε, Feral.
Στην καρδιά του, το Hitman: Blood Money — Reprisal είναι το ίδιο φαινόμενο που η προηγούμενη εκδοχή εργάστηκε σκληρά για να πιάσει πίσω στο ’06. Αλλά υπάρχει περισσότερο, και είναι αυτονόητο ότι, όσον αφορά τις vanilla πορτοκαλιές, αυτό δεν είναι μια από αυτές. Αλλά προηγούμαι τον εαυτό μου. Έτσι, ας πάρουμε το ρολόι πίσω σε εκείνη την αρχική σύμβαση που μου έδωσε την ευκαιρία να χρησιμοποιήσω τους Silverballers για δεύτερη φορά.
Γεια σας, 47

Για να θέσω τα πράγματα στη σωστή πορεία, το Hitman: Blood Money — Reprisal δεν είναι ένα νέο παιχνίδι, ούτε είναι μια επέκταση ενός από τα άλλα παιχνίδια της σειράς. Αντιθέτως, είναι, με λίγα λόγια, μια φορητή εκδοχή του Blood Money του 2006, ενός παιχνιδιού που απέκτησε μαζική αναγνώριση και, σύμφωνα με τις καλύτερες γνώσεις μας, πούλησε πάνω από 2,1 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλο τον κόσμο. Η Reprisal είναι, με λίγα λόγια, μια βελτιωμένη εκδοχή του ίδιου προϊόντος — μόνο με μια τεράστια συλλογή νέων ήχων και οπτικών βελτιώσεων και στοιχείων παιχνιδιού.
Τι είναι καινούργιο στη Reprisal, και πώς καταφέρνει να αναπνεύσει νέο αίμα στο βασικό πλαίσιο; Καλά, για αρχή, η φορητή εκδοχή έχει μια νέα μορφή του Instinct Mode — μια ικανότητα που επιτρέπει στον Agent 47 να εξετάσει το περιβάλλον του και να αναγνωρίσει ορισμένα σημεία ενδιαφέροντος και άλλες πολύτιμες πηγές πληροφοριών. Βέβαια, αυτό δεν είναι μια νέα λειτουργία με κανέναν τρόπο· έχει υπάρξει μια ενεργό ικανότητα για τα περισσότερα από τα παιχνίδια μετά το Absolution, με την ευθύνη μου. Ωστόσο, αντίθετα με εκείνες τις εκδοχές, η Reprisal δεν σας επιτρέπει να δείτε για μίλια και μίλια. Αντιθέτως, σας επιτρέπει να εξετάσετε μόνο αυτά που είναι πραγματικά στο πεδίο όρασης του 47. Έτσι, δεν αξίζει να καυχιέται, τι με την κοινή personne έχει την ακριβή ίδια ικανότητα.
Εκτός από το Instinct Mode, η Reprisal προσφέρει επίσης μια σειρά από ενημερώσεις ποιότητας ζωής — ένα mini-χάρτη, είναι ένα από αυτά. Υπάρχει επίσης gyro-aiming — ένα σημείο που σας επιτρέπει να στοχεύσετε τους θύματα σας με το χέρι. Δωρεάν, αυτό δεν είναι ακριβώς μια επαναστατική věc, αν και κάνει τη διαδικασία της εξόντωσης των επιλεγμένων στόχων να αισθανθεί λίγο πιο χειροπιαστό, έτσι για να πω. Μικρά πράγματα, βέβαια, αλλά όταν συνδυαστούν στο ίδιο γονιδιακό πул, πραγματικά ξεχωρίζουν — ειδικά σε μια φορητή συσκευή.
Μια Εκδρομή Down Memory Lane

Εκτός από τις περιστασιακές ενημερώσεις και οπτικές βελτιώσεις, η Reprisal δεν λαμβάνει πολλά περισσότερα από τις προηγούμενες λειτουργίες και τρόπους όπως φαίνονται στο πρωτότυπο Blood Money. Αυτό δεν είναι ένα κακό πράγμα καθόλου, αν και δεν είναι ακριβώς κάτι να γράψουμε στο σπίτι, επίσης, καθώς είναι, με λίγα λόγια, μια πορτοκαλιά με quelques ενημερωμένες διασυνδέσεις και οπτικές ανακαινίσεις. Και αυτό είναι εντάξει, να ξέρετε, όσο δεν περπατάτε στη Reprisal με την ελπίδα να δείτε κάτι περισσότερο από αυτό.
Τα καλά νέα είναι ότι η Reprisal παίζει ακριβώς με τον ίδιο τρόπο όπως το πρωτότυπο, στο γεγονός ότι η gameplay είναι αρκετά λεία για να δουλέψει χωρίς κανένα ανεπιθύμητο αποτέλεσμα ή ανώμαλο έδαφος για να ανεβείτε. Για μένα, δεν χρειαζόμουν πραγματικά να ξαναξεκινήσω το παιχνίδι σε κανένα σημείο για να προχωρήσω sâu hơn στην εκστρατεία. Ευτυχώς, κύλισε σαν ένα μπαστούνι αιματοβαμμένου βουτύρου, το οποίο, πραγματικά, σήμαινε ότι δεν έγινα ποτέ απορριφθείς από την καυτή θέση και υποχρεωμένος να调节 τις επιλογές και να ξεκινήσω από την αρχή. Καλά, γιατί κάποια από αυτά τα συμβόλαια — sheesh!
Δεν χρειάζεται να πω ότι, αν δεν έχετε βρει τον χρόνο να κάνετε binge το Blood Money σε một παλαιότερο κομμάτι υλικού, τότε θα βρείτε κάτι από αξία στη Feral Interactive’s Reprisal. Με αυτή τη λέξη, αν η μυρωδιά του Agent 47’s προηγούμενου αιματοβαμμένου θύματος είναι ακόμη ζεστή στις μύτες σας, μπορεί να θέλετε να考虑 να πάτε σε μια εναλλακτική οδό· το World of Assassination είναι ένα άξιο υποκατάστατο, για παράδειγμα. Αν, ωστόσο, είναι νοσταλγικά στοιχεία που ψάχνετε, τότε θα μπορούσατε να κάνετε πολύ χειρότερα από τη Feral Interactive’s τελευταία αναβίωση.
Σπίτι Γλυκό Σπίτι

