Κριτικές
Η Κριτική του Texas Chain Saw Massacre (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Εάν υπήρχε κάποια στιγμή για να αναδείξει την ακτινοβολία του πάντα γονιμου κόσμου του ασύμμετρου τρόμου, θα ήταν τώρα – κατά τη διάρκεια μιας περιόδου όπου τα likes του Dead by Daylight, Friday the 13th, και Evil Dead: The Game κρατούν υπερμεγέθεις μπαζούκες που μονομερώς αποθρόνουν σχεδόν κάθε άλλη ऑनलाइन πολυπαίκτη輔 βοήθεια στη δικτύωση. Αληθινά στις λέξεις τους, η developer Sumo Digital τελικά κατέβαλε στο διασημό σχέδιο και οδήγησε τον παλιό Leatherface στη σωστή του θέση – στην κορυφή ενός αιματοβαμμένου και контουζιού θρόνου που κατασκευάστηκε από τα θεμέλια του κλασικού The Texas Chain Saw Massacre franchise. Και, παιδιά, τι είσοδος αυτή ήταν.
Βέβαια, όπως και πολλά συνεχιζόμενα ασύμμετρα παιχνίδια τρόμου που βασίζονται σε εποχιακές εκδηλώσεις και patches για να διατηρήσουν το πλαίσιο τους, The Texas Chain Saw Massacre είναι βέβαιο ότι θα λάβει eine σειρά από add-ons και άλλα έξυπνα upgrades καθώς ο χρόνος προχωρά. Μέχρι τότε, μπορώ μόνο πραγματικά να σχολιάσω για ό,τι είναι ήδη ζωντανό και κτυπά, το οποίο συμβαίνει να είναι μια δραστήρια σκληρή πολυπαίκτη εμπειρία που έχει ένα ισόποσο ποσό δαγκώματος όσο και γαβγίσματος. Κανένα παράπονο εκεί, όλα υπόψη.
Έτσι, μετά από ένα σolid χρόνο αναμονής για να γευτώ το αίμα των εμβληματικών υπογείων θαλάμων και τελικά έχοντας την ευκαιρία να το κάνω, τι μπορώ να πω για την πιστή βιντεοπαιχνιδιακή προσαρμογή του The Texas Chain Saw Massacre; Λοιπόν, εδώ είναι πώς πήγα με την οικογένεια Sawyer και, φυσικά, τους πολλούς, πολλούς επιζώντες που σάρωναν τους θαλάμους του υπογείου κατά τη διάρκεια των αμέτρητων μου θητείων στη φημισμένη λαβή της οικογένειας.
Καλώς Ήλθατε Πίσω, Meatbag

Πριν πηδήσουμε στα συγκεκριμένα, ας πάρουμε μια στιγμή για να σπάσουμε The Texas Chain Saw Massacre σε μικρά κομμάτια. Τι είναι αυτό, και πώς λειτουργεί; Λοιπόν, για να σας δώσω μια πιο καθαρή ιδέα για το πώς λειτουργεί, είναι καλύτερο να το βάλουμε σε ένα βάθρο μαζί με Dead by Daylight. Το γεγονός είναι ότι η δομή του είναι πιο ή moins η ίδια, καθώς αποτελείται από μια σειρά επεισοδίων ιστοριών στα οποία δύο πλευρές αγωνίζονται για完全 διαφορετικούς στόχους και αποτελέσματα. Υπάρχουν οι επιζώντες, οι οποίοι έχουν ανατεθεί να διαφύγουν από ένα υπογείο και να βρουν einen ασφαλή σημείο εξόδου, και υπάρχουν οι δολοφόνοι, οι οποίοι έχουν ανατεθεί να εμποδίσουν την πρόοδό τους και τελικά να σφάξουν κάθε τελευταίο επιζώντα πριν ακολουθήσουν τα σχέδιά τους για διαφυγή. Τίποτα ιδιαίτερα νέο εκεί, τότε.
