Κριτικές
Κριτική Gylt (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Εκτός από το Tim Burton’s Coraline, ή το R.L. Stein’s Goosebumps, δεν υπάρχουν πολλά σόου τρόμου που στοχεύουν σκόπιμα σε παιδιά. Στο χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, επίσης, δεν υπάρχουν πολλά τέτοια παιχνίδια· το In Nightmare ή το Among the Sleep, vielleicht — και ακόμη και τότε, αυτό είναι αν πραγματικά σκαλίζετε το βαρέλι. Jako αποτέλεσμα όλων αυτών, είναι κάπως δύσκολο να συνιστούμε συγκεκριμένα παιχνίδια τρόμου για νεότερους παίκτες. Επιπλέον, είναι δύσκολο να διδάξουμε einen νεότερο κοινό τα βασικά στοιχεία του είδους, διπλάσιο όταν είναι φανερό ότι είναι γεμάτο ευαίσθητα ζητήματα και ό,τι άλλο. Με αυτό που έχει ειπωθεί, υπάρχουν κάποια ανεξάρτητα παιχνίδια που παρέχουν σε τέτοιους παίκτες την ευκαιρία να βρουν τα πόδια τους. Για παράδειγμα, υπάρχει το Gylt, ένα σχετικά σύντομο αλλά περίεργα γοητευτικό παιχνίδι τρόμου που ευτυχώς παίρνει τα βασικά στοιχεία ενός παραδοσιακού τρόμου και τα ξαναπακέταρε για να φτιάξει μια πύλη για τους νέους.
Όπως खडει, το Gylt είναι, με όλες τις έννοιες, ένα από τα καλύτερα γράμματα αγάπης στον κόσμο του entry-level τρόμου εκεί. Το ερώτημα είναι, αξίζει να παίξει ως πιο ώριμος, πιο σοφός και κάπως πιο έμπειρος παίκτης; Ή καλύτερα, αξίζει να το εισαγάγει σε ένα φρέσκο και ανεμπειρό γαμέρ που ακόμη δεν έχει βρει το δρόμο του στον κόσμο των φτηνών θρίλερ και της ατμοσφαιρικής εξερεύνησης; Ας μιλήσουμε γι’ αυτό.
Ενοχος Ως Κατηγορουменος

Το Gylt σας βάζει στην αδιαφανή γωνία ενός παράλληλου κόσμου—μια ερεβώδης διάσταση στην οποία πρέπει να εισέλθετε για να βρείτε τον εξαφανισμένο ξάδερφό σας, Emily. Σκεφτείτε το Silent Hill, αλλά χωρίς τις επικίνδυνες και ασταθής καιρικές συνθήκες και λιγότερες πυραμίδες ανθρώπινες μορφές, και θα έχετε μια αμυδρή ιδέα για το τι είναι όλα αυτά. Αυτό είναι το Gylt, σε μια καλή περίληψη: μια καθαρότερη, λιγότερο απειλητική αναπαράσταση ενός κλασικού σαγώνη, μόνο με λιγότερο βαρβαρικά οπτικά και εφέ, και κάπως περισσότερο Pixar-κεντρική αφήγηση και gameplay. Τα βασικά στοιχεία ενός παιχνιδιού τρόμου είναι σίγουρα εκεί, αλλά σε κανένα τρόπο δεν είναι απαιτητικά ή υποτιμητικά προς το καθιερωμένο σχέδιο. Και αυτό, ξέρετε, είναι μια ανακούφιση, δεδομένου ότι αυτό είναι, παρόλο που είναι μια κάπως παιδική εκδοχή, ένα παιχνίδι τρόμου, σαφές σαν την ημέρα.
Το Gylt δεν είναι το μακρύτερο παιχνίδι εκεί· στην πραγματικότητα, μπορείτε να το σκουπίστε σε τρεις ώρες ή λιγότερο. Τι κάνει, όμως, με τόσο λίγο χρόνο; Λίγο, για να είμαι ειλικρινής. Αλλά τότε, δεν είμαι στο στόχο εδώ· παίρνω πολλά από τα κούνημά μου από τα παιχνίδια τρόμου που είναι κάπως παραδοσιακά, συχνά αυτά που ενσωματώνουν καθαρό εφιάλτη στο μείγμα, και όχι, για παράδειγμα, σκέψεις που σέρνονται στα χορδές σας, από τα οποία το Gylt βασίζεται πολύ για να χαράξει τα περιγράμματα για την αφήγησή του. Σβήνω και γύρω — ξέρετε πώς είναι.
Στο Άγνωστο

