Κριτικές
Atlas Fallen Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Ο developer Deck13 μπορεί να έχει ξεκινήσει το παιχνίδι στη σειρά Soulslike, με τις προηγούμενες δουλειές του στο The Surge και Lords of the Fallen να έρχονται στο μυαλό. Φαίνεται, ωστόσο, ότι το στούντιο αλλάζει ταχύτητα σε ένα πιο αγίλεο, γρήγορο action RPG με το τελευταίο του: Atlas Fallen. Στο gaming, η πρώτη φορά είναι πάντα μια δύσκολη προσπάθεια. Και έτσι, οι προσδοκίες μου για το νέο παιχνίδι είναι κάπως μηδενικές.
Όμως, η ταινία προωθεί μια αίσθηση χαράς με το καταπληκτικό εύρος της άμμου και των ερειπίων. Δεν θα μπορούσα ποτέ να φανταστώ ότι η άμμος θα φαινόταν τόσο υπέροχη σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Αυτό το συναίσθημα επεκτείνεται και στα μηχανικά του παιχνιδιού και στην συνολική εμπειρία του παιχνιδιού. Αν και δεν είναι εντελώς καινοτόμο, δείχνει ότι μπορεί να είναι ένα καλό χρόνο να παίξει. Αλλά υποθέσεις και προσδοκίες στην άκρη, τι πραγματικά Atlas Fallen φέρνει στο τραπέζι; Είναι ένα άξιο παιχνίδι να αγοράσετε; Υπάρχουν κάποια προβλήματα που είναι αρκετά μεγάλα για να καταστρέψουν την συνολική εμπειρία του παιχνιδιού; Ας το δούμε στην ανασκόπηση μας Atlas Fallen.
Καλωσόρισμα στο Atlas

Στην αρχή, όλα ήταν καλά. Οι άνθρωποι πήγαιναν về τις καθημερινές τους ζωές χωρίς πρόβλημα. Η γη θα έδινε καρπούς και ποτά στους κατοίκους της. Υπήρχε μια κοινωνία που λειτουργούσε, και αυτό ήταν όλο που χρειαζόταν ο άνθρωπος για να είναι ειλικρινής. Όλα ήταν τέλεια. Αυτό ήταν μέχρι που ο Θηλός, ένας αγριος θεός του ήλιου, ανέβηκε στην εξουσία και έπαιρνε τα καλά από αυτές τις γαίες. Τίς διέφερε τους ανθρώπους σε “αόρατους” και τους θρησκευόμενους που ακολουθούσαν αδιακρίτως.
Οι αόρατοι, ως αποτέλεσμα, ζούσαν στη φτώχεια. Ήταν απορριπτικοί, ενώ οι άλλοι ευημερούσαν σε πλούτο και θέσεις ηγεσίας. Για να συντηρήσει τον εαυτό του, ο Θηλός διέταξε τους ανθρώπους να ζουν τις ζωές τους συλλέγοντας λίθους της ουσίας. Η ουσία ήταν κάποιο είδος μαγικής ζωής που θα έφεραν στον βασιλιά, ο οποίος στη συνέχεια θα την χρησιμοποιούσε για να ικανοποιήσει τον θεό του ήλιου.
Εισάγετε ένα αόρατο χαρακτήρα (εσάς) που έχει ξοδέψει όλη του τη ζωή συλλέγοντας ουσία. Τυχαία συναντάει ένα ειδικό γάντι (ή το γάντι τον επιλέγει). Αλλά αυτό δεν είναι απλά ένα τυχαίο γάντι. Πρώτα, είναι πολύ ομιλητικό (γεια, Forspoken), και σημαίνει ότι δεν σταματά να μιλάει.
Μέσα στο γάντι κατοικεί ο Νιαάλ, ένας ξεχασμένος θεός που είναι επίσης αποφασισμένος να απελευθερώσει τους ανθρώπους από την καταπίεση του Θηλού. Φορώντας το, μπορείτε να πάρτε δύναμη από αυτό και να κάνετε ωραία πράγματα όπως το σέρφινγκ στην άμμο και τη δημιουργία όπλων από άμμο. Για να αναβαθμίσετε τις ικανότητες του γαντιού, ωστόσο, χρειάζεστε ουσία. Και έτσι, οι δύο σας ξεκινούν ένα επικό ταξίδι μαζί, συλλέγοντας όσο περισσότερη ουσία μπορείτε και καταστρέφοντας οποιονδήποτε εμπόδιο στο δρόμο σας.
Πέρα από την Επιφάνεια

