Κριτικές
Κριτική του Dead by Daylight (Xbox, PlayStation & PC)
Μια seule λάθος στο Dead by Daylight μπορεί να οδηγήσει στα χειρότερα δυνατά αποτελέσματα – ένα πρόωρο θάνατο, ένα κομμάτι σε λάθος θέση, ή, σε ορισμένες περιπτώσεις, ένας επιζών σε ένα κρεμάστρο. Είναι ένα από τα λίγα ασυμμετρικά IPs όπου η συνεργασία δεν είναι μια προαιρετική οδός· είναι ένα υποχρεωτικό βήμα για την απόδραση από τα χέρια εκείνων που σας κυνηγούν και τα βήματα σας και τις αιματηρές ιχνηλίες των τραυμάτων των φίλων σας. Δεν είναι ένα παιχνίδι που μπορείτε να το ολοκληρώσετε γρήγορα και να βασιστείτε στη τύχη για να το κερδίσετε· είναι μια αυστηρή διαδικασία που απαιτεί προσεκτική προετοιμασία και υπομονή, ομαδική εργασία και καλά σχεδιασμένη χαρτογράφηση του κόσμου. Είναι, αν και δεν είναι τίποτα άλλο, μια απόλυτη σφαγή που σας αναγκάζει να αντιμετωπίζετε τα τραπουλόχαρτα όπως πέφτουν και να κάνετε ό,τι μπορείτε για να υποβάλετε ένα Ρουά Φλερ trước από το τελικό κουρτίνα. Αυτό δεν θα ήταν ένα μεγάλο πρόβλημα, αν δεν ήταν για τις επικίνδυνες περιστάσεις και τους ικανούς σειριακούς δολοφόνους που καταπίνουν τη σκιά σας.
Τα ασύμμετρα τρόμα είναι κοινά σαν το λάσπη, αλήθεια. Αλλά, για να αναγνωρίσουμε το ελέφαντα στο δωμάτιο εδώ, ήταν το Dead by Daylight που ήρθε με την ιδέα να δημιουργήσει ένα κεντρικό κortex που θα μπορούσε ουσιαστικά να θρέψει δεκάδες, αν όχι εκατοντάδες, κακούς και τέρατα. Δεν ήταν το πρώτο που πρωτοπόρησε το σχήμα των τεσσάρων εναντίον ενός, αλλά ήταν ένα που照明ισε το δυνατό του ενός μελλοντικού κόσμου όπου δύο εμπόλεμες παρατάξεις θα μπορούσαν να πολεμήσουν για τον εαυτό τους σε ατελείωτες θεματικές μάχες. Ξεκίνησε με ένα απλό σχήμα – μια μπάντα επιζώντων, ένας δολοφόνος και δύο εγχειρίδια στόχοι: να αποδράσετε από το χάρτη ή να σκοτώσετε κάθε επιζώντα σε μια καθορισμένη ώρα. Αλλά, όσο περισσότερο το Dead by Daylight άρχισε να κερδίζει προσοχή, τόσο περισσότερο η Behaviour Interactive ένιωθε την επιθυμία να αγκαλιάσει εναλλακτικές πραγματικότητες. Το Dead by Daylight επώασε μια κιβωτό για το τρόμο και ξαφνικά όλοι ήθελαν να ανεβούν πάνω.

Το Dead by Daylight είναι ένα από τα λίγα ασύμμετρα σχήματα που συνεχίζει να αντιστέκεται στη δοκιμή του χρόνου με το φαινομενικά άπειρο αριθμό επεισοδίων και συλλογών. Σε ένα σημείο, θα μπορούσε να είχε γλιστρήσει κάτω από το ραντάρ – να πέσει στο μαύρο τρύπα του παλιού τρόμου. Αλλά, με την ορμή της καθολικής εξέλιξης του είδους σε κίνηση, άρπαξε φρέσκα τρόπους για να διατηρήσει την ίδια ενέργεια ζωντανή και να χτυπά. Η концепция παρέμεινε η ίδια, αλλά, με τη βοήθεια νέων εχθρών και франχισιών, βρήκε τα μέσα για να αναπτύξει μια αποτελεσματική ταπισερί κόσμων που θα μπορούσε να προσελκύσει ακόμη και τους πιο σκεπτικιστές νου. Πριν από πολύ καιρό, η ίδια σαγκά έγινε η παλπώδης καρδιά για το multiplayer. Scream, The Ring, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill, and Stranger Things, για να αναφέρω μόνο quelques-ους από τους αναπληρωτές του. Το Dead by Daylight βρήκε το σημείο για ένα ευημερούς μέλλον και με την υποδομή ενός απλού αλλά αποτελεσματικού συστήματος παιχνιδιού, εκμεταλλεύτηκε μια πύλη που θα μπορούσε να παραμείνει για πάντα.
Ιστορία μαθήματος παρέμεινε, το Dead by Daylight συνεχίζει να παραμένει ένα εξαιρετικά ισχυρό υποψήφιο στο ρεαλμ του ασύμμετρου τρόμου. Το παιχνίδι, ενώ παραμένει ακόμη σε μεγάλο βαθμό το ίδιο όπως ήταν κατά τη διάρκεια της εφηβείας του, συνεχίζει να βελτιώνεται με κάθε επεισόδιο. Παράδειγμα, τα τελευταία κεφάλαια επιτρέπουν στους παίκτες να ξεκινήσουν 2v8 τρόπους – μια επιλογή που, ενώ παραμένει ακόμη σε μεγάλο βαθμό η ίδια σε ό,τι αφορά το παιχνίδι και τους στόχους, επιτρέπει και στις δύο πλευρές να εξερευνήσουν διαφορετικές οδούς, δεξιότητες και προκλήσεις. Τι πιο, η σειρά συνεχίζει να αξιοποιεί τα ταλέντα κάθε επιζώντα και δολοφόνου, προσφέροντας ένα τεράστιο δέντρο δεξιοτήτων και ένα μοναδικό φάσμα ικανοτήτων και συνδυασμών. Παραχωρηθεί, είναι ακόμη το ίδιο παιχνίδι όπως ήταν πριν, αλλά είναι επίσης ένα που έχει χιλιάδες επιλογές, καθιστώντας το ένα παιχνίδι που feels διαφορετικό με κάθε περάτωση. Περισσότερο, είναι ένα multiplayer παιχνίδι στην καρδιά, που σημαίνει, δεν υπάρχουν δύο λόμπι που είναι ποτέ τα ίδια. Όχι ότι αυτό είναι κάτι νέο στο μάτι του online gaming, φυσικά.