Τα τρία βασικά στοιχεία που θα βρείτε στο Gylt είναι η κρυψώνα, η μάχη και η εξερεύνηση. Για το μεγαλύτερο μέρος, οι στόχοι αποτελούνται από το να περπατάτε με προσοχή μέσα από τις γωνίες και τις στενές περιοχές ενός σκοτεινού και κομψού κόσμου, και να χρησιμοποιείτε ένα φακό για να απομακρύνετε διάφορους εχθρούς και οντότητες που λαμβάνουν τη μορφή διαστρεβλωμένωνクリーチερ σε ανθρώπινες δοχεία. Σκεφτείτε το Alan Wake, και πώς σας έκανε να τρέχετε μέσα από το δάσος και να σβήνετε δακτυλίους φωτός σε δολοφονικές σιλουέτες, και αυτό είναι ουσιαστικά αυτό που έχετε εδώ — μόνο με λιγότερο αίμα και λιγότερες μάχες αφεντικών. Βεβαίως, η μάχη δεν είναι το οριστικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού, αν και κάνει συχνές εμφανίσεις καθώς εισέρχεστε σε νέες περιοχές του χάρτη και εξερευνάτε κάποιες από τις πιο μυστηριώδεις τοποθεσίες που ο κόσμος έχει να προσφέρει.
Εκτός από τη μάχη — ένα απλό και εύκολο στοιχείο που δεν απαιτεί πολλή προσπάθεια ή δεξιοτεχνία για να το κυριαρχήσετε — το παιχνίδι προσφέρει επίσης έναν πραγματικά ανησυχητικό κόσμο για να περιπλανηθείτε. Βεβαίως, αυτό είναι, χωρίς αμφιβολία, το καλύτερο μέρος του ταξιδιού — η δυσάρεστη αίσθηση του να είστε μόνοι σας σε einen φαινομενικά ερημικό περιβάλλον που είναι σχεδόν άδειος από ανθρώπινη ζωή ή ευχάριστη συναναστροφή. Λόγω του ότι το παιχνίδι επίσης διαθέτει einen χιονιστικό soundtrack που ενσωματώνει κρεμώδεις πιάνو μελωδίες με μια συνεχή αίσθηση του φόβου, ενισχύει περαιτέρω την αίσθηση ότι, ενώ ο κόσμος έχει το μερίδιό του από εχθρούς, είστε μόνοι σας, και η μόνη βοήθεια που είναι σε φθινόπωρο είναι το δικό σας χέρι.
Ενας Δάσκαλος της Κρυψώνας

Υπάρχει μια δίκαιη μερίδα κρυψώνας στο Gylt — στιγμές που απαιτούν να εισέλθετε σε μια απλή στάση σκύβους, και να манεβράρετε προσεκτικά μέσα από σκουρόχρωστους χώρους και άλλες περιοχές φυλλοβόλου και φυσικής καταστροφής. Ξανά, αυτά τα τμήματα δεν είναι απαραίτητα δύσκολα να διαπεράσετε, με τα ελέγχματα να είναι κυρίως περιορισμένα σε quelques μόνο κουμπιά και ενέργειες. Ευτυχώς, αυτό κάνει την整体 εμπειρία σημαντικά ευκολότερη να εργαστείτε, και επομένως, ένα ιδανικό πύλη για εκείνους που είναι είτε νέοι στο σχήμα, είτε για εκείνους που θα προτιμούσαν να βυθίσουν τα δόντια τους σε ένα απλό παιχνίδι που δεν έχει απαράδεκτες συνέπειες ή ανόμαλες καμπύλες.
Υπάρχουν, φυσικά, ένα ή δύο ελάσσονες ανησυχίες που είναι σκορπισμένες μεταξύ των περιθωρίων εδώ, αν και σπάνια πηγαίνουν τόσο μακριά όσο να δοκιμάσουν την υπομονή σας ή να τρώνε掉 την ψυχική σας υγεία. Όπως και με κάθε παιχνίδι τρόμου που τραβά από το ίδιο εγχειρίδιο, το Gylt επίσης διαθέτει το μερίδιό του από περιβαλλοντικά προβλήματα για να τα giải quyếtσετε. Ξανά, αυτά δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολα, ούτε είναι στην κατοχή πολλαπλών μονοπατιών ή λύσεων· αντίθετα, είναι συχνά τόσο απλά όσο να μετακινήσετε einen κώνο φωτός, ή να μεταφέρετε ένα ή δύο αντικείμενα για να ρίξετε φως σε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο. Με άλλα λόγια, δεν υπάρχουν μεγάλες εμπόδια που να σας εμποδίζουν να προχωρήσετε περαιτέρω στην ιστορία. Αυτό είναι πάντα ένα πλεονέκτημα, βεβαίως.
Μήνυμα Σας, Coraline