Μην σκέφτεστε την ιστορία που σας είπα εκεί. Αυτή είναι απλά η πρόθεση, κάποια από τα οποία έπρεπε να τα συναρμολόγησω μόνος μου γιατί η αφήγηση της ιστορίας σε αυτό το παιχνίδι είναι απλά κακή. Η πρόθεση ήταν τόσο υποσχόμενη που με κράτησε κολλημένο στην οθόνη. Αλλά μόνο όταν είδα περισσότερους από quelques χαρακτήρες, συνειδητοποίησα ότι几乎 κανείς από αυτούς δεν είχε προσωπικότητα. Οι γραμμές τους παραδίδονται così άχαρα με keine χάρη, τίποτα.
Λίγοι NPCs προσπάθησαν να αναβαθμίσουν την κατάσταση. Αλλά ήταν ήδη μια χαμένη υπόθεση όταν ο κύριος χαρακτήρας και ο συνεργάτης του, Νιαάλ, με ενοχλούσαν συνεχώς και με έκαναν να θέλω να βγάλω τα μαλλιά μου. Συνολικά, η γραφή και η απόδοση είναι σχεδόν μη πειστικές, και ούτε είναι τα σχέδια των χαρακτήρων που δυσκολεύονται να κάνουν δικαιοσύνη σε quelques από τους πιο ενδιαφέροντες.
Καθώς προχωράτε, οι σκηνές γίνονται ενοχλητικές, μια μετά την άλλη, καθώς προσπαθούν να χτίσουν πάνω σε μια ήδη αποτυχημένη πλοκή. Θα ήθελα να δω την κοινωνία των αόρατων εναντίον των άλλων να εξερευνηθεί περαιτέρω. Ή απλά μια πιο sâuτή εμβάθυνση μετά την ήδη υποσχόμενη πρόθεση. Αντίθετα, Atlas Fallen βυθίζεται σε μια μπερδεμένη τρύπα που δεν ενδιαφέρεται να εξηγήσει γιατί κάνετε ό,τι κάνετε. Και όταν το κάνει, το σκάει στο τέλος χωρίς να ενδιαφερθεί να χτίσει तनση, να προσθέσει κάποιες στροφές εδώ και εκεί, ή απλά να πει μια ιστορία που συγχρονίζεται με την τρέχουσα αποστολή σας. Αλλά ωχ, νομίζω ότι ήταν εύκολο να αφήσω όλα αυτά να πάνε όταν η μάχη ήταν απλά quá πειστική για να让我 μυαλό να πάνε αλλού.
Όμορφο Ερημικό Κόσμο