Τι διαφοροποιεί The Texas Chain Saw Massacre από Dead by Daylight είναι η αναλογία δολοφόνων προς επιζώντες· υπάρχουν τρεις δολοφόνοι, και μόνο τέσσερις επιζώντες. Σε πρώτη ματιά, ο καθένας θα σκεφτόταν ότι αυτό ήταν μια συνταγή για καταστροφή — και θα ήταν σωστός να το σκέφτεται, επίσης, καθώς υπάρχει ένα άμεσο πλεονέκτημα για εκείνους που παίζουν στο ίδιο πεδίο με τους κακούς. Δεν βοηθά, επίσης, ότι οι δολοφόνοι φέρουν ικανότητες που μπορούν να σφάξουν έναν επιζώντα σε μια καρδιά. Έτσι, όσον αφορά ένα ισορροπημένο πεδίο παιχνιδιού — Texas Chain Saw Massacre δεν έχει πραγματικά ένα. Αντίθετα, είναι απίστευτα λόξυ, και έτσι μια πραγματική πάλη για εκείνους που ψάχνουν να βουτήξουν τα πόδια τους στο τελευταίο φρούτο του ασύμμετρου τρόμου. Και όμως, παρά όλα αυτά, και γνωρίζοντας ότι οι πιθανότητές μου ως επιζώντα ήταν δίπλα στο μηδέν, ακόμα ένιωθα την επιθυμία να συνεχίσω.
Δεν Θα Ποτέ Διαφύγεις

Κάθε γύρος στο Texas Chain Saw Massacre ξεκινά σε μια περιοχή εκκίνησης – ένα υπογείο, το οποίο είναι το πιο κοινό, στο οποίο τέσσερις επιζώντες πρέπει να εργαστούν συλλογικά για να ξεκλειδώσουν πόρτες και να ψάξουν για το ασφαλέστερο σημείο εξόδου. Δεν ότι οι επιζώντες έχουν δοθεί πολύ χρόνο για να κάνουν πρόοδο στην αναζήτησή τους, όμως, με τους δολοφόνους να έχουν την ικανότητα να μπαίνουν στο “ασφαλές” σας ζώνη μετά από μόνο είκοσι πλέον δευτερόλεπτα από την απελευθέρωση σας από το λάσο. Κανένα πρόβλημα, όμως — όσο можете να παραμείνετε ήρεμοι και συλλέκτες.
Ο τελικός στόχος σε κάθε αγώνα (ως επιζών, τουλάχιστον) είναι να βρείτε einen διαδρομή διαφυγής. Κάθε χαρακτήρας στο ρόστερ έρχεται δεμένο με μια μοναδική ικανότητα, η οποία μπορεί είτε να κάνει τον χρόνο σας στο υπογείο και σε άλλους χώρους σightly ευκολότερο, ή απλώς λιγότερο, θα λέγαμε, βαρύ . Για παράδειγμα, ένας χαρακτήρας έχει την δύναμη να ξεκλειδώνει κλειδαριές γρηγορότερα από τους άλλους, ενώ ένας άλλος μπορεί να διαβάζει θορύβους πολύ γρηγορότερα. Ανεξάρτητα από το ποιον επιλέγετε σε κάθε παιχνίδι, δεν κάνει μεγάλη διαφορά στο ομαδικό πρόσωπο, καθώς οι περισσότεροι επιζώντες είναι συχνά εξ ολοκλήρου για τον εαυτό τους από την αρχή, σε κάθε περίπτωση. Και ειλικρινά, έχουν κάθε λόγο να εφαρμόσουν τέτοια εγωιστική στάση, καθώς η ασφάλεια στα νούμερα δεν σημαίνει πολύ όταν πρόκειται για την απομάκρυνση τριών αδίκως υπερδυνάμων κακών. Δεν ότι αυτό είναι ένα πρόβλημα για τους δολοφόνους, φυσικά.
