Connect with us

Κριτικές

Κριτική του Dead by Daylight (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
Dead by Daylight Promotional Art

Ένας đơnός λάθος στο Dead by Daylight μπορεί να οδηγήσει στα χειρότερα δυνατά αποτελέσματα – ένα πρόωρο θάνατο, ένα κομμάτι σε λάθος υποδοχή, ή, σε ορισμένες περιπτώσεις, ένας επιζών σε einen κρεμάστρο. Είναι ένα από τα λίγα ασυμμετρικά IPs όπου η συνεργασία δεν είναι μια προαιρετική οδός· είναι ένα υποχρεωτικό βήμα προς την απόδραση από τα χέρια εκείνων που παρακολουθούν τα βήματά σας και vacillate κατά μήκος των αιματωμένων ιχνημάτων των κοψιμάτων και των μώλωπων των φίλων σας. Δεν είναι ένα παιχνίδι που μπορείτε να το διανύσετε και να βασιστείτε στην τύχη για να το κερδίσετε· είναι μια αυστηρή διαδικασία που απαιτεί προσεκτική προετοιμασία και υπομονή, ομαδική εργασία και καλά συγχρονισμένη χαρτογράφηση του κόσμου. Είναι, αν και δεν είναι τίποτα άλλο, μια απόλυτη σφαγή που σας αναγκάζει να αντιμετωπίσετε τις κάρτες όπως πέφτουν, και να κάνετε όλα τα δυνατά για να υποβάλετε einen Royal Flush πριν από την κλήση του παραδείματος. Αυτό δεν θα ήταν ένα μεγάλο πρόβλημα, αν δεν ήταν για τις επικίνδυνες περιστάσεις και τους ικανούς σειριακούς δολοφόνους που καταπίνουν τη σκιά σας.

Τα ασύμμετρα φόβητρα είναι ένα κοινό σαν το λύκο, αλήθεια. Αλλά, για να αναγνωρίσετε το ελέφαντα στο δωμάτιο εδώ, ήταν το Dead by Daylight που ήρθε με την ιδέα να δημιουργήσει einen κεντρικό κόμβο που θα μπορούσε ουσιαστικά να υποστηρίξει δεκάδες, αν όχι εκατοντάδες, κακούς και τέρατα. Δεν ήταν το πρώτο που πρωτοπόρησε το σχήμα των τεσσάρων-εναντίον-ενός, αλλά ήταν ένα που έδειξε το δυναμικό ενός μέλλοντος όπου δύο εχθρικές πλευρές θα μπορούσαν να παλεύσουν για τον εαυτό τους σε ατελείωτες θεματικές μάχες. Ξεκίνησε με ένα απλό στήσιμο – μια μπάντα επιζώντων, ένας δολοφόνος, και δύο κλασικά αντικείμενα: να αποδράσουν από το χάρτη, ή να σκοτώσουν κάθε επιζώντα σε einen καθορισμένο χρόνο. Αλλά, όσο περισσότερο το Dead by Daylight άρχισε να συγκεντρώνει προσοχή, τόσο περισσότερο η Behaviour Interactive ένιωθε την επιθυμία να αγκαλιάσει εναλλακτικές πραγματικότητες. Το Dead by Daylight επώασε einen κιβώτιο για τον φόβο, και ξαφνικά όλοι ήθελαν να ανεβούν πάνω.

Το Dead by Daylight είναι ένα από τα λίγα ασύμμετρα σειρές που συνεχίζει να αψηφά τον χρόνο με τον φαινομενικά άπειρο αριθμό επεισοδίων και συλλογών. Σε einen σημείο, θα μπορούσε να είχε γλιτώσει από το ραντάρ – να πέσει στο μαύρο τρύπα των φοβητσών. Αλλά, με την ορμή μιας καθολικής εξέλιξης στο είδος σε κίνηση, έπιασε neuen τρόπους για να διατηρήσει την ίδια ενέργεια ζωντανή και να την κάνει να πηδάει. Η концепция παρέμεινε η ίδια, αλλά, με τη βοήθεια neuen κρυφών εχθρών και франšíζ, βρήκε τον τρόπο να αναπτύξει einen αποτελεσματικό ταπισερί κόσμων που θα μπορούσε να προσελκύσει ακόμη και τους πιο σκεπτικιστές νούς. Πριν από πολύ καιρό, αυτή η ίδια σαγκά became το κεντρικό σημείο για το multiplayer. Scream, The Ring, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill, and Stranger Things, για να αναφέρω μόνο quelques από τους εφεδρικούς. Το Dead by Daylight βρήκε τον τόπο για einen ευημερούσα μέλλον, και με την υποδομή ενός απλού αλλά αποτελεσματικού συστήματος παιχνιδιού, εκμεταλλεύτηκε einen πύλη που θα μπορούσε να παραμείνει αιωνίως πράσινη.