Υπάρχουν τέσσερις κύριες περιοχές να εξερευνήσετε, κάθε μια γεμάτη με θησαυροφυλάκια, αποστολές και δουλειές. Κάθε περιοχή είναι αρκετά μοναδική, που, αντίθετα με τις προσδοκίες μου, έχει eine ποικιλία από μέρη όπως ερείπια, δρόμους, σήραγγες και άλλα να ανακαλύψετε. Αν υπάρχει κάτι που Atlas Fallen κατέφερε τέλεια, είναι η ομορφιά του κόσμου. Τόσο πολύ που θα σταματούσα συχνά για ένα λεπτό ή δύο για να απολαύσω τις υπέροχες, ανοιχτές τοπιογραφίες και τα διαφορετικά μέρη που βγαίνουν από την άμμο. Ο κόσμος του Atlas Fallen είναι τόσο λεπτομερώς σχεδιασμένος, που θα τολμούσα να πω ότι δεν το έχω δει σε πολλά παιχνίδια τελευταία.
Κάθε ζώνη έχει ένα κεντρικό σημείο που έχει πολλές αποστολές να παραλάβετε. Αλλά ο κόσμος έξω από τις ζώνες έχει επίσης τη δική του μερίδα από πλευρικές αποστολές να ανακαλύψετε, καθώς και θησαυρούς και συλλεκτικά. Οι κύριες αποστολές είναι καλές για την προώθηση της ιστορίας. Ωστόσο, οι πλευρικές αποστολές είναι επίσης σημαντικές, για να ξεκλειδώσετε προηγουμένως αθέατες περιοχές, καθώς και για να λεηλατήσετε ουσία, πανοπλία και ανταμοιβές. Αν έχετε ένα φίλο ή δύο, μπορείτε να τους πάρει μαζί σας στο online συνεργατικό режим. Δεν θα πρέπει να ανησυχείτε για το να μείνετε μαζί όλη την ώρα. Ο συνεργάτης σας μπορεί να εξερευνήσει πλευρικές αποστολές σε άλλες περιοχές και πιθανότατα να ανακαλύψει πράγματα που μπορεί να είχε ξεχάσει. Αυτό ενσωματώνει την πολυεργασία στο καλύτερο δυνατό τρόπο. Το μόνο που πρέπει να λάβετε υπόψη είναι ότι δεν υπάρχει τοπική συνεργατικότητα ή διασταύρωση. Ελπίζουμε ότι αυτά θα κυκλοφορήσουν σύντομα ή στο επόμενο παιχνίδι.
Γνωρίστε τους Wraiths

Καθώς είστε έξω στα ερημικά ερείπια, θα συναντήσετε συχνά τους μονούς εχθρούς του παιχνιδιού, που ονομάζονται wraiths· ουσιαστικά ζώα που φτιάχνονται από την άμμο. Υπάρχουν μικρότερα που βγαίνουν από το έδαφος, και συνήθως σε σμήνη. Αλλά υπάρχουν και μεγαλύτερα, επίσης, που εμφανίζονται περιστασιακά και παίρνουν λίγο χρόνο να νικηθούν. Τα μεγαλύτερα wraiths μπορούν να καλέσουν слабότερα wraiths στη μέση της μάχης. Έχουν επίσης σπάσιμους κομμάτι που μπορείτε να στοχεύσετε για ανταμοιβές. Και, φυσικά, οι εχθροί δεν θα ήταν πλήρεις χωρίς τους αρχηγούς. Όταν εμφανίζονται, είναι ένα ζήτημα ζωής και θανάτου.
Παιχνίδι

Atlas Fallen είναι ένα αγίλεο, γρήγορο παιχνίδι, οπότε τα μηχανικά που χρησιμοποιούνται εδώ είναι khá φρενήρη. Χάρη στο γάντι σας, μπορείτε να σερφάρετε την άμμο, να διπλο-πηδάτε πάνω από πλατφόρμες και να αερο-πηδάτε στον αέρα, όλα χρησιμοποιώντας λείες και αδιάκοπες συστήματα ελέγχου. Αυτά τα μηχανικά peuvent να χρησιμοποιηθούν κατά τη διάρκεια των μαχών, επίσης, όπως το αερο-πηδάτε για να κάνετε σκληρά κομπίνα σε τέρατα που υψώνονται πάνω σας. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το γάντι σας για να βγάλете μεγάλα κομμάτια βράχου που θάφτηκαν κάτω από στρώματα άμμου. Για ένα λεπτό, σκέφτηκα ότι αυτή η νέα ικανότητα μου έδωσε τη δύναμη να πλύνω την άμμο με τη βούλησή μου. Αλλά όχι. Η ανύψωση πλατφορμών λειτουργεί μόνο σε συγκεκριμένα σημεία στο χάρτη για να φτάσετε σε θησαυροφυλάκια που θάφτηκαν κάτω από το έδαφος ή για να προχωρήσετε την ιστορία.
Μπορείτε να χειριστείτε δύο από τα τρία όπλα κάθε φορά, συμπεριλαμβανομένου ενός υβριδικού άξονα-σφυρίου, ενός σπαθιού-μαστίγα και γαντιών μποξ, όλα φτιαγμένα από άμμο. Ναι, η άμμος είναι παντού σε αυτό το παιχνίδι. Υποτίθεται ότι οι άνθρωποι έχουν εξορύξει ουσία σχεδόν παντού, ώστε ό,τι έχει μείνει πίσω είναι μια άμμος-γεμάτη έρημος που απλώνεται μακρύτερα από το μάτι. Ενώ Atlas Fallen έχει ένα απλό σύστημα μάχης, έχουν καινοτομήσει για να περιλαμβάνουν δυναμικά παιχνίδια. Πείτε, για παράδειγμα, την κίνηση του χαρακτήρα σας. Αυτή αλλάζει με βάση το όπλο της επιλογής σας. Το ίδιο ισχύει για το μίξη και το ταιριάξτε των επιθέσεων για να φτιάξετε ωραία κομπίνα.
Χτίζοντας Ώθηση