Η πυρήνας βρόχος του παιχνιδιού είναι ακόμη πολύ διασκεδαστικός για να παίξει, παρά το γεγονός ότι περιστρέφεται γύρω από τις ίδιες εργασίες – την επισκευή γεννητόρων και την πηγή σχεδίων απόδρασης, για παράδειγμα – καθώς και τις ίδιες χάρτες και προκλήσεις. Είναι μια απλή ιδέα, αλλά μια που επίσης feels invigorating να υποβάλλετε τον εαυτό σας, περισσότερο δεδομένου ότι ο κόσμος παράγει μια εντατική ατμόσφαιρα και μια πληθώρα στενών χώρων που λειτουργούν ως πύλες για το συχνό jump scare ή impromptu καρδιακό επεισόδιο. Αυτό που λέω, είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να μάθετε να αγαπάτε, καθώς σας αναγκάζει να ισορροπήσετε πολλά μπαλάκια και να πειραματιστείτε με πολλές συμφωνίες πριν να feels σαν μια προσιτή διαδρομή. Και, με εκατοντάδες επεκτάσεις και κακούς, δεξιότητες και αμμοδόχους για να βουτήξετε, μπορεί να feels όλα rather daunting κατά τα αρχικά εμπόδια. Αν μπορείτε να διασχίσετε τις λάσπες της καταδίωξης, ωστόσο, τότε μπορείτε, με ειλικρίνεια, να βρεθείτε χαμένοι στις λάκκες του υπογείου του τρόμου για ώρες, ημέρες, ακόμη και εβδομάδες.
Επίλογος

Το Dead by Daylight παραμένει μια από τις καλύτερες επιλογές για ασύμμετρες τρομακτικές εμπειρίες στον κόσμο, με την τεράστια συλλογή επεκτάσεων και κακών, δέντρα δεξιοτήτων και προκλήσεων που παρέχουν μια ατελείωτη ροή νευρικών συναντήσεων και καρδιακών φεουδών. Το παιχνίδι είναι τόσο απλό όσο έρχεται – να αποδράσετε ή να εξολοθρεύσετε – αλλά η μορφή feels σαν μια συναρπαστική υπενθύμιση ότι δεν χρειάζεται να εξελιχθεί όλα για να επιβιώσει. Και στην περίπτωση του Dead by Daylight, οι παλιρροίες παραμένουν τόσο γρήγορες όσο ποτέ, με ευχαριστίες στην συνεχής προσαρμογή του περιβάλλοντος και τη συχνή χρήση φρέσκων εχθρών και υπερφυσικών πλασμάτων.
Αν είστε ακόμη στην αμφιβολία για το Dead by Daylight, ή δεν έχετε ακόμη να ξεκινήσετε μια ασύμμετρη τρομακτική εμπειρία που ξέρει πώς να τραβήξει τις χορδές της καρδιάς σας και να σας κρατήσει να επιστρέφετε για άλλη μια σεζόν, τότε μπορείτε να αρχίσετε την αποστολή σας με το αιώνιο κενό που είναι το Behaviour Interactive’s beastly hub του νυχτερινού θρίλερ. Είναι γρήγορο, εντατικό, και πάνω από όλα, ένα καλό τρόπο για να aumentσετε την καρδιακή σας συχνότητα ενώ ψάχνετε τα απομεινάρια για μια έξοδο από το λαβύρινθο. Αν αυτό ακούγεται σαν το ποτήρι σας, τότε πρέπει να πηδήξετε σε αυτή τη πισίνα του αιωνίου εφιάλτη.
Κριτική του Dead by Daylight (Xbox, PlayStation & PC)
Η επιβίωση του ισχυρότερου
Το Dead by Daylight παραμένει μια από τις καλύτερες επιλογές για ασύμμετρες τρομακτικές εμπειρίες στον κόσμο, με την τεράστια συλλογή επεκτάσεων και κακών, δέντρα δεξιοτήτων και προκλήσεων που παρέχουν μια ατελείωτη ροή νευρικών συναντήσεων και καρδιακών φεουδών. Το παιχνίδι είναι τόσο απλό όσο έρχεται - να αποδράσετε ή να εξολοθρεύσετε - αλλά η μορφή feels σαν μια συναρπαστική υπενθύμιση ότι δεν χρειάζεται να εξελιχθεί όλα για να επιβιώσει. Και στην περίπτωση του Dead by Daylight, οι παλιρροίες παραμένουν τόσο γρήγορες όσο ποτέ, με ευχαριστίες στην συνεχής προσαρμογή του περιβάλλοντος και τη συχνή χρήση φρέσκων εχθρών και υπερφυσικών πλασμάτων.