Όπως ανέφερα νωρίτερα, το Gylt είναι, για την έλλειψη eines καλύτερου όρου, Pixαρ-υλικό. Δεν είναι ακριβώς στην ίδια συχνότητα όπως, για παράδειγμα, το Keno: Bridge of Spirits, αλλά ο σχεδιασμός του είναι πολύ παρόμοιος με τις σύγχρονες animακίες και άλλα αγαπημένα παιδικά έργα, ιδιαίτερα αυτά που ενσωματώνουν βρώμικες χαρακτήρες και τοπία στο αλλιώς πικτό και ολόλευκο σχέδιό τους. Η μόνη πραγματική διαφορά εδώ, φυσικά, είναι η υποψήφια χρήση του τρόμου — ένα στοιχείο που, ενώ δεν είναι το λιγότερο τρομακτικό, είναι ουσιαστικά ένα από τα καθαρότερα που έχω δει σε πολύ καιρό. Βεβαίως, οι φτηνές φόβοι και οι ελάσσονες ελέγχοι δεν θα ικανοποιήσουν κάθε σκληρό φαν του είδους και τους γείτονές του, αλλά όπου λείπει σε βάθος, το Gylt κάνει σίγουρα για σε στερεό σχεδιασμό και πειστικά ηχητικά εφέ.
Ας πούμε ότι, ενώ τα περίπλοκα λεπτομέρειες, όπως η ποιότητα ήχου και η γενική ατμόσφαιρα, είναι όλα khá καλά παρουσιασμένα, η ιστορία herself δεν είναι τόσο μεγάλη, και όχι εντελώς αναμνηστική, επίσης. Δεν λέω ότι είναι προβλέψιμη, αλλά δεν πάει πολύ μακριά για να δημιουργήσει ατελείωτες κυματώσεις και στροφές, επίσης, το οποίο φυσικά σημαίνει ότι υπάρχει μια καλή πιθανότητα ότι, ακόμη και όταν τα crédits έχουν χωρίσει με το κλίμαξ, δεν υπάρχει πολύ άλλο να αναμένεται. Δεδομένου ότι τα τρία часа που το Gylt μοιράζεται περιέχουν αρκετά ποιοτικά момέντα, όμως, είμαι διατεθειμένος να αφήσω την έλλειψη φαντασίας να γλιστρήσει, αν μόνο για να ισορροπήσω τις κλίμακες και να υψώσω τα θετικά.
Επίλογος

Εάν είστε ένας σκληρός φαν του gore και της ανοησίας, τότε είναι απίθανο ότι θα πάρετε τα κούνημά σας από το Gylt και το μικρό γεύμα των μικρών τρόμων. Εάν, ωστόσο, είστε ικανοποιημένοι με την αντικατάσταση της ανοησίας με μια απλή και σχετικά σύντομη πτώση через τις κινήσεις, τότε βεβαίως, δεν μπορώ να δω γιατί δεν θα θέλατε να πάρειτε ένα μεγάλο κομμάτι από αυτό. Για το ρεκόρ, όμως, αυτό δεν είναι ένα ώριμο παιχνίδι, ούτε είναι ένα που θα σκάσει την πείνα σας για καθαρό και ακαθάριστο τρόμο· αντίθετα, είναι một σύντομη πορεία που είναι πολύ καλύτερη στα χέρια ενός νεότερου παίκτη που είναι σχετικά νέος στο είδος και χωρίς την πλούσια εμπειρία για να αντιμετωπίσει κάπως πιο ανταγωνιστικά παιχνίδια.
Για να απαντήσω σε εκείνη την αρχική ερώτηση αν το Gylt αξίζει να παίξει — ναι, αξίζει, αλλά μόνο αν είστε ικανοποιημένοι με την εγκατάλειψη λιγότερου τρόμου από το μέσο όρο, και δεν αναφέρεστε σε ένα σύστημα ελέγχου που δεν είναι πιο εκτενές από το μέσο όρο ενός αρχάριου-φιλικού platformer. Βεβαίως, το Gylt είναι ακόμη ένα φανταστικό παιχνίδι, από την αρχή μέχρι το τέλος, και έτσι, μια ιδανική αρχική πύλη για φρέσκα και ανεμπειρά μάτια.
Κριτική Gylt (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Μια Πύλη για τον Entry-Level Τρόμο
Ενώ το Gylt δεν είναι πιθανό να δώσει στους σκληρούς φαν του τρόμου κάτι να γράψουν στο σπίτι, είναι σίγουρα αξίζει να το μοιράσετε με ένα νεότερο ζευγάρι χεριών, αν μόνο για να δείξετε κάποια από τα βασικά στοιχεία ενός παραδοσιακού παιχνιδιού τρόμου σε μια πολύ, πολύ μικρότερη κλίμακα.