Με το Hitman: Blood Money να είναι το δέκα οκτώ χρονών παιχνίδι που είναι, η τελευταία ενσάρκωση έρχεται με την δική της μερίδα κάπως γέλιου τεχνικών προβλημάτων, τα οποία περιλαμβάνουν NPCs και άλλους χαρακτήρες που περιπλανιούνται τυχαία σε τυχαία μέρη και κάνουν, ναι, πράγματα που δεν πρέπει να κάνουν. Επίσης, είναι ένα παιχνίδι με μια τεράστια ποσότητα θετικών, αν και είμαι sẵnός να δώσω στη Feral Interactive τα οφέλη και να περάσω πάνω από το περιστασιακό κομματάκι. Δεν είναι ακριβώς τέλειο, αλλά λειτουργεί σε όλα τα κυλίνδρους και προσφέρει μια ροή περιεχομένου που σπάνια कभ-либо αγγίζει τα φρένα.
Οπτικά, η Reprisal μοιάζει με μια αναβαθμισμένη εκδοχή ενός παιχνιδιού PlayStation 2, και αυτό είναι, να ξέρετε, εντάξει. Είναι εντάξει, κυρίως γιατί οι βελτιωμένες μηχανές της υπερβαίνουν την έλλειψη σύγχρονου γυαλιού και ζωτικών χαρακτήρων. Είναι φανερά πορτοκαλί-παράγωγο, αλλά λόγω του ότι οι δημιουργοί επίσης πέρασαν πολύ χρόνο να λειαίνουν τη φόρμουλα και να điều chỉnh beberapa από τα βασικά στοιχεία παιχνιδιού, είναι επίσης εύκολο να το δείτε για πολύ περισσότερο από ότι πραγματικά είναι.
Επίλογος

Θα ήταν ψέμα αν είπα ότι δεν ήμουν ευτυχισμένος να επιστρέψω στα παπούτσια του Agent 47 στη Feral Interactive’s Reprisal. Και ενώ ήμουν λίγο απαισιόδοξος για το να περάσω από μια φορητή πορτοκαλιά ενός παιχνιδιού που, στο μυαλό μου, είχε όλες τις καλύτερες ποιότητες στην αρχική του πλατφόρμα, ήμουν πραγματικά λάθος να κρίνω πριν να βάλω τα χέρια μου. Και αν υπάρχει κάτι που μπορώ να πω για τον χρόνο μου στη Reprisal, είναι ότι, ειλικρινά, αγαπούσα να βάζω τα χέρια μου — τόσο πολύ που ήμουν συχνά sẵnός να ξαναγράψω τα αμαρτήματα μου και να ξαναμπω στην ίδια λάθος, μόνο με εναλλακτικά μελάνια και στίχους.
Σε κάποιους τρόπους, υπάρχει μια ορισμένη ομορφιά στο Hitman· πραγματικά πάντα αξίζει μια σειρά από reruns, και γίνεται προοδευτικά καλύτερο με κάθε νέα προοπτική που ξεκλειδώνετε καθ’ όλη τη διάρκεια της εκστρατείας. Το Hitman: Blood Money — Reprisal, παρά όλα, ξεχωρίζει στην κατηγορία των προοπτικών, και το κάνει εισαγωγώντας μια φρέσκα ανανεωμένη συλλογή από ενημερώσεις ποιότητας ζωής και τεχνικών αναβαθμίσεων. Βέβαια, είναι μια πορτοκαλιά ενός παλαιότερου παιχνιδιού — αλλά όπως λέει το ρητό, ‘αν δεν είναι σπάσιμο, μην το σπάσετε.’ Και νομίζω ότι μιλάω εξ ονόματος της βάσης φαν του Hitman όταν λέω αυτό: το Blood Money δεν είναι σπάσιμο.
Για να απαντήσω στην ερώτηση, είναι το Hitman: Blood Money — Reprisal αξίζει να ρίξετε λίγες ώρες; Ναι, και όχι μόνο για χάρη της ξεκλειδώματος μιας κεντρικής μνήμης ή δύο, αλλά για να ζήσετε ένα ταξίδι που, με την ευθύνη μου, ήταν ήδη πολύ μπροστά στη時間 του, ακόμη και πίσω στο 2006. Είναι μια πορτοκαλιά, σαφής ως η μέρα, αλλά αν αγαπάτε το Hitman αρκετά για να επιστρέψετε για άλλη μια φορά, τότε πιθανότατα δεν θα απογοητευτείτε με αυτό που προσφέρει η Feral Interactive’s Reprisal.
Hitman: Blood Money — Reprisal Κριτική (Switch & Mobile)
Περισσότερο από Νοσταλγικά Στοιχεία
Το Hitman: Blood Money — Reprisal κάνει ένα φανταστικό έργο στο να μιμηθεί όλα τα χαρακτηριστικά στοιχεία που έκαναν το πρωτότυπο του 2006 το χτύπημα που ήταν, και με αυτά τα στοιχεία στη διάθεσή του, καταφέρνει να τα συνδυάσει με μια σειρά από πραγματικές ενημερώσεις ποιότητας ζωής και οπτικές βελτιώσεις.









