Κριτικές
Κριτική της Σειράς Dead Space (Xbox, PlayStation & PC)
Dead Space γεμίζει ένα κενό που οι likes του Mass Effect και άλλα sci-fi είδωλα δεν θα τολμούσαν να αγγίξουν με ένα δέκα ποδιών πλοίο. Χωρίς δισταγμό, εγκαταλείπει ουσιαστικά τις μυστηριώδεις έλη του ηλιακού συστήματος και τις θαυμάσιες εξωτερικού χώρου, και γαντζώνεται στα αίματα και τα οστά, τα μέλη και τα εφιαλτικά πλάσματα που δεν συνηθίζουν να συνδέονται με ένα διαγαλαξιακό θρίλερ. Σε αφήνει εκεί, σε ένα κόσμο που feels awfully lonely και worryingly distant από τον πολιτισμό, χωρίς einen συνεργάτη για να σε προστατεύσει από τον κίνδυνο, και με λίγο περισσότερο από quelques σφαίρες και ένα star-crossed stasis kit για να σε βοηθήσει να προχωρήσεις sâu hơn στο σκοτάδι. Δεν του πειράζει αν οι πιθανότητες είναι εναντίον σου — θέλει απλά να κοψεις πιο sâu και να αντιμετωπίσεις τους φόβους σου, ακόμη και αν αυτό σημαίνει να χάσεις κάποια μέλη στο δρόμο.
Dead Space είναι ένα από τα λίγα sci-fi horrors που έχει τη φυσική ικανότητα να αφαιρέσει τα εμπόδια μεταξύ της ατμοσφαιρικής εξερεύνησης και της οστρακίνης πολεμικής αφήγησης. Ανακατεμένο με ένα διαταρακτικά κενό ήχο που τράβηξε όλα τα σωστά χορδές, η σειρά κάνει ένα αξιοσημείωτο έργο στην απαίτηση μιας αύρας που feels και worryingly οικεία αλλά ανησυχητική στα σωστά μέρη. Είναι ένα εφιάλτης για τους κλειστοφόβους — ένα οξύ δάχτυλο που πιέζει βαθιά στο λαιμό σου ενώ προσπαθείς να διασχίσεις τους διαδρόμους και να φοβάσαι την επόμενη διασταύρωση. Είναι, ανεπιφύλακτα, Dead Space — και ξέρει πώς να σε κάνει να feels αβοήθητος.

Ενώ η σειρά δεν πρωτοπόρησε το εργαλείο αφαίρεσης μελών με βάση τη φυσική, το εξευγένισε τη формуλή και το έκανε σε μια δική του μοναδική πτυχή. Δεν ήθελε να είναι γλιστρό και εύκολο, αλλά ήθελε να είναι βαρύ και αισχρό, σχεδόν σαν να εικονογραφεί το σημείο ότι, ικανός μηχανικός ή όχι, Dead Space δεν ήταν για einen ήρωα, αλλά για έναν απελπισμένο πρωταγωνιστή που ήθελε απλά να επιβιώσει με κάθε κόστος. Και η μάχη ήταν ένας πιθανός τρόπος να δεις αυτήν την απελπισία, πραγματικά. Δεν ήταν καθαρή και υπολογισμένη, αλλά ήταν χαотική και βαρετή, αισχρή και αυθεντική. Δεν είχε σημασία αν δεν είχες σφαίρες στο θάλαμο, όσο είχε ένα βαρύ βήμα με μια ικανότητα για να σπάσει και να κοψεί μέλη. Αυτό, πραγματικά, ήταν αυτό που έκανε το Dead Space το ανησυχητικό αιματοχύσμα που ήταν όταν首 lần κυκλοφόρησε στα consoles και τον υπολογιστή. Και να είμαι ειλικρινής, ήταν, παρά την έλλειψη αναπνοής και τεχνικών χειραγώγησης, τέλεια προσαρμοσμένο για τον τόνο που ήθελε να μεταφέρει.
Ενώ το sci-fi horror έχει γίνει ένα σταθερό στοιχείο τα τελευταία χρόνια, ήταν, βέβαια, το Dead Space που βοήθησε να το μεταφέρει σε ένα εντελώς διαφορετικό φάσμα, με την βίαιη μάχη, τη γραμμική πρόοδο και τους σπάνιους πόρους να σχηματίζουν ένα δικό του δάσος. Δεν παρείχε μια τέλεια ιστορία, αν και έκανε πάνω και πέρα για να κάνει κάθε τμήμα του ταξιδιού να feels βυθισμένο και φρικιαστικά ικανοποιητικό. Και αυτό το δυνατό σχέδιο, ευτυχώς, πήγε να ανοίξει το δρόμο για μια σειρά sequels, όλα τα οποία πήγαν να εξευγενίσουν τη формуλή και να σημειώσουν κάποια πραγματικά ισχυρά φρίκη και αξιομνημόνευτα σκηνικά. Στο ξύπνημα του τρίτου επεισοδίου, το Dead Space βρήκε παγκόσμια αναγνώριση ως ένας αληθινός διεκδικητής στο βασίλειο των τρίτων προσωπικών恐怖, αποτελεσματικά σφραγίζοντας τη φήμη του ως ένα εξαιρετικό IP μεταξύ των sci-fi σαγών.