Ιστορία μαθήματος παρελθόντος, το Dead by Daylight συνεχίζει να παραμένει ένας εξαιρετικά ισχυρός υποψήφιος στο είδος των ασύμμετρων φοβητσών. Το παιχνίδι, ενώ εξακολουθεί να είναι σε μεγάλο βαθμό το ίδιο όπως ήταν κατά την εποχή του, συνεχίζει να βελτιώνεται με κάθε επεισόδιο. Παράδειγμα, τα τελευταία κεφάλαια επιτρέπουν στους παίκτες να ξεκινήσουν 2v8 modes – μια επιλογή που, ενώ εξακολουθεί να είναι σε μεγάλο βαθμό η ίδια σε όρους παιχνιδιού και αντικειμένων, επιτρέπει και στις δύο πλευρές να εξερευνήσουν διαφορετικές οδούς, δεξιότητες και προκλήσεις. Τι πιο, η σειρά συνεχίζει να αξιοποιεί τα ταλέντα κάθε επιζώντα και δολοφόνου, προσφέροντας einen τεράστιο δέντρο δεξιοτήτων και einen μοναδικό φάσμα ικανοτήτων και συνδυασμών. Δώρο, είναι ακόμη το ίδιο παιχνίδι όπως ήταν πριν, αλλά είναι επίσης ένα που έχει χιλιάδες επιλογές, καθιστώντας το ένα παιχνίδι που feels διαφορετικό με κάθε περάSMONη συνεδρία. Περισσότερο, είναι ένα multiplayer παιχνίδι στην καρδιά, που σημαίνει, δεν υπάρχουν δύο λόμπι που είναι ποτέ τα ίδια. Όχι ότι αυτό είναι ένα νέο πράγμα στο μάτι του online gaming, φυσικά.

Άνθρωπος που παρατηρεί μια маска σε ένα παιχνίδι Steam

Η κεντρική βρόχος του παιχνιδιού εξακολουθεί να είναι πολύ διασκεδαστικός για να παίξει, παρά το γεγονός ότι περιστρέφεται γύρω από τις ίδιες εργασίες – την επισκευή γενераторών και την αναζήτηση σχεδίων απόδρασης, για παράδειγμα – καθώς και τις ίδιες χάρτες και προκλήσεις. Είναι μια απλή ιδέα, αλλά και μια που feels invigorating να υποβάλλεται, περισσότερο δεδομένου ότι ο κόσμος παράγει μια έντονη ατμόσφαιρα και eine πλήθη στενών χώρων που fungουν ως πύλες για τις συχνές φόβους ή τις απρόσμενες καρδιακές προσβολές. Όμως, είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να μάθετε να αγαπάτε, καθώς σας αναγκάζει να χειρίζεστε πολλά μπαλάκια και να πειραματίζεστε με πολλές συμφωνίες πριν να feels σαν eine προσιτή διαδρομή. Και, με εκατοντάδες επεκτάσεων και κακούς, δεξιότητες και αμμοδοχείς για να βουτήξετε τα πόδια σας, μπορεί να feels όλα rather daunting κατά τις αρχικές εμπόδια. Αν μπορείτε να διανύσετε τις λύσεις της καταδίωξης, ωστόσο, τότε μπορείτε, με την ειλικρίνεια, να βρεθείτε χαμένοι στις γκρεμούς του φόβου για ώρες, ημέρες, ακόμη και εβδομάδες.

Επίλογος

Το Dead by Daylight παραμένει واحدة από τις καλύτερες επιλογές για ασύμμετρες φοβητσές στον κόσμο, με την τεράστια συλλογή επεκτάσεων και κακών, δέντρων δεξιοτήτων και προκλήσεων που παρέχουν einen ατελείωτο ρου της νευρικών συναντήσεων και των καρδιακών μαχών. Το παιχνίδι είναι τόσο απλό όσο έρχεται – να αποδράσετε ή να εξολοθρεύσετε -然而 η μορφή feels σαν eine舒緩τική υπενθύμιση ότι δεν όλα χρειάζεται να εξελιχθούν για να επιβιώσουν. Και στην περίπτωση του Dead by Daylight, οι παλμοί παραμένουν τόσο γρήγοροι όσο ποτέ, με την ευχαριστία στην συνεχής προσαρμογή του περιβάλλοντος και την συχνή χρήση neuen εχθρών και υπερφυσικών οντοτήτων.

Αν είστε ακόμη στην αμφιβολία για το Dead by Daylight, ή δεν έχετε ακόμη να εξερευνήσετε eine ασύμμετρη φοβητσά που ξέρει πώς να τραβήξει τις χορδές της καρδιάς σας και να σας κρατήσει να επιστρέφετε για أخرى εποχή, τότε μπορείτε να αρχίσετε την εκστρατεία σας με το αιωνίως κενό που είναι το Behaviour Interactive’s κτήριο του φόβου. Είναι γρήγορο, έντονο, και πάνω από όλα, ένα καλό τρόπο για να αυξήσετε την καρδιακή σας συχνότητα ενώ ψάχνετε τα απομεινάρια για eine έξοδο από το λαβύρινθο. Αν αυτό ακούγεται σαν το ποτήρι σας, τότε πρέπει να πηδήξετε σε αυτήν την πισίνα των ατελείωτων εφιάλτων.

Κριτική του Dead by Daylight (Xbox, PlayStation & PC)

Η επιβίωση του ισχυρότερου

Το Dead by Daylight παραμένει واحدة από τις καλύτερες επιλογές για ασύμμετρες φοβητσές στον κόσμο, με την τεράστια συλλογή επεκτάσεων και κακών, δέντρων δεξιοτήτων και προκλήσεων που παρέχουν einen ατελείωτο ρου της νευρικών συναντήσεων και των καρδιακών μαχών. Το παιχνίδι είναι τόσο απλό όσο έρχεται - να αποδράσετε ή να εξολοθρεύσετε -然而 η μορφή feels σαν eine舒緩τική υπενθύμιση ότι δεν όλα χρειάζεται να εξελιχθούν για να επιβιώσουν. Και στην περίπτωση του Dead by Daylight, οι παλμοί παραμένουν τόσο γρήγοροι όσο ποτέ, με την ευχαριστία στην συνεχής προσαρμογή του περιβάλλοντος και την συχνή χρήση neuen εχθρών και υπερφυσικών οντοτήτων.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.