Αλλά Αν Το Κάνετε

Υπογεια και άλλες περιοχές εκκίνησης, η πλειοψηφία της εμπειρίας τείνει να συμβαίνει στο εξωτερικό — σε một μέγαρο, για παράδειγμα, που στεγάζει eine πληθώρα κρυφών χώρων, κιβωτίων και άλλων εύκολα τοποθετημένων περιοχών που οι επιζώντες μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να κρυφτούν από τους απαγωγείς τους. Αν (και είναι ένα ισχυρό αν) οι επιζώντες μπορούν να διαρρήξουν την πρώτη σειρά πορτών, τότε Texas Chain Saw Massacre γίνεται ακόμα πιο ενθαρρυντικό, και δεν αναφέρομαι στο αδρεναλίνη-γεμάτο παιχνίδι-γάτα που η Sumo Digital αγωνίστηκε με τα δόντια και τις νύχες να δημιουργήσει. Τι είναι λυπηρό εδώ είναι ότι, λόγω του παιχνιδιού που είναι υπερβολικά προκατειλημμένο προς τους δολοφόνους, δεν θα exists πολλά άτομα που θα έχουν την ευκαιρία να δουν τι κρύβεται πίσω από την άλλη πλευρά του υπογείου, ή ακόμα και τις πόρτες εξόδου, για αυτήν τη υπόθεση.
Γυρίστε το διακόπτη και ρίξτε μια ματιά στην άλλη πλευρά του φράχτη, ωστόσο, και είναι εύκολο να δείτε γιατί τόσοι πολλοί έχουν επαινεθεί Texas Chain Saw Massacre στους δύο, τρεις ημέρες που είναι στο chopping block. Απλά, η πιο διασκεδαστική εμπειρία που θα έχετε στο τελευταίο εγχείρημα είναι η θρίλερ της αναζήτησης και δεν είναι, για παράδειγμα, ο φόβος της ήττας για την εκατοστή φορά. Και μην με λάβετε λάθος, είναι διασκεδαστικό να παίξετε και τα δύο πλευρές και να ανακατεύετε τον αλγόριθμο κάθε τόσο, αλλά στο τέλος της ημέρας, δεν υπάρχει τίποτα πιο ενθαρρυντικό από το να ψάχνετε και να σφάζετε τους φτωχούς ανθρώπους του Slaughterhouse. Nuff’ said.
Ποιο Δεν Θα Κάνετε

Παίζοντας ως ένας από τους δολοφόνους είναι απλά μια χαρά, πραγματικά, καθώς η純η δύναμη που ένας από αυτούς μπορεί να φέρει στο τραπέζι είναι αρκετή για να κάνει ακόμα και τους πιο ικανούς επιζώντες να τρέμουν στα αιματοβαμμένα μποτάκια τους. Βέβαια, υπάρχει ο Leatherface — ένας κακός που, για να πω την αλήθεια, χρειάζεται καμία εισαγωγή. Και υπάρχουν τέσσερις άλλες σαδιστικές πλανόδιες, όλες από τις οποίες έχουν αθάνατες ιδιότητες που μπορούν είτε να κάνουν τις πιθανότητες να φαίνονται αμφίβολες, είτε να τις κάνουν απλώς απίστευτες. Ξανά, αυτό κάνει το παιχνίδι του κακού την προτιμώμενη επιλογή — και κάτι που, με ειλικρίνεια, το 90% των συχνών παικτών θα συμφωνήσει.