Πάνω από όλα, το Dead Space έχει sido ένας υποστηρικτής της αστρονομικής αφήγησης ήχου και εικόνας από την αρχή, με πτυχές που εξαπλώνονται σε όλο το έντονο ήχο και τις φρικιαστικές λεπτομέρειες. Τι θέλω να πω εδώ είναι ότι, σε κανένα σημείο, δεν χρειάστηκε ποτέ να πεί πολύ για να μεταφέρει το μήνυμά του, καθώς ήταν πάντα χαραγμένο στον κόσμο και τις λεπτές αλλά ισχυρές επιδράσεις που εκπέμπονται από τις συνδεμένες του περιοχές. Από τα φρικιαστικά battle screams στα botched waterworks, τα λεπτά κράχτση ήχων από ένα πλοίο στο χείλος της κατάρρευσης στα squelching ήχους ενός μελους που χωρίζεται από το πτώμα. Αρκεί να πω ότι, Dead Space έχει πάντα την ικανότητα να κλειδώσει και να εικονογραφήσει αποτελεσματικά αυτήν την ατμόσφαιρα με τα συστατικά του.
Ενώ το Dead Space δεν είναι η ευκολότερη σειρά sci-fi horror στο μπλοκ, είναι μια που σας παρέχει πολλά προνόμια και κρυμμένα μυστικά, τα περισσότερα από τα οποία σας ανταμείβουν για να περπατήσετε στο δρόμο. Και πιστέψτε με, υπάρχουν δutzend λεπτομέρειες εδώ που, αν δεν κοιτάξετε αρκετά, μπορείτε εύκολα να τις χάσετε κατά τη διάρκεια κάθε διαδρομής στο διάστημα. Μπορεί να είναι οτιδήποτε θέλετε — μια περιπέτεια με μάχη, ένας emocional thriller των δυσκολιών και των θαυμάτων, ή ακόμη και ένα stealth-based survival horror με σπάνιους πόρους και σφαίρες. Το τελευταίο μέρος είναι, δυστυχώς, εύκολα απαραίτητο, δεδομένης της έλλειψης χειραγώγησης και υλικών κατασκευής — αλλά καταλαβαίνετε το σημείο.
Επίλογος

Dead Space προσεγγίζει το βάθρο των αστρικών sci-fi horrors ως ένα δυνατό μάθημα στην τέχνη της αφήγησης ήχου και εικόνας και της φρικιαστικής παιχνιδιότητας, με τις μοναδικές φυσικές μηχανικές μάχης και τη νυχτερινή ατμόσφαιρα να ενισχύουν τη φήμη του ως το σούπερνόβα των διαγαλαξιακών θρίλερ. Η σειρά, τουλάχιστον στην εποχή της δημοσίευσης, μπορεί να είναι νεκρή στο νερό, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι είναι στο χείλος του να εξαφανιστεί στο μαύρο τρύπα των ξεχασμένων IP. Ειλικρινά, Dead Space θα ζήσει περισσότερο από τις περισσότερες σύγχρονες σειρές sci-fi horror — και το λέω με εμπιστοσύνη, όχι ως ένας αφοσιωμένος φαν της σειράς, αλλά για λογαριασμό μιας ολόκληρης γενιάς που την έκανε واحدة από τις καλύτερες σειρές της εποχής.
Να πω το σαφές, αν είναι μια καθημερινή διαδρομή через einen μαγευτικό διαγαλαξιακό κόσμο που ψάχνετε, τότε μπορείτε να ψάξετε έναν εναλλακτικό τρόπο να σκαλίσετε αυτό το κενό σας. Αν, ωστόσο, είστε αποφασισμένοι να προσεγγίσετε einen πραγματικά τρομακτικό κόσμο όπου τα δυσάρεστα γεγονότα και οι φρικιαστικές ήχοι είναι κοινά, τότε πρέπει να σκεφτείτε να γεμίσετε για τον Isaac Clarke και να διοικήσετε τους βρόμικους διαδρόμους του Ishimura. Προειδοποίηση, ωστόσο — Dead Space δεν είναι για να πάρει αιχμαλώτους.
Κριτική της Σειράς Dead Space (Xbox, PlayStation & PC)
Σούπερνόβα
Dead Space προσεγγίζει το βάθρο των αστρικών sci-fi horrors ως ένα δυνατό μάθημα στην τέχνη της αφήγησης ήχου και εικόνας και της φρικιαστικής παιχνιδιότητας, με τις μοναδικές φυσικές μηχανικές μάχης και τη νυχτερινή ατμόσφαιρα να ενισχύουν τη φήμη του ως το σούπερνόβα των διαγαλαξιακών θρίλερ.