Πάνω από όλα, το σύστημα κινδύνου-ανταμοιβής που ονομάζεται ώθηση έπιασε το μάτι μου περισσότερο. Είναι ένα σύστημα που γεμίζει όσο περισσότερες επιτυχείς επιθέσεις κάνετε. Αυτό σας επιτρέπει να παραδώσετε ακόμη πιο καταστροφικές επιθέσεις με βάση τις λίθους ουσίας της επιλογής σας. Η ουσία είναι ο πυλώνας της προσαρμογής του παιχνιδιού, όπου αν φτιάξετε και αναβαθμίσετε, μπορείτε να φτιάξετε οποιοδήποτε είδος χαρακτήρα σας αρέσει. Αυτά μπορούν να περιλαμβάνουν einen θεραπευτή, επιτιθέμενο, άμυνα, ελέγχτη πλήθους και άλλα.
Δυστυχώς, όσο περισσότερο γεμίζει το μέτρο της ώθησής σας, τόσο περισσότερη ζημιά θα πάρετε. Οπότε, αν σας χτυπήσουν, θα πάρετε περισσότερη ζημιά από ότι αν το μέτρο της ώθησής σας ήταν χαμηλότερο. Είναι ένα ενδιαφέρον σύστημα κινδύνου-ανταμοιβής που σας αναγκάζει να αναρωτηθείτε τις στρατηγικές σας στη μέση της μάχης, που μόνο πηγαίνει προς το να κρατάει την μάχη πιο ενδιαφέρουσα. Και μετά υπάρχει η τελική χτύπημα, όπου όταν το μέτρο της ώθησής σας γεμίζει, μπορείτε να απελευθερώσετε μια ισχυρή επίθεση όπως ένα σανδ-τορνάδο ιδανικό για τον έλεγχο του πλήθους.
Επίλογος

Atlas Fallen είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια που φτιάχνει μια φανταστική πρόθεση και στη συνέχεια αποτυγχάνει να την εκτελέσει στο δρόμο. Το μόνο μέρος όπου ευημερεί είναι το ανοιχτό σχέδιο του κόσμου. Αλλιώς, όλα τα άλλα καταρρέουν υπό την πίεση των σημερινών προτύπων. Η ιστορία ξεκινά ωραία, μόνο για να μαραθεί σε τίποτα. Το ίδιο ισχύει για την gameplay, η οποία παρά το ότι η μάχη είναι διασκεδαστική και φανταστική, τελικά χάνει το ίχνος της επίδρασής της και του σκοπού της.
Απόσπασμα: Σέρφινγκ στην Άμμο για Διασκέδαση;
Ενδιαφέρον, κανένα άλλο παιχνίδι δεν έχει εφαρμόσει σέρφινγκ στην άμμο όπως Atlas Fallen. Το σέρφινγκ στην σκόνη και η μάχη εναντίον των τέρατων που βγαίνουν από κάτω του εδάφους είναι τόσο διασκεδαστικό. Αλλά πιθανότατα θα κρατήσετε τις προσδοκίες σας χαμηλές, και θα έχετε αρκετό χρόνο για να μην μετανιώσετε.
Atlas Fallen Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Sand Surf for Fun?
%%title%% %%page%% %%sep%% Αξίζει να το Αγοράσετε;