Υπάρχει ο Grandpa, επίσης — ένας άλλος μη παίξιμος κακός που υπηρετεί ως το τζόκερ των δολοφόνων κατά τη διάρκεια των αγώνων. Ο σκοπός του είναι απλός: να ανιχνεύσει θόρυβο και, με αυτό, να ειδοποιήσει κάθε άλλον δολοφόνο στο χάρτη για την τοποθεσία του επιζώντα. Όπως αν το να παίξεις τον επιζώντα δεν ήταν ήδη δύσκολο — eh? Φυσικά, η Sumo Digital έπρεπε να το βάλει εκεί, επίσης — γιατί όχι;
Επίλογος

Υπάρχει ακόμα πολύ να ξεδιπλώσει με The Texas Chain Saw Massacre, και σίγουρα πολύ περισσότερα που θα θέλαμε να ταξιδέψουμε καθώς η Sumo Digital συνεχίζει να ισιώνει τις ρυτίδες και να επιδιορθώνει το πλαίσιο. Για ό,τι αξίζει, όμως, το παιχνίδι στην τρέχουσα του κατάσταση εκτελείται σε εξαιρετικά υψηλά πρότυπα, με πολύ λίγα τεχνικά προβλήματα για να καταστρέψουν ένα πραγματικά σOLID σχέδιο. Βέβαια, είναι λίγο δύσκολο σε κάποια σημεία, και δεν αναφέρομαι στο ότι είναι σχεδόν αδύνατο για τους επιζώντες να έχουν τις ελπίδες τους ενάντια σε τέτοιες αμείλικτες πιθανότητες, αλλά είναι ακόμα απίστευτα διασκεδαστικό το ίδιο. Το μόνο που μπορώ να πω είναι αυτό: πόσο καιρό θα πάρει πριν η ατελείωτη σειρά ηττών τελικά ωθήσει τους λιγότερο έμπειρους online gamers στο χείλος της μόνιμης ήττας;
Όπως υπάρχουν μόνο τρεις χάρτες για να τρέξετε, και μόνο δέκα παιχνίδιμα χαρακτήρες στη λίστα για να επιλέξετε, είναι πιθανό ότι θα δούμε μια άλλη επέκταση για το βασικό παιχνίδι σε κάποιο σημείο του 2024. Μέχρι τότε, θα συνεχίσω να κάνω ό,τι είναι στην δύναμή μου για να κρατήσω το κεφάλι μου πάνω από το νερό — προτιμότερα μακριά από το σπλιτ μπλέιντ του Τεξανικού πριονιού και το τέρας που το χειρίζεται. Δεν έχω τις ελπίδες μου σε αυτό, όμως. Ευχαριστώ, Sumo Digital.
Όσον αφορά τι έρχεται επόμενο για τον ασύμμετρο τρόμο είναι ακόμα ασαφές, καθώς η Sumo Digital δεν έχει αποκαλύψει ακόμα τα σχέδιά της για το μέλλον του νεοδιοριζόμενου βασιλιά του online τρόμου. Όποιο και αν είναι το caso, υπάρχει ακόμα πολύ να δαγκώσετε για την ώρα — keine πλάγια πρόθεση. Έτσι, αν ψάχνετε για μια πιστή φόρο τιμής σε einen από τους πιο αγαπημένους κλασικούς τρόμου στην ιστορία του κινηματογράφου, τότε κοιτάξτε nowhere αλλού — η οικογένεια Sawyer θα σας δει τώρα.
Η Κριτική του Texas Chain Saw Massacre (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Εύκολο να Γευτείτε, Δύσκολο να Πιείτε
The Texas Chain Saw Massacre παρέχει μια φρέσκια νέα επίστρωση στον απαράμιλλο κόσμο του ασύμμετρου τρόμου, φέρνοντας einen από τους πιο αγαπημένους κλασικούς τρόμου στο προσκήνιο του online gaming. Βέβαια, είναι λίγο δύσκολο να καταλάβετε, και αμφίβολη προκατάληψη προς μια συγκεκριμένη φατρία — αλλά είναι απίστευτα διασκεδαστικό το ίδιο. Πέθανα — πολλά. Όμως, πεθαίνοντας στα χέρια των νεότερων εχθρών μου για την εκατοστή φορά, δεν με σταμάτησε να έρθω για άλλη μια γεύση, έτσι για να πω.











